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Passives spotten durch Bomber und Jäger
Trigger_Happy_Dad replied to Kaptain_Girk's topic in Allgemeine Diskussionen
Replay or it didn't happen! ;) -
Das Spiel ändert sich, die Niederlagenserien gehen weiter...
Trigger_Happy_Dad replied to Sullart's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich wollte eigentlich darauf hinaus dass man es selten sieht dass ein DD in einem Spiel 4½ x die Basis erobert aber okay! -
Hilft aber erstaunlich oft! ;)
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http://worldofwarshi...attles-season2/ I reached rank 10 today, got the first league flag.
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Flagge: Hafen von Kure
Trigger_Happy_Dad replied to fullmetalpanic's topic in Allgemeine Diskussionen
Gibt es nach dem Ende von Season 2 ;) http://worldofwarships.com/en/news/common/ranked-battles-season2/ -
Das Frustpotential in Ranked Battles ist auf jeden Fall um einiges größer als in Random-Battles. ;)
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ingame - Profil - Ranks -- zum selber nachgucken ;) Rank 10 Rank 5 Rank 1 Soweit ich das verstanden habe verschwinden die Liga Flaggen am Ende der Saison, nur die Piratenflagge bleibt (?).
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Jeder soll halt in den Ranked Battles das Schiff / die Schiffsklasse nehmen, mit dem er / sie den meisten Einfluss auf den Sieg hat. Für mich ist das von Rank 18 - 10 ganz klar die Minekaze. 44 Knoten mit Sierra Mike Flagge + Speed Boost ;) Dazu noch kurze, knappe SINNVOLLE Taktiken (*) am Anfang des Gefechts geben und man gewinnt mehr als das man verliert = Aufstieg in die "erste Liga". ;) (*) BBs näher bei A als bei B? Ansage im Chat: Work together guys - good luck! Arbeitet zusammen Leute - viel Glück! A first please! Together! Focus fire on enemy DDs first please, stay together usw. ;) Ab Rank 10 werde ich es jetzt mit Sims / Kiev versuchen (wahrscheinlich hauptsächlich Kiev).
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Aber angedeutet ;)
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? Schiff kaufbar / Schiff zu erspielen ist für mich NICHT das Gleiche. Gleiches Recht für alle Server. RU / ASIA / NA / EU hatten konnten ALLE die Fujin kaufen. Obendrein ist noch überhaupt nicht raus ob die Kamikaze-R nur auf dem ASIA Server erspielbar sein wird.
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Das Spiel ändert sich, die Niederlagenserien gehen weiter...
Trigger_Happy_Dad replied to Sullart's topic in Allgemeine Diskussionen
Im high-tier Bereich mögen DDs im Moment (weniger CVs unterwegs) echt stark sein, aber im und low- & mid-tier Bereich sind sie meiner Meinung nach keineswegs OP. Sowas hier: ....sieht man im low- & mid-tier Bereich doch eher selten? ;) -
What Were Your Greatest Gaming Achievements Today ?
Trigger_Happy_Dad replied to Hanszeehock's topic in General Discussion
4½ cap with Minekaze = win, gg ;) -
4½ cap with Minekaze = win, gg ;)
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Erklärung von "NULL Schaden trotz Volltreffer" Situationen ;)
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Neueinsteiger
Beispiel: 03:14 - Gegnerische Furutaka hat noch 1.295 HP, HE Treffer in die Aufbauten verursacht keinen Schaden da die Schadens-Schwelle in diesem Bereich schon erreicht ist; 04:05 - Gegnerische Furutaka hat noch 1.041 HP, HE Treffer in die Aufbauten verursacht keinen Schaden da die Schadens-Schwelle in diesem Bereich schon erreicht ist;- 38 replies
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It's 'cos Gnevny rocks! ;)
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It seems I'm always right there where I need to be and wreck them left and right! ;) (5 kills, 88k torpedo damage + 35k HE damage, 2212 base XP) Last kill (Kongo): torpedos reloaded @ 0.9 km distance to target, torpedos fired @ 0.5km. ;)
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Scheint so als wäre ich immer zur rechten Zeit am richtigen Ort gewesen.... ;) (5 kills, 88k Torpedo Schaden + 35k HE Schaden, 2212 base XP) Letzter Abschuss (Kongo): Torpedos nachgeladen bei 0,9km Entfernung zum Ziel, abgefeuert bei 0,5km.... ;)
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Konstruktive Kritik könnt ihr euch (im EU Forum) sparen, erreicht die devs eh nicht. ;)
- 69 replies
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- Vorschlag
- Verbesserung
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How a person can be both racist and teamkiller and in the honor list at the same time ?
Trigger_Happy_Dad replied to DanottiTR's topic in General Discussion
Because many good players didn't bother to get to rank 1 in season 1 just for some pixel stars and some extra flags + extra long waiting times. So [edited] like him got on that list. ;) -
About WG EU community work, special events and pricing policy...
Trigger_Happy_Dad replied to Vaderan's topic in General Discussion
I like this game too. I just don't believe that we (EU forum) can change ANYTHING by posting anything here. Only a minority of the players uses the forum anyway. And WG RU just doesn't care if a minority post complaints or protests or whatever. Even when you post valid complaints like this: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/34065-german-cruiser-feedback/page__st__300__pid__654762#entry654762 ...it doesn't reach the devs / or they don't react, so what? And what about all the feedback after the last test server sessions that this or that is broken / bugged? For example that ridiculous fighter skill bug - 100% instead of 10% increased fighter efficiency for lower fighters - was reported here right after it was noticed on the test server - went live anyway. So why write any bug reports / valid complaints here anymore? For what? I can waste my free time better than that. I could write some more bug reports, right now, for example AFT skill bug on Diana and Aurora - shows 14.2 km gun range in port but it's "only" 13,55 km gun range ingame - I just don't see the point of reporting any stuff here anymore. (lol, okay seems that today's patch fixed that) And WG EU staff can't change anything either, they are mostly here to calm us down and throw some nice words at us. So why bother? ;) As long as WG makes millions by selling bundles (look at the numbers of sold premium ships alone, and do the math) their attitude will not change. They just haven't realized that people won't tolerate this whole "frustration model" forever, and that they could make much more profit from happy costumers. ....and when they finally do it might indeed be too late. Also, WoT won't be popular forever, at some point grinding new tanks gets really old.... ;) (take a look @ Gaijin for example, these guys are so dead to me, I will never touch any of their products again, they ruined so much over time it doesn't matter if they create the best game ever in the future, their reputation is down the drain forever - for thousands of people). -
20 for a start
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About WG EU community work, special events and pricing policy...
Trigger_Happy_Dad replied to Vaderan's topic in General Discussion
I don't really care, games come and go, and if WG wants to go on like this - let them. We will not change anything by writing pages and pages of protests, as long as they make enough money with their current course they wil NOT change anything. As you can see, there are thousands of players still buying their stupid bundles in the EU, as far as WG is concerned they are doing fine. ....sooner or later this will cost them dearly, but writing anything in this forum will NOT change anything. So stop waisting your time posting complaints / protests / suggestions here, you might as well talk to a wall, same effect. Enjoy the game while you can or play something else, there is nothing else to do. -
About WG EU community work, special events and pricing policy...
Trigger_Happy_Dad replied to Vaderan's topic in General Discussion
Also, always the same few guys here pointing out the same old issues, getting the same old official answers. Why even bother with the EU forum / staff anymore? Let WG fall on their face with their current course, only then they will wake up and change something. Writing anything in this forum changes exactly NOTHING. -
Repkosten zu hoch und Einkommen ab T8-T10 zu niedrig
Trigger_Happy_Dad replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Deswegen sollten ja auch alle zusammenarbeiten, Stichworte: TEAMWORK, Schwerpunktbildung, Fokus-Feuer. Also nicht einer vor um sich zusammenschießen zu lassen, sondern ALLE. (Nicht hohl in den Tod fahren, schwer angeschlagene Schiffe sollen natürlich rechtzeitig abdrehen und sich in die 2. / 3. Reihe zurückfallen lassen) Rafft bloß kaum einer. Die meisten Spieler haben NULL Verständnis für Teamwork und Taktik, schauen nicht auf die Karte, reagieren nicht auf den Chat und spielen anscheinend nach Gehör mit ausgeschaltetem Monitor. Am geilsten sind immer noch die Vollhonks die im Gefecht sagen dass Teamwork bei World of Warships nicht möglich ist und ba bla bla. Anstatt mitzumachen und Teamwork zu betreiben - immer schön stumpf dagegen wettern und genau das Gegenteil machen. Also im Prinzip genau wie hier im Forum, GEGENEINANDER statt MITEINANDER. Erbärmlich, aber ein schöner Spiegel der Gesellschaft.
