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Everything posted by Trigger_Happy_Dad
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Teamwork + supporting Newbies + firing from the hip + increasing your winrate!
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Archive
And another example of how a simple team tactic can lead to victory: update: higher quality vid! Attack together towards the east, crush the enemies there and then turn north / north-west to defeat the rest of them = victory! ;) I basically fire from the hip all the time, again hitting enemy ships behind islands and evade many incoming shots. Replay -
Teamwork + Newbies helfen + aus der Hüfte feuern + Siegrate verbessern! ;)
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Neueinsteiger
War eine schöne Runde, aye! Division fahren ist hier leider immer schlecht wegen Frau und Kindern....aber man kann ja auch so Teamplay in Zufallsgefechten haben! ;) Hier nochmal mit der Kuma auf der Karte "Neuer Morgen", wieder mit der simplen Taktik gemeinsam nach Osten hin anzugreifen und nach Vernichtung der Gegner dort zur Mitte hin einzuschwenken um die restlichen Gegner zu versenken. Wieder einmal kann man hier schön sehen wie vorteilhaft es ist "aus der Hüfte" zu feuern und dabei die ganze Zeit den Kurs zu ändern: update: Video in besserer Qualität Replay- 94 replies
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Ab Spieler-Level 7 kansst du deine Schiffe mit Flaggen ausrüsten: Hier eine Übersicht über alle zur Zeit (patch 0.4.0) erhältlichen Flaggen und wie man sie bekommt: (Rechtsklick auf das Bild + Bild in neuem Tab öffnen = bessere Ansicht) Einige Flaggen sind recht einfach zu haben - zum Beispiel "Juliet Charlie" - dafür muss euer Schiff einfach nur explodieren! ;) 1x alle 24 Stunden könnt ihr so 10x die Flagge "Julie Charlie" erhalten, diese und andere Flaggen gibt es im Zehner-Pack, andere Flaggen gibt es nur einzeln (z.B. "Zulu"). Tipp: Nutzt eure Flaggen sinnvoll, setzt sie gezielt ein! Wollt ihr z.B. ein neues Schiff möglichst schnell ausrüsten macht es Sinn die Flagge "Equal Speed Charlie London" zu hissen, damit verdient ihr 50% mehr Exp pro Gefecht! Flagge "India Delta" macht z. B. nur bei Schlachtschiffen Sinn, bei den anderen Schiffen hat diese Flagge keinerlei Auswirkung. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/17179-flaggen-eine-uebersicht/
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Replayfunktion 8 Versenkungen
Trigger_Happy_Dad replied to Arty_Chief's topic in Allgemeine Diskussionen
8 kills? Hut ab! ;) Replays hätten du vorher extra aktivieren müssen, . :/ Mein Rekord mit der St. Louis: 262 Treffer, 7 Krits, 11 Feuer, 1 Zitadellen-Treffer, 3 versenkte Schiffe, 112.776 Schaden, Großaliber, Brandstifter, Unterstützer; -
http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/12998-premium-uebersicht-sims-%E2%80%93-der-zerstoerer-zerstoerer/page__st__40__pid__462415#entry462415
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Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Archive
Another nice example for teamplay: We agree on attacking together, over the western flank: some doubt this tactic, but we do it anyway ;) soon though we notice enemies coming from 9/10 line towards our base Me and another guy turn back to base to support the other 3 team members in the defense, 7 press on with the attack in the west. We crushed all enemy opposition except one DD and achieved victory by working together. ;) Replay -
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Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Neueinsteiger
Noch ein schönes Beispiel für teamplay: Wir einigen uns auf einen Angriff über Westen, fast alle ziehen mit Es gibt Zweifler an der Taktik aber auch diese werden überzeugt: doch bald fällt auf dass einige Gegner über die 9/10 Linie in Richtung unserer Basis unterwegs sind: Ich und noch einer drehen drehen ab um die 3 anderen unseres Teams bei der Verteidigung der Basis zu unterstützen, ( ...insgesamt waren es dann 5 in der Verteidigung, 7 im Angriff....wobei die Hosho natürlich recht nutzlos gegen die tier VII AA war...) mit dieser Taktik haben wir bis auf einen Gegner alle vernichtet und hier locker den Sieg nach Hause geholt.;) Replay- 94 replies
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wäre schön gewesen! ;) Und ja Ammo-Rack Treffer mit Torpedos sind leider ab und zu möglich.... ...warum das allerdings bei einem Treffer auf die "Nase" passieren sollte kann ich auch nicht nachvollziehen....
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Eben, einfach draufhalten auf den dicken Pott, irgend was trifft auch auf 16km+ immer. Primärziel Nr. 1 auf dem Schlachtfeld - vorhin haben wir eine Izumo mit vier Myokos ruck-zuck abgefackelt...
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Matchmaking zum Vergessen!
Trigger_Happy_Dad replied to Cleaner79's topic in Allgemeine Diskussionen
Kawachis haben anscheinend eine Art "Sonderstatus", die sieht man echt oft in tier VI Gefechten, auch wenn sie ohne Division daher kommen, oder wenn sie mit 2 Kawachis ins Spiel gehen... .... -
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Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Neueinsteiger
Teamkills durch Torpedos sind in den unteren tierstufen leider etwas häufiger, weil neue Spieler oft mit Tunnelblick ihre Aale aus zweiter Reihe werfen, dass zwischen ihnen und ihrem Ziel noch eigene Schiffe fahren kriegen sie oftmals leider überhaupt nicht mit..... Ab tier IV - V wird das schon deutlich weniger, die Karten sind hier auch meist größer so dass man nicht so sehr auf engstem Raum beieinander fährt, aber auch hier sollte man mal ab und zu schauen ob nicht irgendein Draufgänger aus zweiter Reihe lustig Torpedos ins Volk wirft... ;) http://gfycat.com/CompleteThoughtfulBandicoot http://gfycat.com/DearestMagnificentGlowworm Ich habe sowas in den höheren tiers bisher eher selten erlebt, aber in den niedrigen tiers muss man sich echt nach allen Seiten umgucken! ;)- 94 replies
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Panzerungwerte und Durchschlag - wo findet man Daten?
Trigger_Happy_Dad replied to Funny_Farmer's topic in Allgemeine Diskussionen
Bitte: http://gamemodels3d.com/de/worldofwarships/ Mit dem nächsten Update werden im Hafen die Panzerungswerte der Schiffe angezeigt. -
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Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Archive
That was a fun game, yea, saw it! xD You were in a sea of torps! ;) -
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Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Archive
Just an example, 2 equally skilled players, same ships, same mm, 1000 games. Which of the two players will have a better winrate? The guy who plays for the team and for the win or the guy who just plays for his own personal fun? Imho the guy who plays for the team will have a better winrate after 1000 games..... ;) Here's an nice example what you can do if the team does NOT listen to any battle plan: Na, das Problem hat man doch aber leider bei jedem Online-Spiel, Leute die einfach ausrasten und andere beschimpfen obwohl sie selber Mist gebaut haben.... :/ Replay I suggest that we attack over the east side, no one answers, only a few sail east, 3 of our BBs sail west without any cruiser support, enemy team has 2 CVs.... I drop the "attack over east" plan and escort the BBs, kill lots of enemy planes, get almost killed myself and support the team until the end, when I kill the last enemy ship by firing from the hip over an island... ;) I also could have chosen to just sail east, but that way we would have lost all those BBs in the west pretty quickly and would have had even less chances to win. -
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Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Neueinsteiger
Na, das Problem hat man doch aber leider bei jedem Online-Spiel, Leute die einfach ausrasten und andere beschimpfen obwohl sie selber Mist gebaut haben.... :/ Hier nochmal ein schönes Beispiel was man tun kann wenn das eigene Team NICHT auf die vorgeschlagene Taktik reagiert: Replay Ich schlage am Anfang ein Attacke über die östliche Flanke vor, keiner antwortet, nur ein paar fahren nach Osten, drei unser BBs fahren ohne Geleitschutz nach Westen...beim Gegner: 2 CVs.... Ich entscheide mich die BBs nicht einfach durch feindliche Torpedobomber versenken zu lassen und begleite sie nach Westen, wehre fleißig Flugzeuge ab und gehe fast drauf, ziehe mich dann etwas zurück und unterstütze weiterhin.... ...am Ende weise ich das Team darauf hin dass nur noch 6 Minuten Zeit sind, fahre in Richtung gegnerischer Cap und vernichte im Vorbeifahren über eine Insel hinweg kurz vor Schluss noch den letzten Gegner, gg. ;) Natürlich hätte ich mein Schiff auch einfach stoppen können in dem Moment, der Gegner hatte keine Flugzeuge mehr und lag gestoppt da, man kann bei diesem Beispiel aber schön sehen wie ich über die Insel hinweg gezielt den Gegner beschieße in dem ich die nach dem zoom-zielen die rechte Maustaste gedrückt halte.- 94 replies
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Wie schon in diversen anderen threads zum thema "tier X Ökonomie" diskutiert ist das von WG so gewollt damit die unteren tiers "belebt" bleiben und nicht alle nur noch tier X zocken sobald sie dort angelangt sind. Mag im Moment noch zu heftig für die Spieler (tier X Ökonomie) sein, aber solange WG damit Geld verdient (*) ist aus deren Sicht alles gut. (*) "Du machst nicht genug credits auf tier X? Hol dir doch einen Premium Account!" "Und kauf dir gleich noch dieses Premium Schiff dazu, voll der 'credit-maker' nur für kurze Zeit erhältlich!" ;) siehe auch: Tier X Ökonomie Grindfaktor & Ertrag/Verlust durch Gefechte Kredits verdienen ab Tier 9 Frage zu den Credits ...
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Grindfaktor & Ertrag/Verlust durch Gefechte
Trigger_Happy_Dad replied to zothiz's topic in Allgemeine Diskussionen
Na aber so richtig zufrieden klang das hier nicht: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/26441-grindfaktor-ertragverlust-durch-gefechte/page__pid__460779#entry460779 ;) -
[How to]Wie ich mir meine Reputation versaue[Updated]
Trigger_Happy_Dad replied to Tuoni's topic in Die Messe (Offtopic)
The Return of the Geisterzerstörers of DOOM! -
Fazit nach ein paar Wochen zu WOW
Trigger_Happy_Dad replied to Don_Corleone71's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn du selber DDs spielen würdest dann würdest du mehr über die DD Spielmechaniken lernen und erkennen welche Ziele DDs wann angreifen, welche Stärken und Schwächen sie haben usw. Du würdest als DD Spieler auch jede Menge gegnerische BBs sehen die noch auf 4 Kilometer Entfernung deiner KOMPLETTEN Torpedosalve ausweichen... Wenn du zu 100% mit einer Torpedosalve treffen willst, musst du RICHTIG nah ran: ...und sowas geht nur sehr selten.... Und wenn du in deinem BB denkst der DD im Nebel vor dir spottet dich - nope - das ist dann irgendwer anders aus dem gegnerischen Team (anderer DD, Flugzeug, was-auch-immer, dein BB-ist scheiss-weit-sichtbar) der dich für den DD im Nebel spottet.... Ein letztes Wort zum Thema Realismus - würde es dir Spaß machen "nur alle 2 Stunden" eine Salve Torpedos raushauen zu können? Siehst du, mir auch nicht. ;) Bei aller Liebe zum Realismus muss das Spiel doch auch immer noch spielbar bleiben. ;) -
Weniger und Mehr Forschungspunkte ?
Trigger_Happy_Dad replied to kokser84Bebop's topic in Allgemeine Diskussionen
Die St. Louis spielt man als Einsteiger so: Breitseite zum Gegner stur Kurs halten und gib ihm! Es ist zwar wesentlich schlauer STÄNDIG den Kurs zu wechseln aber mit der St. Louis kommt man gegen die ganzen anderen Newbies trotzdem auf diese Art und Weise noch auf ganz passable Trefferquoten.... Spielt man die Phoenix nun genau so ist man halt schnell RAUS aus dem Spiel.... Deswegen klick doch bitte mal HIER drauf und schau dir das Video an wie man ZIELEN und SCHIEßEN und dabei ständig den KURS wechseln kann. Das Video zeigt zwar eine Kuma in Aktion die ist aber von der Spielweise nicht so verschieden zur Phoenix! ;) -
Grindfaktor & Ertrag/Verlust durch Gefechte
Trigger_Happy_Dad replied to zothiz's topic in Allgemeine Diskussionen
Damit habe ich ja auch nicht dich gemeint sondern nur ein allgemeines Problem angesprochen was man immer wieder so im Spiel und im Forum beobachten kann? Viele Spieler haben "das Gefühl" dass sie halt schnell dieses oder jenes Schiff unbedingt haben müssen, dafür muss man halt Geld ausgeben und deswegen ist WG auch eine zig-Millionen Dollar Spiele-Schmiede. Weil dieses Geschäfts-Modell einfach gut funktioniert. Aber wie bereits gesagt, man MUSS hier gar nichts, das wird einem nur suggeriert. ;) Du bist aber schon frustriert weil sich das Grinden im hight-tier Bereich so hinzieht und hast auch Geld in die Hand genommen um den Grind zu verkürzen? Und genau auf den Frust habe ich im Moment halt keine Lust. ;) Das mag aus der Sicht der Spieler auch stimmen, aber solange sehr viele Leute zum Portemonnaie greifen um da gegen zu steuern ist für WG doch alles Dufte! ;) -
Fazit nach ein paar Wochen zu WOW
Trigger_Happy_Dad replied to Don_Corleone71's topic in Allgemeine Diskussionen
Schreibt doch nicht immer "BB-Kevin", der gute Lordex kann doch nix dafür dass so viele "BB-only" Spieler so eine verschrobene Wahrnehmung vom Spiel und ihrer eigenen Leistung haben..... Schreibt doch einfach: "BB-Wunniblad", klingt doch viel lustiger. ;) -
Fazit nach ein paar Wochen zu WOW
Trigger_Happy_Dad replied to Don_Corleone71's topic in Allgemeine Diskussionen
banjoman150, on 14 August 2015 - 10:16 PM, said: Kla, aber was hilft es die ganzen "Einsteiger" immer zu beleidigen? Nüscht Wo genau habe ich den "Einsteiger" hier jetzt beleidigt? Wenn einer "Bob" ruft dann gilt das gleich für ALLE die hier antworten? Na dann..... -
Weniger und Mehr Forschungspunkte ?
Trigger_Happy_Dad replied to kokser84Bebop's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja is halt spät und so... -
Weniger und Mehr Forschungspunkte ?
Trigger_Happy_Dad replied to kokser84Bebop's topic in Allgemeine Diskussionen
Eben! ;) Und lerne das "Feuern aus der Hüfte" dann kannst du mit mehr Übersicht dein Schiff lenken und gleichzeitig gezielt den Gegner unter Feur halten. ;)
