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Cmdr_Kouta

Alpha Tester
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    [EDF]

About Cmdr_Kouta

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    Chief Petty Officer
  • Birthday 01/15/1990
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Profile Information

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    Male
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    Germany, Duisburg
  • Interests
    Saving the world, blowing stuff up, wipe out any and anything who threaten my friends (especiel GF's(especiel RPG), watching Anime, run for my life if i again accidentaly call Noire(HDN) or Nagato(Kancolle) Kawaii(wich is never an accident).

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  1. And for you : Uhm, they actualy IMPROVED the game over the years? If your oppinion is that of "game got bad" then by all means, uninstall, stop writing on the forum as you actualy dont have the game anymore and go on. If people THINK a 0.x version is final, then they are even more dense than people beliving that lootboxes are fair. IF they hit 1.0 THEN one would have the RIGHT to tell them "bad decision to change the gameplay to *insert big change like CV here*". Atm. its 0.9, thus its still BETA and not RELEASE. Learn how version numbers are ACTUALY build! Best example is WOWP, it hit 2.x, wich means either ADDON or , and thats what they did, complete rework of the game. FF XIV did the same. So again: if ya cant handle changes in an BETA/EARLY ACCESS/GAME THATS NOT YOURS then your obviously at the wrong place. One does not even have the RIGHT to complain about it as THEY own the game, THEY decide on changes. And if we dont like them, we can leave the game in peace, no one forces people to play a game. I could start protests about genshin impact as well but then again : Its just RELEASED, nowhere near FINISHED, already changed to some degree how one aquires characters (after 1 month of bombardment that is, people where upset about lootbox only, thus they came up with a plan that actualy somewhat works). Btw. Sorry for double post, althou i could just delete and edit my previous one.
  2. So, just to throw this in. Every Christmas, i either bought(For dublons as one can get plenty around the year) or got the biggest containers (exept when we needed to buy them back after launch, called Wichteln back then). And sometimes i get ships out of them, and NEITHER of them where on the so called "shortlist". Same for black friday. If those realy exist, then i would be out of the math behind what you think is happening atm. Same would be Kaga B, i got her in a container that would include everything BUT kaga B. If a list like that realy exists, then it would be in there since launch. The fact that most of my non IJN prem ships are from containers (and they are quiet the number), supercontainers excluded (only 2 ships of them where from supers so i dont count them). Soooo suspecting it is "rigged" does get one nowhere. Other than interupting the forum "peace"(because people still are on about certain CV being OP, not like everyone can get their hands on KM T10 CV and wipe out entire teams with her...), you do nothing. If you buy huge numbers of containers, then like others already said, you are sadly stupid. No other word would fit in here that is a little bit more diplomatic. If at all, i buy premium ships, but no containers (safe its wichteln again, then the person i buy them for AND myselfe get them, yet they droped that entirely sadly). And even then, after the fail that is Genshin impact, i would never again alow myselfe to buy whats basicaly lootboxes. Most of the big company's start to drop that system alltogether atm. And some minor ones, like WG, still continue with that stuff.
  3. Cmdr_Kouta

    Frage zum Spielspaß

    So, wir haben jemanden der nich einverstanden ist das nunmal TEAMPLAY im vordergrund stehen sollte oder? Die meisten T2 und 3 schiffe sind ausreichend bewaffnet gegen T4 CV. Du wirst merken das man mit ner T3 BB und etwas AHNUNG wie CV funktionieren, keine probleme mehr hast auch Ohne AA. Der dmg den die anrichten können ist fast = 0, davon abgesehn verpennt der CV ca. 4 - 5 minuten, abhängig von map und anderen sachen, damit gut genug für ordentliche treffer ANZUFLIEGEN. Auf lowtier ist es warscheinlicher das CV einpennen als das sie gefärlich sind... ernsthaft...
  4. Cmdr_Kouta

    Ist das bei der Roosevelt richtig balanced ?

    Sorry aber, hatte sie als Feind, empfinde sie nur gering Stärker als andere T10 CV. Kann vll auch daran liegen das der spieler ne Niete war ka. Mal was anderes : Es ist eine CV, mit Flugzeugen die es so nie gab(Kein flugzeug, auser 2 oder 4 propellermaschienen, kann mehr als EINEN torpedo tragen, WOWS? 2 torps pro flieger, 3 die anfliegen etc.(Würde sowas existiert haben, wären auser CV keine schiffe mehr weltweit nach WW2 gewesen. ernsthaft...), darüber beschweren sich viele da diese recht OP scheinen. Auser dem fakt das eine DD mit etwas AA skillung, vorzugsweise USN, und eine BB, egal welche, die geschwader AUSRADIERT. Warum? Weil AA cover wichtig ist, darum! Ich kann sogar mit T6 plane Kaga ne einzelne, voll auf AA gehende Montana, easy zerstören. Is keine kunst mehr (und mit T6 meine ich, Pre patch bei dem Kaga auf T8 gestuft worden ist, sie war ja mal T7). Es ist nach wie vor nen Teamgame. Und viele vergessen das vor allem die USN ihre DD's als ESKORTE eingesetzt hat. ein job den sie ingame auch ausführen MÜSSEN (vor allem wen die SS endlich aufschlagen... hört auf zu "ballancen" haut sie einfach rein und machts wie bei CV. Erst OP dan generft und dan fertig!)
  5. Cmdr_Kouta

    Karma, Report, Lob

    Es gäbe, nach all den vorschlägen und anmerkungen zu diesem Tema, noch die möglichkeit wie in FF XIV die leute dazu zu "Zwingen" Lob abzugeben und dafür auch Erfolge/belonungen bekommt. MVP zb. sollte nicht Base exp abhängig sein. Ein MVP kann auch die eine DD sein die einen punkt HÄLT und den gegner hindert ihn zu cappen (Tuh ich offt genug, und ab und an kommt dan nen Lob dafür, was dan weg is wen ich mit BB auf max Range die meisten einfach Treffe weil ich ja dan aimbot hab oder sonstwie Cheate). Zeigt am ende die liste, gebt eine ein knopf funktion für nen Lob ODER für ne MVP wahl, und dan hat sich das. Mit sowas würden auch mehr leute das benutzen und manche hätten dan auch mal mehr Karma zum angeben.
  6. Cmdr_Kouta

    [UPD 11/2] Update 0.8.0.2

    Sooo basicaly you nerfed IJN AGAIN. 1. IJN HP is BELOW what they are shown to have in WW2. I accepted that because of the posibility of such raids and assaults althou costly. 2. Now you nerfed IJN even more WITHOUT taking USN's Torp spam into consideration. Shure you change breach and how it will work, yet USN has the ABSOLUTE advantage right now with 6 SHURE TO HIT torpedo's per squad! 3. If at all then IJN should launch 2 torps per plane. USN planes NEVER showed that they could carry 2 torps at the same time, yet IJN is actualy using TWIN ENGINE PLANES on Haku, wich can lift MORE than single engine ones. 4. You made it near imposible with the way AA works right now for IJN to do proper damage without loosing most of the planes in the process, again WITHOUT considering that USN needs to take EQUAL loses in terms of gameplay/ballance for it to be OK. Again, i am pro Japan (if you didnt notice) AND learned enogh about WW2 to say that the HP of IJN and USN on planes SHOULD be equal. The crashed Zero is a superb example of how durable IJN planes where back then, and considering we can field the more advanced / Prototype planes it should absolutely be equal. Enogh whining about it , now some stuff you should think about (you wont. I can guarantee this): 1. HP on all CV planes should be near equal. If at all research a little more into "what planes on what age COULD be fielded on CV". This would even dissable biplanes completly sadly (as even Houshou was equiped with zero's prior to ww2 outbreak (the A5M was a zero as well, and she was ready waaay bevor even the chinese campaign) 2. There should be differences on the waring factions. Such as USN having the absolute missle advantage wich they had historicaly. IJN is absolute pro torpedo's wich is represented (pre patch 0.8.0.1 at least) in haku's torp bombers having 7 - 8 km range on them with quick aim. RN could fit the better divebomber roll as they ANNIHILATED tirpitz with a !!! 4 !!! ton bomb. Germany, well, never had much of a carrier fleet, thus could get some boosts here and there (especiel in terms of divebombers) and kaga should actualy field better planes than shoukaku (given her vastly supperior space) thou nothing special about them to actualy ballance the way that prem ships are supposed to work (uhm, what about other prem ships that are supperior to others in their class and tier? for example mutsu being best T6 BB by far? not to mention the inpenetrable Kii?) 3. With the upcomming of the RN CV's (and hopefully reconsidering that Illustrious will be added instead of other prem CV's on T8) one could consider limiting CV altogether to 2 per team and stick with it. 2 CV is fine, althou sometimes a T8 stock CV gets into that harsh T10 match and OBVIOUSLY is outmatched, yet could have a chanze if they COORDINATE with the T10 CV present in the same match. 4. In terms of AA, well, the "buff" for DOT dmg was to harsh. If people cant work together, then they should be wiped out by CV's. Thats just how it is! Rather enforce teamplay/Sticking together than making changes that utterly kill IJN's planes in mere seconds becuase of DOT dmg being omnipresent, thus unavoidable. 2 Options here for a nice fix that could actualy benefit the more ELITE players here: Either Stick together and fight together, wich means escort your big ships with smaller ones (so big ships actualy would PUSH again wich they should since alpha!) OR buff plane HP so they can survive some time in that DOT area (especiel IJN as they have the least amount of HP wich again considering history and real data, is total garbage)
  7. Ok, nice and all, yet there is one major problem: ERASING HARD EARNED CV'S! Its ok for those who do not own them yes, yet there are a few of us who actualy spend MONEY to get slots to actualy own the FULL Tech tree with all ships of it in habor. Here a little question and something to think about: How about you do it WOT style and let those who own those CV that will get erased keep them? Wouldnt be so much work to just say, at least for now untill they get proper rework/readded to the game, let them stick with the tier benath them (so for example, Zuihou will be T4 after patch with equal planes as Houshou, Taihou equal to Shouhou and so on). That would A: be a temporary fix and B: Nice for those who own said CV that get erased. Kaga getting to T8 and getting her loadout changed to T8 is also nice yet keep in mind : she is one of the few CV to rival the midway in sheer numbers. Her normal planes + reserve are just overwhelming even compared to more modern ones. Oh and while we are at it : Where is Zuikaku? The most beloved ship from the Alpha test? We still miss IJN's finest here while US got that pathetic thing called Enterprise already(Yes i am absolutely bias against Big-E althou i like Star Trek(not like it's because Azur Lane, nope, why would one think that!)(good thing that "thing" gets nerfed with the CV patch as every AA on T8 onward will be a dread to all planes, especiel ships that are AA focus like for example Atlanta, All USN DD's, more modern IJN cruisers)
  8. Sprich : Du denkst genauso wie die meisten hier, jemand der WENIG schlachten hat kann nix wissen. Is ja nich so das die paar gefechte gereicht haben um auf T10 zu kommen und ich nach wie vor (versuch mal mir das gegenteil zu beweisen) einer der besseren CV spieler bin. Wir können es gerne ausprobieren aber wir haben ja schon gelernt : CV = RNG. Gut ich werde das ganze diskutieren dan hier abbrechen. Ich sag nur folgendes : Solche leute, die nicht auch auf meinungen von leuten hören die WENIGER schlachten haben als sie vll, sind dafür verantwortlich was gerade so los ist im game. IHR seit der grund warum so wenige VERSUCHEN irgendwas zu ändern oder darüber zu reden, den in der hinsicht tut ihr nix anderes als Mobben. Ich geh einfach mal von folgendem fall aus: Ihr redet gerade mehr oder weniger so herablassend weil es hier A: Das internet ist und B: ihr momentan gegen mich in der überzahl seit. Eure meinung momentan ist leider eine : Ich ignoriere die probleme und rede alle nieder die anderer meinung sind und das game versuchen maßgeblich zu verändern weil es ihrem gameplay schadet. Wie gesagt. Ich geb das hier nun erstmal auf, vll bin ich morgen besser drauf keine ahnung. Aber vergesst bitte nich, irgendwan is das limit voll, dan is es nen akuter fall von mobbing und der is immer noch, auch im internet, strafbar in Deutschland, nur so als kleine randwarnung(und ja es ist bereits mobbing wen jemand sich angegriffen fühlt auch wen andere nicht verstehen warum. Ich würd mir also überlegen was ich mache an eurer stelle(#1000 jahre Esport ban durch beleidigung des anderen geschlechts(ich bin nen mann keine sorge, ich geh bei sowas auch nich an die decke)
  9. Leider is das nur gegen USN so und auch NUR wen der spieler weiß was er tut. Nehmen wir als beispiel "Kiten" die fähigkeit wegzufahren und zu schiesen wärend dummer depp hinterhergurkt. Eine fähigkeit die sehr selten ist in WOWS (in NF hingegen kann das jeder) Also bis du jemand der probleme ignoriert, wartet bis sie überhand nehmen, weiter ignoriert und DAN irgendwan doch auf die barikade geht wen alles bereits zu spät ist. Schade den genau solche leute haben diesen mist momentan überhaupt verbockt mit genau DIESER einstellung. Nur ums mal am rande zu erwähnen :) Wir, das gemeine volk und nicht supertester, konnten dagegen bedauerlicherweise wenig bis garnichts ausrichten. Zum teil mag das an meiner Aufgabe gelegen haben damals (ich hab schnell gegen die wachsende meckerkindcomunity die flinte ins korn geworfen, und ja in der hinsicht bin ich mitverantwortlich für den untergang des alten, besseren, WOWS) aber denoch denke ich es ist noch nicht zu spät. WOT macht gerade den anfang und überarbeitet tiefe probleme (angefangen hats mit der SPG die nun ne brandneue rolle hat (sollte vll mal wieder da reinschneien und mich davon überzeugen obs nun besser is für SPG spieler oder nicht) Ähm und warum nich? Denks du nur weil jemand MEHR schlachten hat ist er gleichzeitig inteligenter oder mehr im bild über das momentane? Es gibt auch leute die erkennen probleme beim HINSCHAUEN schon. Die momentane meta beinhaltet : Camping auf High tier durch BB aufgrund der tatsache das die front der stärkste bereich an ner BB ist (absoluter Blödsin), CV sind mehr oder weniger GEÄCHTET wegen vieler probleme die dort liegen (besonders das RNG der fighter, ich sah schon spieler die weit mehr schlachten als ich hatten einfach Alt F4 drücken nur weil jemand ihre erste welle zerstört hat ohne selber bedeutende erfolge zu erzielen). Also halt dich mit sowas ETWAS zurück wen du nicht weißt über wieviel wissen jemand über den momentanen stand verfügt!
  10. Has du eigentlich das 1. vid gesehn? RNG beeinflusst CV absolut. Ihr erster job bleibt scouten/fighter cover (so wie in NF halt) ihr 2. wird fast schon unmöglich gemacht wen im gegnerteam entweder ein prem BB T8 ist (Kii, Alabama etc.) oder ne CA mit Defensive fire. Dan is jeder angriff sofort obsolete und das funzt in WOWS B schlicht nich. Da können CV denoch bomben und treffen, allerdings ist irhe aufgabe dort das scouten und supporten, nich das schiffe jagen und killen. Das ist auch ein riesen problem. Die leute verstehen nicht das CV nicht überall sein könen und alleingänge immer damit enden das man stirbt. Allerdings tut es der CV denoch weh wen sie etwas wie ne USN CA angreift oder sogar Kii/Alabama/Missouri. wie gesagt : In WOWS B ist das gerade am besten geregelt. BB Tank+Push gekontert durch DD. DD Push+Scout+Support gekontert durch CL/CA. CL/CA Support+Scout+AA Gekontert durch BB. CV fallen nicht in diese rechnung hinein darum ist der damage gering gehalten worden damit sie nicht direkt OP sind. Wäre WOWS, das normale, genauso aufgebaut von anfang an gäbe es nun mehr CV spieler da diese einen job hätten, einen sehr eindeutigen nämlich scouten+support. Kein Pushen, Kein beten am leben zu bleiben, kein sinloses angemeckert werden im match oder danach weil man ja das eine schiff am anderen rand nich deffen konnte. Ähm kleine lektion(leider). Schiffe sind von naturaus SEHR manövrierfähig, sogar die großen. Wen man noch nie auf nem schiff war was nen wendemanöver mitmacht dan merkt man das nicht oder glaubt "je größer desto unbeweglicher". Dem ist absolut nicht so. Faktisch hat die shimakaze einen größeren wendekreis als eine BB, grund dafür ist ihre höhere geschwindigkeit und das "driften" wärendessen. Was wir in WOWS haben ist ein verusch, arcade "realistisch" zu gestalten. Etwas von dem man sich verabschieden sollte. Absolut richtig. Ich war damals dabei, besonders gefallen hat mir der "HP" balken EXTRA für torpedo's und wassereinbrüche. Dieser wurde entfernt da es ENTWEDER zu schwer wurde für die dev's oder weil irgendjemand der sich darein gekauft hat/friend invite hatte massiv darüber aufgeregt hat und so alle anderen auf die palme brachte (oder es is die schuld von supertestern die keine ahnung haben wie unterschiedlich schiffe zu panzer sind)
  11. Zu 1 nochmal : CV passen nich in das 3er gespann hinein, darum sagte ich CV sprengen es. Und weil sie entweder vollkommen OP oder UP sind. Das mit Nagato gegen Pow mit Hiryuu war nur als beispiel gedacht wegen der WOWS B ballance im moment. CV sind da purer support, etwas was ihre rolle am besten füllt wie ich finde. Ihr damage dort ist geringer als durchschnitt darum wäre ein kampf, wen die beiden BB gleich stark sind, entschieden durch die CV als support und nich als ausschlieslich damage machen. Es ging mir primär darum die nische zu finden in die CV passen würden (lasst mich nich mit SS anfangen.. die könnte ich jederzeit sogar halbwegs geballanced und logisch einbringen in WOWS.) Das problem mit den zitadellen wie gesagt kann man mit etwas mehr korrektheit beim AP und Armor prinzip glätten. Sicher unverwundbar sollte etwas nicht sein, allerdings mehr einstecken können schon. Das mit den IJN DD die mithalten können, naja. Schweig ich mal drüber. Die Akizuki is das einzige IJN schiff im DD bereich welches offensichtlich mit anderen mithalten kann und diese sogar übertrifft(wen man mal von den torps absieht). Es kommt in WOWS leider mehr auf gunfights zwischen DD an als auf Random torp salven die gerne mal smoke DD zerstören da diese meist stehen bleiben und nix tuhn. Wir sollten das hier mehr zur diskusion machen, im moment diskutiert ihr nur gegen mich, was nich verkert ist, allerdings entspricht das zum teil nicht der realität ingame momentan. Und die is nunmal : Ab T6 sind IJN DD den anderen unterlegen(ausname Akizuki) was in WOWS B nicht der fall zu sein scheint (dort ist alles zwecks schnellerem gameplay fast identisch stark scheinbar)
  12. 1. Nicht BB sprengen es, die CV tuhen es. 2. Die momentane situation ist ein verkrampftes versuchen irgendwas zu retten und nicht einsehen wo der fehler passiert ist 4. Nur für wenige schiffe? ich spreche auserdem nich von nem buff, ich spreche von nem NERF für AP und nen BUFF für Panzerung und nem AUSGLEICHEN für HE (Has du eigentlich ALLES gelesen?) 5. Du sagst selber das du von Gimmicks nichts hälst, Das AP ONLY ist ein Gimmick, Die Alzwecke HE ist ein Gimmick. Ich sprech nich von den items hier, ich sprech von spezials die eigentlich fehl am platz sind da nachweißlich jede nation fast gleich war mit SEHR WENIG ausnamen (die prominenteste bleiben die long lance torpedo's, diese wurden bis heute nicht kopiert und werden immer noch zum teil eingesetzt (in modernerer form). Es is also weniger gefärlich als lästig gesagt zu bekommen WAS falsch ist momentan UND dan noch verbesserungen vorgehalten zu bekommen. Sicher WG wird das extrem hart treffen, aber so is das numal wen man, und ich bin btw. nich der meinung das man es sollte, ein offenes development spiel raushaut wo die comunity mitreden darf und sachen beeinflussen kann. Wäre es nun so das NUR WG das alles entscheiden würde, wen es KEINE supertester/PTS geben würde und KEIN forum für feedback, dan würde keiner meckern können und jeder hätte die wahl ob er das game will oder nich. Momentan sehe ich aber verbesserungsbedarf und ich tuhe dementsprechend mein möglichstes das mal aufzuzeigen.
  13. Hallo Comunity, mal wieder wende ich mich an die einzigen denen ich GARNICHT vertraue da den meisten das ja egal zu sein scheint was hier so los ist. Diesmal hab ich nen nettes vid gefunden worüber VIELE schon bescheid wissen. DAS ist nur einer von VIELEN beweisen dafür was gerade los ist in der welt. Dieses spiel braucht eine überarbeitung! Eine richtig DEFTIGE überarbeitung! Ich habe schon MEHRMALS versucht vielen genau DAS klar zu machen was der typ so alles in seinen vids anspricht UND auch demonstriert! Ich könnte meinen ganzen post vollspamen damit allerdings bin ich dafür nich hier sondern für lösungen! Die beste derzeit verfügbare ist sogar recht simpel verglichen mit ner kompletten game überarbeitung und ich sag auch gleich warum: Bringt das spiel auf ein stand mit WOWS Blitz! WOWS B(nennen wir es mal so vorübergehend) hat 1. Hervoragendes "schere, stein, papier" momentan, sprich ne BB is nich unbesiegbar auch wen sie viel aushält und wird leicht von nem guten DD spieler erledigt. Nen Kreuzer löscht ne DD einfach mal so aus einfach wegen ihrer feuerrate und dem schaden, wird aber ziemlich schnell von BB auch nur mit subguns zerschossen. Und DD wie schon erwähnt jagen BB und sich gegenseitig, allerdings keine kreuzer (auch wen GUTE spieler das nach wie vor können). CV in dieser 3errechnung haben auch einne platz. Man nennt es SUPPORT. Sie scouten, sie können LEICHTE schäden anrichten, sie haben nur begrenzt "munition" allerdings reicht dieser vorrat gut aus um ordentlich schaden zu fabrizieren. Stellen wir uns einfach mal follgendes scenario vor um zu zeigen warum CV genau dan und dan nützlich wären als Support. Ne Nagato und ne Hiryuu kämpfen gegen ne PoW/Prince of Wales/King George 5. Das match wäre zugunsten der besser getarnten King George, allerdings kann die CV scouten. Im direkten kampf sind beide BB relatif gleich stark(Historisch nein aber WOWS mäßig ja) gehen wir davon aus das beide gleich stark sind. Nun kommt die CV ins spiel die mit ihren bombern die HP der King einfach mal, wen auch nich viel, runterhauen kann, vll 1 torp hit und 3 bombentreffer. Und schon ist die Nagato im vorteil HP mäßig und wird den kampf gewinnen. Sie sind in WOWS nicht dafür da um schiffe zu versenken, die Yamato wurde ALLEINE von 4 Trägern angegriffen, etwas was ingame NICHT VORGESEHEN IST! 2. Schiffe sind upgradefähiger als im normalen WOWS. Ich habe in WOWS das problem das die IJN sehr debuffed ist. In WOWS B hingegen sind IJN und USN recht gleichstark auser im BB kampf, da hat IJN nach wie vor nen kleinen vorteil(könnte auf höher als T4 vll anders sein, noch bin ich nich soweit). Mir gehts um DD und kreuzer eher. Diese sind recht gleichstark auch auf höherem T level. Das liegt zum großteil an dem upgrade tree und dem finalen buff dafür UND den mods die man draufpacken kann. Dies sorgt dafür das nen spieler der zb. ne mutsuki fährt denoch mit dem USN gegenstück mithalten kann. Sicher die ware macht von DD is nach wie vor Torpen, allerdings können sie auch mit ihren kanonen helfen (gleiches wie beim CV kampf, wen 2 BB gegeneinander kämpfen und ne DD die ihre torps verloren hat denoch mit HE draufhält wird die unterstützte BB gewinnen). Dieses upgraden hebelt ordentlich die ballance die im moment im original recht kaput ist aus da man nie weiß wie weit jemand mit dem schiff gerade ist (auser wen es vollständig ist dna sieht man es und selbst dan ist sie nicht OP, nur stärker) 3.Das MM. Im moment denken viele das sie wen sie 2 T level drunter sind nichts erreichen können. Das ist nach wie vor falsch! Ich schlage vor das jeder der so denkt mal in den trainingsraum geht, nen one on one anschmeist auch gegen die AI (oder gegen mich wen er es den will, ich stehe jederzeit berreit für solche tests(hab ja den vollen IJN tree, jedes schiff mit sehr wenig ausnamen (kamikaze R, Fujin, Kitakami(jaaa irgendwan wen sie wieder da is werd ich sie auch haben XD), Tone und Shinonome(jaaaa ich bin recht faul was das missionsabschliesen angeht dafür XD). Ich habe persönlich mit T5 schon T10 geschlagen, mein erstes match in Amagi lief auch gegen ne Iowa und ne Montana, die Montana hat zitadellen gefressen von mir und die Iowa hab ich gerammt. Ich hab also mehr dmg gemacht als die beiden zusammen an mir, allein das ist ein erfolg. Sicher manche klassen haben es schwerer, allerdings mit etwas umsicht kann man daraus auch nen sieg machen. Als CV zb. kann man immer noch recht unbeschadet scouten. Kommen wir zu punkt 4. Dem wichtigsten für mich persönlich und eine der hauptursachen für das momentane Gameplaymeta: AP und HE shells. Zuerst ma nen vid dazu: Nun das was er auch nich angesprochen hat (er hat bezogen auf AP schon viel gesagt was ich auch haben wollen würde): Die panzerung von schiffen unterscheidet sich vom Panzerstahl des 2. Weltkriegs. Es ist eine Panzerung die 2x so [edited] ist EFFEKTIF wie angegeben. Die zusammensetzung ist dafür da mehr zu leisten als sie soll (änlich wie ein gewisses holz aus dem amazona's (dachte das is von da) was imstande ist Kanonenkugeln standzuhalten, etwas was ich vorher nich geglaubt hab, allerdings wurde es wissenschaftlich getestet und? Es funzt! Klar es würde keine 2 Treffer am selben fleck aushalten, änlich wie panzerung auf WW2 schiffen, allerdings sind solche treffer statistisch UNMÖGLICH). Man kann das problem also auf 2 arten anpacken: Entweder indem man pur draufhällt (bismarck prinzip nennen wir es mal) und wartet bis die HP weg sind, den KEIN SCHADEN gibt es nicht! Panzerung bricht irgendwan egal wie stark sie ist. Oder man fügt einen 2. HP balken für jede der 3 seiten eines schiffes ein als zusatz panzerung bevor die eigentlichen runtergehn. Das bringt mich direkt zu HE. HE ist im moment zu stark, egal gegen welche klasse. Ich bezweifle das Wargaming es jemals vorgesehen hat das, nehmen wir mal WOT als beispiel und referenzpunkt, das 3 cm HE granaten gegen 200 mm stahl ankommen und da auch nur was kratzen. Den das is momentan das DD meta mit ihren kleinkaliberkanonen gegen BB. Sicher BB strukturen obendrauf haben kaum panzerung (was nich wirklich stimmt aber WOWS aus BALLANCEGRÜNDEN so hat) aber HE sollten sie wegstecken können (auser es is zu groß (KW2 prinzip, das ding kann alles zerstören mit seinen 152mm HE shells(die nich umsonst betonbrecher heisen). HE im neuen prinzip könnte so zb. die Panzerung ignorieren aber sehr viel weniger schaden anrichten wen diese da ist (zb. ne 70% reduzierung wie in Navyfield (nen gepanzertes schiff bekommt nur den bruchteil des HE schadens zu spüren bis es genug schaden genommen hat(sprich panzerung kaput). Feuerwarscheinlichkeit sollte bleiben (auch wens mir persönlich nich gefällt) um schiffe die auf HE angewiesen sind gegen BB nicht absolut nutzlos zu machen. Kurz gesagt : AP und Panzerung buffen, HE ein neues prinzip geben so das ne BB nich direkt abhaut wen nen Kreuzer auf sie zufährt. 5. Nationsspezifische boni. Ähm ok, das is nen 2 schneidiges schwert hier. WEN überhaupt müsste man zuerst IJN nen paar sachen geben die es HISTORISCH auch gab. Erstmal die Type 3 Shells, Sanshikidan, Beehive. Diese sind nicht nur ihre PRIMÄRE AA ammo (Sie ist besser als normale, Deutschland hat das prinzip sogar für AA raketen kopiert und damit MASSIVEN erfolg gehabt) sondern auch eine herforagende Erstatzwaffe für HE shells. Erhöhte feuerchanze aber weniger schaden sollte sie machen aufgrund der tatsache das sie niemals einschlagen werden sondern vorher explodieren um ihre superheißen schrapnelle zu verteilen. Nummer 2 ist die Type 91 AP shell. Diese wurde nach einem test von Nagato's neuen 16 inch kanonen entwickelt um eine schwachstelle an schiffen aller art auszunutzen. Die Type 91 hat die eigenschaft unter der wasseroberfläche ihre flugbahn noch eine weile beizubehalten um, den durch den test offensichtlich gewordenen, schwachpunkt direkt unter der panzerung zu treffen. Zur erklärung : Nagato schoß ihre waffen auf die Tosa hülle und traf diese. Die 305mm haben den meistne schaden abgefangen und negiert, allerdings hat eine shell unter der wasseroberfläche die panzerung durchschlagen. Die Japaner begangen dan dieses prinzip auszunutzen. Ein weiterer beweis dafür das die Japaner Qualität anstelle von Quantität benutzen. Prinzipiel ist eine einführung der Type 91 unnötig, jedes geschütz ingame kann genau das(wen auch schwer) erreichen. Großbritanien ist als nächstes dran. Die AP shells sind normale, reguläre. Sie haben KEINE besonderen eigenschaften und sollten ingame auch das selbe sein wie für alle anderen auch. Diese sogenanten "gimiks" sind vll für premium schiffe was nettes (so zb. könnte ja die bellfast diese schnellzünder/weniger appraller AP shells bekommen oder die Mutsu die Type 91 shells die besser unter wasser treffen und vll sogar nen einbruch verursachen, aber NIEMALS der reguläre tech tree!). Die neuen franzosen werden, so wird gemunkelt , werden ne mischung aus den HE shells der briten, gepaart mit NOCH BESSEREN subguns von der KM(deutschland) und dan noch den Speedboost von DD auf ihren BB. Ähm langsam wirds peinlich und geht zu weit WG! Wie der werte herr den ich kurz am ende namentlich erwähne für die credits die er verdient (ich benutz seine vids hier um euch wachzurütteln) schon erwähnt hat : Irgendwan wirds A: Lächerlich und B: Nahezu unmöglich irgendwas mit Gimiks zu machen. Was is bitte Falsch an alle haben das selbe, nur die schiffsstats sind anders? MUSS jeder einzigartige, nicht historische/nie existente boni haben NUR weil WG meint es muss unterschiede geben auser dem aussehen? Ich glaube nicht! Ne Yamato wird niemals ne Montana sein, Ne H41 (Kurfürst) wird niemals ne Conqueror(existierte nie als plan oder sonstwo)/Vanguard sein. Dafür sind die schiffe vom aufbau schon zu anders. Es genügt VOLLKOMMEN das jede nation eigene designs hat an schiffen. Boni sind unwichtig! So das wars, ein weiterer hoffentlich etwas erfolgreicherer versuch von mir FÜR die comunity GEGEN WG. Credits für die Vids geht an iChaseGaming (IChase ingame dachte ich(US server wen mich nich alles täuscht). Ich danke ihm immer noch dafür das er solche vids mal gemacht hat um WG wachzurütteln. Leider hats bis jetzt nichts bewirkt. Mit Freundlichen Grüßen: Cmdr_Kouta PS. Jaaa ich weiß, meine Rechtschreibung sucked. Allerdings ist das hier auf die schnelle entstanden und immer noch perfekt lesbar für diejenigen die sich mühe geben (hoffentlich mal nen WG mitarbeiter oder Forum Moderator(ich werd denen das hier definitif schicken diesmal und dan mal hoffen). Wie gesagt, ingame steh ich gerne bereit für tests, One on Ones oder sonstwas. PM't mich eifnach, ich werd von nun an immer so von 18 bis 22 uhr online sein nur um zu schauen und vll nen paar matches zu machen. Bis zum nächsten gefecht!
  14. Cmdr_Kouta

    Whining about CVs :)

    Even if its a little late: EVERYTHING YOU SAID! You will not find more truth about CV's than in this post! I am a decend if not great CV player myselfe and most of the time i either carry the team or get accused of cheating or using OP stuff (or get my [edited]handed to me by someone better). With the new patch it got even worse on higher tier (T8 to 10). I drive mostly IJN (ok after this nerf i play ONLY IJN CV) and after the nerf it got just to easy to dominate the sky against an USN CV. Better fighters on USN? Nope, their equal and relay on numbers to overcome IJN, wich now they do not have anymore. Even the Stock shoukaku is more than a match for the T8 CV of USN(both of them , non prem and prem), with fighter config making it worse. You only need to properly scout their BB for your BB to do something. My greatest successes with CV where last time in ranked (last time being last season), i just plain dominated the field, scouted everywhere, killed off my foes planes like they where nothing (thats what happens if USN T6 try's to fight a decent Ryujou with a lvl 15 captain on her(and ofc. everything put on plane skills). Now with the ranked T8 its even easier and i use the "bomber" config of Shoukaku (still got more planes than every USN CV can have at this point AND have 2 bombers and 2 Torpedo's ready to annihilate most ships (save Kii and Alabama, even stock(without modules and captain skill) they just kill off any plane that gets close to them). I just hope WG will someday put more historical accuracy in the armor and the way it works for ships (i cant say it more often, Armor on ships has TWICE the effective value than on tanks (wich means 100mm are actual 200 and so on (yes that means the 305mm armor is enogh to bounce off 16 inch with ease, angled it would be even worse as we all know it gets thicker this way(And yes it was tested by USN and IJN alot wheras the 305mm could survive impacts of 16 inch shells, even on a mere 1 km range, and so it did (there where even riccochets and non pen hits on Kirishima and she was pretty much bombarded by 16 inch grenades and still managed to hold her own for quiet some time). If they would do that, the camping would stop and BB would be pushing again like in the old day's where anybody thought of them being invincible forces of nature (wich they are, just not here (but will be in WT, and yes they FINALY add bigger ships starting with CL now, after that CA and ofc. most CA are nearly as long as BB thus its only a stone throw away (Maya is as long as Kongou, and we all know that)
  15. Cmdr_Kouta

    Are low tier BB just crap?

    Well untill T5 its can be tricky and harsh, yet after that you get Kongou, she is still best on T5, T6 is dominated by the sheer firepower of Fusou and T7 obviously the aim of Nagato can kill anything (try her in Traning room, AI is decent enogh to double as a moderate player, you will see that Nagato can take on some T10 and most of the T9 BB in the game herselfe if handled well(same goes for Fusou albeit its hard against those 16 inch shells, they can penetrate her armor (thou historical inaccurate) from most angles). For USN well, its a game of Spray and Pray, get the range upgrade and start shooting everything and hope for a hit or two. GB obviously decide for one side of the map, your turret traverse is BAD, even worse than on Yamato (so it feels). German well, side guns. Their all about Sub armament and countering anything smaller than they are (thus they are all exelent cruiser/DD hunter yet against BB well, lets just say germans guns suck at that) So well, starting from T5 you get quiet the decent BB's already. Most kongou user i know are playing way above their Tier level in them and dish out damage that rivals T10 (because they know how and when to aim at something and ofc. because of the range they have(IJN has best range+accuracy, USN tends to have nothing of value other than turret traverse (wich can be quiet usefull), GB has their armor and later on HE and KM has subguns (guess French will go with their quad guns as well as competable range to IJN(yes.. there are pictures in the net of the Alscae and France already showing of their guns and equipment.. and i am not amused about them WG!(In reality, the only ship with comparable range to IJN's best gun was an Italian BB althou it was never tested if she could reach the 42 Km, she was claimed to be able to) Same for Fusou and Nagato. Cant say realy much about the others, i mostly skipped them to fulfill my goal in obtaining all T10 ships (save IJN, there its all or nothing(damn i was happy about getting the Katori finaly.. the last ship missing thats not permanent like the shinonome as campaign revard)
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