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Trigger_Happy_Dad

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Everything posted by Trigger_Happy_Dad

  1. Trigger_Happy_Dad

    Grindfaktor & Ertrag/Verlust durch Gefechte

    Ja, eben, davon bin ich weg. Ich MUSS hier gar nichts. ;) Was immer wieder negativ in high-tier Spielen auffällt: völlig unerfahrene Spieler die sich einen Forschungszweig schnell hoch-gestorben haben.... Wenn sich diese Spieler die Zeit genommen hätten das ganze ruhig anzugehen und nach und nach alle Schiffsklassen mal angespielt hätten - dann sähe das teamplay und der chat Verlauf in high tier Gefechten wohl anders aus (*)....und wir hätten hier nicht alle Nas' lang die gleichen sinn- und inhaltlosen threads.... (*) Keiner MUSS hier schnell irgendwo hin-grinden. WG ist einfach nur echt gut genau das den Leuten zu suggerieren... ;) "Das Schiff musst du haben!" "Du kanst es schneller haben wenn du dir einen Premium Account und Gold leistest!" "Kauf doch noch dieses Premium Schiff, nur für kurze Zeit erhältlich!" usw... ;)
  2. Trigger_Happy_Dad

    Grindfaktor & Ertrag/Verlust durch Gefechte

    Ich hab das ganze Ge-Grinde irgendwie durch...ich habe Zeit. ;) Ich spiele WoWs weil es mir Spaß macht und nicht weil ich wie früher in WoT oder WT "schnell alle tier X / V" haben muss. ;) Auf tier IV + V Schiffen kann man super Flaggen und Erfahrungen sammeln sowie Kapitäne trainieren. Dabei sammelt man ganz nebenbei reichlich free exp um neue Schiffe nicht stock fahren zu müssen. Ich sitze im Moment auf 40 Millionen credits, spiele schon die ganze Zeit mit standard account. ;)
  3. Trigger_Happy_Dad

    ECKERT Die Russen kommen.. nur wann? :D

    Der russische Forschungsbaum - Möglichkeiten << wann? keine Ahnung.... Aber es wurde doch folgendes angekündigt: http://worldofwarships.eu/de/news/common/gc-announcements/ = zuerst kommt ein deutscher Kreuzerzweig....
  4. Trigger_Happy_Dad

    Fazit nach ein paar Wochen zu WOW

    Du hast bis jetzt 174 Spiele in der OBT Phase gemacht, alle auf Schlachtschiffen. Spiel doch auch mal die anderen Schiffsklassen, ist nicht so eintönig, macht mehr Spaß und man sieht auch mal die andere Seite der vermeintlichen "OP" Gegner. Teamplay hilft auch ungemein, wenn du ein paar freundliche Schiffe dazu überreden kannst mit dir gemeinsam eine Attacke zu fahren helft ihr euch gegenseitig und es macht Laune! ;) Für Teamplay muss man SELBER aber auch etwas tun, siehe bitte hier: TEAMPLAY ;)
  5. Trigger_Happy_Dad

    Teamwork + supporting Newbies + firing from the hip + increasing your winrate!

    WG just released a video about it:
  6. Diese Statistik kommt direkt von den devs und zeigt den Anteil vom Gesamtschaden an BBs durch Brände und Wassereinbrüche vom 1. - 28. Juli 2015. Reihe 3: tier Reihe 4: Anteil des Schadens durch Brände am Gesamtschaden von BBs Reihe 5: Anteil des Schadens durch Wassereinbrüche am Gesamtschaden von BBs Die devs finden diese Balance in Ordnung und sagen es sei alles "working as intended". siehe: https://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/comments/3fxlx6/statistics_from_devs_average_damage_caused_to_all/ QUELLE: http://forum.worldofwarships.ru/ Es ist so wie ich schon öfter gesagt habe: Es sind nicht die Brände die eure Schiffe vernichten, es sind die ganzen Treffer. ;) Vorhin mit der Kuma: 220 HE Treffer, 15 Feuer; Schaden durch HE Granaten: 89.073 Schaden durch Brände: 18.145 <<< macht den Bock auch nicht mehr fett bei fast 90.000 Schaden alleine durch die Granaten! Spoiler Replay
  7. Die Gustloff hat meine Großmutter zum Glück knapp verpasst.... Als sie noch lebte erzählte sie einiges über die Flucht damals.... ....Zivilisten, niedergemäht von MGs und Granaten, Menschen, niedergewalzt von Panzern...tote Babys die man in Bombenkratern beerdigte...grauenhaft.... ....
  8. siehe bitte auch hier: Hilfskreuzer Kormoran vs Leichter Kreuzer HMAS Sydney
  9. Trigger_Happy_Dad

    St. Louis

    Hättest du den Gegner mit HE abgefackelt wäre das nicht passiert. ;)
  10. Trigger_Happy_Dad

    Team play make a BB much stronger...

    Aye, teamplay is definetly OP! ;) How to teamplay, support newbies, fire accurately while steering and getting a better winrate! << please click!
  11. Quelle ................................................................................................................................................................ sry, den Beitrag von Flash07 war noch nicht da als ich meinen verfasst habe.
  12. Trigger_Happy_Dad

    Dev Statistik: Schaden durch Brände & Wassereinbrüche bei BBs

    Ich habe am Anfang der OBT auch so einige Male die Kuma gegen Newbies gespielt, aber trotzdem lag mein Durchschnittschaden "nur" so um 40k pro Runde. Seit 1-2 Wochen habe ich meine Spielweise aber kontinuierlich verbessert und den durchschnittlichen Schaden mit der Kuma auf 50k gesteigert. Der Trick mit dem "Schießen aus der Hüfte" ist bei der Kuma (und Omaha etc.) sehr nützlich, so kann man ständig mit Übersicht den Kurs ändern, Granaten und Torpedos ausweichen und gleichzeitig den Gegner bekämpfen, teilweise auch über Berge hinweg. Der Schlüssel zu einer höheren Siegrate ist aber nicht der gemachte Schaden des Einzelnen sondern Kommunikation & Teamplay! ;) Beispiel: I frage ob wir über die West-Flanke angreifen sollen, ein paar Spieler stimmen im chat zu, ein paar mehr folgen. Ich ermuntere die Mitspieler die Gegner im gezieltem Fokus-Feuer zu vernichten, pinge die Zeile an und einer nach dem anderen Gegner wird versenkt. Der Angriff rollt, und nichts kann uns stoppen! Weil wir kommuniziert und uns als Random-Team auf eine simple Taktik geeinigt und ZUSAMMEN Gespielt haben! ;) Replay siehe bitte auch: Team-dienlich spielen, Newbies unterstützen, dabei locker aus der Hüfte schießen und die eigene Siegrate verbessern?
  13. Trigger_Happy_Dad

    What Were Your Greatest Gaming Achievements Today ?

    Laid a nice ambush for a North Carolina:
  14. Trigger_Happy_Dad

    Winrate

    Of course you can't be everywhere, but if you communicate with the team so that they can agree on some sort of simple plan and stick to it the chances for a team victory rises considerably. Here's an example: I ask if we should attack over the west side, some guys from the team agree, others follow. I encourage the guys to focus fire on one enemy after the other, to take them out quickly and it works like a charm. We steamroll that flank and slaughter the opposition - TOGETHER - because we agreed on a simple plan in a random game and acted like a team. Replay Yo can also use the chat to warn people that they are sailing alone into the wrong direction etc. ;) For more examples on how communication and teamplay can increase your winrate, please have a look here: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/25998-how-to-teamplay-support-newbies-fire-accurately-while-steering-and-getting-a-better-winrate/page__pid__452061#entry452061
  15. US DDs fahren doch immer rum und so, und du behauptest ernsthaft die würden hinter irgendwelchen Inseln lauern, so ein Humbug! ;)
  16. Trigger_Happy_Dad

    Sims

    Jaja, echt selten dass man so einen schönen Hinterhalt legen kann: ...aber umso schöner wenn es dann doch mal passiert. ;)
  17. Trigger_Happy_Dad

    Teamwork + supporting Newbies + firing from the hip + increasing your winrate!

    I only discovered that "firing from the hip trick" recently, and I thought I'd better share it to prevent new players from "playing in sniper view" for too long, because that's where a lot of mistakes come from, like colliding with ships or islands, or firing a full shell / torpedo salvo into a friendly ship next to you etc. ;) With some practice this "trick" is really nice, you avoid more incoming shots and make less mistakes while steering your ship. ;) And it's really nice to play as a team, everybody in the team benefits from supporting each other, and for me and hopefully many others the "game feeling" is much better than standard ego gaming. ;)
  18. Trigger_Happy_Dad

    Teamwork + supporting Newbies + firing from the hip + increasing your winrate!

    Here's another nice example for "firing from the hip",this time with the Omaha. Damaged many enemy ships by firing over islands, 100k damage, sunk 3 enemy Omahas. Replay
  19. Trigger_Happy_Dad

    Teamwork + Newbies helfen + aus der Hüfte feuern + Siegrate verbessern! ;)

    Hier noch ein schönes Beispiel für "Feuern aus der Hüfte" mit der Omaha. 100k Schaden, vielfach über Berge hinweg Gegner bechädigt und in Brand geschossen, 3 gegnerische Omahas versenkt: Replay
  20. Trigger_Happy_Dad

    Diana t2

    Schmucker kleiner Kreuzer, macht Laune! Brennt zwar gern und oft aber wenn ich mich erst einmal an die Kanonen gewöhnt (Steilfeuer) habe dann wird das schon was. ;) Nochmal ganz herzlichen Dank an Lordex für den Diana-Code!
  21. Trigger_Happy_Dad

    HE Buff

    Wie können denn ALLE etwas vergessen dass ALLE gar nicht miterlebt haben? ;) Oder sind wir alle seit dem Weekend-Test dabei? Na? Naaaa? ;)
  22. Trigger_Happy_Dad

    Die Seeschlacht bei Tsushima im Mai 1905

    Vielen Dank für die schönen Bilder @ lordofhavoc! Ja, wie geil ist das denn! So ne Wumme mit Schulterstütze im Esszimmer, Hell yea! ;)
  23. Trigger_Happy_Dad

    What kind of joke is this?

    Later you might regret it because it's useful to train captains? Omaha Captain: Retrained during the 3x exp event on Albany, Arkansas and Sims: (all skills work on premium ships DURING retraining) = faster retraining. And the Albany is not THAT bad: Replay Replay So why sell it? You really think having 375k credits is better than that? Okay... ;)
  24. Trigger_Happy_Dad

    Torpedos überall!

    Steht halt nicht sehr weit oben auf der Prioritätsliste dieser Punkt, und ein paar extra Dublonen werden da bestimmt auch für ausgegeben.... ;)
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