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Everything posted by Trigger_Happy_Dad
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Stimmt so nicht. Die Sims hat eine Oberflächensichtbarkeit von 7,6 km. Ihre 65 Knoten Torpedos haben zur Zeit eine Reichweite von 5,5 km - da ist man in der Regel schon lange aufgedeckt, die Torpedos werden auf 1,5 km erkannt. Die neuen Torpedos haben eine Reichweite von 9,2 km, da ist man dann normalerweise noch nicht aufgedeckt, und diese langsamen Torpedos werden später erkannt. Bei allen anderen Torpedos ist das zur Zeit auch so. Die schnelleren Torpedos haben ein kürzere Reichweite UND werden eher erkannt als die langsameren Torpedos mit längerer Reichweite. Also muss man für die schnelleren Torpedos "deutlich sichtbar an das Ziel ran", und nicht für die langsamen Torpedos. ;)
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Sampson - tier II - 49 Knoten Torpedos werden ab 900 Meter erkannt, gibt dem Zielschiff ca. 7,1 Sekunden Reaktionszeit. Benson - tier VIII 52 Knoten Torpedos werden werden ab 1.100 Meter erkannt, gibt dem Zielschiff ca. 8,9 Sekunden Reaktionszeit. Die neuen 49 Knoten Torpedos der Sims müssten eigentlich irgendwo dazwischen liegen, z.B. ab 1.000 Meter erkannt, ca. 8 Sekunden Reaktionszeit fürs Ziel. WENN die nicht vorher von Flugzeugen entdeckt werden. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/21529-dd-domination/page__pid__374761#entry374761 Für mich ein Grund wieder mal die Sims zu spielen, da kann man wenigstens mal außerhalb der eigenen Erkennungsreichweite Torpedos werfen und hoffen etwas damit zu treffen.
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Zufriedenheit der Community (EU) mit WG
Trigger_Happy_Dad replied to fullmetalpanic's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist aber nicht ihre Schuld sondern die ihres Arbeitgebers, welcher ein paar Leute 3 mehr (?) Foren auf einmal moderieren lässt und weiß der Geier was noch aufträgt. Würde mich nicht wundern wenn WG unsere Mods hier neben den WoT, WoWS und WoWP Foren auch noch die Foren von WoT-Generals und Masters of Orion und sonstwas moderieren lässt. Kann einfach nicht zur Zufriedenheit der unterschiedlichen Foren-Klientel führen so eine "Spar-Politik". -
Die „Tirpitz“ ab dem 29.08. bei World of Warships
Trigger_Happy_Dad replied to EiKarrRamba's topic in Schlachtschiffe
Ist ja auch so gewollt. Oder meinst du die haben keine Ahnung von Psychologie? ;) Schön Codes an ein paar Spieler & Streamer verteilen, das schürt Neid und fördert "Will ich auch haben" - Gedanken, das wiederum führt zu wilden Diskussionen in den Foren und verbreitet die Kunde von der kommenden Tirpitz noch mehr...da sehen viele dann die Videos und sehen die stats und wollen die auch haben...dann noch alle kirre machen mit ungenauen Angaben zum Erscheinungstermin - voilà -Ziel erfüllt, eine Menge Leute wollen dieses Schiff habe, schnurz-piep-egal was die kostet...ist ja immerhin die Tirpitz....ist alles gut für das Geschäft. ;) ..alleine hier im Diskussions-Forum waren gestern 5 (!) Tirpitz-Themen: Ist nicht wirklich schwer zu Durchschauen das Ganze... ;) Auf dem NA Server kommt die Tirpitz dann irgendwann später, da sind dann auch alle neidisch und sprechen drüber und zeigen sich Videos und bla - bis auch dort viele bereit sind den Kahn zu kaufen. Da steckt ein Plan dahinter! ;) Hier passt das Filmzitat aus "Jagd auf Roter Oktober" wie die Faust aufs Auge: "Die Russen gehen nicht mal aufs Klo ohne einen Plan." -
Ein Baff für die Sims? Da bin ich Buff! ;)
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Zufriedenheit der Community (EU) mit WG
Trigger_Happy_Dad replied to fullmetalpanic's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann sollen sie solche Ansagen einfach lassen: ...und hier nicht die Illusion vermitteln sie würden irgend etwas auf unser feedback geben wenn sie nicht mal bereit sind für die Auswertung, Übersetzung usw. Personal für abzustellen. Open Beta Feedback Sektion <<< das hier kann dann auch geschlossen werden, dann verschwendet dort wenigstens kein deutscher Spieler mehr seine Zeit. (gilt auch für die anderen EU feedback threads in english, französisch, italienisch, polnisch, usw. ) -
Zufriedenheit der Community (EU) mit WG
Trigger_Happy_Dad replied to fullmetalpanic's topic in Allgemeine Diskussionen
Auf der einen Seite wird von WG Mithilfe und feeedback erbeten, auf der anderen Seite sieht man hier höchstens alle 3 -4 Tage mal EINEN Moderator der dann 1-2 Stunden durch das Forum fliegt, ein paar Sätze hier und da hinknallt, ein paar threads schließt und fertig ist die Laube. Und über diesen offenkundigen Personal-Mangel soll man sich nicht drüber beschweren dürfen, weil "Beta"? Geht es noch? -
Zufriedenheit der Community (EU) mit WG
Trigger_Happy_Dad replied to fullmetalpanic's topic in Allgemeine Diskussionen
Wüsste nicht wo ich zugestimmt hätte bei Balance- und sonstigen Problemen die mir im Spiel auffallen meine Klappe zu halten. Und was der Beta Status damit zu tun haben soll dass bei worldofwarships.ru und worldofwarships.com viel mehr mit der Community "gearbeitet" wird und viel mehr events stattfinden als bei worldofwarships.eu erschließt sich mir auch ÜBERHAUPT NICHT. Ich finde deine Ausführungen höchst unlogisch, gerade in einer Beta sollte man Balance- und sonstige Probleme, auch die mit der völligen Vernachlässigung der EU Community ansprechen dürfen. -
Teamchat wird kaum genutzt
Trigger_Happy_Dad replied to TravisWilder's topic in Allgemeine Diskussionen
Beispiel von eben gerade: Ich schreibe: "work together guys, they have 3x tier V BB and 2x Cleveland..." (wir hatten nur tier IV BBs und eine Cleveland, da sollte man besser zusammen arbeiten...) "attack west or east?" (sollte man absprechen wo man gemeinsam angreift, sonst verteilen sich alle planlos auf der Karte und können einander dann nicht mehr unterstützen) einer antwortet: "west" , der Großteil unseres Teams dreht nach Westen. Ich sehe dass 4 von uns nach Osten fahren und bitte sie darum nur anzugreifen wenn sie nicht auf ernsthafte Gegenwehr stoßen, da wir ja unseren Schwerpunkt-Angriff im Westen fahren wollen. "4 guys in the east - please defend at first and only attack if you don't meet serious opposition" (durchaus ein sinnvoller Rat, wenn die einfach in eine Übermacht reinsegeln sind die ruck-zuck tot) ein anderer antwortet: "stfu" (shut the f+ck up) ... toller Kommentar wenn man sich bemüht das Team auf Sieg-Kurs zu bringen indem man versucht eine gemeinsame Taktik abzusprechen. Die 4 im Osten haben sich dann innerhalb weniger Minuten gegen überlegene Gegner verheizt und es stand 1:4.... der Rest unseres Teams ist dann wieder zurück zur Verteidigung der Basis gefahren, GEMEINSAM haben wir dann 10 Gegner vernichtet und am Ende stand es 11:8, Zeit war dann abgleaufen = Unentschieden... Hätten sich die 4 im Osten nicht gleich am Anfang weg-geschmissen...tja-ja... Grundsätzlich kann man aber schon sagen dass die Kommunikationskultur unter aller Sau ist und viele Spieler einfach keine Ahnung von den grundlegendsten Dingen haben. Wie oft ich schon ingame erklärt habe dass es bei 3 Cap-Zonen (A, B, C) sinnvoller ist GEMEINSAM 2 davon anzugreifen, und zwar die beiden die nah beieinander sind weil man sich dort gegenseitig unterstützen kann. "Neuer Morgen" zum Beispiel, Schiffe bei A können Schiffe bei C NICHT unterstützen, die beiden Zonen sind einfach zu weit voneinander entfernt. Das sollte JEDEM einleuchten, tut es aber leider überhaupt NICHT. Viele wissen nicht mal wo Westen oder Osten ist! :P Und ein paar Brocken englisch sollte sich jeder zulegen können, damit er / sie ingame Fragen wie "Attack A or B / west / east together?" versteht und darauf antworten kann. Mit Englisch wird man auf der ganzen WELT verstanden, mit deutsch / russisch / italienisch usw. NICHT. -
Teamchat wird kaum genutzt
Trigger_Happy_Dad replied to TravisWilder's topic in Allgemeine Diskussionen
Keine Ahnung, ich tippe mir oft ingame "die Finger wund": Teamplay, Newbies unterstützen, "aus der Hüfte schießen" & Siegrate verbessern! ...Klappt auf tier IV - V ganz gut (leider aber auch oft nicht), darüber sieht es leider MEISTENS mau aus, und man bekommt auf vernünftige Vorschläge für eine gemeinsame Taktik sehr oft keine oder nur dumme / beleidigende Antworten. Ich fürchte so sind die meisten Menschen einfach nun mal: eingebildet, stur- und [edited]-köpfig. "Ich lass mir nix sagen,ich bin hier der King!" <<< genau so denken viel zu viele Menschen, in ALLEN Bereichen und nicht nur hier in diesem Spiel. Hinzu kommt auch noch folgendes Problem: Der durchschnittliche IQ sinkt - Menschen werden immer dümmer <<< klick -
Schlachtschiff-Wettbewerb tier V & VII (US server)
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Im Moment ist es so: Die Moderatoren die hier tätig sind sind auch noch im WoT und WoWP Forum zuständig + was weiß ich was die noch alles für Aufgaben haben. Ist doch klar dass das so keine guten Eindruck auf die "Kunden" macht. -
Die „Tirpitz“ ab dem 29.08. bei World of Warships
Trigger_Happy_Dad replied to EiKarrRamba's topic in Schlachtschiffe
win / win Situation für WG. -
Zufriedenheit der Community (EU) mit WG
Trigger_Happy_Dad replied to fullmetalpanic's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau so sehe ich das auch, + 1 wird nachgereicht. Das Spiel finde ich klasse, aber es gibt Balance Probleme bei denen es nicht hilft wenn ein WG Mitarbeiter im englischen Forum auf angesprochene Probleme mit hohlen Phrasen antwortet die so gar nicht dem entsprechen was zur Zeit im Spiel wirklich statt findet. -
Schlachtschiff-Wettbewerb tier V & VII (US server)
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Und noch ein US event: http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/46580-pax-on-the-forums/ Bei denen ist richtig was los im Forum..... -
x2 Event am 28. August 2015 um 07:10 Uhr
Trigger_Happy_Dad replied to Schnaky's topic in Allgemeine Diskussionen
Das hat der WG Mitarbeiter der diese Nachricht verfasst hat anscheinend nicht mitbekommen... -
200 - 300 thousand people or more watch each of his videos, that's good advertisment for WG, why should they not give him the Tirpitz before it's released to the public?
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Die „Tirpitz“ ab dem 29.08. bei World of Warships
Trigger_Happy_Dad replied to EiKarrRamba's topic in Schlachtschiffe
Kann ja sein dass sie Samstag kommt, ich finde den momentanen Hype einfach extrem übertrieben. Ich kenne deine Seite nur vom "mal drüberfliegen" und deine news bezieht sich auf eine andere inoffizielle Seite die von irgendeinem Moe spricht den ich nicht kenne, das wirkt halt auf mich erstmal nicht wirklich verlässlich. ;) -
Die „Tirpitz“ ab dem 29.08. bei World of Warships
Trigger_Happy_Dad replied to EiKarrRamba's topic in Schlachtschiffe
Und da darf man nicht mal nachfragen wenn du hier news von https://thearmoredpatrol.wordpress.com/ wiedergibst die sich auf irgendeinen "Moe" beziehen? (= nichts offizielles) Oder mal darauf hinweisen dass alleine auf Seite 1 dieses Forums FÜNF Tirpitz threads sind wo man sowas auch hätte posten können? Na dann.... -
Japanischer Tech- Tree
Trigger_Happy_Dad replied to Comrad_StaIin's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Ich hätte gerne die "Kaneda" mit spezial-MM: kommt nur auf die Karte "Ozean" ;) 50 x 2 406mm Concept Art https://thearmoredpatrol.wordpress.com/2015/08/25/the-ratte-of-the-seas-500-000-ton-japanese-dreadnought-project/ -
Versorger/Reparaturschiffe als neue Klasse? Eure Meinung
Trigger_Happy_Dad replied to Pageless's topic in Allgemeine Diskussionen
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Die "einsame Königin des Nordens" noch diesen Monat kaufbar.
Trigger_Happy_Dad replied to LogWater's topic in Schlachtschiffe
Eben. Wer ist denn dieser "Moe"?- 428 replies
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Die „Tirpitz“ ab dem 29.08. bei World of Warships
Trigger_Happy_Dad replied to EiKarrRamba's topic in Schlachtschiffe
Und damit haben wir 5 (fünf!) Tirpitz threads auf Seite 1 dieses Forums.... Die „Tirpitz“ ab dem 29.08. bei World of Warships Die "einsame Königin des Nordens" noch diesen Monat kaufbar. Tirpitz; Was seid ihr bereit zu zahlen? Tirpitz Thema Tirpitz Release am 27.8 + noch zwei Themen wo der Name vorkommt: Special zum Wochenende (ohne jede Tirpitz) Murmansk im Shop, echt jetzt? Tirpitz-Desaster ...ich halte das für "ein wenig" übertrieben... Und wer ist "Moe"? -
Die "einsame Königin des Nordens" noch diesen Monat kaufbar.
Trigger_Happy_Dad replied to LogWater's topic in Schlachtschiffe
Das Schwein "Tirpitz" https://historywithatwist.wordpress.com/2013/09/24/tirpitz-the-p-o-w-pig-of-world-war-one-2/ http://www.condor.cl/gemeinschaft/freundeskreis-sms-dresden-deutschland/15866.html ...- 428 replies
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Das neue MM und die Trägerproblematik
Trigger_Happy_Dad replied to SkipperCH's topic in Allgemeine Diskussionen
Beim einbetten des Videos unten in der Zeile die Zeit eintippen, hier also 10:14. Aber wie bereits gesagt, ich hätte den da einfach in der Ecke gelassen und andere Ziele bekämpft. CVs die in irgendeiner Ecke rumgammeln machen viel weniger Schaden als CVs die mit der Flotte mitfahren und durch kurze Flugzeiten zu den Zielen einfach öfter zuschlagen können. -
Wenn sich 2 Kreuzer gegenseitig im Nahbereich bekämpfen, beide gut zielen können und der eine AP, der andere aber HE verschießt dann gewinnt in der Regel der Kreuzer der AP nutzt, Punkt.
