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Hilfe benötigt: Was sind das für Objekte bzw. Anbauten?
Trigger_Happy_Dad replied to Eisenkarl1975's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
http://www.navweaps.com/Weapons/Gun_Data_p3.htm http://www.forum-marinearchiv.de/smf/index.php/topic,10802.0.html -
Mit tier 7+ DDs gegen CVs - da hat der CV aber ALLE Vorteile, hat nichts mit der Unfähigkeit der DD Spieler zu tun. Viele Flugzeuge zum Aufklären und Aale + Bomben zum in den Weg schmeißen. Obendrein haben die DDs ab tier 6 echt übel lange Torpedoladezeiten....und sie bieten ein grösseres Ziel als ihre Vorgänger..... http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/21529-dd-domination/page__pid__374761#entry374761 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Mt3ozp-kz_7j7nYSQTgcwmnJOOQVserOMg_1Sdgajjg/edit
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Lemmingtrain IST die richtige Taktik
Trigger_Happy_Dad replied to schadowhunter's topic in Allgemeine Diskussionen
Es geht hier um teamplay in ZUFALLSGEFECHTEN. Und Spieler die in ZUFALLSGEFECHTEN teamplay betreiben und sich bemühen sinnvoll mit dem Team zu kommunizieren haben bessere Chancen auf Erfolg und in der Regel auch eine höhere Siegrate als LMAA Ego Spieler, um das zu erkennen braucht man weder Teamgefechte, noch Stronghold noch Kompanie, noch sonstwas. Und "ich kann kein englisch" ist mMn auch keine tolle Ausrede mehr, ein paar Brocken kann man sich ja wohl zulegen so dass man Sachen wie "all attack A and B, leave C for later!" oder "defend cap!" oder ählich simple Sätze verstehen und simple Antworten darauf geben kann. -
Teamwork + supporting Newbies + firing from the hip + increasing your winrate!
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Archive
Next Teamplay-example on Hot Spot with the Myoko Enemy team has 2 tier VI Cvs, we got one. We agree on attacking the northern enemy group first, together. After defeating the northern enemy group we destroy the remaining enemies except one CV, gg. ;) Replay -
Teamwork + Newbies helfen + aus der Hüfte feuern + Siegrate verbessern! ;)
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Neueinsteiger
Nächstes Teamplay-Beispiel: Verwerfungslinie mit der Myoko Das gegnerische Team hat zwei tier VI US CVs, wir haben einen. Wir einigen uns am Anfang darauf gemeinsam die gegnerische Gruppe im Norden zu vernichten und tun dann auch genau das. Danach werden noch bis auf den letzten CV die restlichen Gegner versenkt, gg. ;) Replay- 94 replies
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- Teamwork ist OP!
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Das tragische Ende vieler Schlachtschiffe...
Trigger_Happy_Dad posted a topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Am 25. November 1941 wurde die HMS Barham nördlich von Siddi Barani von 3 Torpedos (abgefeuert durch U 331) getroffen, das Schiff bekam sofort starke Schlagseite nach Backbord, neigte sich immer mehr und nach nur 4 Minuten kippten die Brücke und Aufbauten ins Wasser.... unmittelbar darauf explodiert die achtern gelegene Munitionskammer, die Barham sinkt nun rasch und reißt viele Seeleute mit in den Tod.... So schnell konnte es damals gehen...im einem Moment noch ein stolzes Schlachtschiff, im nächsten Moment ein stählerner Sarg für die Gefallenen.... Und so ist es ja einigen Schlachtschiffen ergangen, siehe zum Beispiel auch die SMS Szent István, die am 8. Juni 1918 durch ein kleines italienisches Torpedoboot mit zwei Torpedos versenkt wurde: Oder die Prince of Wales, durch japanische Bomber und Torpedobomber am 10 Dezember 1941 versenkt: Die Bismarck wurde im Endeffekt ja auch von dem einem Torpedo in die Ruderanlage besiegt, danach war das Schiff quasi nicht mehr steuerbar und fuhr langsam aber sicher in sein Verderben.... Und die Yamato...eben noch das größte Schlachtschiff der Welt - kurz darauf Opfer von 386 amerikanischen Trägerflugzeugen.... Lange Rede kurzer Sinn - in der Realität waren Schlachtschiffe keine unantastbaren schwimmenden Festungen, und im Spiel sind sie es halt auch nicht.- 67 replies
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Lemmingtrain IST die richtige Taktik
Trigger_Happy_Dad replied to schadowhunter's topic in Allgemeine Diskussionen
Der typische Lemmingtrain kommuniziert ja auch nicht untereinander, da werden auch keine Ziele für Fokus-Feuer angepingt, nix! ;) Bei einem Verband von Schiffen die miteinander kommunizieren und gezieltes Fokusfeuer betreiben sieht das anders aus, auch wenn es auf den ersten Blick oft aussieht wie ein Lemmingtrain und gerne damit verwechselt wird.... ;) -
Lemmingtrain IST die richtige Taktik
Trigger_Happy_Dad replied to schadowhunter's topic in Allgemeine Diskussionen
Teamplay ist einfach OP, siehe bitte hier: >>> Teamplay, Newbies unterstützen, "aus der Hüfte schießen" & Siegrate verbessern! <<< Am wichtigsten ist einfach die Kommunikation untereinander. ein Beispiel: Wir einigen uns auf einen Angriff über Westen, fast alle ziehen mit Es gibt Zweifler an der Taktik aber auch diese werden überzeugt: doch bald fällt auf dass einige Gegner über die 9/10 Linie in Richtung unserer Basis unterwegs sind: Ich und noch einer drehen drehen ab um die 3 anderen unseres Teams bei der Verteidigung der Basis zu unterstützen, ( ...insgesamt waren es dann 5 in der Verteidigung, 7 im Angriff....wobei die Hosho natürlich recht nutzlos gegen die tier VII AA war...) mit dieser Taktik haben wir bis auf einen Gegner alle vernichtet und hier locker den Sieg nach Hause geholt.;) Replay = tausendmal spaßiger und erfolgversprechender als dieses typische LMAA Ego Gameplay dass die meisten praktizieren. Wer 10-15 Minuten lang nix im chat schreibt aber nach dem Verlust des eigenen Schiffes anfängt alle als Noobs zu beschimpfen der hat da was nicht ganz richtig verstanden.... -
Teamkiller -> Teamkillen?
Trigger_Happy_Dad replied to anonym_EjNleOyqNMSj's topic in Allgemeine Diskussionen
Also bei solchen Typen schieß ich zurück, sry: Replay Rammt meine Kongo (Verdrängung: 32.670 Tonnen) mit seiner Kuma (Verdrängung: 5.500 Tonnen) , jagt mir dann 1 Salve Torpedos rein - nicht scharf, geht auf Abstand und schickt noch 1 Salve - Treffer.... Dann hat er mich mit He in Brand geschossen und mit einer weiteren Torpedosalve Salve hatte er mich dann versenkt, solche Deppen muss man einfach schnell aus dem Spiel nehmen, da schei* ich auf die Strafe. -
Jaja Kreuzer...., oder kurz ist doch S******
Trigger_Happy_Dad replied to Mehlsack's topic in Neueinsteiger
Die gifs sind nicht von mir, ich spiele ohne Mods. Aber dieses Modpack scheint sehr beliebt zu sein: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/12780-mod0406-aslains-wows-modpack-installer-wpicture-preview-v049-13082015/ -
Jaja Kreuzer...., oder kurz ist doch S******
Trigger_Happy_Dad replied to Mehlsack's topic in Neueinsteiger
Mehlsack, du hast dir aber auch den "zähsten" Forschungszweig ausgesucht.... South Carolina - 18,4 Knoten Wyoming - 20,9 Knoten New York - 21,4 Knoten New Mexico - 21,4 Knoten Colorado - 21,4 Knoten Alles dicke, fette, lahme Pötte. Sehr leicht den Vorhalt bei solchen Zielen zu finden und HE drauf regnen zu lassen.... Da hilft eigentlich nur Teamplay, alleine irgendwo rumfahren = tot. Erst ab der North Carolina hat man 27,9 Knoten Geschwindigkeit, damit kann man ganz anders arbeiten.... Du solltest hauptsächlich AP verballern, da hast du wenigstens die CHANCE massive Schäden / instant kills zu machen, da hilft nur üben und nicht aus lauter Verzweiflung nur noch HE verschießen. HE würde ich im BB nur auf extreme Entfernung oder im im "Nahkampf" gegen Zerstörer wählen.... Noch ein paar schöne Beispiele Kongo - 1 Salve AP auf Cleveland: http://gfycat.com/FloweryPlumpFlicker Myogi - 1 Salve AP auf Phoenix -
Teamwork + supporting Newbies + firing from the hip + increasing your winrate!
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Archive
Just experimenting a bit mate, and at least I uploaded the replays as well so you can watch the games without any extra-sound too! ;) -
142 Treffer insgesamt; 38 Treffer auf Nagato 1 26 Treffer auf Nagato 2 26 Treffer auf Wyoming = 90 9 Treffer auf Atlanta 1 11 Treffer auf Atlanta 2 32 Treffer an anderen Schiffen = 52 .... So wie ich das sehe schieße ich hauptsächlich auf Schlachtschiffe. Auf die gegnerischen Kreuzer hätte ich wohl AP schießen sollen, aber die HE Treffer haben auch so schön Modulschäden und Feuer verursacht, das Video habe ich eigentlich nur gemacht um zu zeigen wie man auch mit der Myoko "aus der Hüfte schießen", Team-dienlich und auf Sieg spielen kann wenn das Team nicht kommuniziert.
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Wenn man aber einen Verband aus mehreren Schiffen im Fadenkreuz hat, darunter eine dicke Izumo / Yamato - dann feuern viele halt zuerst auf die Dickschiffe weil man die kaum verfehlen kann. ;)
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Teamwork + Newbies helfen + aus der Hüfte feuern + Siegrate verbessern! ;)
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Neueinsteiger
Danke für die positiven Kommentare! Ich habe diese drei Videos neu erstellt: Diesmal habe ich einen anderen Video-Converter benutzt, kein störendes Werbebanner mehr in der Mitte, und ich habe stimmungsvolle japanische Musik dazu gemischt, hoffe es gefällt euch! ;)- 94 replies
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Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Archive
I re-made these videos: I used a different video converter this time, no ads obstructing the view now, and I added some nice music, hope you like it guys! -
Auf Premiumschiffe kann man jeden Kapitän setzen, egal von welcher Schiffsklasse. ;)
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Ruhig angehen das Ganze...auf tier IV - VII Millionen credits und haufenweise exp scheffeln und später dann tier VIII aufwärts erklimmen.... ;)
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Nimm doch EINEN US Kapitän und spiel mit dem Phoenix / Omaha / Cleveland UND Arkansas Beta + Albany. = 3x Tages-Sieg Bonus exp für EINEN Kapitän. Omaha Kapitän während der Umschulung: Schön bei dem 3x exp event auf Albany, Arkansas und Sims trainiert: = schnelleres Training von Kapitänen Die skills sind bei der Umschulung auf den Premiumschiffen zu 100% aktiv.
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Kein Clear-Sky-Achievement trotz 31 Flugzeug-Kills
Trigger_Happy_Dad replied to Icerno78's topic in Öffentlicher Test
http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/19788-errungenschaft-klarer-himmel/ -
Ja, ich ändere ständig den Kurs um möglichst nicht getroffen zu werden!
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Das ist allerdings wahr, ja.
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Teamwork + supporting Newbies + firing from the hip + increasing your winrate!
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Archive
Thx a lot mate! Here's another good example what you can do when the team does NOT communicate: update: higher quality vid! Replay I just sail my Myoko to where I'm needed most to support my team. ;) And again I fire from the hip quite often to keep the opponents under fire while evading all the time to make it harder for them to hit me. ;) btw .... Myoko + "Sierra Mike" flag = 37 knots, feels like driving a fat DD! ;) -
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Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Neueinsteiger
Hier noch ein schönes Beispiel dafür was man tun kann wenn das Team nicht kommunizieren will: update: Video in besserer Qualität Replay Ich fahre einfach dort hin wo ich mein Team gut unterstützen kann ohne selbst gleich zusammengeschossen zu werden. ;) Auch mit der Myoko nutze ich den "Feuern aus der Hüfte" -Trick um meine Gegner ständig unter Feuer zu halten und ihnen dabei durch ständige Kurskorrekturen das Zielen zu Erschweren. P.S. Myoko + Flagge "Sierra Mike" = 37 Knoten, fühlt sich an als würde man einen fetten Zerstörer fahren! ;)- 94 replies
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Also wenn man einen Vollnoob und einen Pro-Spieler je eine Cleveland in die Hand gibt und sie gegeneinander spielen lässt haben beide die gleiche Chance auf einen Sieg weil das je eh keinen Skill erfordert? Na dann... siehe bitte auch: Dev Statistik: Schaden durch Brände & Wassereinbrüche bei BBs
