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Teamwork + Newbies helfen + aus der Hüfte feuern + Siegrate verbessern! ;)
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Neueinsteiger
Herzlichen Dank, sowas motiviert weiter zu machen! ;)- 94 replies
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Trigger_Happy_Dad replied to TankPirate__Ace__'s topic in Allgemeine Diskussionen
EDIT + more replay options = da kannst du den Titel / Tags ändern ;)- 34 replies
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Trigger_Happy_Dad replied to TankPirate__Ace__'s topic in Allgemeine Diskussionen
Hier noch eine Tabelle - "Lebensdauer" der Nebel von US / RU / IJN Schiffen: US Nebel stronk! ;)- 34 replies
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Trigger_Happy_Dad replied to TankPirate__Ace__'s topic in Allgemeine Diskussionen
Kommt drauf an, mit der Sims z.B. geht das, siehe dieses Video Beispiel: Insel als Deckung genutzt um aus 3,5 km Entfernung 8 Aale auf die ahnungslose New York zu feuern, gleich danach Nebel geworfen - 5 Treffer, 3x Flutung - er repariert, ich feuer aus dem Nebel heraus HE auf ihn um ihn in Brand zu setzen - läuft, er brennt, gerät außer Sicht, wird wieder sichtbar und ich knall ihn weg. Torpedos sind nachgeladen, volle 8er Salve auf die Nagato auf der anderen Seite, 2,5 km entfernt - 8 Treffer - wech der Pott. ;) In dem Video sieht man auch schön dass es nicht besonders gut ist im Nebel still zu stehen, die New York hat 2x "blind" auf mein Mündungsfeuer geschossen und mir 2 derbe Schellen verpasst.- 34 replies
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Trigger_Happy_Dad replied to TankPirate__Ace__'s topic in Allgemeine Diskussionen
http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/42828-lo-yang-preview-ein-firstlook-auf-den-neuen-premium-zerstoerer/page__p__817764#entry817764 Hier noch ein paar schöne Beispiele wie man als US oder RU (oder IJN) DD offensiv den Nebel nutzen kann. siehe auch: [basics] Spotting Mechaniken - jetzt auch auf deutsch- 34 replies
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"Lo Yang" Preview | Ein Firstlook auf den neuen Premium-Zerstörer
Trigger_Happy_Dad replied to EiKarrRamba's topic in Allgemeine Diskussionen
-falscher thread- -
"Lo Yang" Preview | Ein Firstlook auf den neuen Premium-Zerstörer
Trigger_Happy_Dad replied to EiKarrRamba's topic in Allgemeine Diskussionen
wichtiger Nachtrag .... du im DD und ein feindlicher Kreuzer in der Nähe zeigt dir seine Breitseite? AP (*) laden und auf Wasserlinie halten um schöne Zitadellentreffer zu machen! siehe zum Beispiel hier: ...wenn BBs dir die Breitseite zeigen lohnt es sich auch AP zu laden und Tod und Verderben in die Aufbauten zu feuern, vor allem RU DDs (Gnevny, Ognevoi, Kiev, Tashkent, Udaloi....) können ihre Gegner so RUCK-ZUCK runterballern, hier lohnt es sich oft zuerst ein paar Salven HE (**) zu feuern bis der Gegner brennt und dann auf AP zu wechseln...... ;) Aslo RAN an den Feind, Nebel werfen, Feuer frei. ;) Man muss halt nur sicher gehen dass man mit dem Nebel nicht die Sichtlinie der eigenen Schiffe blockiert die für einen die Ziele aufdecken während man verdeckt aus dem Nebel feuert. ;) (*) (AP = Armor Piercing = PB = PanzerBrechend) (**) (HE = High Explosive = HE = HochExplosiv) P.S. DD Anfänger werfen ihren Nebel in VOLLER FAHRT und fahren ihrem Nebel davon - das ist nicht gut.....;) DD Veteranen STOPPEN ihr Schiff sobald sie den Nebel werfen und fahren erst einmal RÜCKWÄRTS, so gehen die Salven der Gegner die VOR gehalten haben VOR dem eigenem Schiff ins Wasser....dann mit 1/4 Kraft wieder ein Stück vor, wieder zurück und FEUERN bis die Rohre glühen....wenn feindliche DDs in der Nähe sind und die Gefahr groß ist dass sie Torpedos in deinen Nebel feuern - dreh dein Schiff mit dem Bug / Heck in Richtung der Gefahr damit du wenn es schnell gehen muss schnell reagieren kannst.... ;) -
Just here to complain about the Ars Nova missions
Trigger_Happy_Dad replied to Sorata_'s topic in General Discussion
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Auf tier 4, 5, 6 kann man auch ohne Premium Account prima credits verdienen, wenn du da noch ein paar gute Schiffe im Hafen hast - tob dich aus, hab Spaß und verdiene credits (&Flaggen). ;)
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"Lo Yang" Preview | Ein Firstlook auf den neuen Premium-Zerstörer
Trigger_Happy_Dad replied to EiKarrRamba's topic in Allgemeine Diskussionen
Danke sehr! "Free Cam" ist Bestandteil des Spiels, dafür braucht man keinen Mod! :-) rechts STRG + rechts SHIFT + Rück-Taste = Freie Kamera - umsehen mit der Maus - Pfeiltasten: vor / zurück / links / rechts - Numpad: 1 / 3 = vor / zurück in die Richtung in die man schaut (also auch hoch / runter) P.S. Im Spiel selbst nutze ich die free cam kaum, da man dann nicht mehr vernünftig zielen und feuern kann. Wenn ich versenkt wurde und das Spiel noch spannend ist dann nutze ich das ab und zu mal ingame, ansonsten nur zur Erstellung von Videos. ;) -
Wie man massiv XP erspielt ;)
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Videos, Streams & Blogs
So gehen aber leider oft Spiele verloren, viele Schiffe die am Kartenrand kämpfen während in der Mitte die Cap-Zonen verloren gehen. ;) Und wenn alle auf die Cap-Zonen drauf gehen, dann entwickeln sich ganz automatisch spannende Gefechte. ;)- 25 replies
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Teamwork + Newbies helfen + aus der Hüfte feuern + Siegrate verbessern! ;)
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Neueinsteiger
Danke vielmals für das schöne Lob!- 94 replies
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Wie man massiv XP erspielt ;)
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Videos, Streams & Blogs
Cap erobern / Cap verteidigen gibt aber so viel XP, mir doch egal wenn ich dafür nen Rock anziehen muss! ;)- 25 replies
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1. Grab a fast DD and cap like mad! 2. Grab a fast gunboat DD and DEFEND a cap against multiple enemies! Stay outside the cap circle to earn green defence flags which will give you lots of extra XP! ;) ********************************************************************************************************************** 1st game: 4 + a half x cap = 3.1k base XP - gg ;) 2nd game: 33 x defence, 1x cap, 3 x kill, 3.8k base XP - gg ;) ********************************************************************************************************************** In the 2nd part of the video I defend Cap B against 2 Kievs, 3 Clevelands (!) and 1 Atago by using OFFENSIVE smoke. I stop my Sims close to the enemy, pop smoke, move slowly forwards- and backwards inside the smoke and pepper enemy targets which are spotted by my team. At one point in the game there are 3 Clevelands inside that cap zone, I switch targets and hit one after the other to prevent them from capping, earning 33x defense flag for the action. ;)
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How to earn massive XP! ;)
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in General Discussion
RU DDs are very useful for this too, the only problem is the bad concealment...speed + smoke can help here too though... ;) Both Pan Asia premium DDs should be pretty good for this kind of stuff, aye....they only will shine though with skilled captains and if they are played well... ;) One mistake in a DD can end in your quick destruction..... ;)- 10 replies
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Deutsche Schlachtschiffe ?
Trigger_Happy_Dad replied to NorthropFV's topic in Allgemeine Diskussionen
Hier schon ein paar Daten zu dem Thema zusammengetragen worden: Der russische Forschungsbaum - Möglichkeiten -
Wie man massiv XP erspielt ;)
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Videos, Streams & Blogs
Viele fahren mit ihren DDs immer noch sonstwo rum, nur nicht in der Nähe der Cap-Zonen, warum auch immer... ;)- 25 replies
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How to earn massive XP! ;)
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in General Discussion
Many players don't seem to know....judging by how they play their DDs...hunting single ships somewhere on map edge..... ;)- 10 replies
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How to earn massive XP! ;)
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in General Discussion
Nah, it's just an evil plot to lure more enemy DDs into the cap zones so I can kill em all! ;)- 10 replies
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Wie man massiv XP erspielt ;)
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Videos, Streams & Blogs
Hammer-Runde, Respekt!- 25 replies
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"Lo Yang" Preview | Ein Firstlook auf den neuen Premium-Zerstörer
Trigger_Happy_Dad replied to EiKarrRamba's topic in Allgemeine Diskussionen
Macht doch nix, so habe ich "früher" (CBT) auch gespielt, man kann aber noch viel mehr aus diesen Kisten rausholen, siehe bitte mal hier: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/42830-wie-man-massiv-xp-erspielt/ -
XVM nun Bestandteil von Aslain's Modpack
Trigger_Happy_Dad replied to Kurbain's topic in Allgemeine Diskussionen
Stimmt auch wieder - in Ordnung, ich habe nix gesagt... -
"Lo Yang" Preview | Ein Firstlook auf den neuen Premium-Zerstörer
Trigger_Happy_Dad replied to EiKarrRamba's topic in Allgemeine Diskussionen
Meine Benson geht mit camo-upgrade, camo-skill + camo erst bei 5,8 km auf, könnte die Lo Yang auch schaffen, oder? ;) Mit 15 skill-Punkten ist die Lo Yang bestimmt ein ganz schönes Viech! ;) -
"Lo Yang" Preview | Ein Firstlook auf den neuen Premium-Zerstörer
Trigger_Happy_Dad replied to EiKarrRamba's topic in Allgemeine Diskussionen
Schönes Video, danke dafür! Aber es vermittelt mMn den Zuschauern nicht wirklich worauf es beim Spielen eines tier VIII Benson Zerstörers ankommt. Die wichtigsten Aufgaben sind: - Cap-Zonen erobern / verteidigen - feindliche Zerstörer sichten / vernichten ( ... das gibt auch am meisten XP!!! ;) ) Dein "Lo Yang" war nicht optimal ausgerüstet, du hattest keine upgrades verbaut. Dein Kapitän hatte noch keinen skil, trotz 2 verfügbaren skill Punkten, desweiteren keine Signal-Flaggen gehisst. Da du nur standard-Verbrauchsgüter mitgenommen hast, hattest du nur 2x Nebel + 2x Boost - mit Premium-Nebel + -Boost hättest du 3x Nebel + 3x Boost gehabt. Dann kann man auch gleich am Anfang des Spiels einen der 3 Speed-Boosts verballern um SCHNELL zu einem der Cap-Zonen zu kommen. In der Cap-Zone © angelangt kann man dann z.B. hinter den Felsen das Schiff stopen und einen der 3 Nebel zünden und C nehmen.... ...oder den Nebel offensiv nutzen, ran an den Feind, schauen dass einer aus dem Team spotten kann wenn man im Nebel ist und los - Nebel zünden, rückwärts - vorwärts - rückwärts im Nebel und Feuer frei! ;) Dein Team verteilt sich quer über die ganze Karte, ohne Absprache, keine Schwerpunkt-Bildung, kein massives Fokus-Feuer.... ...da musst du dich dann im Chat einklinken und Ansagen: "Good luck guys, C + B first?" ...oder irgendwie sowas, sonst fahren doch alle hin wo sie wollen! ;) siehe zum Beispiel dieses Benson Gameplay: P.S. Es ist ein typischer Fehler von DD Spielern wenn sie lieber Schiffe jagen anstatt die Cap-Zonen zu sichern... ;) -
XVM nun Bestandteil von Aslain's Modpack
Trigger_Happy_Dad replied to Kurbain's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei mir schaut das so aus: ...also relativ konstant... ? ;)
