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Trigger_Happy_Dad

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Everything posted by Trigger_Happy_Dad

  1. Trigger_Happy_Dad

    Why the Omaha is a keeper! ;)

    Of course it's much harder to score games like above when facing tier VIIs, but imho it's usually pretty balanced whether you are top- / mid- / low-tier. 183 games with the Omaha so far, 305 kills, 56k average damage.
  2. Trigger_Happy_Dad

    AP seit 5.1 irgendwie "komisch".

  3. Trigger_Happy_Dad

    5.1 hat dieses spiel kaputt gemacht!

    Ich sag doch gar nicht dass hier alle Blödsinn verzapfen! Ich schreibe doch nur dass low und mid tier BBs anscheined von den "Neuerungen" nicht betroffen sind? High tier BBs sind aber anscheinend davon betroffen, habe ja auch schon dementsprechende Videos verlinkt. Weil solche pauschalen Aussagen: ...einfach nicht stimmen.... Wir müssen hier einfach unterscheiden zwischen berechtigter und unberechtigter Kritik.
  4. Trigger_Happy_Dad

    Allgemeines Feedback

    Stimmt, das klingt auch eher seltsam, vielleicht wäre ein "Fanfaren-Ton" oder so hier besser?
  5. Trigger_Happy_Dad

    5.1 hat dieses spiel kaputt gemacht!

    Vorhin nochmal vier Runden mit der Arkansas gedreht: Spiel 1 - 80k AP Schaden Spiel 2 - 41k AP Schaden (kollektives Team-Versagen & ich hab schlecht geschossen....) Spiel 3 - 107k AP Schaden Spiel 4 - 78k AP Schaden = 76,5k AP Schaden im Durchschnitt... ....wie bereits gesagt, low und mid-tier BBs scheinen davon NICHT betroffen zu sein.....
  6. Trigger_Happy_Dad

    Which is best Tier 4 Ship?

    Which is best Tier 4 Ship? Kuma is a beast on tier 4! ;) ;) P.S. - Claus - you cause 38k damage per game with Phoenix and 43k damage per game with Kuma, so Kuma seems to work better for you too?.... ;)
  7. Trigger_Happy_Dad

    Allgemeines Feedback

    Stimmt, klingt echt schräg das "Feuer-Geräusch"....die anderen neuen Sounds finde ich aber ganz gut.
  8. Trigger_Happy_Dad

    AP seit 5.1 irgendwie "komisch".

    Also haben sie irgendwie an den high tier CA Zitadellen rumgeschraubt?
  9. Trigger_Happy_Dad

    Omaha

    Glück gehört dazu! ;) Hier bin ich 5x feindlichen Torpedos ausgewichen: 3:37 - Torpedobomber 7:09 - Karlsruhe-Torpedos 7:57 - Furutaka-Torpedos 9:25 - Torpedobomber 11:28 - Torpedobomber 2.331 Basis-XP, 117 HE- und 56 AP- inklusive 12 Zitadellen-Treffer, 5 kills, 135k Schaden - gg ;)
  10. Trigger_Happy_Dad

    XVM ist endlich da !

    Also ich weiß nicht, bei WoT hat das schon vor dem eigentlichem Spielbeginn und im Spiel selbst sehr, sehr oft zu negativen Reaktionen und Äußerungen geführt..... ....da werden dann während der Countdown noch runterzählt schon die ersten Beleidigungen fliegen..... Natürlich ist sowas sinnvoll für "vernünftige" Spieler aber viele verhalten sich bei sowas halt alles andere als vernünftig.....
  11. Trigger_Happy_Dad

    Feuer zu stark?

    Deswegen sollte man mMn als TEAM auch immer versuchen Schwerpunkte zu bilden um dann mit FOKUS-Feuer zuerst gegnerische DDs, dann CAs, dann BBs / CVs zu vernichten. Gehört meiner Meinung nach zum 1x1 von World of Warships. Ich versuche ständig das Team dazu zu bringen einen gemeinsamen Schwerpunkt zu bilden (*) und dann versuche ich durch "anpingen" von Gegnern die sich GEMEINSAM schnelll abknallen lassen, also DDs und CAs, das Fokus-Feuer des Teams auf diese Schiffe zu lenken.... Klappt erstaunlich oft (im low-und mid-tier Bereich).... http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/25987-teamwork-newbies-unterstuetzen-aus-der-huefte-schiessen-siegrate-verbessern/ (*) ......aber nicht hohl als Lemmingtrain in der letzten Ecke der Karte zu enden während der Gegner capt...........
  12. Trigger_Happy_Dad

    AP seit 5.1 irgendwie "komisch".

    Ja, aber man muss hier unterscheiden, AP ist halt im Moment nicht GENERELL "broken", es scheint im Moment "nur" high tier BBs und CAs zu betreffen, oder?
  13. Trigger_Happy_Dad

    AP seit 5.1 irgendwie "komisch".

    tier 5 Kreuzer AP gegen andere Kreuzer scheint unverändert effektiv zu sein:
  14. Trigger_Happy_Dad

    AP seit 5.1 irgendwie "komisch".

    Die Wirkung von low und mid-tier AP scheint mir unverändert.
  15. Trigger_Happy_Dad

    Feuer zu stark?

    Eben, tier VI, VII, VIII, IX, X BBs werden von einem EINZELNEM "155mm He-Spam Kreuzer" doch höchstens gekitzelt? Wenn meine Arkansas, Fuso, Nagato oder Tirpitz 1 Feuer fängt - dann lass ich einfach brennen und drehe ab (*). Bei 2 oder mehr Feuern an Bord wird so schnell wie möglich repariert... (*) ....viele BB Spieler löschen SOFORT das erste Feuer und fahren stumpf weiter auf ihrem Kurs um sich noch mehr Schaden und Feuer zu fangen....
  16. Trigger_Happy_Dad

    Feuer zu stark?

  17. Trigger_Happy_Dad

    5.1 hat dieses spiel kaputt gemacht!

    Haben die evtl. was an den Zitadellen der high tier Kreuzer geändert? aus dem NA forum http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/36006-dispersion-in-051/page__st__60__pid__664761#entry664761
  18. Trigger_Happy_Dad

    Dispersion / Penetration in 0.5.1.

    from the NA forum:
  19. Trigger_Happy_Dad

    5.1 hat dieses spiel kaputt gemacht!

    Das scheint aber im Moment "nur" high-tier BBs zu betreffen, oder?
  20. Trigger_Happy_Dad

    Dispersion / Penetration in 0.5.1.

    Which tier BBs are affected by this? tier VIII - X?
  21. Trigger_Happy_Dad

    5.1 hat dieses spiel kaputt gemacht!

    evtl. durch alte Mods verursachte Probleme?
  22. Trigger_Happy_Dad

    Geiler BUG

  23. Trigger_Happy_Dad

    Lasst uns über Modulschäden reden

    Stimmt. Mit zerschossenem Ruder bewegt man sich wenigstens noch...ohne Antrieb hingegen.....
  24. Trigger_Happy_Dad

    Kaiser Nicolai I.

    Tja und für die deutschen Schiffe gibt es eine Flagge von tier I - X, egal ob die Schiffe aus dem Kaiser-Reich oder dem drittem Reich stammen.....
  25. Trigger_Happy_Dad

    Dispersion / Penetration in 0.5.1.

    Arkansas seemed ok too?
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