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Trigger_Happy_Dad

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Everything posted by Trigger_Happy_Dad

  1. Trigger_Happy_Dad

    Macht He Feuer nicht etwas zuviel Schaden?

    Wurde schon des öfteren besprochen das Thema: Feuer nach HE Treffer HE viel zu stark Feuer zu stark? HE-Munition momentan etwas zu effektiv? Dev Statistik: Schaden durch Brände & Wassereinbrüche bei BBs ....
  2. Trigger_Happy_Dad

    Schwerer Kreuzer Prinz Eugen

    Tja, liegt halt "kopfüber" im Schlamm, da sieht man halt nicht viel...
  3. Trigger_Happy_Dad

    Tier 6 Ryujo

    Mit der Ryujo auf "Zwei Brüder", ich schlage einen Angriff im Westen vor, wir einigen uns auf einen Angriff im Osten. Ein paar bleiben zurück um im Westen zu verteidigen. Die feindliche Hauptflotte segelt nach Osten, 2 Clevelands geben dort Flak-Schutz...ich greife also erst einmal im Westen an und räume so den Weg für unsere 3 Verteidiger, die nun auf dieser Flanke durchbrechen können...ich helfe in der Abwehr eines weiteren gegnerischen DDs und bei der Versenkung des feindlichen Trägers, danach kloppen wir gemeinsam in einem Zangenangriff die Reste zusammen, ich fahre gemütlich durch die Mitte bis in deren Cap - gg. ;) Achtet auf den Team-Chat, schönes Beispiel für random-battle teamplay und Kommunikation. ;) Replay
  4. Trigger_Happy_Dad

    Teamwork + supporting Newbies + firing from the hip + increasing your winrate!

    With the Ryujo on "Two Brothers", I suggest an attack in the west, we agree on an attack in the east, a few sail west to defend there. Enemy main fleet is going east too, having AA support from 2 Clevelands...so I attack east and clear the way for our "defenders"... The way is clear in the east now nd our defenders attack, I help to sink their CV and destroy another DD which was attacking our other CV. Then I sail closer and closer to the front through the middle channel to support our team which is attacking the rest of the enemy fleet from two sides until the end, gg. ;) Replay Watch the team-chat, imho a nice example of teamplay and communication in a random battle. ;)
  5. Trigger_Happy_Dad

    Teamwork + Newbies helfen + aus der Hüfte feuern + Siegrate verbessern! ;)

    Mit der Ryujo auf "Zwei Brüder", ich schlage einen Angriff im Westen vor, wir einigen uns auf einen Angriff im Osten. Ein paar bleiben zurück um im Westen zu verteidigen. Die feindliche Hauptflotte segelt nach Osten, 2 Clevelands geben dort Flak-Schutz...ich greife also erst einmal im Westen an und räume so den Weg für unsere 3 Verteidiger, die nun auf dieser Flanke durchbrechen können...ich helfe in der Abwehr eines weiteren gegnerischen DDs und bei der Versenkung des feindlichen Trägers, danach kloppen wir gemeinsam in einem Zangenangriff die Reste zusammen, ich fahre gemütlich durch die Mitte bis in deren Cap - gg. ;) Achtet auf den Chat, schönes Beispiel für random-battle teamplay und Kommunikation. ;) Replay
  6. Trigger_Happy_Dad

    Jaja Kreuzer...., oder kurz ist doch S******

    Es hört sich erst mal so an als ob du quasi jede Runde 4k exp mit der NM machst, sind aber nur 1.160 exp pro Runde. ;)
  7. Trigger_Happy_Dad

    DD ab Tier 7 = Sinn?

    Player Average for Ships (all players) [ at 2015/08/05 ] nation class tier name players total battles average of rates battles win exp damage caused warship destroyed aircraft destoryed base capture base defense survived kill / death point JP BB 2 Mikasa 1 1 1.00 100.00 324 7000 1.00 0.00 0.00 0.00 100.00 0.00 7354 JP BB 3 Kawachi 103081 1280573 12.42 47.40 520 16252 0.59 0.05 1.19 5.78 29.35 0.92 20205 JP BB 4 Ishizuchi 2856 34530 12.09 45.76 611 20346 0.53 0.18 0.78 4.36 27.36 0.81 17244 JP BB 4 Myogi 68164 1681937 24.67 44.25 552 18293 0.42 0.47 0.83 3.84 35.77 0.74 24099 JP BB 5 Kongo 21042 703756 33.45 44.05 731 27809 0.59 1.03 0.83 4.35 41.97 1.17 26498 JP BB 6 Fuso 4839 234101 48.38 44.24 932 37686 0.75 1.16 0.84 4.58 42.15 1.49 29915 JP BB 7 Nagato 1446 77586 53.66 42.25 1195 38353 0.60 1.88 0.77 4.00 43.27 1.19 29585 JP BB 8 Amagi 441 29581 67.08 41.47 1295 47117 0.70 4.32 0.91 4.35 41.39 1.31 31728 JP BB 9 Izumo 85 5326 62.66 34.80 1326 48353 0.65 4.76 0.73 5.40 36.32 1.15 29491 JP BB 10 Yamato 65 4702 72.34 40.81 1892 73998 0.91 8.42 1.03 5.62 47.77 2.01 32974 JP CA 1 Hashidate 127620 349417 2.74 53.09 501 11988 0.84 0.02 1.36 11.25 28.60 0.88 7857 JP CA 2 Chikuma 174023 997008 5.73 50.27 428 13008 0.54 0.00 0.90 8.36 20.01 0.74 13219 JP CA 3 Tenryu 141719 1660258 11.72 47.70 542 16481 0.61 0.04 0.85 6.88 20.40 0.85 18756 JP CA 4 IwakiAlpha 1176 12463 10.60 51.55 749 24558 0.86 0.95 1.15 7.29 23.69 1.17 16443 JP CA 4 Kuma 66028 1414085 21.42 47.40 645 21750 0.66 0.30 0.89 6.89 21.55 0.92 23540 JP CA 4 Yubari 10948 97790 8.93 44.77 652 15380 0.47 1.54 0.78 6.02 16.61 0.60 12853 JP CA 5 Furutaka 26204 693922 26.48 42.61 568 16842 0.46 0.39 0.95 5.14 24.72 0.66 21420 JP CA 6 Aoba 6876 268699 39.08 44.57 1078 28693 0.74 2.62 1.41 7.25 34.73 1.26 27269 JP CA 7 Myoko 2312 114899 49.70 46.50 1269 37807 0.83 3.03 1.41 7.34 40.05 1.55 30348 JP CA 8 Atago 6359 152202 23.93 39.29 944 24354 0.44 2.23 0.84 5.67 27.81 0.67 18781 JP CA 8 Mogami 825 49846 60.42 46.27 1369 44830 0.88 3.21 1.41 9.33 38.70 1.61 31912 JP CA 9 Ibuki 149 8338 55.96 38.94 1276 39487 0.72 3.99 1.11 9.30 40.58 1.37 26476 JP CA 10 Zao 51 2797 54.84 41.03 1644 61961 0.96 4.47 0.79 10.51 47.32 2.07 29329 JP CV 4 Hosho 32287 606503 18.78 46.82 795 37082 0.86 6.17 0.28 2.23 55.87 2.43 23868 JP CV 5 Zuiho 14977 395400 26.40 48.59 1088 49337 1.11 6.86 0.27 4.52 60.05 3.34 27675 JP CV 6 Ryujo 5143 178191 34.65 48.26 1377 59324 1.27 5.58 0.31 6.32 64.79 4.34 30116 JP CV 7 Hiryu 1997 82959 41.54 46.59 1693 58537 1.14 15.89 0.34 6.56 69.62 4.63 32073 JP CV 8 Shokaku 595 33593 56.46 44.18 1935 67457 1.22 15.57 0.34 7.20 67.32 4.28 33199 JP CV 9 Taiho 226 13674 60.50 46.07 2289 75374 1.39 27.96 0.37 8.34 73.28 6.39 36831 JP CV 10 Hakuryu 73 5753 78.81 47.62 2500 92483 1.53 24.05 0.49 8.79 67.24 6.59 37791 JP DD 2 Tachibana 1 1 1.00 0.00 249 12976 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 188 JP DD 2 Umikaze 112822 687277 6.09 50.24 451 11548 0.63 0.00 0.95 3.73 18.29 0.84 13974 JP DD 3 Wakatake 85737 974911 11.37 48.69 495 13922 0.62 0.02 1.03 2.73 18.35 0.85 20017 JP DD 4 Isokaze 51325 1043293 20.33 47.02 616 18447 0.68 0.08 1.43 2.37 21.53 0.96 24844 JP DD 5 Minekaze 22351 790010 35.35 47.35 782 27113 0.89 0.12 1.97 2.48 28.04 1.40 30143 JP DD 6 Mutsuki 6248 257813 41.26 42.33 770 19316 0.54 0.58 2.37 2.33 27.09 0.83 27617 JP DD 7 Hatsuharu 1453 71957 49.52 43.36 980 20916 0.54 0.67 2.71 4.14 30.66 0.85 29821 JP DD 8 Fubuki 379 23168 61.13 42.41 1136 25472 0.57 0.63 3.27 4.89 34.07 0.95 31526 JP DD 9 Kagero 89 5191 58.33 36.86 1278 35252 0.63 0.54 3.61 4.83 43.27 1.29 30329 JP DD 10 Shimakaze 35 1609 45.97 36.46 1286 41225 0.62 0.78 3.55 4.11 38.50 1.27 29550 KM CA 1 Hermelin 1 1 1.00 100.00 864 8900 1.00 0.00 0.00 0.00 100.00 0.00 7222 RN BB 6 Warspite 2932 53539 18.26 41.81 871 27579 0.54 2.31 0.77 3.87 38.23 0.99 19652 SN CA 3 Aurora 871 9809 11.26 46.98 619 17646 0.61 0.00 1.07 8.54 23.93 0.86 16882 SN CA 5 Murmansk 3938 105987 26.91 45.75 908 27518 0.74 1.41 0.91 8.03 26.71 1.17 23400 SN DD 5 Gremyashchy 5669 83273 14.69 45.43 825 19470 0.66 0.35 1.35 5.26 21.24 0.91 17662 US BB 3 SouthCarolina 66327 843743 12.72 47.48 505 18501 0.60 0.02 1.07 6.94 32.08 1.00 20438 US BB 4 ArkansasBeta 25288 168748 6.67 47.67 711 25983 0.68 0.00 1.04 5.95 33.04 0.99 12661 US BB 4 Wyoming 38721 879329 22.71 47.90 694 27880 0.71 0.48 1.01 6.13 40.07 1.32 26539 US BB 5 NewYork 12650 396947 31.38 45.34 791 30721 0.70 0.77 0.88 5.24 42.79 1.35 27084 US BB 6 NewMexico 4089 205438 50.24 44.81 1080 39476 0.79 1.37 0.93 5.31 46.75 1.67 31648 US BB 7 Colorado 1428 83937 58.78 40.88 1106 35386 0.56 2.84 0.75 4.42 43.95 1.10 29903 US BB 8 NorthCarolina 708 46247 65.32 42.78 1500 49885 0.74 7.24 0.93 4.90 49.54 1.67 34372 US BB 9 Iowa 193 14539 75.33 45.19 1718 65782 0.96 8.09 1.16 5.84 52.39 2.31 37009 US BB 10 Montana 65 2618 40.28 42.27 1779 70801 0.87 9.79 0.87 5.46 45.97 1.94 30605 US CA 1 Erie 112273 277567 2.47 50.36 425 10652 0.67 0.01 0.98 9.80 21.90 0.66 6929 US CA 2 Albany 14659 26611 1.82 50.37 483 11671 0.62 0.00 1.29 10.71 19.03 0.58 5832 US CA 2 Chester 126896 616749 4.86 48.15 433 10133 0.42 0.00 0.84 9.23 17.36 0.55 11568 US CA 3 St.Louis 104156 1254450 12.04 49.52 512 18860 0.68 0.00 1.13 10.10 26.89 1.05 20189 US CA 4 Phoenix 47757 838831 17.56 45.83 654 18159 0.53 0.15 0.83 6.94 21.01 0.76 21508 US CA 5 Omaha 22660 717479 31.66 48.21 897 29690 0.89 1.40 1.13 9.12 26.65 1.33 28311 US CA 6 Cleveland 11329 464585 41.01 45.64 936 31278 0.84 4.07 1.36 8.95 38.89 1.56 28778 US CA 7 Atlanta 3637 86132 23.68 38.99 930 19236 0.50 3.40 0.96 5.76 22.10 0.71 19662 US CA 7 Pensacola 2017 81099 40.21 42.09 1065 25070 0.55 3.99 1.24 6.76 34.13 0.94 25351 US CA 8 NewOrleans 482 23246 48.23 43.16 1286 30269 0.60 6.38 1.62 8.18 39.71 1.09 27397 US CA 9 Baltimore 104 5888 56.62 38.16 1381 30279 0.57 7.90 1.55 9.27 40.49 1.13 26818 US CA 10 DesMoines 52 2040 39.23 46.00 1437 46844 0.80 6.84 2.42 11.11 45.70 1.42 26503 US CV 4 Langley 18456 340296 18.44 42.20 668 22994 0.46 10.29 0.11 1.24 45.55 1.00 21097 US CV 5 Bogue 6972 185118 26.55 41.69 838 25131 0.48 14.58 0.11 2.69 49.89 1.09 23921 US CV 6 Independence 1903 66824 35.12 43.26 1179 43318 0.80 11.59 0.43 4.78 63.84 2.85 27315 US CV 7 Ranger 606 30421 50.20 42.18 1337 48395 0.80 19.99 0.33 5.53 62.32 2.43 30357 US CV 8 Lexington 217 11372 52.41 40.16 1496 49603 0.81 34.43 0.32 4.13 65.74 2.90 32175 US CV 9 Essex 51 3696 72.47 44.00 1813 77963 1.37 23.55 0.35 6.53 65.04 5.27 37127 US CV 10 Midway 24 1456 60.67 41.11 2215 84110 1.33 21.44 0.39 6.43 51.71 5.15 30958 US DD 2 Sampson 48560 244550 5.04 48.32 408 9516 0.54 0.00 0.71 5.17 12.45 0.64 12078 US DD 3 Wickes 29209 298924 10.23 46.09 450 9823 0.43 0.01 0.72 3.86 10.99 0.51 17354 US DD 4 Clemson 11880 212812 17.91 47.50 581 16822 0.68 0.02 1.16 4.37 15.97 0.87 23631 US DD 5 Nicholas 4272 118881 27.83 45.89 834 20669 0.77 0.36 1.42 5.96 18.16 1.02 27630 US DD 6 Farragut 1141 40775 35.74 45.20 953 20728 0.73 0.56 2.25 6.97 24.48 1.04 29118 US DD 7 Mahan 239 11357 47.52 44.03 1065 19872 0.64 0.56 2.72 6.82 25.69 0.94 30161 US DD 7 Sims 3546 34692 9.78 39.18 797 12476 0.35 0.28 1.44 4.90 16.80 0.44 12997 US DD 8 Benson 65 3404 52.37 40.22 1107 20913 0.60 0.47 3.17 6.88 25.74 0.89 29075 US DD 9 Fletcher 17 1154 67.88 39.83 1233 33181 0.82 1.28 4.48 9.74 37.72 1.50 36406 US DD 10 Gearing 8 337 42.13 54.07 1669 44585 0.84 1.75 2.38 13.37 32.51 1.45 30487 ...die Statistik sagt: "eure Anektdoten über erfolgreiche high-tier DDs könnt ihr euch dahin stecken wo die Sonne nicht scheint!" ;) http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/20150805a/average_ship.html
  8. Trigger_Happy_Dad

    Aoba

    Hammer!
  9. Trigger_Happy_Dad

    Zuiho

    Noch ein Beispiel für Teamplay mit der Zuiho auf "Großes Rennen" gegen eine Bogue und eine Langley! ;) Ich schlage einen Angriff über die östliche Flanke vor, unsere Schlachtschiffe ziehen mit und Nichts kann uns stoppen! ;) Replay
  10. Trigger_Happy_Dad

    Teamwork + supporting Newbies + firing from the hip + increasing your winrate!

    Another example for teamplay with the Zuiho on "Big Race" vs Bogue and Langley! ;) I suggest an attack over the eastern flank, our battleships agree, I support the attack with my planes and nothing can stop us! I sail along with our battleships, that way my planes have shorter flight times. ;) Replay
  11. Trigger_Happy_Dad

    Teamwork + Newbies helfen + aus der Hüfte feuern + Siegrate verbessern! ;)

    Noch ein Beispiel für Teamplay mit der Zuiho gegen Bogue und Langley auf "Großes Rennen"! ;) Ich schlage einen Angriff über die östliche Flanke vor, unsere Schlachtschiffe ziehen mit und Nichts kann uns stoppen! Ich begleite dabei unsere Schlachtschiffe, so haben meine Flugzeuge kürzere Flugzeiten. ;) Replay
  12. Ja ich weiß auch nicht so recht was ich dazu sagen soll... Weniger "vom Gefühl" her Beschreibungen der vorgestellten Schiffe wären toll! Diana - einmal gespielt - 14k Schaden, 0 Kills = "vom Gefühl her ist das ne St. Louis auf tier 2 aber noch mal ne Spur heftiger".... Ähm - nein. Diana ist sehr anfällig für Feuer und es ist nicht einfach auf Entfernung Ziele zu bekämpfen welche ständig den Kurs wechseln. Ich dachte auch zuerst das ist die russische tier 2 St. Louis, ist sie aber nicht, mit der Albany mache ich mehr Schaden pro Runde... Und die Versenkung der Tirpitz war NICHT nur eine Prestige Frage für die Alliierten, von ihr ging eine erhebliche Gefahr für die alliierten Konvois aus! .... Die "gewaltige " Flotte der Alliierten war nämlich auch wegen dem gewaltigen WELT-Krieg ganz gewaltig über alle Weltmeere verstreut! ;)
  13. Trigger_Happy_Dad

    Vergleich der Schiffe zum Geld verdienen

    Wenn du diese Werte mit Premium Account erreichst dann solltest du das auch dazu schreiben. ;)
  14. Trigger_Happy_Dad

    Teamwork + supporting Newbies + firing from the hip + increasing your winrate!

    Thx a lot for your contribution @ WolfGewehr! . . . . . Again on tour with the Kuma! ;) In the beginning I encourage the team to attack eastwards (again) and escort a Wyoming for a little while, I fire at targets of opportunity all the time, * quite often at targets behind island-cover * destroy an enemy Zuiho near the enemy cap-zone and then I head back to our base to help in the defense. I help to defend our base and then run back to their cap, giving us the needed extra points to out-cap them and win this one. ;) Replay
  15. Trigger_Happy_Dad

    Teamwork + Newbies helfen + aus der Hüfte feuern + Siegrate verbessern! ;)

    Und wieder unterwegs mit der Kuma! ;) Am Anfang animiere ich das Team wieder dazu über die östliche Flanke anzugreifen, eskortiere eine Wyoming ein Stückchen des Weges, feuere in einer Tour auf sich bietende Ziele * oft über Inseln hinweg * und vernichte in der Nähe des gegnerischen Caps einen gegnerischen Flugzeugträger, dann fahre ich zurück da die Verteidigung des eigenen Caps sonst unmöglich ist... Ich helfe bei der Verteidigung und fahre dann wieder zum gegnerischen Cap um kurz vor Ende noch die nötigen Extra Punkte zu holen die uns den Sieg bringen. Replay
  16. Trigger_Happy_Dad

    Lemmingtrain IST die richtige Taktik

    Genau so ist es!
  17. Trigger_Happy_Dad

    Vergleich der Schiffe zum Geld verdienen

    Kuma, Phoenix, Omaha, gut gespielt = credit-Macher. Im Moment auch noch sehr gut zum credits-erspielen: Hosho, Zuiho, Ryujo.
  18. Trigger_Happy_Dad

    Bonuscode bei Alienware

    Premium-Tage in WoT gelten auch für WoWs! ;) Danke für den Hinweis!
  19. Trigger_Happy_Dad

    DD ab Tier 7 = Sinn?

    Das haben viele falsch verstanden. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/26589-full-list-of-041-ship-changes-from-pts-including-undocumented-changes/ = alles bleibt so wie es zu Zeit ist bei den Ruderstellzeiten, die wurden bis jetzt im Hafen nur falsch angezeigt.
  20. Trigger_Happy_Dad

    What's your average hit ratio?

    Main battery ~35% Torpedoes ~11% Secondary battery ~16%
  21. Trigger_Happy_Dad

    How to play the Omaha?

    "Fire from the hip"! ;) more here: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/25630-teamkiller-teamkillen/page__st__40__p__467064#entry467064 Use this "trick" with Kuma, Phoenix, Omaha, Cleveland, and others, it's really a nice way to avoid fire and have a better overview while keeping the enemy under fire.
  22. Trigger_Happy_Dad

    DD ab Tier 7 = Sinn?

    Hört auf die Nuss! ;) Der hat Ahnung wovon er spricht! ;)
  23. Trigger_Happy_Dad

    Teamwork + Newbies helfen + aus der Hüfte feuern + Siegrate verbessern! ;)

    Oops. ja, das war das völlig falsche Replay, das war diese völlig depperte Nummer.... Danke für den Hinweis! ;) Eben, echt schade drum wenn sich die Spieler auf dieser Karte nicht absprechen, hier ist Teamplay einfach ungemein wichtig! ;)
  24. Trigger_Happy_Dad

    DD ab Tier 7 = Sinn?

    Eben.
  25. Trigger_Happy_Dad

    Noob need Help

    Kennst du folgende Anleitungen schon? >>> [DD] Zerstörer Guide - Torpedos bis zum umfallen! >>> [CL/CA] Kreuzer - Das Rückgrat der Marine >>> [bB] Let´s talk about Heavy Metal- der Nehringsche Schlachtschiffguide >>> [CL/CA] Kreuzer - Das Rückgrat der Marine Das Problem ist das sich jedes Gefecht anders entwickeln kann, stelle die mini-map doch einfach etwas größer ein, damit du die Entwicklung des Gefechts auf der Karte besser im Auge behalten kannst. Das eine Mal bist du wahrscheinlich mit anderen Schiffen zusammen dort gewesen und du konntest gut austeilen weil die Gegner auch auf andere Schiffe geschossen haben, das andere Mal warst du vielleicht alleine dort und 3-4 Gegner haben ihr Feuer auf dich konzentriert, das hält kein Schiff lange aus. Fehlende Kartenübersicht kommt auch oft bei Anfängern daher dass sie zu lange in der Zoom-Ansicht mit durch die Gegend tuckern,"Feuern aus der Hüfte" könnte dir helfen mehr Übersicht zu bekommen! ;) >>> <<< Ich ziele in der "Zoom-Ansicht" vor den Gegner, drücke und halte dann die rechte Maustaste und schieße weiterhin indem ich den linken Mausknopf auch gedrückt halte.. Dadurch zoomt die Kamera so weit heraus dass ich mein Schiff von außen betrachten, mich umsehen und mit mehr Übersicht steuern kann, ich kann dabei ständig den Kurs wechseln und so dem Gegner das Zielen erschweren, der Zielpunkt bleibt dabei solange an der Stelle vor dem Ziel die ich in der "Zoom-Ansicht" mit Recht-Klick markiert habe bis ich die rechte Maustaste wieder los lasse. Mehr dazu siehe bitte hier: >>> Teamplay, Newbies unterstützen, "aus der Hüfte schießen" & Siegrate verbessern!
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