-
Content Сount
6,519 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
10041 -
Clan
[GHOST]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by _Admiral_Nimitz_
-
Gdzie moge nauczyc sie strzelac samolotami
_Admiral_Nimitz_ replied to Martin19800's topic in Nowi gracze
Moduły możesz sprzedać, perki musisz zresetować za golda. Generalnie patrz na mój post napisany dwa posty wyżej, cały czas go edytuję i dopisuję nowe rzeczy. -
Gdzie moge nauczyc sie strzelac samolotami
_Admiral_Nimitz_ replied to Martin19800's topic in Nowi gracze
UWAGA. PORADNIK TYCZY SIĘ GŁÓWNIE BOGUE'A. CV - lotniskowiec CA - krążownik BB - pancernik DD - niszczyciel DB - Dive Bomber - bombowiec nurkujący TB - Torpedo Bomber - bombowiec torpedowy FT - Fighter - myśliwiec Deck/Setup - ustawienie samolotów, np. 3xTB, 1xFT Setup stockowy - początkowy układ samolotów. FD - Fighter Deck - opiera się głównie na myśliwcach, mało (zazwyczaj jedena) eskadra bombowców. SD - Strike Deck - setup uderzeniowy - większość to bombowce i torpedowce, mało myśliwców. Headshot - zniszczenie wrogiej CV na początku bitwy. Barrage - obszarowy atak myśliwców pod przyciskiem ALT. Panic Button - ogień przeciwlotniczy na krążownikach, zwiększa rozrzut torped i bombowców. Focus - zaznacznie wrogiej eskadry przy pomocy CTRL+klik myszą na eskadrę. Pwoduje wzmocnienie podstawowego ognia plot. Spot - wykrycie wroga lub siebie. Np. wyspotowałeś wroga (wykryłeś go), albo dostałeś spota (wróg Cię wykrył) Grasz Boguem - najlepszy jest setup stockowy. Masz 1 eskadrę TB i jedną eskadrę FT, którą ochraniasz swoje TB i niszczysz wrogie samoloty. Zapewne często trafiasz na przeciwników grających jak ty na FD. Setupy FD są całkowicie bezużyteczne dla twojej drużyny. Szanse na zestrzelenie wszystkich samolotów wroga przed wykonaniem ataku są równe zeru, a chociażby dwie torpedy wsadzone przez CV wroga robią więcej niż Ty przez całą bitwę. Zapewne zapytasz - jak poradzić sobie grając z jedną eskadrą FT przeciwko Bogue'owi na FD? Wymaga to nieco uwagi i zaangażowania, ale nie ma piękniejszej rzeczy od zestrzelenia wszystkich myśliwców wroga i storpedowania na końcu jego lotniskowca. Zacznijmy od konfiguracji twojego lotniskowca. Kapitan: 1. Żarówka / lepszy tylny strzelec 2. Perk na torpedy - szybciej serwisujesz samoloty torpedowe. 3. Perk na szybsze torpedy - przeciwnik ma mniejszą szansę na ich uniknięcie. 4. Ja wziąłem zaawansowany trening strzelecki. Ma dwie niezaprzeczalne zalety: Wszyscy amatorzy headshotów natychmiastowo spadają do morza. 6km ognia przeciwlotniczego eliminuje możliwość zatopienia naszej CV przez samoloty wroga. Nie musimy trzymać naszych myśliwców (mamy ich jedną eskadrę - opisuję taktykę dla setupu 1xTB 1xFT) non stop przy naszej CV, możemy zawsze je cofnąć i dobić resztki wrogich eskadr (o ile coś zostanie). Bardzo często nubki (wybacz, ale to nubki) na FD po prostu klikają na wrogą eskadrę i zostawiają samoloty samopas. Często wykorzystuję tę sytuację i wracam torpedowcami do własnego lotniskowca, samym ogniem przeciwlotniczym strącając wraże samoloty. To są podstawowe umiejętności kapitana na Bogue'u. Moduły i ulepszenia: +10% do skuteczności myśliwców -10% do przeładowania samolotów Zmiejszenie szansy na wybuch pożaru. Najważniejsza rzecz przy grze lotniskowcem, niezależnie od setupu - ATAKI POD KLAWISZEM ALT. Umiejętność przeprowadzania ataków z wciśniętym klawiszem alt jest kluczową umiejętnością przy grze lotniskowcem. Torpedowce: Z wciśniętym altem zmiejsza się rozrzut torped. Ponadto możemy przeprowadzać ataki z dużo mniejszej odległości, praktycznie całkowicie eliminując możliwość wyminięcia przez wroga wszystkich naszych torped. Myśliwce: Dzięki atakowi obszarowemu zadajesz 3x większe obrażenia. Po jego użyciu TB/DB z reguły spadają cała eskadrą do morza, a eskadry FT mocno się uszczuplają. Bombowce: Nie wiem. Oś pola ataku pod altem jest wyznaczana przez półprostą mającą początek w środku eskadry i biegnącą przez punkt wyznaczony myszką. Jeżeli ustawisz torpedowce w jednym miejscu i z wciśniętym altem zaczniesz kręcić wokół nich okręgi myszką, zobaczysz, że trapez ataku torpedowego będzie poruszał się promieniście wokół środka eskadry. Kiedy będziesz atakował z altem, pole ataku wyznaczaj tuż przed jego przeprowadzeniem. Częstym błędem początkujących jest ustawienie ataku z alta zawczasu i czekanie aż samoloty dolecą zaatakować wroga. Nie. Przeciwik, nawet najgłupszy wykonuje manewry i szansa na to, że pole wyznaczone przez alt i kurs wroga będzie się pokrywać jest bardzo niska. Właściwa część - bitwa. Ruch. Najważniejszy. Bardzo często CV staje sobie za wysepką i zapomina o istnieniu klawiszy WSAD. Nie na Bogue. Jeżeli padnie twoja flanka, nie zdążysz już uciec. Poruszaj się w znośnej odległości za zespołem, tak, żeby nie wyspotował Cię wróg, i na tyle blisko, żeby w razie potrzeby sojusznicy mogli Ci pomóc. O ile japońskie CV są w miare ruchliwe, Bogue jest jednym z najwolniejszych okrętów w grze. Początek. Po wbiciu zalecanych perków i zamontowaniu modułów torpedowce będą ładowały się nieco wczesniej od mysliwców. I dobrze. Po wysłaniu torpedowców wysyłasz myśliwce, które i tak dogonią torpedowce. Na samym początku zapewne wyspotujesz wrogie DD. Atakowanie ich jest bardzo trudne, ale najbadziej opłacalne. Jeżeli nauczysz się niszczyć DD, znacząco zwiększysz swoje szanse na wygraną (To głównie DD zajmują bazy i to DD zazwyczaj dopadają lotniskowce). Nie musisz ich atakować, wystarczy, że zawiesisz nad nimi swoje myśliwce - dzięki temu stracą swój największy atut - dobry kamuflaż, ponadto samoloty spotują wrogie torpedy - twój team będzie mógł ich uniknąć. Najłatwiejsze do atakowania na tierach Bogue (III-VI) cele to: Niemieckie krążowniki - słaba plot., duży promień skrętu. Wszystkie krążowniki od tieru I-V. Pancerniki tieru III-IV. Wrogie lotniskowce, o ile nie mają ulepszonego uzbrojenia plot. Staraj się unikać atakowania: Pancerników V tieru - Kongo i New York. Krążownika Kirov. Wszyskiego, co na tierze VI+. Kategorycznie nie atakuj, chyba, że w ostateczności: Krążownik Cleveland (VI). Pancernik Texas (V). Nawet nie zauważysz jak znikną Ci wszystkie samoloty. Ważność celów to: DD>BB>CA , CV. Dlaczego CV napisałem na samym końcu? Wrogiego lotniskowca nie opłaca się atakować. Praktycznie nie ma szans, żeby zatopić go za pierwszym razem, a stracisz mnóstwo czasu i samolotów na dolecenie do drugiego końca mapy. Dopiszę resztę, fajnie by było, jakby jakiś hultaji albo Ishiro sprawdził, ile głupot napisałem. -
Gdzie moge nauczyc sie strzelac samolotami
_Admiral_Nimitz_ replied to Martin19800's topic in Nowi gracze
Atak z alta zapewne, ale podaj więcej szczegółów. Może grałeś stockiem, a przeciwnik wymaksowanym? -
Jaka agresja? Przecież wiadomo, że zdzisław jest bzidal a Ozz jest uadna I proponuję nie używać kropek Kropki won!
-
Wiadomo
-
Zdzisław won!
-
Czapkajew w porównaniu ze Szczorsem to gunwo Drops kupuj Indianapolis bo chcę usłyszeć recenzję szefa CA mafii.
-
Ja w sumie dość rzadko używałem tej strony do porównywania, ważniejsza była dla mnie możliwość sprawdzenia statystyk okrętu z określoną konfiguracją.
-
Ej bo ten wątek staną się dłuższy od topiku NESI.
-
Dziękuję. I nawzajem.
-
Zatopiony przez swojego (spotkanie znajomych z forum)
_Admiral_Nimitz_ replied to UrukSzymon's topic in Rozgrywka
Spotkałek M1miPL ma Kamikacu. Nie odpowiedział na powitanie, więc zatopiłem go Bołdżem. -
Nimuś ma być dla pierworodnego.
-
Wywal wszystkie mody.
- 60 replies
-
- community coordinator
- PL
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
How to Campbeltown. God save the Quenn!
-
Zatopiony przez swojego (spotkanie znajomych z forum)
_Admiral_Nimitz_ replied to UrukSzymon's topic in Rozgrywka
-
Efem won!
-
Zdzisław won!
-
Zwalone, niegrywalne g****o. 107 trafień i 28k dmg.
-
To efem Cię wygania.
-
?
-
A choj.
-
Brać camo na Dońskiego i Moskwę?
-
Fajnie by było, bo modek usunął mi wczoraj 1/3 tematu (a miał usunąć 1/10).
- 60 replies
-
- community coordinator
- PL
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Kiedy wymienicie moderację na działającą?
- 60 replies
-
- 1
-
-
- community coordinator
- PL
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Nie wiem, mi Czapka nie podeszła. Na Sczorsie mam 61k dpb, na Budyniu 50k dpb, a na Czapce niecałe 50k dpb. IHMO wszystko rozbija się o ster i długość, poprzednicy dawali sobie radę.
