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Dr__Bolle

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Everything posted by Dr__Bolle

  1. Dr__Bolle

    Scueh Clan mit guten spielern

    Moin Ich antworte mal ganz minimalistisch: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/66507-carpe-nebulam-hidden-ships-detected/ Wenn es dich reizen sollte PM oder hier ne Antwort dazu Ansonsten muss ich dich mit Dublonen bestechen E#: Alternativ darfst auch gern ein Gespräch sein. Adresse käme dann via PM.
  2. Dr__Bolle

    Habt ihr die ARP Flagge schon bekommen?

    Die hat ja auch Boni Da ich sowas aber nicht hab und die CBT meine einzige Testerlagge ist, hab ich halt Auswahl BTW meine Japaner haben alle die Pearl Habour Flagge drauf
  3. Dr__Bolle

    T6 Leichter Kreuzer "Leander"

    Durch den Konvoi ebenfalls bekommen und ich empfinde die Spielweise als lustig. Ist mal was anderes als diese HE Scammer und dazu doch schlagkräftig. @ Skills Aktuell fahr ich die Leander mit meinem Belfast Kapitän, da DE nicht mehr so gut lohnt und ich daher eher Richtung dd-jäger und Supporter gehe. Aktuell hab ich: Präventive Irgendwas auf T1, EM auf T2, Vigilance auf T3, CE auf T4. Geplant sind noch: RDF und Smokeradius Mit CE und Camo kommt die Dame auf irgendwas um die 8 - 9km und bei Feuer auf 13.3km. Damit kann man ganz gut arbeiten
  4. Ich habe zu erst USS PringelS gelesen Aber an sich, da ich ja weiß, dass du das schonmal in den Raum geworfen hattest, keine schlechte Idee. Vielleicht ein bissle bearbeiten und dann als T8 DD rein.
  5. Dr__Bolle

    Habt ihr die ARP Flagge schon bekommen?

    Mittlerweile 7 oder 8 Flaggen zur Auswahl und kP, welche ich auf welchem schiff benutzen soll... Ansonsten: Sowohl alle Kapitäne als auch die Flagge erhalten.
  6. Dr__Bolle

    Sims

    Ich halte die Sims immernoch für total UP! https://wowreplays.com/Replay/27716-Dr__Bolle-Sims-Loop
  7. Dr__Bolle

    Carpe Nebulam - Hidden Ships detected!

    Mal ein bissle ohne Bilder muss auch mal sein. Nur Bilder sind auch langweilig
  8. Dr__Bolle

    Defend the Motherland! [Soviet DD Stats]

    Solang RDF rumgeistert, interessieren die mich 0. Zumal: Warum T-Virus? CVs haben schon genug Probleme aber man legts anscheinend drauf an...
  9. Dr__Bolle

    Fertigkeit Funkortung

    Das, wenn ich das um rdf jetzt so lese: GG. Ich hab zum Glück noch nen Grind zur Chapayev und Bismarck vor mir. DDs? Nope. Bin doch nicht blöd... Wenn WG BBs sehen will, geb ich ihnen BBs. Sie haben die Meta nun komplett zerstört, also unterstütze ich das jetzt. HE Scamming geht jetzt usw auch schlechter aber immer noch besser als DD fahren.
  10. Dr__Bolle

    Fertigkeit Funkortung

    Anbei: Warum wurde der Skill nichts fürs King of the Sea gebannt? Anbei Nr 2: Diese Argumentation - nein eher Feststellung - geistert seit ANFANG AN zu dem Thema rum. RDF wird nicht besser, nur weil es zwei PTS und ein Dev-QnA durchläuft... Ein eingebauter Wallhack seitens der Devs ist und bleibt einfach defätistischer Mist und ist ein Zeichen von klarer Inkompetenz, die aktuelle Meta zu verbessern. Ich weiß, die CCs - auch du dies_ari - sind so weit unten in der Kette, dass sie darauf keinen Einfluss, dennoch wäre ein klarer Protest seitens der CCs angebracht, wenn die Com wirklich rot sieht. Dieser Thread ist daher schon hämisch, da das die ganze Zeit durchs Forum ging und die Argumentationen - aufgezeigt und zusammengefasst von Boandlkramer - die gleichen. Egal in welchem Thread sie stehen.
  11. Dr__Bolle

    Carpe Nebulam - Hidden Ships detected!

    Pushipushi~ BTW wer möchte meine Frau werden? Ach nee, das ist ja schon Haru :3
  12. Dr__Bolle

    Update 0.6.0 am Donnerstag.. Mit RDF!

    Nur das CoD noch deutlich schneller ist. Und man dort einen effektiven Konter hatte (Ninja-Perk)
  13. Dr__Bolle

    Update 0.6.0 am Donnerstag.. Mit RDF!

    1. Warum sind deutsche BBs so gut? Hmmm? Turtlelike Panzerung, teilweise eine brauchbare AA, Hydro, MA? Was will man mehr? Das Problem daran ist: Sie zerstören die aktuelle Meta noch mehr. e#: Eher: Sie zerstörten die einstige Meta. 2. Die Begründung dazu.. die Begründung... Dann noch, das erst ein gewaltiger Sturm losgetreten werden musste,bevor was passiert war... 3. Und? Das behebt aktuelle Defizite NICHT. Es wird irgendwann mal greifen, wenn alles funktionieren SOLLTE. Was nicht funktioniert oder einfach nur deppert ist, braucht mehr als meine Hände und Füße Zehen und Finger haben... 4. Ich sagte FALLS. Aktuell schneidet WG sich ja mit dem Skilltree ins eigene Fleisch. Ich bin mal auf die Begründung für RDF gespannt und warum RDF nicht aus dem King of the Seas gebannt wird. OM scheints auf jeden Fall sehr gut zu gefallen *caughting* Wenn die Clangefechte dann auch noch scheitern, dann ist hier Sintflut und wir brauchen mehr als nur einen Noha. 5. Wo ist etwas zu den, erwähnten, deutschen DDs? Ich möchte dir keinesfalls persönlich ans Bein pinkeln, du bist auch nur ein "Handlanger" (überspitzt) von denen. Ich bin aber aufgebracht über die Politik, die WG aktuell fährt. Das ist schlimmer als WoT. Ich denke, du hast viel mehr Infos als wir aber darfst sie nicht weiter geben, da NDA und so... Aber versetz dich mal in die aktuelle Position eines Spielers, der das hier als ein klein wenig serious business sieht und auch schon mehr als 20 Okken da gelassen hat. Wenn du dann nichtmal im Ansatz unsere Positionen teilen kannst, versteh ich nüscht mehr... Dann ist wohl mein Empfindungsdenken grundsätzlich gestört
  14. Dr__Bolle

    Update 0.6.0 am Donnerstag.. Mit RDF!

    Ich sehe es so: Der erste Fail: Deutsche BBs. Der zweite Fail: Weihnachtskonvois. Der dritte Fail: Deutsche DDs. Der vierte Fail: Skilltree. Der fünfte Fail: Clans. Tritt der fünfte Fail ein, dann wird hier wohl einiges kollabieren und WG wird sich etliche Stammkunden und den E-Sports-Bereich als Verlust aufführen müssen. E-Sport-technisch geht aktuell mit WoWs eh nichts. Warum, hab ich an anderer Stelle schonmal etwas begründet. Wenn jetzt das Einzige, etwas kompetitive Element ebenfalls als quasi-nichtvorhanden eingestuft werden kann... Oh boy... Ich sehe aktuell wirklich kein Licht am Ende des Tunnels, sondern eher der Zug, der auf uns zu rast....
  15. Dr__Bolle

    Wundert sich da noch jemand über CV sterben?

    Push this up! Ein Vöglein hat mir gezwitschert das einer von euch beiden auf Reddit nachgefragt hat und dort 1.3*2 als Antwort kam, ihr aber jetzt aus dem QnA Thread 1*3 bei Manuelle AA = 2 zitiert. Die Entwicker sind sich wohl selbst unsicher.... Mit 1.3*2 sind 100 DPS = 100*1.1*1.3*2*3 -> 858 DPS Ohne sind 1.3*2 sind 100 DPs = 100*1,1*2*3 -> 660 DPS Wir reden hier grad von 200 DPS mehr oder weniger aber das scheint dabei wohl egal zu sein, wenn WG nichtmal weiß, wie ihre eigenen Mechaniken funktionieren... Diese 200 DPs unterscheiden zwischen 2 Ticks bei 2000 HP und 3 Ticks bei 2000 HP. Ist aber egal, denn 1/3 oder 1/2 ist nach WG einfach egal... Anbei sind diese 200 DPS ein Unterschied von ~25% aber auch das ist egal... Naja, solange WG halt mit solch irren Mechaniken arbeitet und anhand von irgendwelchen ominösen Statistiken balanced, dabei aber ihr eigenes Spiel nicht spielen/einfach guffelig potatoe-style spielen ist Hopfen und Malz eh verloren... Ein Hoch auf WG! Dreifaches, russisches Hurra!
  16. Dr__Bolle

    Wundert sich da noch jemand über CV sterben?

    Um "wann-auch-immer-ich-diesen-Post-geschrieben-hab" denke ich nicht mehr daran, eine detaillierte Beschreibung abzugeben Die aktuellste Quelle zu den AA-Mechaniken ist das: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/16696- Da das allerdings auf russisch ist, ich keinerlei Übersetzung bieten kann, muss man mir halt glauben. Ich habe das auch nur durch eine Erklärung erhalten, die allerdings auch nur diese Quelle vorweisen konnte Das Problem dabei ist Folgendes: (+ etwas Beispielhaftes) Nehmen wir an, wir hätten ein Schiff A mit allen drei AA-Sphären: Longrange 100 DPS Midrange 200 DPS Shortrange 100 DPS und ein Schiff B mit zwei AA-Sphären: Longrange 50 DPS Midrange 50 DPS Und einen Träger mit einer 6er Staffel, bei dem jedes Flugzeug 2000 HP hat, also die Staffel 12000 HP hat. Die AA arbeitet in Ticks. Eine Sekunde hat 7 Ticks. Die Brechnungen setzten so ein: Staffel betritt Sphäre von A Dabei wird die Berechnung in Gang gesetzt: Flugzeug 1 von 6: Basisabschusschance = 2000/100 = 20 Dieses Flugzeug hat 20 Ticks, bis sie eine "Komplettzerstöungschance" hat. Der Cap der Chance ist allerdings nur 90%, nicht 100% Das Flugzeug kann also unendlich lange Leben oder schon binnen des ersten Ticks zerstört werden. RNG setzt hier ein. Da das Flugzeug mit 1/20 startet, wird die Chance pro Tick um 1 verringert. Also 1/19, 1/18 usw bis zum 1/1, was allerdings dann endet und bei 18/20 (90%) seinen Hardcap hat. E#: Die Brechnung mit den 90% wird dann jeden weiteren Tick nach 1/1 weiter fortgeführt, bis das Flugzeug aus der AA wieder raus ist. Wenn die Flak jetzt allerdings via Kapitänskills und Zubehör gebufft wird, dann haben wir solche Zahlen: Mit BFT, Manuelle AA, manuelle Auswahl/Fokus, T-Virus und auf T9 das +25% DPS Zubehör, kommen wir auf 100*1,1 (BFT)*1,3 (manuelle Auswahl/Fokus)*2 (Manuelle AA)*3 (T-Virus) auf sage und schreibe: 858 DPS! 858! Die Berechnung sieht dadurch so aus: 2000/858 = 2 Die Chance ist jetzt also auf zwei Ticks runter gerutscht! Eine Steigerung von 1000%! Da im nächsten Tick der Hardcap von 90% erreicht wird, steht die Zerstörung schon so schnell bevor, dass das alles ad absurdum geführt wurde. Soviel zu einem einzigen 2000 HP Flugzeug in der Longrange Flak. Jede Spähre arbeitet individuell, dh diese Beerechnung würd, wenn sich das Flugzeug in der Kurzstrecke befindet, dreimal pro Sphäre berechnet. Da T-Virus nur Long und Midrange berücksichtigt, Manuelle AA nur Longrange, ist die Chance, dass die Staffel überhaupt nah genug ans Schiff kommt, grenzwertig 0. Die aktuelle Mechanik bevorzugt starke AA und ignoriert schwache AA. Eine Fuso zB hat immense Probleme, gegen eine Staffel anzukommen. Eine NC annihiliert sie sofort. Zwei gigantische Extrema ohne Graustufen in der Mitte. Um den Bogen aber jetzte weiter zu spannen und die restlichen 5 Flugzeuge zu betrachten: Die Chance auf die Zerstörung für Flugzeug 2 - 6 sieht dann so aus: Für jedes nachfolgende Flugzeug wird die anzahl der verbleibenden Ticks des Vorgängers genommen und auf die halbe Anzahl der Ticks des nächsten Flugzeuges addiert. Dh: Flugzeug 1 überlebt nicht den Tick 1/20, dann sind 19 Ticks übrig. Flugzeug 2 hat also als Basiszerstöung 19/2 abgerundet + 10. = 19 Ticks. Dh 2: Flugzeug 1 überlebt nicht den Tick 1/2, dann sind 1 Ticks übrig. Flugzeug 2 hat also als Basiszerstöung 1/2 abgerundet + 10. = 10 Ticks. (Quintessenz: Überlebt das Flugzeug x+1 länger, stirbt x schneller; stirbt x+1 kürzer, überlebt x länger) Usw usf für alle Flugzeuge. Das ist ein massives Problem, da die starke AA dort einfach die Staffeln schreddert, währenddessen die schwache AA Staffeln so lange stehen lässt, das quasi nichts passiert. Daher war eine mögliche Änderung in unserer Runde: Mehr Lebenszeit durch Zeitspanne und weniger durch direkte AA. Das würde also aussehen, dass ab der Hälfte (unser Wert), die Chance alle zwei Ticks um 2 abnimmt. Das dekrementiert die Ticks für AA-schwache Schiffe schneller und sie können besser überleben. Für AA-starke Schiffe wäre das ein Nerf, da die Flugzeuge so länger in deren AA überleben. In unseren Augen ist das schonmal wieder ein Schritt richtig besserem Trägergameplay, da gerade die Flakhochburgen im Hightier besser anzufliegen sind und die schlechteren es etwas besser haben, durch CV-Angriffe zu überleben. (Selbiges im Midtier) Anmerkung: Die Reichweite der AA wurde dabei nicht berücksichtigt aber man kann sich sicherlich denken, dass die Reichweitenerhöhung dem ganzen nur noch mehr schadet als es das Beispiel jetzt zeigt.
  17. Dr__Bolle

    Wundert sich da noch jemand über CV sterben?

    Spaß bei Seite: Wir haben wirklich über einen möglichen CV Rework flaviert und sind dabei auf das Thema Flak gekommen. Dabei gabs halt auch den Punkt der AA und der Funktionsweise und wie man die als, wie manche es vielleicht aus Civ 4 noch kennen, die Stacks bzw hier das Stacking of Doom mit den Upgrademöglichkeiten bezeichnen kann. Dabei kam dann auch wieder die Feststellung bei rum, das diese Stacking of Doom dem nicht gerade gut tut und ebenfalls ein Punkt ist, weshalb CVs noch weniger gespielt werden. Da WG allerdings meint, die AA-Mechaniken seien gut so, wie sie sind, ist das halt immernoch ein absolutes NO GO. Man möge mich als Necromancer bezeichnen, dennoch will ich das Thema weiterhin nicht unter den Tisch fallen lassen.
  18. Dr__Bolle

    Carpe Nebulam - Hidden Ships detected!

    Es gibt grad keine Bilder, da wir derzeit dezente Probleme haben, Bilder zu finden *caughting* E#: Push! Ganz wichtig!
  19. Dr__Bolle

    Wann kommen die TG?

    Das kann ich noch nachvollziehen. Empfinde ich persönlich auch als gut so. Robben kloppen bringt schneller EP un dich komm eher weiter
  20. Dr__Bolle

    Übermächtige Zerstörer

    Och, dazu hab ich noch was Besseres Der Kluge lernt aus den Fehlern anderer, der Dumme hingegen aus seinen eigenen.
  21. Dr__Bolle

    Wann kommen die TG?

    Das Problem ist einfach folgendes: Wie will man aus einem Nischendasein ein E-Sports irgendwas machen? WoWs ist zu langsam und zu unpopulär. Das Clansystem hätte man schon kurz vor OB-Release implementieren können. Nen Clannamen, nen Tag und ev n Logo als Flagge am Schiff und fertig... Das sind nicht viele Ressourcen, die dafür verwendet werden müssen... Ebenso die "Unterhaltungsbranche" wie Teamgefechte etc hätte man auch viel früher einbinden können. WoT hat doch auch ein Konzept dazu, das man hätte benutzen können... Stattdessen hab ich das Gefühl, WG ist es relativ schnuppe, was Ambitionen bzgl Clans etc angeht. Alles das, was man schon längst ohne Probleme hätte machen könne, ist immernoch nicht da! Und jetzt kommt das Lustige: Promotion fürs Spiel (außer TV/Zeitung/Werbebanner) geht eher von den guten (Clan)Spielern aus, da die Streamen, E-Sports betreiben (wollen/können) als von schlechten Spielern. Wie will man die also bei der Stange halten? Man ziehts lächerlich lang raus. Ich persönlich empfinde es als absolut lächerlich, wie WG das für WoWs hält Es existiert ja nichtmal ein vernünftiger Trainingsraum mit Spectatorview, geschweige denn überhaupt ein vernünftiges und offizielles Replaysystem, da sman dafür benötigt... Was will man also erwarten? Der ganze Kram der jetzt, laut Smeggo, auf den PTS kommt, wird bestimmt noch drei Mal verworfen.. Ich traue WG hier viel zu aber nicht wirklich etwas, das den Umstand Clan fördert... @ TE Mach dir also nicht zu viele Hoffnungen, bei WG wird man doch manchmal schnell enttäuscht Such dir lieber ein paar Leute zum Divi-Fahren und amüsier dich an der aktuellen Meta. Kamillentee-Vorräte natürlich aufstocken. Bloß nicht vergessen! E#: Falls man Antwort auf die Frage möchte, warum ich trotzdem einen am Aufbauen bin: Hoffnung. Ich bin halt in manchen Punkten gnadenloser Optimist, gar Idealist...
  22. Dr__Bolle

    Übermächtige Zerstörer

    Spätzlepfanne mit Schinken(würfeln) ZUTATEN200 gr. Staudensellerie1 Bund Schnittlauch1 Beet Kresse frisch2 EL Butter100 gr. magere Schinkenwürfel (ggf mehr. vieeeel meeeehr)500 gr. Eierspätzle frisch75 gr. Appenzeller Käse (ggf mehr)Pfeffer aus der MühleSalz ZUBEREITUNG 1 Sellerie in kleine Stücke schneiden und im kochenden Salzwasser blanchieren und danach abtropfen lassen. Schnittlauch in kleine Röllchen schneiden, Kresse vom Beet schneiden. Sellerie, Schnittlauch und Kresse miteinander vermischen. 2 Butter in großer Pfanne schmelzen und die Schinkenwürfel mit den Spätzle ca. 3 - 4 Min. unter Rühren anbraten. Selleriemischung unterrühren, mit Salz und Pfeffer würzen. Käse reiben und darüber streuen. Im vorgeheizten Backofen bei 205 Grad (Umluft) ca. 5 Minuten überbacken.
  23. Dr__Bolle

    Übermächtige Zerstörer

    Da es nach 60 Posts immernoch nicht geklärt ist: Ich stempel den TE jetzt auch als lernresistent ab. Damit bin ich hier auch raus. Was bin ich froh, hier nicht mehr Zeit für verschwendet zu haben
  24. Dr__Bolle

    Übermächtige Zerstörer

    Ich stelle dir mal die Frage:Welcher Aussage ist wohl eher zu glauben?Der junge, der ruft "Im Wald gibts Bären"Die fünf Försterfamilien, die seit Äonen im Wald arbeiten aber genau das Gegenteil aussagen. Ich bin auf deine Antwort gespannt
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