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wenig schaden Tirpitz MM kake und nutzlos
Dr__Bolle replied to Dr__Bolle's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich glaub, da wirst du heute nicht der einzige sein -
wenig schaden Tirpitz MM kake und nutzlos
Dr__Bolle replied to Dr__Bolle's topic in Allgemeine Diskussionen
Hab mal den EP erweitert Ist ja confirmed, der Nerf -
wenig schaden Tirpitz MM kake und nutzlos
Dr__Bolle replied to Dr__Bolle's topic in Allgemeine Diskussionen
Ziel erreicht, würd ich dann mal sagen -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Dr__Bolle replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Die 76.2mm HE der Japaner hat sogar 1300 HE Alpha Das sind Pi x Daumen 55% des Kalibers der Aigle (oder wie der Karren heißt) -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Dr__Bolle replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
40.6kg ist aber nicht viel. Der Dragwert wird wohl nicht so schlecht aber die AP Penetration wird eher mau sein... Und PixDaumen überschlagen sind das: 20.3*(700x700), also zum Zeitpunkt v0 knapp unter 10 MJ E#: Und das sogar unter der Prämisse, dass die Eigenschaften des Penetrators etc ausgelassen werden -
WG hat klar ausgedrückt, dass politische Diskussionen im Forum unerwünscht sind. Auch wenn ich dieses Thema durchaus als diskussionswürdig empfinde, ist es hier aber absolut fehl am Platz.
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Soll ich mich jetzt als Kevin betitelt fühlen? Ich lade sehr selten HE, wenn ich BB spiele. Gut, meistens spiele ich nurnoch Tirpitz oder Horst und da hab ich halt die lul-Flammenwerfer, die dann solche Dinge regeln aber dennoch gebe ich lieber AP in die Aufbauten als auf HE umzuladen. Wenn halt jemand zu mir winkelt, suche ich mir ein neues Ziel für die Salve. Nur wenns nicht anders geht, lade ich mal HE. MMn lohnt sich das Umladen zu selten.
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Zumal Kreuzer, ebenso wie BBs, durch den Modulschaden der He und den Sprengradius der HE mit kastriert werden. Macht halt die Utility-Schiffe nutzlos
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Ich halte es für falsch, BBs in ihren Eigenschaften zu nerfen. Außerdem ist es ein valider Gedankengang zu sagen, dass man seinen Gegner outrangen kann. Und wenn du diesen Punkt (BBs: Exponenzielle Streuung, keine Lineare) beachten würdest, wüsstest du, dass mir dieses Problem bekannt ist
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Ist aber mMn die falsche Herangehensweise. Ich befürworte einen overall-nerf von BBs bzw einen Buff von Kreuzern und DDs. Und kein wir kratzen ganz leicht an der Oberfläche. Aber auch keine Holzhammermethode... Ich plädiere halt immernoch auf: Kreuzer: Bug + Heck + die Deckpanzerung dieser Sektionen können overmatcht werden aber dadurch gibts nur Overpens von BBs, dafür gibts maximal 25mm Beplattung. Kreuzer auf T8 bekommen einen einzigen Hightier-Kreuzer-Healcharge ( 0.5% of maximum hit points per second, 33% repairablecitadell-dmg, 28 secs duration ) Kreuzer auf T7 bekommen dezent mehr HP DDs: DDs erhalten nurnoch Overpens von BBs Japaner verlieren ihren 33% Malus auf Torpedodetection BBs: Exponenzielle Streuung, keine Lineare E#: Allgemein: Der Zwischenraum in der Zitadelle besteht nicht mehr aus Vakuum, sondern wird mit einer Konstante verrechnet, die die Granate in ihrer Penetrationsleistung abschwächt E#2: Ich kam nicht auf den Begriff Zitadelle Das würde BBs nerfen aber nicht in ihren Eigenschaften, sondern dadurch, dass sie ihre Gegner nicht mehr so schnell versenkt bekommen Die Problematik ist mMn halt einfach, dass BBs ihre Gegner zu gut versenken können und das kann man mMn nur beheben, indem die Gegner länger leben aber nicht die eigene Survivability gernerft wird.
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Das ist kein Grund, das Schiff nicht als balancing-fail zu deklarieren...
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Zeige mir bitte ein >T3 Schlachtschiff, das ein akutes Problem mit Kreuzern hat. Zeige mir bitte, welches Schlachtschiff ein akutes Problem mit CVs hat. Zeige mir bitte, wie ein Schlachtschiff ein akutes Problem mit einem DD hat, wenn ein DD ein akutes Problem mit Schlachtschiff AP hat. Das Problem ist: Schlachtschiffe haben in diesem Spiel kein akutes Problem mit irgendwas oder durch irgendwas.
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Das wird zwar den Schaden im Gesamten verringern, ändert aber nichts an der Problematik, die dieses Schiff und weitere dieser Linie erzeugen.
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Clanbattles von 21.00 Uhr bis 24.00 Uhr auf dem EU-Server? (EDIT: korrekte Zeiten: 19:00-22:00Uhr!)
Dr__Bolle replied to Hami's topic in Allgemeine Diskussionen
Was mich am meisten an der Sache wurmt, ist, dass Lesta wahrscheinlich wieder daneben stehen wird und sich fragen wird, warum die CB floppen und die dann entweder wieder entfernt oder unbefristet pausiert werden... Und natürlich: Karthago muss zerstört werden Möpse sind keine Hunde Und was man sonst so schreibt, wenn alles gesagt wurde- 243 replies
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Clanbattles von 21.00 Uhr bis 24.00 Uhr auf dem EU-Server? (EDIT: korrekte Zeiten: 19:00-22:00Uhr!)
Dr__Bolle replied to Hami's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist der Regulierungswahn von Lesta Ich weiß nicht, warum das zwanghaft reguliert werden muss aber ich weiß gewiss, dass das nicht gut fürs Gameplay ist... CB ohne Season, ohne zeitliche Bindung, mit vernünftig m System und alles wäre tutti- 243 replies
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Man empfiehlt nicht einfach so ein Schiff... Aber du wirst mich wohl nicht verstehen... Und gut, vielleicht ist der Vergleich dezent unangebracht, mir geht es primär um eine allgemeine Kenngröße, wenn das Geld dann doch "falsch" ausgegeben wurde
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Clanbattles von 21.00 Uhr bis 24.00 Uhr auf dem EU-Server? (EDIT: korrekte Zeiten: 19:00-22:00Uhr!)
Dr__Bolle replied to Hami's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Aussage gefällt mir! Vorallem zerlegt sie die widerliche Doppelmoral mancher Spieler- 243 replies
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Steht sogar auf der vorherigen Seite, etwas weiter oben... Nein. Es gibt generell zwei Gründe, um sich die Kutuzov zu holen: -> man möchte nen Crewtrainer für russische Kreuzer und nebenbei Credits farmen -> man möchte das Schiff fürs T8 Kompetitive Wenn keiner der beiden erfüllt ist, würd ich keine Empfehlung aussprechen. Dann: Demnächst kommt ein Rework der Smokemechaniken raus. Davon ist auch die Kutuzov betroffen. Die Kutuzov wird voraussichtlich bei <=7.7km zum nächsten Gegner im Smoke gespottet. Die Effekte davon gehen soweit, dass WG einen Refund ermöglicht. Deswegen, wer sie noch nicht hat, sollte deshalb generell erstmal warten. Warum Leute generell einfach so stumpf ne Empfehlung raushauen, verstehe ich absolut nicht. Der Kahn kostet Geld, Geld mit dem eine einzelne Person eine Woche leben kann. E#: Außerdem: Ein gutes Schiff macht noch lange keinen guten Kapitän aus. Ich sehe genug Dummköpfe mit dem Schiff, die nichts können, sich breitseitig aus dem Smoke schießen lassen und dann noch denjenigen, der es geschafft hat, als Cheater beschimpfen, da sie ungespottet im Smoke standen. Es ist einfacher zu spielen als eine Chapayev aber immernoch nicht easy peasy lemon-squeazy Um es nochmal glas klar auszudrücken: Nein. Es gibt generell zwei Gründe, um sich die Kutuzov zu holen: -> man möchte nen Crewtrainer für russische Kreuzer und nebenbei Credits farmen -> man möchte das Schiff fürs T8 Kompetitive Wenn keiner der beiden erfüllt ist, würd ich keine Empfehlung aussprechen. Dann: Demnächst kommt ein Rework der Smokemechaniken raus. Davon ist auch die Kutuzov betroffen. Die Kutuzov wird voraussichtlich bei <=7.7km zum nächsten Gegner im Smoke gespottet. Die Effekte davon gehen soweit, dass WG einen Refund ermöglicht. Deswegen, wer sie noch nicht hat, sollte deshalb generell erstmal warten. Und es zu wiederholen: Warum Leute generell einfach so stumpf ne Empfehlung raushauen, verstehe ich absolut nicht. Der Kahn kostet Geld, Geld mit dem eine einzelne Person eine Woche leben kann.
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Nach dem die Donskoi mittlerweile soweit fertig ist, dass nurnoch der C-Rumpf eingebaut werden muss, muss ich aber weiterhin agen: Das Schiff verlangt viel. Die Donskoi ist eins der Schiffe, die als als am schwierigsten zu spielen empfinde, die ich bisher gespielt habe. Es mag sicherlich sein, dass die Donskoi auf Entfernungen gut arbeiten kann aber auch dort merkt man die Größe und die Anfälligkeit für Schaden von BBs. Mittlerweile spiele ich die Donskoi wie ein rohes, kitendes Ei. Bei nahezu jeder Salve, die auf mich fliegt, denke ich mir mittlerweile auch "Das wird ne Zita... Das wird ne Zita... Das wird ne Zita... Das wird ne Zita... Das wird ne Zita... (usw)" Es macht mich paranoid. Mal schauen,wie es mit dem Grind weiter gehen wird Abgeneigt bin ich dem schiff aber immernoch nicht. Es gefällt mir weiterhin
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Ist sicherlich zu honorieren! Schenkt dem TE wenigstens dafür einen Keks!
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Sehr geehrter Herr _T_3_X_0_, ich bedauere Ihnen, diese Nachricht zukommen lassen zu müssen: Lernen Sie bitte dieses Spiel zu spielen und hören Sie bitte mit diesen Einwürfen auf, die andere Spieler, die dieses Spiel verstehen, mit ihren unqualifizierten Ausagen zu belasten. Mit freundlichen Grüßen, ein ehrlicher Nutzer von nebenan ___ Dear honest _T_3_X_0_ I am unpleased to bring you this news: Please learn to play my dear and stop molesting the players who can play with your unqualified contributions. Sincerely, a honest user from nearby
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Was tun gegen Camper bzw. Erhöhung Attraktivität des Teamplays :)
Dr__Bolle replied to FrontenStuermer's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hab mal selbst nen Thread dazu aufgemacht und ein wenig dazu geschrieben, was ich denke, was Teamplay ist und ein wenig zu dm ganzen Kram ausgeholt: -
Hab mir jetzt diese Schönheit zugelegt und muss sagen: Ich bin positiv überrascht! Ich habe das Gefühl, ich hab nen guten Kreuzer erwischt. Auch wenn das Dingen nicht danach aussieht... Mit der Chapy stand ich, komischer Weise, auf Kriegsfuß und sie war bisher das Schiff, dass ich bisher am wenigsten mochte. Die Donskoi gefällt mir auf Anhieb. Aktuell habe ich vielleicht 3 oder 4 Spiele mit ihr gemacht aber bisher bin ich positiv überzeugt. Ich stufe die Donskoi aber jetzt schon als schwer zu spielendes Schiff ein, da mir bisher folgende Dinge negativ aufgefallen sind: Squishy (25mm all around Panzerung und sonst nur Zitadelle) Surface detection (12.3km) Feuerwinkel der Hecktürme nach vorne (C ~33°, D ~45°) Ich denke aber trotzdem, dass die Donskoi ein starkes Schiff ist. Sie bietet als Paket wirklich viel, was mir gut gefällt! Mir gefällt bisher: 4x3 180mm mit 12% Brandwahrscheinlichkeit (DE + IFHE) Granatengeschwindigkeit und die Erhaltung dieser auf Distanz (920m/s) Präzision und Reichweite (17.78km = ~155m) 1x5 8km Torps pro Seite (gute defensive Waffe) Geschwindigkeit (36knts) Ruderstellzeit (Toprumpf = 8.48s mit Ruddershift-Mod) Wenderadius (760m) - für ein schiff dieser Größe, einfach wow! Das ist halt wow! Ich bin einfach baff. Aktuell hab eich die Donskoi so ausgestattet: Kapitän: http://shipcomrade.com/captcalc/1000000000000010000000100010000119 geplanter Kapitän: http://shipcomrade.com/captcalc/1000000001000010000001100010000119 Zubehör: S1: Mainbattery Mod S2: AA-Mod S3: Mainbatteryreload-Mod S4: DMG-Con-Mod - ich empfehle Radar-Mod anstatt DMG-Con-Mod S5: Ruddershift-Mod S6: Concealment-Mod Die wichtigste Anmerkung: Komplett stock!
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Damit hat, an sich, keiner ein Problem. Irgendwo müssen die Differenzen herkommen. Das Problem ist aber, wenn man es nicht schafft, vernünftige Konzepte dafür zu haben. WG hat diese Konzepte nicht, was sie permanent wieder beweisen.
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Gestern Divi gespielt, BB und DD only: Nahezu jedes zweite Gefecht: "Bolle, kannst mir mal mit dem DD hier helfen?" "Jup, warte kurz" DD kassiert min 1 Pen + 1 Overpen "Ist dir das genug geholfen?" "Jo, passt schon. Jetzt kann ich ihn ohne Probleme versenken" BB AP balans comrade
