Jump to content

Thorontir

Alpha Tester
  • Content Сount

    171
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    3690
  • Clan

    [KAI]

4 Followers

About Thorontir

  • Rank
    Petty Officer
  • Insignia

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Poland
  • Interests
    Asian cultures, Japanese language, computer programming, chess, board and computer games, good books and many more ;)
  1. Thorontir

    Inertia Fuse HE Shells

    I think this might be interesting to test. In theory a Tirpitz would be able to penetrate 123 mm armour. This means she can citadel almost all cruisers in the game (other than US cruisers and Moskva) without being concerned about angling or overpenetrations... Not to mention that most of the secondary batteries on German BBs are shooting HE which makes them more potent with this skill. However, the life is not all roses, so this ability may be more situational than actually useful.
  2. Thorontir

    CVs Trees really messed up

    While I see where you're coming from and I agree that we lack some of the most iconic flat-tops, I disagree that the trees are lackluster and there are no legends there. What about Hiryuu? She single-handedly continued to struggle at Midway after other IJN carriers were disabled. What about Shoukaku? She witnessed all major CV battles during WW2 with the exception of Midway? What about Lady Lex or mighty Essex class? And there is much more to them since almost every carrier in the tree could tell her own fascinating story... On the other hand, it is good that you were not tempted into trying CVs in WoWS as you would be probably very frustrated after reaching tiers 6+...
  3. Thorontir

    Counter to RPF/RDF

    There is one, very efficient counter to RPF - play BB! In most cases you wouldn't be the warship enemy is locating or if you're then you do not really care about it. In best case, some juicy cruiser will come to you looking for a DD.
  4. Thorontir

    Wersja 0.6.0 - nowe perki kapitańskie

    Osobiście bardzo podoba mi się pomysł ze zmianą drzewka umiejętności. Dzięki temu powstaną ciekawsze i bardziej wyspecjalizowane buildy, a nowych opcji pewnie będzie co jakiś czas przybywać. Jestem jednak poważnie zaniepokojony kilkoma pomysłami, którymi WG próbuje nas uraczyć. Po pierwsze, mimo zmniejszenia czasu aktywacji samolotu dla pancerników wydaje mi się, że dwa samoloty w powietrzu za 1 punkt to troszkę za dużo. Zwłaszcza w porównaniu z użytecznością innych perków pierwszego poziomu. Nie podoba mi się również, że nowe umiejętności dla CV są kompletnie nieprzydatne i jedyny słuszny build ciągle będzie obowiązywał. Rozumiem, że WG planuje przeprojektować lotniskowce i zbyt ciekawe perki mogłyby ten proces skomplikować ale nie ma potrzeby mamić nas tanimi błyskotkami, żeby tylko była wymówka, że coś CV dostało. Martwi mnie też, czy perk pozwalający sprawdzić czy ktoś w nas nie celuje, nie będzie można zbyt łatwo wykorzystać, by uniknąć potencjalnych torped spoza zakresu wykrywania... No i na deser RPF. W tym przypadku rozdzieram szaty i krzyczę stanowczo liberum veto! Niby z jednej strony przez swój koszt nie jest to najbardziej atrakcyjny perk ale skoro to podejście w stylu "damy Wam przekoksany perk, który będzie za drogi, by ktoś go wziął"... To po co on w ogóle tam jest, skoro i tak nikt go nie weźmie albo nie będzie opłacalny? A jak już się ktoś zdecyduje to co? Czy ktoś kto projektował tę umiejętność zastanawiał się jak przyjemnie się będzie przeciwko niej grać? Jak większość tu pisała skontrować go można tylko samemu go używając. Ewentualnie, można też przez całą partię irytować przeciwny team ściągając ich w przeciwną stronę niż reszta Twojej floty i dobrowolnie zrzekając się jakichkolwiek zarobków za partię (daj się wykryć i jesteś martwy). A co jak będą w grze lotniskowce? Jedno słowo od gracza z RPF i niszczyciele będą spotowane od razu, zwłaszcza w przypadku bardziej zorganizowanych rozgrywek jak bitwy klanowe. Obawiam się, że grając przeciwko RPF nikt nie będzie chciał zostać sam czy pchać się do przodu, przez co tendencja do popularnych "lemming train" się tylko zwiększy. O spadku ilości chętnych do agresywnej gry nie wspomnę. Jasne, wiele z informacji, które dostarcza RPF dobry gracz jest w stanie wydedukować już teraz, tylko to jest właśnie ta umiejętność, która czyni go dobrym. Prawdę mówiąc, sama perspektywa wprowadzenia RPF odebrała mi chęć do grania w WoWS już teraz...
  5. Thorontir

    Developer Diaries: Plans for 2017

    Hmm... I think those are Aircraft Carriers. However, I think there is a solid possibility that we will see submarines in PvE sooner or later. Maybe the new armament they mentioned would be depth charges? I love what they teased in diaries for next year, but the perspective of RPF swept away all my will to play...
  6. Thorontir

    Znerfić CV!

    Z tego co mi wiadomo, to lotniskowce Taihou, Hakuryuu i Midway mają opancerzone pokłady lotnicze i ich się pożary nie imają. Stąd też prawdopodobnie słaby rezultat ostrzału (przez pancerny pokład startowy HE się nie przebije). Ciekawe jak to będzie wyglądało, gdy pojawi się brytyjska linii lotniskowców, która pancerne pokłady startowe będzie miała już na wcześniejszych tierach
  7. Thorontir

    Screenshots of RN cruisers

    Well, those are cruisers after all and you know well that most players are here to play battleships... What is worse, the line is actually decently designed and historical, so we cannot complain about science-fiction hulls. I guarantee the topic would be much hotter if Fiji and Edinburgh would get 203 mm guns to "keep caliber progression" or "be competetive" etc
  8. Thorontir

    Wersja 0.5.11 - okrąg punktu kontrolnego

    Osobiście przyznam, że boje mi się dużo bardziej podobają. Choć kreski są lepiej widoczne, to jednak wyglądają bardzo sztucznie, jak niedopracowany mod. Jeśli to możliwe, to prosiłbym o możliwość pozostawienia boi, choćby jako opcję do wyboru. Podoba mi się za to sposób w jaki postęp zajmowania bazy jest teraz przedstawiany na minimapie (przynajmniej w trybie Epicentrum).
  9. Thorontir

    Brytyjskie krążowniki

    Też myślę, że 5.12 jest bardzo realne dla krążowników RN. Jeśli ktoś ściągnął klienta serwera testowego, to można tam już obejrzeć modele okrętów. I choć wszystkie statystyki są ukryte to podgląd pancerza dla nich działa. Ja czekam z niecierpliwością! Ale jak to? A zaburzenie progresji kalibru? Przecież gracze nie poradziliby sobie z taką zmianą! To dlatego Scharnhorst jest kompletnie niegrywalny dla każdego, kto nie jest wymiataczem No i pamiętajmy, że LEKKIE to klasyfikacja związana z kalibrem artylerii głównej, bo w kwestii wyporności czy opancerzenia to Brytyjczycy nie odbiegają od takiego Mogami czy Atago, a są lepiej opancerzeni niż chociażby Admiral Hipper. O Pensacoli nie wspominając.
  10. Thorontir

    Wersja 0.5.11 - dyskusja ogólna

    Bardzo fajnie, że można sobie na serwerze testowym pooglądać Brytyjskie krążki w drzewku. I choć szczegółowe dane są ciągle niedostępne to podgląd pancerza na nich działa. Zanosi się na to, że o ile nie będzie jakiejś katastrofy, to Royal Navy zacznie szaleć na serwerze już w 5.12. Co do PT to mam dwie obserwacje. Co się stało ze znacznikami torped? Na serwerze testowym "skaczą" one zamiast się płynnie przesuwać jak to ma miejsce na zwykłym serwerze. Osobiście mi to przeszkadza w oszacowaniu toru torped i ich prędkości. Mam nadzieję, że to tylko kwestia testowego buildu, a nie planowana zmiana (nic o niej w informacjach o patchu). Zapytam jeszcze czy u innych też się te znaczniki tak zachowują czy to może kwestia moich ustawień graficznych? Rozumiem, że chcieliście zachęcić graczy to przetestowania japońskich pancerników, by zebrać informacje o zmianach w pancerzu i jednocześnie uniknąć przeładowania PT niemiaszkami, których pewnie wielu chciałoby ograć. Tylko, że przez to kompletnie wyeliminowano szansę na zebranie jakichkolwiek wartościowych danych wobec innych zmian, jak np. cooldown radaru czy wrażenia z trybu Epicentrum. Inaczej się będzie grało Epicentrum, gdy po obu stronach jest po 11 Kawachi, a inaczej, gdy skład będzie zrównoważony. Myślę, że należy nieco bardziej przemyśleć nagrody za udział w testach przed następną iteracją, by uniknąć niemiarodajnych wyników.
  11. Thorontir

    Wersja 0.5.11 - podgląd pancerza

    Potwierdzam to, co napisał Panocek. Tuccy nawet na angielskim forum sprostował, że podglądnąć można "stockowy" pancerz dla każdego okrętu. By zobaczyć pancerz na innych kadłubach (chyba tylko kilka okrętów będzie miało jakieś znaczące zmiany) trzeba rzeczony okręt posiadać w porcie. No i jak przeglądacie pancerz to pamiętajcie, że niektóre zewnętrzne warstwy pancerza przykrywają te wewnętrzne i trzeba je wyłączyć, by dobrać się do szczegółowych danych dotyczących np. ochrony cytadeli. Tak czy inaczej, podgląd pancerza to świetny i długo oczekiwany feature. Dobra robota WG!
  12. Thorontir

    Gneisenau - am I missing something?

    You are right. I am sorry for the mistake as I associated wrong name with the movie I watched recently. I was referring to the iChase overview of German BB line, where he claims that "I am 95% certain that Gneisenau would be one of the best tier 7 battleships". Somehow I messed him up with Flamu. I admit that both Flamu and Aerron do not seem to be overly excited about the Gneisenau
  13. Nie wiem o co ta afera. Brytyjczycy też nie dostali swoich głosów na Warspite i Campbeltown jeszcze. Podobnie wątpię czy załogi Lo Yang i Anshan mówią po mandaryńsku. Narodową obsadę dostały póki co jedynie 4 główne drzewka, zaś brytyjski akcent obiecano przy okazji premiery pierwszej linii RN. Swoją drogą, może brytyjskie i polskie głosy zostaną dodane w jednym patchu? Royal Navy CL w 5.12? Całkiem prawdopodobne jeśli w 5.11 trafiłyby do testów
  14. Thorontir

    Gneisenau - am I missing something?

    This is simply not true. I haven't played neither Gneisenau nor Scharnhorst yet, but from what I have seen in game both BBs does not have any issues with closing on enemy BBs to torp them. And successful torpedo hit plus a following salvo is usually enough to finish the duel. I would also point that Gneisenau is faster by 6 kt than Nagato, which means you can much easier move to where you need to be. Not to mention that I still struggle to land big hits on her at any range when I am driving Nagato. However, I am only an average BB driver, so this might be the issue. Some streamers, like Flamu, claim that she might turn out to be the best tier 7 battleship and I assume that they know what they're talking about. I am wondering if mid 30. design (even if undergunned) fits at tier 7 with the Big 7 generation of battleships...
  15. Thorontir

    Wieści z Chin.

    To ciekawy pomysł ale trochę dziwnie będzie ta linia wyglądała jeśli ni z gruchy, ni z pietruchy IX tier dostanie znów torpedy, podczas, gdy od tieru VI ich brak... Swoją drogą, jak Baltimore ma trafić na VIII to co z New Orleansem? To akurat nie trudne, zwłaszcza że Lesta ma łatwy dostęp do przepastnych rosyjskich archiwów. Czego jak czego ale polotu i wyobraźni to rosyjskim projektantom odmówić nie sposób. O ile zgadzam się, że linia ta będzie nieco naciągana, to raczej będzie to nie tyle linia "papierowa", co "nieukończona". Tak na szybko można sobie wyobrazić np. taki układ drzewka (bez wyszukiwania papierowych projektów): T3 - papier T4 - Gangut T5 - Impieriatrica Marija - lepszy układ dział niż Gangut (taki sam jak Imperator Nikolaj I), i tak dostanie fikcyjną modernizację T6 - Borodino - krążownik liniowy, nieukończony T7 - Kronshtadt - krążownik liniowy, nieukończony, ogólnie projekt przypominał Gneisenau z drzewka, minus torpedy T8 - papier T9 - Sowiecki Sojuz - pancernik, nieukończony. Potencjalnie nawet T10, bo bydle większe od Iowy, a nieco mniejsze od Yamato T10 - papier Jak widać potencjalna linia miałaby 3 "papiery", 3 nieukończone okręty i 2 autentyczne pancerniki (w nieco fantazyjnych formach z lat 30., podobnie jak obecni Niemcy). Całkiem przyzwoity wynik. Spokojnie, nim zobaczymy Rosyjskie BB wcześniej dostaniemy przynajmniej krążowniki Royal Navy i niemieckie niszczyciele. Nie zależy mi specjalnie na kolejnej rosyjskiej gałązce ale całkiem dobrze, że WG jest konsekwentne i dość szybko wprowadza całe drzewka narodowe. Zaczęli od Rosjan i Niemców, a w grudniu niemieckie drzewko może być kompletne jeśli wyrobią się z niszczycielami. Toteż naturalnie, że i rosyjskie jest w drodze, zwłaszcza że pewnie powstaje już od dobrego roku. Więc to nie tyle żałosne, co konsekwentne. A że decyzja o wcześniejszym dodaniu rosyjskiej floty była błędna, to już inna para kaloszy. Plus jest taki, że jak skończą te pancerniki, to raczej prędko nie usłyszymy o kolejnej rosyjskiej linii, więc może nawet niech wydadzą ją jak najszybciej, to będę mógł z przyjemnością czekać na każdą kolejną po niej zapowiedź
×