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Noch ein schönes Beispiel wie man die Gnevny spielen kann: replay: http://wowreplays.com/Replay/11854
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Reelle Strafen in Chat und Game
Trigger_Happy_Dad replied to Senomega's topic in Allgemeine Diskussionen
Tja, einfach alle WoWS Spieler nur noch verkabelt spielen lassen und bei jedem Fehlverhalten - ZACK - Stromstoss! -
Umfrage: Karma System abschaffen?
Trigger_Happy_Dad replied to XoX_Bowser_XoX's topic in Allgemeine Diskussionen
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Ich habe aber auch schon einige richtig gute Teamwork Runden in RB erlebt...vor allem spät am Abend, wenn keine "Agro-Kiddies" mehr online sind.... ;)
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Erstes RB Spiel heute - mit 3 gegen 4 DDs auf "Shatter". Wozu da zusammenarbeiten? Lass uns doch alle einfach alleine vorpreschen und in 2 Minuten verrecken, so wie unser Blyskawica Spieler.... ca. 500 RB Spiele auf dem Buckel mit 49% Siegrate....yay! Und immer El_Mercy als Gegner und nie in meinem Team! (*) gg, wp ;) Na das kann ja heiter werden...wenigstens in dem Gefecht keinen Stern verloren.... (*) okay, 1x hatte ich El_Mercy schon bei mir im RB Team , 3x nicht....
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"Stehst du auf lange Wartezeiten (ab Rang 5), mies gelaunte Team Mitglieder und angep*sste Gegner?" "Probier doch mal die Ranked Battles! ;) P.S. So schlimm finde ich die Kommunikation / das Verhalten in den Ranked Battles eigentlich nicht...aber die paar Male wo richtig geflucht wird merkt man sich wahrscheinlich besser. ;)
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Thx a lot mate! :-) Yea, no idea why but sometimes the enemy team seems to ignore me completly. ;)
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Geht doch nicht... :/
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Scharnhorst GAMEPLAY und Schiffswerte....
Trigger_Happy_Dad replied to Pasch's topic in Allgemeine Diskussionen
Ein Tier VII BB vermöbelt hier zwei tier 5 ein tier 6 BB und alle im chat so "Yay! Haben will!" (bis auf den Kongo Spieler "Fock german BBs!" xD) Mal gucken wie sich das Schiff in enem tier VII / VIII / IX Gefecht macht. ;) -
Noch eins ^^
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(video by 24YOA)
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Eben wieder ein Angebot: Hmmm...heute 7 Tage Premium für lau geschenkt bekommen und nun das Angebot für weitere 7 Tage Premium für 1.000 Dublonen....lass mich kurz überlegen...nein danke. ;)
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Ach ja, heute obendrein noch reported worden im Ranked Battle. Wofür? Eine feindliche Hatsu versucht yolo "hinten rum" unsere Saipan zu erwischen. Dumm nur für ihn dass ich in der Nähe war - Saipan hat ihn aufgedeckt, er hat Nebel zwischen mich und sein Schiff geworfen und ist aus dem Nebel heraus von mir weg geflohen. Nebelwand blockierte die Sicht zwischen seinem und meinem Schiff. Unglücklich dass er während der Nummer von 3 (!) Saipan Staffeln aufgedeckt wurde - ich hab ihn runtergeböllert (auf 5 - 6 km) und die Saipan Bomber haben ihm dann den Rest gegeben. Sein Kommentar: "Reported!" Ja nee, is klar Junge. ;)
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Ach so, na dann. ;) Gute Jagd und fette Beute!
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Nicht alles Kraut und Rüben durcheinander fahren - nehm das SChiff was bei dir am Besten läuft in Ranked und zieh das mit dem Schiff durch. ;) (sonst hast du ständig wechslende Vorhalte für deine Waffen, andauernd anderes Fahrverhalten usw, nicht wirklich gut sowas)
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Big ranked battles compilation thread so we dont have multiple other threads discussing the same thing.
Trigger_Happy_Dad replied to txtspeak's topic in General Discussion
Rank 5 mm today: game 1 (lost): Myoko and Cleveland vs Nagato and Myoko - clear advantage for Nagato / Myoko. game 2 (won): Nagato and Myoko vs Cleveland and Cleveland - brutal advantage (range / HP) for Nagato / Myoko. -
Na ich wollte eher auf die Verteilung der Schlachtschife und Kreuzer hinaus... Myoko + Cleveland (Tier VII + tier VI Kreuzer) gegen Nagato + Myoko (Tier VII Schlachtschiff und Tier VII Kreuzer)....ist doch klar dass die beiden Kreuzer in Team 1 (einer davon tier VI) gegen 1 BB und 1 CA (beide tier VII) schlechte Karten haben? und Nagato + Myoko (Tier VII Schlachtschiff und Tier VII Kreuzer) gegen 2x Clevland (tier VI Kreuzer) - ist doch klar dass die Clevelands in Team 2 da NULL Chance haben? (Alleine schon wegen HP- und Reichweiten- Vorteil beim Gegner)
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Aber echt! ;) Ne, mit den Torpedos aus der zweiten Reihe hab ich in dem Moment echt nicht gerechnet, vor allem weil unsere Myoko von da hinten aus in dem Moment echt kein vernünftiges Ziel dafür hatte... Ranked MM ist heute auch...interessant? Spiel 1 verloren, Spiel 2 gewonnen....hmm....wieso weshalb warum nur?
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Ich spiel schon. ;)
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Eben 2 Runden Ranked mit der Sims gezockt. 1. mit 2 BBs und 5 DDs gegen 2 BBs, 1 CA, 4 DDs....Sieg. 2. mit 1 CV, 1 BB, 2 CAs, 3 DDs gegen 1 CV, 1 BB, 2 CAs, 3 DDs...Sieg. Verratet mir mal bitte wie ich bei dem ganzen wilden Ausweichen von Granaten und Torpedos (eigene und feindliche), achten auf Zielschiffe und Kurs + Zielen + Einnebeln von eigenen BBs + Nahkampf-Endstress mit feindlichen DDs auf irgendwelche bekloppten Uhren achten soll! Das ganze ist doch nur was für gemächliche BB Skipper die auf max range rum-snipern oder wie oder was! ;) Und ja - ab nächstem Patch - tschüss Wackel-Dackel-Uhr! ;) / thread - Wackel-Dackel-Uhr-Apokalypse abgesagt.
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Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
Trigger_Happy_Dad replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Un jeden Tag sterben weiterhin reihenweise BBs...quasi...ein Teufelskreis! -
Support hat heute prompt auf mein Ticket von gestern reagiert und mir heute die 7 Tage Premium for free aktiviert, feine Sache!
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Frage an die Spezi`s für Kreuzer hier
Trigger_Happy_Dad replied to Maikbr185's topic in Allgemeine Diskussionen
Für alle 3 gilt: zeig einmal zur falschen Zeit Breitseite und Rumms-Bumms-weg-is-der-Kahn. Nürnberg und Pensacola mach ich dir mit ner Nicolas wech. ;) -
Wg already have an integraded Aim assist?
Trigger_Happy_Dad replied to Carnivore81's topic in Archive
If it's "game standard" for some Alpha Testers.....why didn't this come up in all the other aim mod discussions so far?
