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Everything posted by Trigger_Happy_Dad
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Bitte! ;) Zieh dir mal rein was Pvt_Erdnuss mit den 10km Torpedos alles anstellt: Pvt_Erdnuss, on 14 July 2015 - 09:02 PM, said: Hoi. Auch mal noch ein kleines Vid zur Mine. Btw: ich bin überzeugter Fan der 10km Torps .. - mit denen geht viel was mit den 7km Torps nit geht.. - aber seht selbst.. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/18193-minekaze/#topmost Und ich habe vorhin mit den 10ern meine erste "Einzelkämpfer" Auszeichung überhaupt erspielt! Replay
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Alter Schwede! Hut ab! Ich freu mich trotzdem über meine erste "Einzelkämpfer" Auszeichung überhaupt! Replay
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Damit wir mehr exp erspielen oder umwandeln müssen, that simple! ;)
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So come on Torpedo, do your worst! ;)
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Von Geisterzerstörern und unerwarteten Torpedos - dem DD die Tour vermiesen
Trigger_Happy_Dad replied to Crooq_Lionfang's topic in Neueinsteiger
Come on Torpedo, do your worst! ;) -
Ich. 7km Torpedos sind schneller, ja, aber werden auch früher erkannt. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/21529-dd-domination/page__pid__374761#entry374761
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Die Seeschlacht bei Tsushima im Mai 1905
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Quelle: Allgemeine schweizerische Militärzeitung, 1905 http://blog.livedoor.jp/irootoko_jr/search?q=borodino- 41 replies
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- Admiral Tōgō Heihachirō
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Alternativer Weg zum Flugzeugträger?!
Trigger_Happy_Dad replied to Dev86's topic in Allgemeine Diskussionen
Laut deiner Statistik hast du 6 PvP Spiele und 72 PvE Spiele gemacht. Schalte in deinem Hafen mal wieder auf PvP Spiele [Zufallsgefecht] um (rechts neben der "Gefecht" Schaltfläche), dann erhälst du auch mehr exp & credits pro Gefecht! ;) In diesen Unterforen findest du Tipps und Erfahrungsberichte zu den verschiedenen Schiffen: WoWs Schiffe Schiffsvergleiche Japanische Schiffe US-Schiffe Russische Schiffe Britische Schiffe -
Teamwork + supporting Newbies + firing from the hip + increasing your winrate!
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Archive
Thx for the nice comments guys! Here's another good example for teamplay, this time with the Aoba: Replay In the beginning I wished my team "good luck!" and asked if we should attack over the eastern flank - and so we did! I encouraged the guys to focus fire and pinged on targets to quickly take out one after the other, worked like a charm! ;) Although I noobed around firing HE only I scored 6 torpedo hits on two enemy battleships and sunk them both, gg. ;) -
Teamwork + Newbies helfen + aus der Hüfte feuern + Siegrate verbessern! ;)
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Neueinsteiger
Freut mich wenn es euch ewtas gebracht hat! Hier noch ein schönes Beispiel zum Thema Teamplay, diesmal unterwegs mit der Aoba: Replay Am Anfang dem Team viel Glück gewünscht, gefragt ob wir über die östliche Flanke angreifen wollen und los! Die Mitspieler zum Fokusfeuer animiert (alle auf einen, wenn der weg ist den nächsten usw.), einem nach dem anderem "ange-pingt" und locker flockig den Sieg eingefahren. Hab zwar nur mit HE Granaten "rumge-noobt" aber dafür 6 Torpedotreffer an zwei feindlichen Schlachtschiffen gelandet und beide versenkt.- 94 replies
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- Teamwork ist OP!
- Schwerpunkt bilden!
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unbekanntes Schiff Cimarron
Trigger_Happy_Dad replied to Comrad_StaIin's topic in Allgemeine Diskussionen
Cimarron Class Fleet Oiler -
Sollen nur 300m sein.
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Alle? Nein, nicht alle! ;) Team-dienlich spielen, Newbies unterstützen, "aus der Hüfte schießen" & Siegrate verbessern! <<< klick!
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Stimmt, aber HE can an dicker Panzerung zerschellen OHNE Schaden zu machen: ...deswegen HE bei Dickschiffen immer auf die Aufbauten regnen lassen. ;)
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Na immerhin! ;) Quelle
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http://worldofwarships.eu/de/news/common/game-update-041-pt-announcement/ Block Quote Die vorbestellbaren Premium-Schiffe Sims und Yubari wurden verbessert. Ersteres erhält neue Torpedos (langsamer, aber mit einer größeren Angriffsreichweite) und das Letztere erhält „Verteidigungsbewaffnungs“-Verbrauchsmaterial, welches die Flugabwehrfähigkeiten verbessert.
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Imho a good player plays for the team, supports newbies, fires accurately while steering and has a higher winrate than a player who doesn't do these things. << click!
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Katastrophales Teamplay
Trigger_Happy_Dad replied to His_Dudeness79's topic in Allgemeine Diskussionen
Team-dienlich spielen, Newbies unterstützen, dabei locker aus der Hüfte schießen und die eigene Siegrate verbessern. <<< klick! -
Mit 0.4.0 (Beginn OBT) wurde die Feuerwahrscheinlichkeit für Kaliber bin 155mm gesenkt und für Kaliber größer als 155mm erhöht. siehe bitte auch: Dev Statistik: Schaden durch Brände & Wassereinbrüche...
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Wie kann man mit dem Kahn irgendwas anfangen?
Trigger_Happy_Dad replied to coolathlon's topic in Flugzeugträger
Oder PvE Gefechte spielen bis du dir sicherer bist. ;) Es gibt auch einige Video Tutorials zur Hosho auf youtube. Hosho ftw! ;) -
Das Gefühl haben deine stats auch ;) Ich habe mit der Sims auch keine dolle Trefferquote.
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Matchmaking zum Vergessen!
Trigger_Happy_Dad replied to Cleaner79's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn das mm wieder mal in Form einer vergraulten Sau daherkommt, da hilft alles nix, da mussu die Sau einfach reiten! -
Brauche hilfe bei/mit Fuckutaka
Trigger_Happy_Dad replied to Natharya's topic in Allgemeine Diskussionen
Und trotzdem hast auch du mit der Kuma mehr Schaden pro Runde gemacht. ;) -
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88k im Schnitt, hier mal ein schönes Beispiel für den Vorteil von kurzen Flugwegen: Replay Am Anfang schön einen gegnerischen DD mit Torpedos "eingegabelt" - Rumms - Wech - danach den (meisten) Torpedos der generischen Ryujo ausgewichen und dann ran an den Feind! ;) Zu riskant, klar, und ich bin am Ende versenkt worden - aber trotzdem ein schönes Beispiel für den Vorteil von kurzen Flugwegen, gab Lob vom eigenem Team und vom Gegner. Ich habe auf diese Weise auch einiges an Feuer auf mich gezogen was ansonsten den anderen Schiffen aus meinem Team gegolten hätte. ;)
