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Trigger_Happy_Dad

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Everything posted by Trigger_Happy_Dad

  1. Trigger_Happy_Dad

    Des Moines

    Zieh dir mal rein was Flamu mit der Des Moines so alles anstellt.... ;) Moin, Moin! ;)
  2. Trigger_Happy_Dad

    Teamwork in Random Battles - Mission Impossible? ;)

    At least we can try. ;) The best games I had were games where my team communicated and worked together. ;)
  3. Trigger_Happy_Dad

    Teamwork in Random Battles - Mission Impossible? ;)

    It's very useful to try to convince the team to work together and to agree on some simple team tactic in the beginning though, like: "A + B first?" "Defend A first, attack B later?" ....and so on.... ;) P.S. Aye, often no one will respond, or some angry guy starts yelling at you right away etc .... BUT - if someone doesn't try to communicate with the team, he / she shouldn't complain that there is no teamwork AFTER everything has gone wrong.... ;)
  4. Trigger_Happy_Dad

    "Karma"

    My karma is @ 22 atm.
  5. Trigger_Happy_Dad

    Torpedobuff war zu viel des Guten

    Mitunter kann man einfach nix machen.... ;)
  6. Trigger_Happy_Dad

    End of the year in-game contest results

    Congratz guys and damn my bad luck! ;)
  7. Trigger_Happy_Dad

    Teamwork + supporting Newbies + firing from the hip + increasing your winrate!

    Aye, that's true. Nowadays I ask the team to defend the on cap first and attack later, pretty often it works! ;) **************************************************************************************************************************************** I just finished my 1st commentary video to show - again - the importance of Teamwork in World of Warships. And yes, it is indeed possible to work together and support each other, to secure cap zones together and focus fire on primary targets - even in Random Battles! ;) Have a look please, I hope you enjoy the video! I know my voice is to quiet sometimes, I'll improve that in the next video. ;) http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/41594-teamwork-in-random-battles-mission-impossible/
  8. Trigger_Happy_Dad

    Teamwork + Newbies helfen + aus der Hüfte feuern + Siegrate verbessern! ;)

    Danke. ;) So, ich habe jetzt ein paar Stunden verbraten um dieses Video zum Thema "Teamwork" zu basteln, ich hoffe es gefällt euch. ;) Kommentar auf englisch, sollte aber nicht allzu schwer zu verstehen sein. Und ja, die Stimme geht leider zwischendurch im Kanonendonner unter, beim nächsten kommentierten Video verbessere ich das. ;) Kurze Zusammenfassung für alle die kein englisch können: "TRAP" - Domination - 3 Cap-Zonen: A, B & C Wir starten alle in der Nähe von A + B. Ich schlage im Chat vor gemeinsam A + B zu nehmen & zu halten und erkläre dem Team dass wir so durch (Cap-) Punkte gewinnen, und dass das einfacher geht wenn ALLE zusammen arbeiten. Alle bis auf einen machen mit, wir holen B, kurz darauf A (während der Gegner C nimmt), verlieren wieder B und nehmen es kurz darauf zurück. Wir kontrollieren nun A + B, haben mehr Schiffe in der Gegend als die Gegner (die auch Schiffe zu C geschickt haben) und zerhacken nun einen nach dem anderen Gegner im MASSIVEN Fokus-Feuer. Nach kurzer Zeit ist das Spiel entschieden, weil wir als TEAM zusammen gearbeitet haben - gg. ;)
  9. Trigger_Happy_Dad

    Teamwork in Random Battles - Mission Impossible? ;)

    Quite often it's like this, true. But imho it's much more fun to work together as a TEAM instead of Yolo'ing all over the map. It also gives you a much better chance for a victory = more XP + credits for the whole team. ;) To achieve this the team has to communicate though, quite often you have NO ONE writing AYNTHING in chat, the team scatters all over the map, and when it looks like a certain Defeat the guys finally start to use the chat - to insult ech other....."Noob Team!"....."Idiots!"....and so on..... So it's better to TRY to communicate with the team and to present some simple team tactic BEFORE everything goes down the drain..... ;) Even if your team doesn't listen or answers with "STFU; stop spam!" when you try to coordinate the attack, you can at least say that you tried.... ;)
  10. Trigger_Happy_Dad

    The R project

    Looks promising!
  11. Trigger_Happy_Dad

    WoWs Project R = Fujin?

    http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/38146-the-r-project/page__st__180 ^^
  12. Trigger_Happy_Dad

    Arpeggio Ships not recieving Prem rewards as on NA?

    That would be my guess as well, was just joking about OP ARP ships. ;)
  13. Trigger_Happy_Dad

    Wofür braucht man den C-Rumpf der Mahan?

    Wenn man dann aber einen Turm verliert - Zack - halbe Feuerkraft weg... :/ Na ist hier wohl auch Geschmackssache, ich finde DD Flak eher unwichtig. ;)
  14. Trigger_Happy_Dad

    Sims

    Erst eine Atlanta und eine Kiev vernichtet - dabei habe ich unnötigerweise einen Torpedo der Atlanta gefressen weil ich im Nebel stehen geblieben bin.... ....egal, danach hatte ich noch 528 HP, eine Königsberg segelt in unseren Cap, ich bitte unseren CV ihn für mich aufzudecken und hau ihn weg, gg. ;) Original Kommentar des Königsberg-Spielers: "gj Trigger" "F*ck is that annoying"
  15. Well, nope. It's just the way the spotting system in WoWS works. [see also : [basics] Spotting mechanics] I pop smoke pretty close to the enemy several times, stop, move back- and forwards inside the smoke and fire at nearby enemy ships which are spotted for me by other ships / planes from my team. Replay Of course I was REALLY LUCKY in this battle, but if I hadn't acted like this we would have surely lost that game. I capped B twice, defended it 7 times, caused 179k damage and killed 3 enemy ships this way =3718 BASE XP. I don't care if you think I only post this video to bait guys to my youtube channel. I make WoWS videos for the WoWS community - why should I not try to show it to you guys? ;) And imho this is an EXCELLENT example of how to use offensive smoke with a tier VIII gunboat DD, and that's why I show it here, sry if someone feels offended by this. It's also an excellent example of how to get massive base XP in WoWS atm ---> CAP + defend CAP + cause massive damage + fires + floodings + kills = gg ;)
  16. Trigger_Happy_Dad

    OMG! They can't see me firing from Smoke but I can see them! Hacks!? ;)

    Aye. ;) Another nice example: Killed that Atlanta and the Kiev, getting hit by the Atlanta's torpedo was my fault, I shouldn't have stopped moving inside my smoke screen... After that fight, I asked our CV to spot the enemy Königsberg inside our cap for me, and killed that cruiser too. Original comment by the Königsberg player: "gj Trigger" "F*ck is that annoying" (I replied with "Thx and sry! :/")
  17. Trigger_Happy_Dad

    Benson DD AA Defence - WG Please Buff

    Especially the Fubuki's speed is really bad - only 35 knots....(without speed boost / speed signal flag) :/ Not really good for agressive capping / decapping.... Benson - 38,5 knots (without speed boost / speed signal flag), 5,8 km detection range (with concealment expert skill), long range torps, fast firing hard hitting guns...... ;)
  18. Trigger_Happy_Dad

    Arpeggio Ships not recieving Prem rewards as on NA?

    ARP ships don't need no good captains to wreck em all! I was lucky, my ARPs are OP! ;)
  19. Trigger_Happy_Dad

    Cheats mods

    Screw your link man, I call it hax!
  20. Trigger_Happy_Dad

    Wofür braucht man den C-Rumpf der Mahan?

    C-Rumpf bei Mahan, Benson, Mutsuki und B-Rumpf bei Hatsuharu kann man sich echt sparen. Flak ist mMn sowas von unwichtig bei nem DD.... Primärwaffen sind die Kanonen / Torpedos, ob man da nun 1-2 Flieger mehr abknallt oder nicht ist im Grunde genommen völlig Wumpe! ;) Und auf den Speed-Boost verzichten für den Flak-Skill? Mutsuki: 37,5 Knoten Hatsuharu: 36,5 Knoten Mahan: 35 Knoten Benson: 38 Knoten (ohne Boost) ....Nope - da nehme ich lieber 4x Boost mit. ;)
  21. Trigger_Happy_Dad

    Benson

    246k Schaden, ne Yamato versenkt, Niederlage...
  22. Trigger_Happy_Dad

    Sims

    Mit camo-skill + camo geht die Sims erst bei 6,6 km auf.....und andere DDs verkloppen geht mit der Sims wunderbar, Kreuzer ebenso, BBs kann man prima Anzünden. (Hab demolition Expert, da brennt es etwas mehr) Ca. 1 von 10 Blyska-Spielern hat was drauf, den Rest knallt man einfach über den Haufen, ausweichen und gleichzeitig Feuern macht von denen kaum einer.... ;) Stark ist die Blyska nur wenn man sie gut spielt, genau wie die Sims - meine Läuft immer besser. Habe mich nach bis jetzt 211 Spielen mit der Sims von ca. 21k (?) Schaden pro Runde auf 33k Schaden hochgespielt, ist doch nicht schlecht? Und die XP die man alleine fürs Cappen bekommt - der Wahnsinn! ;) Eben gerade, 2x Cap, 2x Cap-Assist, 5x Def + 42k Schaden + 3 kills + 2.383 BASIS Xp - bei ner NIEDERLAGE....über 300 XP mehr als der beste im Gewinner-Team.... P.S. - Bin zum Schluss unnötig in eine Torpedo-Salve reingefahren, war halt der eine Fehler der nicht hätte sein dürfen.....sonst wär noch mehr drin gewesen....
  23. Trigger_Happy_Dad

    Benson DD AA Defence - WG Please Buff

    I don't think that AA is important for DDs. Speed, guns, torps and smoke are much more important imho.... I don't see the point of the Bensons's C-Hull at all, that tiny increase of AA is totally not worth losing a gun for it.... If you want a DD with nice AA - try the Udaloi. ;)
  24. Yesterday I sold my Kiev and re-trained the captain on the Aurora for my new Udaloi.... Suddenly - this happened: Both DD players in a Pink division, game starts, one goes to my left side, the other to the right - torps from left and right - BOOOM - all 3 of us dead.... No idea what kind of "FUN" these guys have while doing their "thing"... Wasted some nice XP signal flags in that battle... :/
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