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Everything posted by Trigger_Happy_Dad
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Schau dir mal die Stats für alle Schiffe an, vergleiche den Schaden usw. : http://www.warshipstats.com/ Was stellen wir fest? Richtig, insgesamt gesehen sind DDS die schwächste Klasse im Spiel, vor allem tier 6, 7, 8... Lowtier BBs lassen sich vielleicht noch "mühelos versenken" aber je höher du kommst....desto härter wird das für die DDs, vor allem für jene die ohne weitreichende Torpedos auskommen müssen.... Und Flugzeuge sind alles andere als "harmlos", die decken dich auf und dann bist du Primärziel Nr. 1..... Obendrein spotten die Flieger deine Torpedos, da können dann alle Gegner mit reichlich Vorwarnzeit gemütlich ausweichen. Zum Thema selbst? Völliger Quatsch Torpedos zu "rationieren".....dann spielt keine Sau mehr DDs.
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No Gaijin crap here, thx.
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Eine Bitte zu den heute erhaltenen 3 Aufträgen.
Trigger_Happy_Dad replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Allgemeine Diskussionen
http://worldofwarships.com/en/news/common/the-assault/ -
Eine Bitte zu den heute erhaltenen 3 Aufträgen.
Trigger_Happy_Dad replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Allgemeine Diskussionen
neue Aufträge woanders: -
About WG EU community work, special events and pricing policy...
Trigger_Happy_Dad replied to Vaderan's topic in General Discussion
meanwhile, elsewhere.... http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/57875-wg-and-its-lies/page__st__40__pid__1416089#entry1416089 -
Wurde die XP Ausbeute erhöht für Basiseroberung/Verteidigung ?
Trigger_Happy_Dad replied to Dilight's topic in Allgemeine Diskussionen
http://worldofwarships.eu/de/news/cbt/patch-alert-051/ -
Grundsätzliches zu den Kapitäns-Fertigkeiten
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Neueinsteiger
Ein neuer "Gold Kapitän" kostet nur 25 Doublonen, nicht 500. ;) 500 Doublonen musst du nur hinblättern wenn du einen Kapitän auf ein neues Schiff setzt und gleich alle skills 100% aktiv haben möchtest. Wenn du 200.000 credits zahlst ist er nur zur Hälfte auf das neue Schiff trainiert. 500 Doublonen = 100% Umschulung lohnt also eigentlich nur bei Kapitänen mit vielen skills. -
Dazzle-Schiffstarnung
Trigger_Happy_Dad replied to ocien1972's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
siehe auch: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/27719-dazzle-schiffstarnung/ -
german cruiser AP and HE, Whats your game WG ?
Trigger_Happy_Dad replied to lethalbizzell's topic in General Discussion
14k damage with Karlsruhe, 28k damage with Nürnberg...lol.... There are too many idiots o this planet. -
german cruiser AP and HE, Whats your game WG ?
Trigger_Happy_Dad replied to lethalbizzell's topic in General Discussion
BS. Enemy just has to ANGLE and AP will bounce. Example: German cruiser meets US / RU / Japan cruiser. Both sail towards each other at a sharp angle, NOT showing their broadside. Which cruiser will have the advantage? Right - the one with better HE. And since german cruisers have extra high module damage probability....ach, come on, think some. Weak german HE is historically incorrect and NOT needed to balance german ships. -
german cruiser AP and HE, Whats your game WG ?
Trigger_Happy_Dad replied to lethalbizzell's topic in General Discussion
German 150mm HE ingame is weaker than russian 130mm / japanese 140mm HE. Which is NOT needed at all to balance german ships. -
Weiß der Geier... Lieber erstmal mit dem Schlimmsten rechnen, vielleicht werden wir dann ja doch positiv überrascht. ;)
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Realität ----> Spiel ;) Oder warum haben ALLE deutschen Schiffe im Spiel im Moment so schwache HE Granaten? Weil die in echt auch so schwach waren? Nein? Eben. ;)
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Ich habe erst 8 Spiele mit dem Schiff, aber ich habe erst 1x einen Turm verloren - da war ich aber eh schon hinüber ....alle Spiele seit 0.5.1. Du hast im Moment einfach nur Pech.... Du hast die extrem hohe Anfälligkeit der Schiffsmodule vergessen, und die miesen Torpedos! ;)
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Steilfeuer-Flugbahn der Geschosse + schwache HE Granaten.....
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Ja. ;) (war gestern schon bei 95 Millionen, aber dann hab ich mir die Ognevoi gekauft + ausgerüstet.....) Oder Änderungen am Schadensmodell testen BEVOR man die auf den live-Server packt. ;)
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Ich finde diesen Zerstörer nicht schlecht, schön schnell, gegnerische DDs kann man mit den Kanonen leicht zerfetzen, und dass es dir da den Turm zerhauen hat ist halt Pech, soll vorkommen. ;) Gegnerische Kreuzer kann man auf ca. 8 km Zitadellentreffer reinwürgen, hat was! ;) Vorhin den 4er Skill "Verbesserte Schießausbildung" freigespielt, 14,4 km Kanonen-Reichweite macht Laune! ;) Und die Kiev soll ein richtiges Monster sein....
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(...und nutze Premiumverbrauchsgüter und Tarnungen für credits nur wenn es UNBEDINGT sein muss....)
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5.1 hat dieses spiel kaputt gemacht!
Trigger_Happy_Dad replied to IceyJones's topic in Allgemeine Diskussionen
Könnte an der Änderung im Belohnungs-System liegen, Cappen wird nun viel mehr belohnt als vorher, rein Schaden machen nicht mehr so... Es sei denn du knallst lauter DDs weg, die geben auch ganz gut Punkte / credits. (und auf tier 7 sind die Reparaturkosten schon ganz ordentlich hoch) -
5.1 hat dieses spiel kaputt gemacht!
Trigger_Happy_Dad replied to IceyJones's topic in Allgemeine Diskussionen
Welche tierstufen spielst du denn hauptsächlich seit dem patch? -
Kitakami
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http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/35669-the-kiev-is-a-monster-soviet-t7-gameplay-203k-damage/page__pid__656648#entry656648
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AP seit 5.1 irgendwie "komisch".
Trigger_Happy_Dad replied to anonym_EjNleOyqNMSj's topic in Allgemeine Diskussionen
*Daumen drück* das alles bald wieder vernünftig funktioniert. -
Steel Ocean will not be a threat to WoWS
Trigger_Happy_Dad replied to Antony1953's topic in Off-Topic
nope
