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Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Neueinsteiger
Gerne doch! Und falls du dich fragst wie man einen "Doppelschlag" machen kann - auch das geht besser mit Teamwork! ;) Eben auf "Gefahrenherd" mit der Myoko, ich weise am Anfang darauf hin dass wir schnell gemeinsam eine feindliche Gruppe angreifen und vernichten müssen, da wir nur einen CV (Ryujo) haben und der Gegner 2 CVs (Independence & Hiryu) in die Schlacht führt.... Zu passives Verhalten würde dazu führen dass die Träger einen nach dem anderen versenken...also ran und ruff! Nachdem wir die Gegner im Norden gemeinsam vernichtet und die Hiryu versenkt hatten zogen wir in den Süden um den Rest der gegnerischen Flotte zu vernichten. Dadurch dass wir alle gemeinsam vorgingen kam ich so nah an die abgelenkten Gegner ran dass ich die fast gleichzeitig die Atlanta zerstören und die Nagato torpedieren konnte, gg. ;) Replay- 94 replies
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- Teamwork ist OP!
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Teamwork + supporting Newbies + firing from the hip + increasing your winrate!
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Archive
How to get close enough to the enemy to fire at an enemy CV and destroy an Atlanta and a Nagato at the same time? Teamwork! ;) I pointed out that we better be quick and attack one enemy group together, before we suffer too much from their 2 CVs. (we had a Ryujo, they had a the Independence and the Hiryu) So we all rushed in to finish off the northern enemy group together and then turned south to destroy the rest of their fleet in the south. Because the Nagato was so distracted by the combined attack of the other members of my team I could pull off that double-strike. ;) Replay -
Teamwork + Newbies helfen + aus der Hüfte feuern + Siegrate verbessern! ;)
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Neueinsteiger
Du musst mit der Mitte deines Ziel-Visiers direkt auf das Ziel zeigen und dann die Taste / den Knopf drücken, dann geht das alles wunderbar. ;)- 94 replies
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Carriers are OP, Battleships are OP, Cruisers are OP, Destroyers are OP
Trigger_Happy_Dad replied to Ectar_'s topic in General Discussion
Thx Ectar for confirming that giving WG any feedback in the EU forums is just a waste of time! /thread -
DDs ab T8 = Dauerparkticket im Hafen
Trigger_Happy_Dad replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
Und deine Ablenkungsversuche vom Haupt-Thema haben damit auch NICHTS zu tun. Ich JAMMERE nicht über Leute die die Minekaze OP finden, ich LACHE sie aus. Auf tier 5 ist die Minekaze von ALLEN SCHIFFSKLASSEN vom Schaden her auf Platz 5, von den exp her auf Platz 6 (von insgesamt 8 standard-Schiffen, Premiums mal aussen vor gelassen). "Ja, aber Minekaze ist zu stark im Vergleich zur Nicolas!" NA UND? Macht die Nicolas stärker, Problem gelöst. Aber nein, let's nurf Minekaze, wooohoo! Und Ectar hat die Minekaze angeführt, ich bin da nur drauf eingegangen warum das Quatsch ist. Ectar hat noch ganz viel mehr Quatsch geschrieben: Können DDs ab tier VI eben NICHT mehr. Na klar, high tier DDs die von Flugzeugen leicht dauer-aufgeklärt werden können und von links, rechts, vorne und hinten Aale und Bomben an den Kopf geschmissen bekommen "haben es einfach nicht drauf". Ectar kennt das noch aus seiner CBT Zeit, VOR dem 0.4.0 DD Nerf....cool! Klar, ich geh mit japanischen Zerstörern auch immer direkt in den Nahkampf mit US Zerstörern, habe ich von Ectar den Tip, der kann gut mit der Clemson um! Nach der Milchmädchenstatistik, ja, indem man von tier 2 - tier X alle DD kills addiert und dann durch 9 teilt, wow! Und hier erzählt er einen vom Pferd dass die Date vom Asia Server irrelevant sind ... als ob da keine Menschen das gleiche Spiel mit den gleichen Schiffsklassen wie wir hier spielen würden...na sicher doch, völlig irrelevant. Und bei solchen Antworten weiß ich einfach das es keinen Sinn macht da weiter gegen an zu reden / schreiben... Genauso wie es keinen Sinn macht dir Torfkopf zu erklären + 100 andere FAKTEN. Erzähl doch deinen Kindern das armselig schlechte offizielle Verschwörungsmärchen wennn es dir Spaß macht und back dir 'n Ei drauf! Ich erzähl meinen Kindern wenn sie alt genug sind ganz bestimmt nicht diesen völlig unglaubwürdigen Haufen [edited]. DU hast mit dem 9/11 OFF-TOPIC Mist angefangen, nicht ich. Und jede weitere Diskussion dieses Themas (DDs) ist eh sinnlos, also last es doch einfach und erwartet hier in diesem thread auch keine Antwort mehr von mir, danke! ;) . . . . . . P.S: Im Moment sieht man in high tier Gefechten schon kaum noch DDs. Liegt bestimmt daran dass alle DD Spieler zu viel erwarten und NIX drauf haben, ist richtig. ;) -
DDs ab T8 = Dauerparkticket im Hafen
Trigger_Happy_Dad replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
Na klar, ich hab mich auch NUR auf die Minekaze in sämtlichen meiner Aussagen hier bezogen, hmm? Schleich dich. -
DDs ab T8 = Dauerparkticket im Hafen
Trigger_Happy_Dad replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich rechne hier gar nix mehr vor, sonst macht sich ja auch keiner die Mühe und es ist eh für die Katz. ;) Und das macht die Statistik ungeschehen? Auf tier 5 an 5. Stelle vom Schaden, 6. von den exp, aber schnell, wendig, bla? Ja, dolle Begründung, echt jetzt....WOW! Wie gesagt, für mich ist das Thema mit Ectars letztem Kommentar DURCH, wenn ihr hier noch Zeit dafür verschwenden wollt - bitte! ;) -
DDs ab T8 = Dauerparkticket im Hafen
Trigger_Happy_Dad replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
Das bezog sich auf den letzten Kommentar von Ectar den ich direkt darüber verlinkt habe = WG Mitarbeiter der sagt es sei alles supi balanced und working as intended. = denen Statistiken vorzulegen oder Beweis-Replay / Videos zu posten ist Zeitverschwendung, denn sie haben nun mal die felsenfeste Haltung dass alles so passt (>Wand). Für mich ist das Thema damit erstmal abgeschlossen und ich spiele halt erst mal keine high tier DDs, dafür aber high-tier CAs, BBs und CVs, da nutzt man dem Team wenigstens was. ;) -
DDs ab T8 = Dauerparkticket im Hafen
Trigger_Happy_Dad replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/18204-carriers-are-op-battleships-are-op-cruisers-are-op-destroyers-are-op/page__st__360__pid__477885#entry477885 Da kann man auch gegen eine Wand labern. Der kann nicht mal VERNÜNFTIG begründen warum die Minekaze "OP" sein soll....kann auch sonst niemand hier. Egal, spiel ich halt andere Schiffe, s***** doch auf high tier DDs. ;) https://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/comments/34maxu/repair_costs_for_destroyers/ -
Carriers are OP, Battleships are OP, Cruisers are OP, Destroyers are OP
Trigger_Happy_Dad replied to Ectar_'s topic in General Discussion
Again, why is the Minekaze considered OP? According to Asia server statistics it's not OP at all? JP CA 5 Furutaka 26204 693922 26.48 42.61 568 16842 US DD 5 Nicholas 4272 118881 27.83 45.89 834 20669 US CV 5 Bogue 6972 185118 26.55 41.69 838 25131 JP DD 5 Minekaze 22351 790010 35.35 47.35 782 27113 JP BB 5 Kongo 21042 703756 33.45 44.05 731 27809 US CA 5 Omaha 22660 717479 31.66 48.21 897 29690 US BB 5 NewYork 12650 396947 31.38 45.34 791 30721 JP CV 5 Zuiho 14977 395400 26.40 48.59 1088 49337 Minekaze makes less average damage than Kongo, Omaha, New York, and Zuiho. And she only makes more exp than Furutaka and Kongo.... So on tier V she's on the 5th place of average damage, and is on 6th place with average exp. HOW is this considered OP? ? ? ? ? ? But you know what? Luckily I don't have to play high tier DDs.... ;) Also, what about the ammunition and repair costs? Does anyone have a list for that? -
DDs ab T8 = Dauerparkticket im Hafen
Trigger_Happy_Dad replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
Nochmal, auf was genau bezogen ist die Minekaze OP? JP CA 5 Furutaka 26204 693922 26.48 42.61 568 16842 US DD 5 Nicholas 4272 118881 27.83 45.89 834 20669 US CV 5 Bogue 6972 185118 26.55 41.69 838 25131 JP DD 5 Minekaze 22351 790010 35.35 47.35 782 27113 JP BB 5 Kongo 21042 703756 33.45 44.05 731 27809 US CA 5 Omaha 22660 717479 31.66 48.21 897 29690 US BB 5 NewYork 12650 396947 31.38 45.34 791 30721 JP CV 5 Zuiho 14977 395400 26.40 48.59 1088 49337 Minekaze macht im Schnitt weniger Schaden als Kongo, Omaha, New York, und Zuiho. Und sie macht nur mehr exp als Furutaka und Kongo.... Also nochmal, wo genau ist die Minekaze OP? Minekaze - ein DD der auf tier 5 an 5 . Stelle vom durchschnittlichen Schaden, und an 6. Stelle vom durchschnittlichen exp Wert steht? Unerhört, Nerf! ? Was ist das denn für eine Kasper-Logik? -
DDs ab T8 = Dauerparkticket im Hafen
Trigger_Happy_Dad replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
Danke für deine verständnisvollen Worte, und ja, nur um das mit den 100 Treffern zu testen ist der Testraum wohl ausreichend, sry. Aber wenn hier 2-3-5 Replays gezeigt werden dann ruft doch gleich wieder einer "Einzelbeispiele sind irrelevant!" - oder nicht? Von daher ist eine Statistik von tausenden von Spielern bestimmt aussagekräftiger? ;) -
World of Warships Guide | Replay-Funktion aktivieren
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DDs ab T8 = Dauerparkticket im Hafen
Trigger_Happy_Dad replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
Wobei jetzt 1x DD gegen 1x CV auch nicht wirklich einer "richtigen" ingame Situation entspricht, wo dann auch noch 11 andere Schiffe und Katapult-Flugzeuge (Aufklärung) den Weg zum CV erschweren... ...ist aber ein Anfang... ;) -
DDs ab T8 = Dauerparkticket im Hafen
Trigger_Happy_Dad replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja - sicher hätte ich lieber einen Zerstörer als Gegner, anstatt der Nimitz! ;) Aber wenn high-tier Gefechte so aussehen, dass CAs, BBs und CVs furchteinflössende Gegner sind und DDs halt so empfindliche Schiffe die "hier und da mal unterstützen", dann ist doch irgendwie auch klar dass das so einige DD Liebhaber als ungerecht empfinden? ;) -
DDs ab T8 = Dauerparkticket im Hafen
Trigger_Happy_Dad replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
Vor allem dauert es im high-tier LOCKER mal 10 Minuten bis man überhaupt einmal in der Nähe eines feindlichen Trägers kommt! Bis dahin kann der schon richtig derbe Schaden austeilen! (Ausnahme: Gefahrenherd) Wenn man denn überhaupt durch die DD / CA / BB / Flugzeug- Sicherung durchkommt! Und dann fahren die high-tier CVs alle locker 30+ Knoten und schmeissen dir bei Bedarf einfach Aale und Bomben um die Ohren, so dass man eh nicht "mal eben" an die ran kommt. Und wie Ganuti eben gerade schon beschrieben hat werden die eigenen Torpedos dabei ständig aufgedeckt.... !!!!!!!!!!!!!!!! -
I have a lot of free time atm, I don't rush through the tiers, I enjoy the ships I have and my captains are getting better and better... Sitting on 43 million credits atm, played 95% of my games on standard account. Just DON'T rush through the tiers....take your time and have fun! ;)
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Carriers are OP, Battleships are OP, Cruisers are OP, Destroyers are OP
Trigger_Happy_Dad replied to Ectar_'s topic in General Discussion
And the reason is that the Minekaze isn't as UP as Mutsuki, Hatsuharu and Fubuki? lol -
Why are Battleships so insanely weak ?
Trigger_Happy_Dad replied to eatmygoldshells's topic in General Discussion
Asia server statistics (just looking at tier V - VIII) US & IJN DDs - tier V - VIII: 175k damage US & IJN CAs- tier V - VIII: 210k damage US & IJN BBs- tier V - VIII: 302k damage US & IJN CVs - tier V - VIII: 398k damage .....BBs don't look that weak.... ;) -
DDs ab T8 = Dauerparkticket im Hafen
Trigger_Happy_Dad replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
Aber schau dir doch bitte mal deine Stats an, die bestätigen es eben doch! ;) Minekaze: 74% SR, 57k Schaden pro Runde Mutsuki: 40% SR, 27k Schaden pro Runde Hatsuharu: 58% SR, 36k Schaden pro Runde Ja, du hast mit der Hatsu mehr Schaden als mit der Mutsuki, aber selbt mit der Isokaze hast du 37k Schaden pro Runde gemacht, und 36k mit der Hatsu sind immer noch keine 57k der Minekaze..... -
Why are Battleships so insanely weak ?
Trigger_Happy_Dad replied to eatmygoldshells's topic in General Discussion
Try the Kongo and ATTACK! ;) Replay http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/25998-how-to-teamplay-support-newbies-fire-accurately-while-steering-and-getting-a-better-winrate/page__pid__476939__st__20#entry476939 -
Mit der Kongo auf "Neuer Morgen", ich animiere das Team zum Angriff auf A + B + anschließendem Schwenk nach Süden, einige springen darauf an und kommunizieren vernünftig miteinander - herrlich! Ich fahre als Speerspitze des Angriffs nach Süden, begleitet von einer Kuma und einer Tenryu und es läuft wie am Schnürchen! ;) Irgendwie haben unsere Träger leider vergessen mit nach Westen zu fahren, aber irgendwas ist ja immer.... ;) Replay
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Teamwork + supporting Newbies + firing from the hip + increasing your winrate!
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Archive
No firing from the hip in this example, but lots of teamplay! ;) I suggested an attack at A + B, followed by a turn to the south. The team reacts positive to the plan and they communicate to support each other, nice! I spearhead the attack to the south, escorted by a Tenryu and a Kuma, and we crush every single enemy we meet! ;) ...somehow our CVs forgot to move west with the fleet, but yea - ship happens.... ;) Replay
