-
Content Сount
6,753 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
7907
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Trigger_Happy_Dad
-
Stimmt NICHT. Trigger_Happy_Dad, on 10 November 2015 - 06:28 AM, said: Gnevny vs Furutaka @ 4km mit panzerbrechenden Granaten: 13 Zitadellen-Treffer, 22 Sekunden um das Ziel zu vernichten Omaha vs Furutaka @ 4km mit panzerbrechenden Granaten: 6 Zitadellen-Treffer, 22 Sekunden um das Ziel zu vernichten Fuso vs Furutaka @ 4km mit panzerbrechenden Granaten: 0 Zitadellen-Treffer, 61 Sekunden um das Ziel zu vernichten ..... Volltreffer direkt auf Höhe Wasserlinie = KEIN Zitadellentreffer. Die landest du mit BBs auf Kreuzer im Moment nur wenn diese angewinkelt sind. Alles Mimimi? Lol, und was ist dein thread hier? Irgendeinen Sch... erzählen der nicht stimmt? Bravo....
- 12 replies
-
- 1
-
-
- Zitadelle
- Penetration
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
-
AP seit 5.1 irgendwie "komisch" 5.1 hat dieses spiel kaputt gemacht! Änderungen am Schadensmodell in Version 0.5.1 0.5.1.0 AP Damage Model Clarification .....
- 12 replies
-
- Zitadelle
- Penetration
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Schlachtschiff One Hit durch DD´s?
Trigger_Happy_Dad replied to Malibu_28's topic in Allgemeine Diskussionen
-
AP seit 5.1 irgendwie "komisch".
Trigger_Happy_Dad replied to anonym_EjNleOyqNMSj's topic in Allgemeine Diskussionen
1: 1 Kopie aus diesem Forum. ;) http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/36566-anderungen-am-schadensmodell-in-version-051/#topmost <--- Übesetzung hiervon: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/36524-0510-ap-damage-model-clarification/ <--- Übesetzung hiervon: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/34999-%D0%BE-%D1%86%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8F%D1%85-%D0%B2-051/ -
5.1 hat dieses spiel kaputt gemacht!
Trigger_Happy_Dad replied to IceyJones's topic in Allgemeine Diskussionen
1: 1 Kopie aus diesem Forum. ;) http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/36566-anderungen-am-schadensmodell-in-version-051/#topmost <--- Übesetzung hiervon: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/36524-0510-ap-damage-model-clarification/ <--- Übesetzung hiervon: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/34999-%D0%BE-%D1%86%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8F%D1%85-%D0%B2-051/ -
DD Błyskawica (Blitz) ist erhältlich
Trigger_Happy_Dad replied to Fenriswolf_SH's topic in Allgemeine Diskussionen
Diana nicht vergleichbar mit anderen tier 2 Kreuzern? Aurora nicht vergleichbar mit anderen tier 3 Kreuzern? Kaiser Nikolai st nicht vergleichbar mit den anderen tier 4 BBs? Murmansk ist nicht vergleichbar mit der Omaha / Königsberg / Furutaka ? Wie bitte? Na, ist mir auch egal, ich finde die Sims einfach besch...eiden und deswegen habe ich keine Lust hier großartig Geld reinzubuttern. ;) (Tirpitz habe ich gewonnen, Aurora von gewonnenem Gold gekauft, Diana und Tachibana geschenkt bekommen, Albany und Arkansas gabs von WG, habe mir bis jetzt nur die Sims als Einstieg in die CBT gekauft)) -
Polnischer DD der Grom Klasse kommt
Trigger_Happy_Dad replied to Drakon1's topic in Allgemeine Diskussionen
Guckst du youtube ;) usw... -
5.1 hat dieses spiel kaputt gemacht!
Trigger_Happy_Dad replied to IceyJones's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich finde das merkt man schon sehr deutlich ab tier 3. Aurora gegen South Carolina / Kawachi / Wyoming / Myogi... Breitseite zum BB, volle Salve BB AP kommt angerauscht -- Rumms -- 2-4.000 Schaden an meiner Aurora während ich im Dauerfeuer zig-tausend Schaden an den BBs mache..... -
DD Błyskawica (Blitz) ist erhältlich
Trigger_Happy_Dad replied to Fenriswolf_SH's topic in Allgemeine Diskussionen
Diana? Aurora? Kaiser Nikolai I? Murmansk? Zieh dir mal die Stats rein (im Vergleich zu erforschbaren Schiffen). ;) http://www.warshipstats.com/analytics/ -
DD Błyskawica (Blitz) ist erhältlich
Trigger_Happy_Dad replied to Fenriswolf_SH's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein. Wenn du hier und jetzt zugibst dass die Karre ein reichlich nutzloser Kübel ist bist du freigesprochen....;) -
DD Błyskawica (Blitz) ist erhältlich
Trigger_Happy_Dad replied to Fenriswolf_SH's topic in Allgemeine Diskussionen
Eben, bei 16 Spielen kann das Alles reiner Zufall sein. ;) Schau nach 100 Spielen nochmal nach. ;) -
DD Błyskawica (Blitz) ist erhältlich
Trigger_Happy_Dad replied to Fenriswolf_SH's topic in Allgemeine Diskussionen
Tja, hast du mit der Sims aber nicht. Du hast 39% Siegrate mit dem Pott. Das zeigt dass du mit der Sims KEIN "fähiges Schiff" hast welches in der Lage ist dem Team beim Siegen zu helfen.... ;) Wegrennen kann man damit ganz gut, ja, aber sonst? Wie gesagt, recht brauchbar in Ranked Battles, ansonsten NUTZLOS. Aber egal - zurück zum Thema: Błyskawica -
DD Błyskawica (Blitz) ist erhältlich
Trigger_Happy_Dad replied to Fenriswolf_SH's topic in Allgemeine Diskussionen
Tja, und selbst wenn du dich "richtig einspielst" mit der Sims, viel mehr Schaden wirst du nicht rausbekommen mit der Gurke. Da kannst du dich 20 Minuten ABRACKERN und gehst trotzdem nur mit 15 - 20k Schaden nach Hause... ;) Und jetzt darf man mit den 4 "Bogenlampen-Kanonen" der Sims auch noch gegen 7 "flache Flugbahn-Kanonen" der Błyskawica oder 6" flache Flugbahn-Kanonen" der Kiev ran, yay! -
DD Błyskawica (Blitz) ist erhältlich
Trigger_Happy_Dad replied to Fenriswolf_SH's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Sims ist ein nutzloser Eimer, höchstens in Ranked Battles zu etwas zu gebrauchen, du machst damit 13k Schaden pro Runde, mit einem TIER SIEBEN DD.... Was soll daran bitte gut sein? Mit deiner Albany - einem tier ZWEI Kreuzer machst du 18k Schaden pro Spiel, Diana - 27k, Umikaze 20k.....nur mal so zum Vergleich..... Und genau deswegen werde ich mir die Błyskawica auch nicht kaufen - ich habe schon einen tier 7 DD der nachträglich so generft wurde dass er nun nutzlos ist, warum soll ich mir da noch einen Zweiten kaufen??? -
Ich finde es absolut bescheuert dass WG erst HINTERHER entscheidet die Kitakami an Rank 1 Spieler raus zugeben. Hätten die das VORHER schon bekannt gegeben dann hätten mit Sicherheit MEHR Spieler Ranked Battles gespielt.... Ich hab nach ein paar Runden Ranked Battles nicht mehr weitergemacht weil mir die Belohnungen nicht gefallen haben, für ein paar Flaggen und Pixelsterne hatte ich keine Lust auf lange Wartezeiten.........die nicht so lange gewesen wären wenn WG das VORHER bekannt gegeben hätte weil dann mehr Spieler diesen Modus gespielt hätten.....
-
5.1 hat dieses spiel kaputt gemacht!
Trigger_Happy_Dad replied to IceyJones's topic in Allgemeine Diskussionen
Tja, keine Ahnung, aber: ;) Und: Furutaka - Breite: 16,93 m ..... mit so einigen "Wänden" Maschinen usw dazwischen.... -
Klappt bei WT auch nicht. ;) Bei WT habe ich mal mit der Dornier 217 4x 1.000 kg Bomben in eine feindliche Panzeransammlung geworfen die sich gerade aus ihrer Spawn-Zone rausquälte....8 kills im ersten Anflug.... War bestimmt nicht so lustig für die 8 Spieler? ;) Und was passiert wenn ein Schlachtschiff auf eine Panzeransammlung feuert? So Yamato-style, 9x 1.360 kg Grante pro Salve....Aua.... ;)
- 52 replies
-
- 1
-
-
- Idea
- Revolution
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Some interesting info around the world
Trigger_Happy_Dad replied to Takeda92's topic in General Discussion
If it (damage model) works it's ok, yes. Right now it does NOT work properly though. ;) -
AP seit 5.1 irgendwie "komisch".
Trigger_Happy_Dad replied to anonym_EjNleOyqNMSj's topic in Allgemeine Diskussionen
Yup, Quatsch mit Soße. ;) -
AP seit 5.1 irgendwie "komisch".
Trigger_Happy_Dad replied to anonym_EjNleOyqNMSj's topic in Allgemeine Diskussionen
Nee, irgend etwas stimmt im Moment überhaupt nicht. Wo ist da der Sinn wenn man mit 130mm / 152mm von der Seite IN die Zitadelle reinballern kann und Zitadellentreffer erzeugt, und wenn man mit 356mm Granaten DEN GLEICHEN BEREICH aus der gleichen Entfernung trifft keine Zitadellentreffer erzeugt? 130mm Granate - Gewicht: 33.5 kg 152mm Granate - Gewicht: 47.6 kg 356mm Granate - Gewicht: 673.5 kg DDs / CLs können parallel fahrenden Kreuzer locker Zitadellentreffer verpassen, aber BBs können das nicht mehr weil? Das macht einfach keinen Sinn. -
AP seit 5.1 irgendwie "komisch".
Trigger_Happy_Dad replied to anonym_EjNleOyqNMSj's topic in Allgemeine Diskussionen
Die sprechen doch davon dass es vor 5.1 so war: Granate trifft Schiff, schlägt durch die Seitenpanzerung, prallt am Dach der Zitadelle ab und detoniert über der Zitadelle, wurde aber trotzdem so gewertet als ob sie IN der Zitadelle explodiert. DAS wollten sie "fixen". Nun ist es aber so dass man mit BB Geschützen selbst wenn man VOLL von der Seite IN die Zitadelle reinballlert keinen Zitadellentreffer bekommt. (es sei denn der Ziel-Kreuzer ist angewinkelt zum eigenen BB, dadurch erhöht sich die zu durchschlagende Panzerung und die Granate krepiert IN der Zitadelle, macht keinen Sinn) DDs und CLs können nun aber genau den gleichen Bereich treffen und erzielen damit Zitadellentreffer. Was ja nun mal Quatsch ist..... Ich treffe hier: NICHT das Dach der Zitadelle. Ich treffe die Zitadelle von der Seite, fliegt anscheinend einfach durch das Schiff durch....(?) (knapp über der Wasserlinie - da ist nie im Leben das "Dach der Zitadelle") -
5.1 hat dieses spiel kaputt gemacht!
Trigger_Happy_Dad replied to IceyJones's topic in Allgemeine Diskussionen
Seit 5.1 ist das anscheinend möglich, ja. Liegt meiner Meinung nach and der 5.1 Änderung und daran dass die zig-Tonnen-schweren Maschinen / Boiler / Generatoren der verschiedenen Schiffe ingame NICHT vorhanden sind. Im Spiel sind die Schiffe innen einfach "leer". Beispiel - Scharnhorst: Boiler Gewicht: 55 Tonnen (x 12) Turnbinen Gewicht : 970 Tonnen (x3) Durch sowas kann keine Granate einfach so "durchfliegen"....... -
AP seit 5.1 irgendwie "komisch".
Trigger_Happy_Dad replied to anonym_EjNleOyqNMSj's topic in Allgemeine Diskussionen
Video von heute nachmittag: Direkte Treffer auf die Zitadelle - aber kein Zitadellentreffer..... -
Kreuzer gut - Schlachtschiffe sinnlos?
Trigger_Happy_Dad replied to Chris_77_1's topic in Allgemeine Diskussionen
Bis jetzt wurde NICHTS geändert. ;) http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/36524-0510-ap-damage-model-clarification/#topmost- 53 replies
-
- Schlachtschiffe
- Kreuzer
-
(and 1 more)
Tagged with:
