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Dr__Bolle

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Everything posted by Dr__Bolle

  1. Dr__Bolle

    Chapayev

    Seit heute die Chapy mal regelmäßig ausgefahren. Ich hätte nie gedacht, dass das Schiff so ein enormes Upgrade zur Schorschi ist Was mich an der Schorschi immer gestört hat, stört mich jetzt kaum noch. von 16 bzw 19mm auf 25mm Panzerung keine klemmenden Midtierkarten mehr, wo man schlecht manövrieren kann CE-Mod im 6. Slot Wahnsinn! Ich muss sagen, bisher hab ich den Eindruck: Bester non-premium T8-Kreuzer und das, obwohl das Schiff absolut stock ist
  2. Dr__Bolle

    Farragut

    Da ich mich gestern endgültig dazu entschieden habe, vorerst (wahrscheinlich die nächsten 20 Jahre oder so) den Baum ruhen zu lassen (Bensongameplay ist irgendwie langweiliger als T6 oder T7 und die Fletcher reizt mich 0), hab ich dann den Kapitän von der BEnson reskilled und auf die Farragut gepackt. IFHE auf dem Karren ist lustig Allein ner Warspite gestern somit 20 - 25k HE mitgegeben. Es ist einfach stark, wenn man weiß, wie.
  3. Dr__Bolle

    Farragut

    Ich hab mir auch mal überlegt, ob IFHE auf der Farragut wirklich so gut sein soll... Bisher sind meine Überlegungen halt zwiespältig... http://shipcomrade.com/captcalc/1000000000000001010000000000000119 Das ist das die Basis. Man hat jetzt noch 9 Punkte, wie man etwas gestalten kann. In den Gewerteten erachte ich RPF als Pflicht aber im Random ist es eher ein netter Beigeschmack. Mit IFHE braucht man kein DE skillen, da das vergeudetet 3 EP sind. (mit 5% sind bei 100k Treffern gut 4.5k Feuer, die man legt. Da kann man sich den Rest selbst zusammen reimen. Voraussetzung für diese Berechnung war: T8 Tophull, keine brandverringernden Dinge außer DMG-Con-Mod 1) Also bleibt bei IFHE nur SI oder BFT. auf 3. Da ists jetzt kniffelig... Die Farragut hat 3 Smoke Charges. Bisher kommt es mir nur bei Schiffen vor, die wirklich auf Smoke angewiesen sind, das ich alle 3 raushaue. Bei DDs am ehesten die Russen. Bei anderen ist es vielleicht anders. Ich würd zu BFT tendieren, da es 10% mehr DPM sind. Die Farragut hat 15 RPM auf 5 Geschütze mit 1800 He Alpha und 2100 AP Alpha. Das sind entsprechend 135k HE Alpha DPM und 157,5k AP Alpha DPM. Die AP sind auf T6 recht brauchbar, sofern etwas auf gut 6 - 8km kommt. Wichtiger ist aber die Sache mit IFHE. Mit BFT wären es halt gut 150k He Alpha und sicherer Schaden an allem, was nicht bei 3 auf dem Baum und mehr als 25mm Panzerung hat. Für die verbleibenden 2 Punkte ganz klar AR. Das Build sieht dann so aus: http://shipcomrade.com/captcalc/1000000000000011010010000010000119 Ausprobieren kann ich das leide rnoch nicht, da mir die EP fehlen. Ich denke mal, dass @Gingryu da mehr zu sagen kann. Die Überlegung einer IFHE Farragut empfinde ich als sehr amüsant und werde dem, nach den Gewerteten, auch gerne nachgehen :) In dne Gewerteten steht die Farragut, neben der Shino,als Favorit meinerseits, wenn es um die DD-Wahl geht. Die Vielseitigkeit ist halt ein Argument, was nur wenige DDs bringen können.
  4. Dr__Bolle

    Mogami

    Hab mir gestern die Mogami zugelegt und gleich erstmal nen Grind Richtung 203er hingelegt. Da ich nur meinen Atago Kapitän zur Verfügung habe, ist das Thema mit den 155ern erstmal passee. Die Mogami hat halt auch das typische Problem aller T8 Kreuzer: T10 MM Gegen T10 ists echt anstregend. Vorallem, wenn man auch noch diese grauenhaften Hightierkarten a la Tränen der Kreuzer, Eisinseln etc bekommt. Bisher hab ich noch den B-Rumpf und mir fehlt die FLA für die 15.7km. Meine bisherigen Erfahrungen: 155er setzen gut Brände durch die Anzahl der Geschosse (nominell 12% sind halt lustig, wenn man 90 Stück pro Minute abgeben kann) 203er setzen noch mehr Feuer. 18% nominelle Chance FTW! (typisch Japaner halt) Die Feuerwinkel sind echt klasse! Auch wenn ein Turm imme rbei ca 50° hängen bleibt, sind sie mMn gegenüber Mogami und Atago deutlich besser. Da der C-Turm nicht in dieser Anordnung steht, kann man gerade nach vorne besser arbeiten. Mit Myoko und Atago ists halt dann eher das Kiten. Die Torpedos sind situativ. ~90° Abwurfwinkel sind halt nicht berauschend... 2x4 pro Seite sind trotzdem ein Argument für sich Der Concealmentwert ist klasse! 9.3km ist echt angenehm! Gepaart mit der RoF und dem DoT, den die 203er liefern, kann man immer schön wieder unsichtbar werden und ganz in Ruhe seine Ziele wählen. (Funktioniert zwar nich timmer aber im early-Game ists schon angenehm) Die Hp sind grausam. 39k ist einfach wenig. Der fehlende Heal der Atago ist schon gut spürbar... 15 Sekunden für die 203er ist zu viel. Das ist outdated. 13.5 sollten es schon sein. Auf der Atago 15 oder maximal 14.5 Dadurch, das ich stockgrinde, bin ich aktuell bei 51.5k Schnittschaden. Das ist iO, geht aber noch etwas besser. Mal schauen, wie sich der Grind bis zum Einbau des C-Rumpfes weiter verhält : Wie bereits geschrieben, bin ich overall mit der 203er Mogami recht zufrieden. Es geht besser, könnte aber auch wesentlich schlechter sein
  5. Dr__Bolle

    T VI Ernst Gaede

    Das hier ist eigentlich das Idealbuild für alle deutschen DDs: http://shipcomrade.com/captcalc/1000000000000011001001000000001119
  6. Dr__Bolle

    Leberecht Maass

    Seit gestern hab eich auch die Maass und empfinde sie, gegegenüber der Gaede, als angenehm zu spielen. Gerade die Gaede hat mir viel Kummer bereitet, da ich kein Freund der 150er bin (RoF) und die 128er auch keine nennenswerte Vorteile gegenüber den 150ern hatten. Dazu kommt bei der Gaede die schlechte Beweglichkeit und der deutsche Smoke. Auf der Maass empfinde ich all diese Kritikpunkte als angenehm gelöst. Die 128er haben nen 0.5 Sek schnelleren Reload, es sind 5 an der Zahl und die Platzierung der Lafetten ist gleich einer Benson. Der Wenderadius ist um 50m kleiner, sie ist 1knts schneller und die Ruderstellzeit ist um 1.4 Sekunden geringer. In Kombination mit dem deutschen Smoke, der Detectionrange und den Torpedos mit 500m mehr Reichweite (8.5 statt 8) einfach angenehm. Klar ist die Maass gegenüber einer Blys oder einer Leningrad schlechter aber sonst auf T7 in einem guten Mittelfeld, da sie irgendwie alles kann. Zwar nichts besonders gut aber irgendwie alles. Ich meide eigentlich so gut wie jeden Gunfight mit einem anderen DD außer ich bin auf <= 8km und habe definitiv mehr HP. Selbst eine Shiratsuyu kann sehr gefährlich werden. Allerdings gehe ich mit der AP gern auf Aufbautenjagd bei abgelenkten BBs oder versuche abgelenkte Kreuzer zu penetrieren. Der Alpha der AP ist halt einfach gut. Ich bin mal gespannt, wie das Thema Maass weitergehen wird
  7. Dr__Bolle

    Forum Update

    Sry, ich habe für das neue Design nichts übrig. Es ist schlechter als das Alte. Es ist mal wieder eine Verschlimmbesserung im Stil WGs. Nothing more to say
  8. Dr__Bolle

    Admiral Hipper

    Typisches Standardbuild auf T7+. Auch wenn AP die Wahl der Breitseite ist, so gibt es immernoch oft genug die Situationen, in denen AP nichts bringt. Auf angewinkelte Schiffe in die Aufbauten oä mit AP zu zimmern, bringt nichts. 203 overmatcht nur bis ca 14.2mm (203/14,3). Seit dem Buff der HE-Pen muss ich feststellen, dass ich geneigter bin, HE zu nehmen. Der Schaden ist mehr geworden und ein Brand kommt irgendwann so oder so bei rum. Dennoch fehlt der Hipper weiterhin die RoF.
  9. Dr__Bolle

    Graf Spee

    Die Spee ist halt auch in gewisser Weise ein One-Trick-Pony. Kniften und das wars. Dabei sind die Feuerwinkel und die Genauigkeit bescheiden und die RoF gering. Es wäre halt nur halb so tragisch, wenn die Spee dafür wendig genug wäre oder über vernünftige Panzerung verfügte aber das trifft auch nicht zu. Ich möchte mich jetzt nicht zu weit aus dem Fenster lehnen, darum formulier ich das mal vorsichtig: Jeder Kreuzer kann die Elemente des Kreuzers der Spee besser ausführen und jedes BB die BB Elemente der Spee. Dieses Hybrid-Dasein ist halt in den meisten Situationen einfach suboptimal. Ich komme mit der Spee genau deswegen auch nicht klar.
  10. Dr__Bolle

    Hatsuharu

    Ich hab mir die Hatsu jetzt auch mal in den Hafen gestellt, nachdem ich sie mit dem Splitt verkauft hatte. Nach zwei Gefechten und diesem Kapitän: Echt wendig! Für die Stufe brauchbare Geschwindigkeit (spiele mit Signal) Die AA ist iO 5,8km CE Die Torpedos sind naja... Die Reaktionszeit ist halt recht hoch... 65 Seks auf 10km insgesamt und sobald sie auf proxyspot sind knapp 10 Sekunden... Die Sache mit Torpedobeschleunigung ist dabei so ne Sache.... Man hat nen Spielraum, als full CE Hatsu, von 2.2km. Das ist nicht viel... Dazu kommt: Die Reaktionszeiten sinken auf: 60 Sekunden auf 10 (-5,2) 9 Sekunden auf proxyspot (-0,7) (Hint: Berechnung der Zeit: t = s / ( v x 0.0026) ) Das ist nicht viel Unterschied.... Die 3 Skillpunkte sind für die Nachteile zu gering. Ansonsten sinds halt die üblichen Probleme der Japaner: Turmdrehzeit, flieht der Gegner = keine Treffer etc pp Die Fubuki ist der Hatsu, leider, in so ziemlich allen wichtigen Bereichen überlegen oder zumindest knapp ebenbürtig. Die Hatsu hat halt nur dort Vorteile, wo sie marginal ins Gewicht fallen. Könnte nen leichten Buff vertragen oder die Fubuki halt nen entsprechenden Nerf
  11. Dr__Bolle

    suche competitiven Clan

    PN
  12. Dr__Bolle

    Doppelte Forschungskosten? Warum?

    Überfragt Ich kann mich aber zB noch an die Myoko erinnern, mit den Type 93. Da hatte man sie auch auf der Hatsu.
  13. Dr__Bolle

    Doppelte Forschungskosten? Warum?

    Im Prinzip ist genau das der Grund. WG hat das vor einiger Zeit in einem Patch überarbeitet. Alle Module, die man auf einem Schiff erforschen kann, sind spezifisch. Davor ging es noch, wenn Schiff x hatte, hatte man es auch auf Schiff y . Ich denke halt, wie zitiert, das es WG hier wirklich auch um den wirtschaftlichen Teil geht. Free EP sind halt immer mal wieder das Mittel zur Wahl.
  14. Dr__Bolle

    Stammtisch in Clan Diskussionen

    Ich war jetzt letztens mal wieder alleine und habe verzweifelt nach ner Divi gesucht. Ich hab da mal aus Spaß ein wenig in den ingame-Channels gesucht und auch nichts passendes gefunden. Mal so als Idee: Was würdet ihr vone inem Channel halten, der für Leute ab einem gewissen Spielniveau bereit steht, für jene, die Divi suchen? Das Konzept wäre ähnlich dem des Elitistenchannels aus WoT http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/238596-elitist-channel-read-op-for-pw/
  15. Dr__Bolle

    Bismarck

    10% weniger ist in der Berechnung aber auch nicht wenig. Selbiges für den Verlust des einen Spots
  16. Dr__Bolle

    Bismarck

    Mein Kapitän. Ich brenne idR pro Runde alle Heals durch und nehme verhältnismäßig wenig Brandschaden. http://shipcomrade.com/captcalc/0100100000000010100000001100100019 Je länger man lebt, desto besser.
  17. Dr__Bolle

    Die britischen BBs kommen!

    Und woran liegt das? Wenn Kreuzer ihrer Aufgabe nicht nachgehen können, weil BBs dies exzessiv verhindern. Die Spielmechaniken und die Balance sind so. Ein Kreuzer kann nicht heilen. Ein Breitseitenkreuzer wird random zitadellt Ein gewinkelter Kreuzer frisst massiv Schaden Die Karten sind so Ein Kreuzer ist das, was gegen Smoke hilft. WG macht aber aktuell alles erdenkliche um Kreuzer abzuschrecken, überhaupt was zutun.
  18. Dr__Bolle

    Die britischen BBs kommen!

    Da. Bitte, deine Aussage.
  19. Dr__Bolle

    Die britischen BBs kommen!

    Du hasts nicht verstanden oder? Dann mal für dich etwas direkter: Spielerzahl deutsche BBs >50% Und wenn die RN noch dazu kommen, wie wirds dann wohl mit dem Rest aussehen?
  20. Dr__Bolle

    Die britischen BBs kommen!

    Kannst du lesen? Schau dir mal T8 an. Schau dir mal T7 an. Schau dir mal T3 an Schau dir mal T5 an
  21. Dr__Bolle

    Die britischen BBs kommen!

    Das ist auch eine Milchmädchenrechnung. Ein Unicorn möchte, wenn es es drauf anlegt, zuverlässig sein. Wie ist man zuverlässig? Indem man die Schiffe nimmt, die am zuverlässigsten sind. Welche sind das RU-DDs. Welche sind das nicht? Japsen. Wenn ich die Wahl hätte, um super DD zu carrien, welche DDs würd ich nehmen? Chaba > Fletcher > Udaloi = Benson > Kiev > Rest > IJN Tja. so schauts aus. Ist nicht mein Problem, wenn WG die Balance mal wieder versaut. Ich werd mich anpassen.
  22. Dr__Bolle

    Die britischen BBs kommen!

    Thats the Point. 10km heißt nicht auf 10km torpen. Man muss schon so seine 2km mit einberechnen, die sich das BB (/ whatever) bewegt. Steht ja nicht still Und da kommt dann ja auch noch die Reaktionszeit ins Spiel. Denn hey, jede Nation hat im Schnitt bessere Reaktionszeiten als die Japsen ¯\_(ツ)_/¯
  23. Dr__Bolle

    Die britischen BBs kommen!

    Das ist das Problem von WG, nicht der ST. WG gibt keine Fehler zu. WG hat noch nie Fehler zugegeben (ich meine damit kein Kleinvieh)
  24. Dr__Bolle

    Die britischen BBs kommen!

    BS. Die Aufgabe von ST ist primär die Fehlersuche, nicht das Balancing. Fürs Balancing muss man mehr Daten erheben können, als eine Hand voll Leute leisten können. Darum gibts ja auch nen PT und nen LS. Auf dem PT werden schonmal mehr Daten erhoben bzgl Balancing. Sonst ist der auch nur zur Fehlersuche da. Der LS bietet dann erst das komplette Datensammeln fürs Balancing Ehrlich gesagt empfinde ich es als Grütze, auf der Arbeit eines ST rumzuhacken. Egal welche andere Meinung er im oder übers Spiel vertritt. Flamu ist btw bei den ST nicht wirklich beliebt. Liegt aber eher an Flamu
  25. Dr__Bolle

    Die britischen BBs kommen!

    Es gab nie eins. Es ist eher ein Prinzip Alles gegen Alles gegen BBs
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