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Alcolista

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  1. Alcolista

    Come si giocano gli incrociatori americani??

    Lo stile di gioco degli incrociatori pesanti americani dipende dal tipo di partita in cui sei, e che cosa hai contro, oltre che dalla nave che stai usando. Des Moines e Baltimore sono ottimi interdittori per il loro radar ed estremamente forti negli scontri ravvicinati 1v1 contro altri cruiser e dd. Altre navi della stessa linea invece vanno giocate piu in movimento come la Pensacola e il New Orleans. Mentre il Buffalo é un ibrido tra i due stili. Diciamo che in generale il tuo obbiettivo con questi cruiser é di fare malissimo ai cruiser nemici quando sbagliano e danno il fianco, difendere i cap dai dd, incendiare le BB se possibile da nascosto dietro un isola e quando non ci sono BB pericolose nei paraggi uscire e demolire in duelli 1v1 i cruiser o dd nemici. Ovviamente essendo alcuni dei Cruisers piu potenti in difesa di contro soffrono tantissimo quando si ritrovano fiancheggiati dal nemico. Se ti ritrovi in mezzo al mare cerca di usare il tuo raggio di spottabilità per scomparire e riposizionarti in zone meno esposte al fuoco delle BB, il tutto cercano sempre di tenerti angolato rispetto ai nemici che possono spararti. Se giocate bene sono navi che aumentano di importanza man mano che la partita avanza ed al diminuire del numero di navi nemiche sul campo. Se giocate male esplodono subito appena si da il fianco (o la prua) al nemico sbagliato.
  2. Alcolista

    Aggiornamento 0.9.1 - Feedback Generali

    Hai giocato una Omaha al t5 senza aver mai nemmeno ricercato la Phoenix al t4? WTF???
  3. Alcolista

    Smolensk IFHE replays

    Lo Smolensk é una nave sbagliata e rimarrà sbagliata anche dopo il "nerf". Ma in fondo sotto la stessa bandiera a tX ci sono anche Stalingad, Kremlin e Khaba che sono fuori standard. Almeno fino allo split dei cruisers poi forse saranno di piu...
  4. Alcolista

    Build anti incendi su BB

    No, ti sbagli c'é un parametro per ogni tier, tipo di nave e scafo montato. La dimensione delle sovrastrutture non influisce sugli incendi. Il fatto di colpire la nave oppure mancarla ovviamente si influisce sulla probabilità di incendio. Ma una volta colpita, qualsiasi sia il punto di impatto, e qualsiasi sia il tipo di impatto (penetrazione, o shatter) viene fatto un check se la nave si incendia o no. A meno che il punto colpito non sia gia in fiamme. Di nuovo no, le sensazioni sono fuorvianti in questo caso. Le differenze sono sulla base del tier, del tipo di scafo e dal tipo di nave bersaglio a cui spari. Ricordati che navi come le americane hanno dei Damage Control Party che durano piu a lungo e possono dare l'impressione di incendiarsi di meno. Oppure navi che tankano di prua sono soggette spesso a colpi solo su due sezioni infiammabili su 4 disponibili e se in fiamme puo dare l'impressione che la nave prenda fuoco molto di meno, oppure quel giorno la tua sfiga puo scorrere potente e non ti permette di accendere nemmeno il fornello sotto la pentola della pasta. In realtà l'incendio é generato randomicamente e la sua percentuale di avvenire é data dalla formuletta che Navy_Supermarine ha postato: . I vari coefficienti da inserire nella formula sono facilmente recuperabili e dipendono dalla build della nave e dal capitano usato (upgrades, skills e bandierine) sia di chi attacca che di chi difende l'unico coefficiente intrinseco che i giocatori non possono modificare e il FRC e i suoi valori, che dipendono dal tier della nave, dal tipo di nave e dal tipo di scafo installato, sono raccolti nella tabella consultabile al link: https://wiki.wargaming.net/en/Ship:Fire
  5. Alcolista

    Smaland cost

    He probably shares his bank account with his wife, it doesn't look good to have a line there -$$$ for dublons
  6. Alcolista

    nomi strani

    Qui trovi la soluzione della WG https://eu.wargaming.net/support/en/products/wows/hot-issues/32357/
  7. Alcolista

    Build anti incendi su BB

    Qui trovi tutto sui fuochi https://wiki.wargaming.net/en/Ship:Fire
  8. Alcolista

    Build anti incendi su BB

    E probabile che fosse con una build del capitano full Tank, quindi con High Alert, Basics of Survivability, Fire Prevention e magari pure Jack of all Trades come ciliegina sulla torta. In piu con la bandierina per ridurre il tempo degli incendi e quella per aumentare le cure le BB americane sono estremamente difficili da buttare giu solo di incendi e flooding a meno di non mettere piu di un incendio subito dopo ogni uso del repair party.
  9. Alcolista

    Primi nerf

    Vero hai ragione é un nerf piu grosso di quanto avessi pensato
  10. Alcolista

    Primi nerf

    Il Colbert ha 7% probabilità di incendiare, se gli metti IFHE scendi a 6%, e con Demolition Expert risali a 8% ed arrivi con le due bandierine a 9% Dopo la patch avrà 7% di base, che con IFHE scenderà a 3.5% e risalirà a 5.5% con Demolition Expert per toccare con due bandierine i 6.5% Quindi una differenza di 2.5% sulla sua probabilità di incendio. Meglio dello Smolensk? Si. Il vero nerf dello Smolensk é il limite di 19punti skill del capitano, e bisogna fare delle scelte, tutto non si puo prendere. Fino ad ora si poteva giocare con BFT, AFT, IFHE ma senza Demolition Expert dalla patch quel 2% diventa ancora piu importante di quanto gia non fosse. Quindi bisognera abbandonare BFT e perdere un dolce 0.45 sec sulla ricarica. Il Colbert ha quindi un vantaggio enorme sulle skill del capitano, non deve per forza mettere 3 punti su Sovrintendente perché il fumo non lo ha, e puo quindi senza problemi mettre i punti su Demolition Expert, senza perdere BFT. Tenendo inoltre AFT e IFHE La capacità di sopravvivere con entrambe le navi rimane praticamente la stessa, sono due cannoni di vetro. Bisogna giocarli senza farsi vedere perché appena ti vedono probabilmente muori sia adesso che dopo la patch. Certo é un nerf ma non puoi non essere daccordo con me che fa ridere come nerf, visto che le uniche navi impattate sono la Montana e i vari Battlecruiser piu l'Henry. Quindi stiamo parlando di quante navi con un calibro tra 229mm e 429mm? 8 tier10? forse 12 da tier8 a tier10? UAO ora non mi sento piu pigliato per il culo dalla WG con una nave che ha tutto nel suo kit... no gli manca il radar e l'aereo-spottino Ma ritorniamo al Colbert... Perderà 2.5% fire chance continuando a bucare tutto quello che bucava prima tranne il fianco del Salem e del Des Moines (loro si con la patch ci guadagnano) Vuoi sapere da me se comprarlo o no? A questa domanda non posso risponderti, perché dipende da come giochi tu, e da cosa preferisci fare quando sei al timone di una nave. Resta una nave forte? Di sicuro si, continuerà anche nella 9.2 a fare quello che fa adesso: cioé la golden shower sulle BB E piu forte dello Smolensk? Sono diverse: lo Smolensk ha il fumo che a mio parere é un vantaggio enorme ed il Colbert spara ancora di piu di quanto gia non faccia lo Smolensk ma con archi da posizione dietro le isole che possono piacere o meno. Personalmente considero lo Smolensk un pelo migliore semplicemente per il fumo e i suoi siluri da 8km. Ma questo non vuol dire che il Colber sia peggio, anzi... Devi scegliere tra Ohio o Colbert? allora senza dubbio ti direi Ohio. Ma tra Colbert e Smolensk? Direi prendile tutte e due.
  11. Alcolista

    Primi nerf

    Onestamente non capisco tutto questo discorso sul nerf dello Smolensk.... aiutatemi a capire... Al momento lo Smolensk ha di base 8% di probabilità di incendio, con IFHE scende a 7%, ma mettendo la skill Demolition Expert risale a 9% e con due bandierine rieccolo a 10% Dalla prossima patch lo smolesnk avra 8% di base, che con IFHE dimezzerà e scenderà a 4% ma mettendo Demolition Expert risalirà a 6% e con due bandierine ri-arriverà ad avere un decente 7% Il suo rateo di fuoco rimane invariato Il calibro rimane 130mm, quindi potenziabile sia con BFT che con AFT per una gittata massima di 19.2 km sia prima che dopo la patch 9.2 L'armatura della sua cittadella é 70mm e lo rimarrà anche dopo la 9.2 a 70mm, quindi se si angola continuera a rimbalzare i colpi AP dei cruiser La larghezza della nave rimarrà la stessa, quindi in full broadside sotto i 10km le BB continueranno a non cittadellarlo perche la spoletta dei loro proiettili AP si attiverà ma il tempo di innesco é sufficiente a far passare il proiettile da parte a parte prima di esplodere Cambia invece la corazzatura del fasciame (casemate armor) che passa da 30mm a 16mm, il che vuol dire che potrà rimbalzare proiettili fino al calibro 229mm, cioé chi ha sotto i 229mm rimbalza se lo Smolensk si angola, mentre chi ha di piu lo puo overmatchare (il Moskva ha 220, l'Henry ha 230mm ed insieme alla Graf Spee sono gli unici che lo possono overmatchare senza considerare BB e Battlecruisers). Se invece consideriamo BB e Battlecruisers... la Montana ha cannoni da 406mm ed é la BB con i cannoni piu piccoli, e i suoi proiettili 406mm hanno una spoletta che si attiva a 68mm (fuse armor threshold), se non buca almeno 68mm vuol dire che il proiettile AP della montana NON si arma e quindi non esplode... beh 16mm mi sembra decisamente piu piccolo di 68mm. Per quanto riguarda lo Stalingrad, lui monta i 306mm, figo sono piu piccoli della montana... Peccato che il suo fuse armor threshold sia di 34mm di nuovo ben maggiore di 16mm. Lo smolensk vi faceva un mare di overpenetrazioni? Bene ve ne farà ancora di piu. Quindi riassumendo Nerfone pazzesco per IFHE... finalmente lo Smolensk scomparirà dai mari!!!!! Ehm... nope. Lui con tutto sto casino perde alla fine il 3% di probabilità di incendio, senza perdere niente della sua portata o del suo rateo di fuoco e soprattutto della sua capacita di penetrazione migliorata grazie ad IFHE. E nelle mani di giocatori capaci continuera a rimbalzare i proiettili AP dei cruiser e subire solo overpen dalle BB e Battlecruisers. Rimanendo squishi come lo era prima o forse poco meglio di prima. Io l'ho gia comprato, ma chi non lo avesse ancora magari un po' di carbone dovrebbe buttarcelo prima che lo tolgano ;D Ben contento se qualcuno numeri alla mano mi dimostra che mi sbaglio. Veramente sono ben felice se mi dimostrate che sarà un nerf per la nave piu sbagliata di WoWs, perché io al momento non ci credo gran che. P.S. Non ho fatto i calcoli per il Colbert ma onestamente se ne vedono cosi pochi che mi pare superfluo P.P.S. se parliamo del worcester, lui si sucherà a bestia ma tanto é americano e nemmeno premium... XD P.P.P.S. BTW l'Henry é MORTO con questa patch ed il cambio a IFHE dopo il nerf che ha gia subito... quindi meno cruiser rompip***e che possano overmatchare i 16mm con i loro AP schifosi AHAHAHAHAHAH
  12. Alcolista

    Kronstadt and IFHE rework.

    just checked, it displays 2.5%
  13. Alcolista

    Kronstadt and IFHE rework.

    As it exists already a flag that gives 0.5% fire chance, they will probably just halve odds numbers normally and display it as the closer integer. So n°3 in your example (displayed as 3%)
  14. Alcolista

    Curiosità comunità

    La comunità spagnola é andata morendo per motivi che non so, credo un mix di disinterese della maggior parte dei loro giocatori e forse una mancanza di staff. Fino a che la WG non ha deciso di chiudere il forum e la pagina facebook in spagnolo vedendo che pochi postavano e seguivano su fb. Ora gli spagnoli hanno un forum parallelo non-ufficiale ma non penso postino molto piu di noi Italiani. I turchi.... boh nessuna idea sulla loro comunità. Probabilmente é un po' quello che succederà alla comunità Italiana, quando i numeri che calano faranno si che i costi di mantenimento superino i vantaggi economici per la WG.
  15. Alcolista

    Visualizzazione del gioco

    Cioé? Puoi spiegarti un po' meglio perfavore? Se no é difficilino anche solo provare ad aiutarti Il gioco sul porto ti gira normalmente? in che senso vedi la schermata giocatori della battaglia e poi ti sparisce tutto? Schermata nera? schermata blu? non carica? ti butta fuori? La mamma ti ha staccato la presa del pc?
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