-
Content Сount
6,519 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
10023 -
Clan
[GHOST]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by _Admiral_Nimitz_
-
Nowa perkownica - pierwsze wrażenia, testy i pomysły na budowę kapitana
_Admiral_Nimitz_ replied to 44smok's topic in Rozgrywka
To jeszcze jedno pytanie, czy Stalingrad będzie cokolwiek wart po usunięciu perku przeciwpożarowego dla krążków? -
Nowa perkownica - pierwsze wrażenia, testy i pomysły na budowę kapitana
_Admiral_Nimitz_ replied to 44smok's topic in Rozgrywka
Serio? XD -
Kontenery świąteczne 2020 - czy Wargaming uprawia SCAM ??
_Admiral_Nimitz_ replied to Voytee_iron's topic in Rozgrywka
To jest najśmieszniejsze, dużo bardziej przydatna jest stal z VIII i IX niż jakieś szmaty z kontenerów za dyszki. Totalnie niezrozumiałe dla mnie, niemniej jednak nie narzekam bo niższych tierów mam więcej xd -
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
_Admiral_Nimitz_ replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
Właśnie o to mi chodzi, jeżeli nie wykupię teraz będę musiał pojedynczo, o ile drożej to wyjdzie?- 5,093 replies
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
_Admiral_Nimitz_ replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
Ile kosztuje normalnie etap budowy w stoczni?- 5,093 replies
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Nowa perkownica - pierwsze wrażenia, testy i pomysły na budowę kapitana
_Admiral_Nimitz_ replied to 44smok's topic in Rozgrywka
You're encouraging long-range gameplay by adding the "Marksman" skill. We understand that not all playstyles will be liked by all players, but many players prefer this type of gameplay. There are suitable ships for it and we want to support it with commander skills, as it is already done with upgrades increasing firing range and accuracy. There is a choice between different playstyles in the game: careful at long range, agressive at close range, and balanced at medium range. We don't believe that this hurts the game: choosing a playstyle does not depend on one skill, but on a player's preferences and a ship's basic parameters. Besides, we're also adding new options for aggressive builds. XDDDDDDDDDDDD Ale plucie w twarz xd -
Krążownik o niewymawialnej nazwie. Tier V
-
Wcale nie jest coś nie tak z balansem premek xD
-
Nowa perkownica - pierwsze wrażenia, testy i pomysły na budowę kapitana
_Admiral_Nimitz_ replied to 44smok's topic in Rozgrywka
Mamy nową macierz perków, więc jedyny słuszny Build dla krążków: Consumables Specialist (1) Propulsive (1) Pyrotechnist (2) Consumables Expert (2) Argus - Eyed (2) Provident (3) Enduring (3) Concealment Expert (4) 18 punktów na podstawowy build. Zostaje jeszcze 4, można sobie walnąć jakiś bardziej wyspecjalizowany build na radiolokację albo brawlera. W sumie ta śmieszna aktualizacja niewiele zmienia poza popsuciem życia kierowców battlecruiserów. -
Wbrew obiegowej opinii gra w ten sposób kończy się szybkim powrotem do portu xd
-
No właśnie myślałem, czy nie zrobić tematu z typowymi otwarciami na kilka najlepszych mapek, ale nie wiem czy będzie popyt, bo taktyki tylko na Mino i Smoleńska, czyli bardzo specyficzne krążowniki.
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
_Admiral_Nimitz_ replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
Wtedy na ikonkach z informacjami o zniszczeniach pojawia się wybuch. Na jakiej podstawie sądzisz, że to było 81k i zniszczenie?- 5,093 replies
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
WG nie potrafi nawet rodzielić po równo radarów. I są bitwy gdzie przeciwnik ma 4 okręty z radarmi vs 0 u nas. Co kończy się permaspotem i brakiem możliwości zajmowania kluczowych stref.
-
Przypomina się gra starym Colorado Szczerze to nie widzę sensu gry tym okrętem. Ale ogólnie nie lubię grać panernikami.
-
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
_Admiral_Nimitz_ replied to FM6a's topic in Rozgrywka
Miło, że w końcu pozbywają się Thunderera. -
cv rework CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii
_Admiral_Nimitz_ replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Kiedy WG usunie zrakowaciały szajs tj. Manfreda? -
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
_Admiral_Nimitz_ replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
Przepraszam, strony mi się pomyliły- 5,093 replies
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Minotaur bez CE jest bez sensu, jak najszybciej zrób mu camo. Moduł na reload dział to must have na Mino. NIe wiem na jaki slot wchodzi moduł na sonar więc nie pomogę, a gra mino z radarem - no nie wiem, ja się w to nie bawię xd
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
_Admiral_Nimitz_ replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
ctrl+LPM(lewyprzycisk myszy) na napis nad wrogim okrętem E: zły przycisk myszy- 5,093 replies
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Temat poświęcony okrętowi St. Louis (krążownik amerykański III tieru)
-
Zdecydowanie nie warto dodatkowo wzmacniać AA, bo i tak niszczy praktycznie wszystko co podlatuje. Z torpedami lepiej nic nie robić, reload i tak jest szybki a są bardziej potrzebne perki. Ogolnie polecam nadal build który wrzuciłem wcześniej, podkreślę dodatkowo, że perk na dodatkowe HP to absolutne must have na mino, zbyt często zostawałem na <3500 hp i spokojnie odnawiałem do połowy życia żeby rezygnować z tego perku. RPF jest dla mnie dość kontrowersjne, czasami miałem bitwy gdy żałowałem, że nie mam RPF, ale to było z reguły pod koniec bitwy przy polowaniu na samotną niszczarkę. Z kamuflażem mino na spokojnie można się domyślić gdzie jest wrogi DD, bo 9 kilometrowy okrąg nie pozostawia zbyt dużego wyboru. Może bym zamienił BoS+PM na RDF, no ale według mnie wszystkie potrzebne informacje można odczytać z minimapy i informacji o spocie. Plus warto się nauczyć jakie są patterny torped niszczycieli TX, żeby po pierwszej salwie wiedzieć z kim ma się do czynienia. I NIGDY NIE ŻAŁOWAĆ SONARU, zbyt dużo razy ginąłem bo uznałem, że torpedy jeszcze nie poszły.
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
_Admiral_Nimitz_ replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
Mino ma niesamowicie mocną obronę przeciwlotniczą, nie ma sensu jej dodatkowo wzmacniać kosztem wydajności w walce z okrętami. Manfred to raczysko straszne, jak puści salwę z rakiet w burtę to może nas odparować, ale jak nie ogarniesz na mino ustawiania się do samolotów dziobem to w starciu z okrętami też długo nie pożyjesz.- 5,093 replies
-
- 1
-
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
_Admiral_Nimitz_ replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
Mamy na forum jakiś thread dla najemników?- 5,093 replies
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Temat poświęcony okrętowi Minekaze (japoński niszczyciel V tieru). Dane: HP: 10900 Główna bateria: 4x1 120 mm/45 Type 10 Szybkostrzelność - 6.0 strzałów/min Czas skrętu o 180 stopni - 45,0 s Max. uszkodzenia pociskiem PP - 2000 Max. uszkodzenia pociskiem OB - 2500 Zasięg ognia - 7,6 km Wyrzutnie torpedowe: ilość - 3 x 2 533 mm czas przeładowania - 47 s czas skrętu o 180 stopni - 7.2 s Torpeda Type 89 Max. uszkodzenia - 14400 Prędkość torped - 57 węzłów Zasięg torped - 10.0 km Zwrotność: Max. prędkość - 39 węzłów Promień skrętu - 560 m Czas przestawienia steru - 2,8 s Kamuflaż: Wykrywalność z powierzchni - 5,9 km Wykrywalność z powietrza - 3,1 km Za jakiś czas dodam jeszcze dane uzbrojenia przeciwlotniczego.
-
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
_Admiral_Nimitz_ replied to FM6a's topic in Rozgrywka
Nie zauważyłem tego wcześniej, ten perk to jakiś totalny żart xdddd Następne będzie - 50% do czasu przeładowania przy braku wyspotowanych wrogów, bonus do prędkości jeżeli się nie strzela i bonus do camo o ile nie zajmuje się capa.
