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Yamete_Oniichan

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Everything posted by Yamete_Oniichan

  1. Ouai disons que ce que j'ai dis été assez confus. Ce que je voulais avant tout c'est dire non au "on joue pour s'amuser pas pour gagner" que je trouve ... retrouve systématiquement dans presque chaque jeux en ligne. Pour moi ça ressemble à de la mauvaise foi et à une excuse toute trouvée pour se sortir de telle ou telle situation. C'est trop "bateau" pour que j'arrive à la valider dans ma tête, surtout que souvent c'est un propos assez égoiste, alors ça m'agace. Comme dit au final, on est tous là pour s'amuser. Surtout dans un jeu comme Warship qui nécessite tout de même un certain intérêt pour le monde naval. Il serait mentir de dire que c'est un domaine aussi ouvert au public qu'un Call of Duty ou autre. Et ce quitte à gagner ou perdre. Je disais plus haut que je trouvais "égoiste" cette façon de penser. Pourquoi donc ? D'accord, je veux bien qu'on puisse prendre du plaisir à lancer une partie avec son navire préféré, à ne pas bien jouer et mourir au bout de 5min. Cependant quand est-il des autres joueurs de la partie ? Quelque part eux ils vont "subir" notre amusement et de par notre manque de "gameplay", eux, vont passer une mauvaise partie. Bon... à moins que tout le monde, peut importe ce qui le leurs arrive s'amusent dans le plus beau de monde en se faisant totalement ouvrir le rectum gratuitement, mais je ne pense pas que ça ce passe comme ça. Il y a une différence entre essayer de bien jouer et ne pas arriver à avoir des résultats, perdre et avoir quand même prit du plaisir et lancer une partie, faire des actions totalement débiles et irréfléchis, mourir au bout de 5min ou sans avoir rien fait, laisser sa team dans le caca et avoir quand même prit du plaisir. T'as un des deux cas où le joueur est carrément égoiste, inconscient. Et c'est ça que je reproche au fameux "on joue pour s'amuser pas pour gagner" car ça englobe ce genre de joueurs qui savent rien faire de leur dix doigts et font n'importe quoi. Après je vise personne en particulier sur le topic hein ! Fin vala, je trouve que c'est facile à balancer, alors que finalement, ça veut rien dire. Tout le monde joue pour s'amuser. Y en a juste qui pense un peu moins à leur amusement pour préserver celui d'autrui.
  2. Yamete_Oniichan

    C'est quoi ce bazar avec la fumée...? :(

    Ca peut dépendre également de l'angle des navires je pense. Je m'explique, pour que ton navire soit camouflé par une smoke par exemple, il faudra que des points bien précis du navire y soient présente (d'après ce que j'ai vu un à l'avant centre et un autre à l'arrière centre). Avec le mod qui permet de voir la délimitation des smokes, tu peux facilement voir quelle partie de ton navire tu peux te permettre de "sortir" sans être spot de la smoke et à partir de quelle section de ton navire la smoke ne fonctionne plus. Sauf que vala, avec ça on est sur qu'il existe des points sur les navires qui gèrent la question du "à partir de quand ton navire vas être détecté" mais qu'est ce qui régit l'inverse ? Ce qui permet de détecter l'adversaire ? Les 2km de range à partir desquelles n'importe quel navire est spot, c'est bien joli, mais c'est 2km à partir de quoi ? Du devant de la proue ? Du centre du navire ? des fameux points de spots dont j'ai parlé au dessus ? Si la partie du navire à partir de laquelle on peut commencer à compter 2km de range n'est pas la même qui définit le fait d'être spot ou pas, cela fait que suivant la position des navires, l'un peut se trouver à 2km alors que l'un est à 1.9 par exemple. Faudrait que je fasse des dessins pour bien illustré mon truc, m'enfin.
  3. Ouai bon le truc du " on joue pour s amuser pas pour gagner" ca va deux minutes. Le monde de oui oui on s en contente si l on veut. Fin, dérision mit a part, c est une mentalité qui n est pas applicable à tout le monde, largement pas. Je suis très loin de prôner le jeu pour la win, mais je ne tolère pas le jeu pour la lose. Entre jouer et perdre après de multiples actions de la part d un peu tout le monde et jouer tout en sachant que ta partie est déjà perdue car tu sens à des kilomètres que tu es avec des beubeux c est différent. Perdre ou gagner, on s en fiche. On s amuse en jouant mais encore faut il en avoir l occasion. Encore il y a deux jours à cause de l incompétence des joueurs avec moi j ai finis par faire une partie en Ca en étant en permanence spot part un DD avec 4Ca aux fesses. Waouh. Super le fun. C est sur, je joue pas pour la win mais je joue pas pour me tirer des balles a chaque parties non plus. Et des gogoles qui te ruinent ton plaisir à la vitesse grand V il y en a des tas... - Les CA qui partent yolo solo tenter des cap - Les DD qui font la meme sans couverture derriere et qui s etonne de mourir parce qu ils ne se sont pas repliés en voyant que le DD adverse, lui avait du soutien - Les BB qui s engagent en debut de partie dans des endroits wtf (au cap du nord sur la map polaire par exemple) - Les CA qui s en battent les steacks des BB alliés et qui tiltent pas quand il faut focus les DD Fin je sais pas... Il y a des trucs c est de la logique. Debut de partie, je vois deux BB partir seul sur un cap. Mais pourquoi ?? Qu on m explique ? Ils font comment sans vision ? Ils vont attendre de ce prendre des torp pour comprendre ? X_x
  4. Yamete_Oniichan

    Les bombes américaines...

    Autant pour moi alors ! On est d'accord alors sinon
  5. Yamete_Oniichan

    Les bombes américaines...

    Je compte meme plus le nombre de fois où depuis qu il y a eu la maj, je prie en BB ou DD quand je vois des bomber américain. Les 8000 plus 2 incendies c est pas rare. Enfin, dans tout les cas ils sont dix fois mieux qu avant
  6. Yamete_Oniichan

    Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)

    Ouai, j'ai même pas coulé un navire, le comble. Finir par une défaite avec 361 hits, 5kills et 2 caps en ayant été coulé par un Fubuki, ouch.. T'as joué tout seul non ?
  7. Yamete_Oniichan

    Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)

    J'ai jamais collé autant de dégâts. Et encore la game c'est finit via le timer, dommage y avait un Iowa à ce faire.
  8. Je sais pas. Si vous dites voir de moins en moins de CA peut-être... ces temps ci je ne joue qu'en T VIII à IX donc pour le reste je sais pas du tout. Mais dans ces tiers ci, je vois pas de soucis. Il y a moins de DD qu'avant c'est sympa. Par contre si des fois il y a une classe en déficits, c'est plutôt les BB, mais ca ne m'est pas arrivé souvent de voir ça.
  9. Au début je pensais que c'était moi mais finalement non. Je vois pas où vous arrivez à constater que les CA ce font rares. Fin, j'ai vraiment pas cette impression.
  10. Yamete_Oniichan

    Barrer le T ?

    Le truc que vous oubliez tous, c'est que dans la vrai vie, à l'époque, les flottilles n'avaient pas de radar, de map et autres gadgets pour indiquer clairement la position des ennemis. La météo jouait énormément aussi. Barrer le T à une flotte en estimant sa trajectoire sans l'avoir en ligne de vue (via une reconnaissance avion ou autre) c'est très utile. La flotte ennemi arrive en ligne et se rend finalement compte qu'à l'horizon celle de l'ennemi l'attend de manière bien disposée. C'est énormément de temps de perdu que de se mettre correctement en place pour répliquer. Ca a été fait pour Jutland également.
  11. Yamete_Oniichan

    Qu'avez vous dans votre port?

    Où qu'il est ton Fletcher ? Je vois aussi qu'on est pas mal à avoir gardé l'Umikaze. Bande de trolls...
  12. Je veux dire, entre les secondaires qui vont occassionnés avec de la chance un incendie sur ta cible et les secondaires qui vont lui déchirer la tronche tellement puissament qu'on pourrait appeller ça un viole, il y a le fossé du skill à 5pts. Je rebondissais là dessus par rapport aux liens vers des résultats de batailles postées avec ce skill et montrant moultes "Close quarter expert". J'sais pas, où alors c'est moi. J'ai joué majoritairement des BB rangs VIII, spé secondaires d'ailleurs. Et l'impression que ça me donne c'est : - Déjà, tes secondaires tu as l'occasion de les utiliser dans une game sur 5 - Et quand c'est le cas, une fois sur 3 ils vont réussir à coller un incendie ou une casse moteur/barre Bon maintenant, depuis la 5.2 j'avouerais que ça a bien changé et que mes "impressions" datent d'avant le patch. Mais je crois tout de même pas que sans le skil 5pts on arrive c'est des trucs dont l'efficacité est "fiable", c'est plus de l'ordre de l'aléatoire l'influence des secondaires on est d'accord ?
  13. Faut pas vendre du rêves aux gens avec les secondaires aussi ... J'ai 500 games en BBs et j'ai du voir l'utilité des secondaires dans... aller.. 5 parties ? Du moment que t'as pas un commandant à 15pts avec le skill qu'il faut, tes secondaires puent juste le caca. Avec je dis pas, mais sans c'est un autre jeu. Le DD il peut venir à 4km de toi, totalement osef.
  14. Yamete_Oniichan

    Qu'avez vous dans votre port?

    Sims, Yuubari, Iwaki Alpha, ca sonne tellement nostalgique. Je vois que je suis un des seuls crétins à avoir vendu l'Albany, j'en aurais presque honte. Félicitation pour les concours Indecis, gagner déjà un navire c'est pas mal, alors deux..
  15. Yamete_Oniichan

    Qu'avez vous dans votre port?

    24 au total pour moi Tier II Emden : Musée Diana : Musée Umikaze : TrollNavire ? Tier III Tenryuu : Coup de coeur Tier IV Arkansas beta : Musée Ishizuchi : Coup de coeur Yuubari : GROS Coup de coeur (mon 1er et un de ceux avec qui j'ai le plus joué) Tier V ARP Kongo : Musée ARP Haruna : Musée ARP Hiei : Coup de Coeur Minekaze : TrollNavire ? Tier VI Fuso : Coup de Coeur Ryujo : TentativeRatéeDeJouerCV Tier VII ARP Myoko : Musée Kiev : AncienCoup de coeur Tier VIII Fubuki : En cour de grind / Classées Amagi : Coup de coeur / Classées Mogami : Coup de coeur Tirpitz : Coup de coeur/Moneymaker / Classées Kutuzov : Coup de coeur/Moneymaker / Classées Atago : Coup de coeur/Moneymaker Tier IX Udaloi : Coup de coeur/ En cour de grind Tier X Yamato : Coup de coeur Zao : Coup de coeur
  16. Yamete_Oniichan

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    Ont pensaient aussi que ça ce résumait à ça aussi, mais ils viennent de sortir Iowa. Du coup on est paumés.
  17. Yamete_Oniichan

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    Oui, c'est tout à fait ça. C'est pourquoi il est vrai que je ne peux pas dire que tu as totalement tord. C'est une des raisons qui font que l'anime est des fois mal aimé, effectivement, niveau scénario dedans, c'est le néant absolu. Dans le jeu par exemple, tu te rends compte au fur et à mesure de ton avancé dans les maps et les events que d'une, les ennemis représentent les US ou des batailles vs les US (via des indices pouvant aller de leur nom, leur équipement ou de ce qu'ils évoquent oralement) et que deux , ces mêmes ennemis une fois coulés, emploient parfois une voix humaine (en contradiction avec leur voix abyssals en temps normal). Ce qui fait vachement douter de la vérité Abysall = méchant ? C'est un scénario évolutif qui reste ouvert on va dire ça comme ça. C'est "incomplet" mais il y a quand même un truc. Maintenant, est ce qu'à la base le jeu n'avait pas de scénario et suite au succès les devs ont décidés d'en implanter un petit à petit ou est ce que c'était prévu de faire les choses comme ça dès le début je sais pas =X
  18. Yamete_Oniichan

    Animes vos préféré et les référence

    Sword Art Online Saison 1 partie 1 : Rien à dire, superbe. On retrouve ce qui nous fait aimer les histoires de ce genre, un héros jeune, classe, ténébreux avec une pseudo romance dans un univers rpg. Quoi de mieux ? L'animation est très bien, les musiques sont très belles et la trame de l'histoire est correcte. Le gros plus dans cette oeuvre, c'est et je n'arrêterais jamais de le dire, la présence de l’héroïne, Asuna. Cela parait totalement anodin, mais pourquoi est-il si importante ? Eh bien car c'est très rare de trouver des héroïnes qui sont UTILES et qui ne sont pas juste là pour jouer la "fille" ne servant qu'à se faire attaquer, enlever, se plaindre, réconforter et j'en passe. Et ça, ca fait rudement plaisir ! Saison 1 partie 2: Et là, c'est le drame. C'est naze, y a pas grand chose à dire de plus. On retrouve un personnage de plus, la soeur de Kirito qui est amoureuse de lui. Ce genre de relation, on aime ou ou n'aime pas, c'est selon les goûts de chacun. Moi c'est pas ça qui m'a gené. Après on a le monde elfique, encore une fois à chacun de voir. Et on arrive dans le moche. ASUNA elle SERT PLUS A RIEN. Dommage, ça casse tout le délire. On est passé d'un personnage qui pouvait sembler un tant soit peu rivaliser avec le héros ô combien pouvait-il être cheaté à une fille totalement inutile. Cette partie 2 a tellement peu de respect pour le personnage d'Asuna qu'on a même droit à une scène de tentacules, c'est dire le level ... Que Kirito garde ses overpowered pouvoirs cheaté en changeant de jeu, passe encore, c'est dans la logique du scénario même si c'est triste, mais l'innoncente et fébrile Asuna qui se fait enlever et séquestrer comme une princesse je dis non ! Saison 2 partie 1: Bon, Asuna au début elle était pas mal, après, elle a plus servit à rien et maintenant bah, tu l'oubli carrément. On retrouve Sinon et Kirito dans un fps, pourquoi pas. L'histoire suit une certaine logique qui n'est pas désagréable même si on esperait quand même beaucoup plus d'action (dieu qu'il se passe rien dans cette partie). Je trouve cet arc.. naze. Pourquoi ? Psychologiquement l'histoire de Sinon tient la route, c'est du cliché mais ca tient la route, c'est intéressant. Par contre.. Kirito, qui après une année se réveille en percutant "ah bah.. c'est vrai que j'ai tué des gens omgwtf, c'est pas bien !" non là franchement, c'est très mal amené, ca nous tombe comme ça sur la tronche et en plus de ça il ressasse ce truc pendant la moitié de l'arc comme une fillette. J'ai envie de dire, c'est quitte ou double, soit vous vous prenez au jeu et vous arrivez à bien apprécier le moment soit dès le début, comme moi, ça vous parait absolument pas crédible et tout le long à chaque fois que vous voyez le héros, il vous fait pitié. Saison 2 partie 2. Aha... piètre arc pour tenter de remettre Asuna sur le devant de la scène... j'ai que ça à dire. Non par contre franchement, la partie 1 de la saison 1 est relativement un chef d'oeuvre... Le reste ça ce regarde, rien de plus. Celui qui me dit qu'il a jamais rien vu d'aussi bien, je l'invite à faire le tour de tout les chef d'oeuvre de la japanimation avant de revenir poster un truc comme ça. Pour Ajin, je lis les scans en anglais et regarde l'anime au fort et à mesure. Rien à dire la dessus c'est excellent. Par contre pour les puristes, il y a des scènes du manga qui sont passées par la case censure une fois arrivées dans l'anime, mais c'est pas dérangeant.
  19. Yamete_Oniichan

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    L'univers de Kancolle et son scenar, on te le laisse juste découvrir par toi même, c'est tout. Pas la peine d'être tout de suite de mauvaise foi. C'est le même principe de Yume Nikki pour ceux qui connaissent par exemple. Les devs te balancent des éléments de scénar à droite à gauche et te laisse t'imaginer des trucs. On aime ou un aime pas, ca s'arrête là. C'est sur que si on s'arrête à l'anime, à pixiv ou dans le jeu au 1-1 on va pas y voir grand chose du scénar caché.
  20. Yamete_Oniichan

    Regard sur la Marine Francaise , chapitre 1

    Il y a plusieurs échelons de travail en maintenance aéronautique militaire par exemple, pour faire simple, celui en piste, celui sous hangar et celui de l'industriel. Quand tu travail en piste tu n'es pas qualifié pour juger le mauvais état d'une pièce. Genre, un rivet de fêlé par exemple, tu vas devoir remplir des papiers pour qu'il passe à l'échelon d'au dessus pour qu'ils constatent bien qu'ils soient non utilisable et le jette. C'est pour trier les pièces qui sont réparables et qui peuvent être remit en service des pièces définitivement mortes. Là où je voulais en venir, c'est qu'il y a 10-15 ans, ce système tu ne l'aurais jamais vu. Une pièce avait l'air mauvaise, c'était pas grave, tu allais la remplacer en te servant dans les stocks. Maintenant ces stocks ils sont de plus en plus pauvres, à tel point que pour faire voler certains appareils tu vas carrément aller prélever des pièces sur un autre qui est prévu pour une maintenance (car il est prévu qu'il ne vol pas durant un certain temps) au lieu d'aller voir les stocks. Ceci parce que pour pas mal de pièces bien spécifiques il faut des fois passer des commandes à l'industriel car on en garde pas en réserve, ca coute trop cher. Ca c'est un détail que je vois tout les jours, mais des petits trucs comme ça qui me disent à longueur de temps "t'as vu ? on a plus les moyens d'aujourd'hui" je pourrais t'en écrire ici toute une liste ! Ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autre. Vi, je suis tout à fait d'accord avec tes points. Je pense que le savoir faire est quelque chose qui doit être gardé mais qui ne doit cependant pas être systématique dans tout les domaines. Pardon, je ne dirais pas "qui ne doit" mais plutôt "qui ne peut plus" être systématique, faute de coût. Chance est que nos Reaper en France sont des drones non bridés. Vu l'urgence qu'avait la France de devoir se munir de nouveaux drones ils nous ont été livrés en 2-3 mois je crois directement depuis la chaine non export américaine. Les 4 prochains devraient être bridés surement. Par contre je crois qu'on a des équipes qui partent se former aux US ou qui vont devoir se former là bas, je ne suis plus sur de moi par contre.
  21. Yamete_Oniichan

    Regard sur la Marine Francaise , chapitre 1

    La dissuasion nucléaire, ces 20 dernières années, hormis montrer qu'on a un gros kiki, elle a pas servit à grand chose. Les conflits d'aujourd'hui rient carrément au nez du nucléaire, quel est l'intérêt de figurer dans les puissances la possédant ? A part perdre des sous ? Aucuns. Ca ira sans douter jouer si on entre en conflit contre des nations comme l'Inde, le Pakistan, la Chine mais contre les Russes même si l'on a quasi 500 ogives c'est risible. Avoir plein d'ogives c'est bien, pouvoir faire en sorte qu'elles atteignent leur but c'est mieux. Et en matière de protection anti-missile on est à des années lumières de nos amis soviet. Fin 90, fallait pas moins de 250 ogives pour espérer venir à bout du bouclier-antimissile russe. 20 ans après, même si la base de ces technologies restent probablement les mêmes, ça doit plus tout à fait être la même histoire (je pense pas qu'on maintien l'entretien permanent de 500 ogives hein). Ce qui protège la France ça va surtout être le système de coalition derrière elle, non pas sa puissance nucléaire. Fin, j'ai jamais vu l'utilité du truc en tout cas (au jour d'aujourd'hui). Si quelqu'un veut bien m'éclairer si je me trompe ? Je peux tout à fait me tromper, et j'ai probablement un avis incomplet sur la question, je suis pas tacticien nucléaire après tout. Quant à notre pseudo industrie de guerre, j'ai envie de dire "lol" sans être méchant. On a passé les 50 dernières années, au niveau de l'armée à surpayer notre matériel aux industries, à dépenser sans compter, à ne pas lésiner sur les moyens. Mais c'est finit tout ça, maintenant on en vient à devoir signer des feuillets pour "proposer" des pièces pas plus grandes que 2cm (que ce soit d'aéronefs ou de véhicules) à la ferraille pour éviter tout gachi quel qu'il soit. Pour 1h d'intervention sur un véhicule c'est 3h de paperasse pour contrôler l'état de chaque pièces pour éviter de perdre le plus d'argent possible. Ca a bien changé de l'époque où l'on balançait tout à la poubelle et où il suffisait de commander la pièce à nouveau sans se poser trop de questions. Encore une fois je sais pas trop. A part mettre l'économie du pays encore plus dans la mouise, je vois pas où elle est l'industrie. Certes, elle est de qualité, c'est indéniable, mais de masse, surement pas. Maintenant est ce qu'elle est effectivement toujours assez conséquente par rapport à nos voisins européens, si c'était le point où tu voulais en venir, oui on met d'avantage de budget dans l'industrie c'est sur. L'armée projetable partout dans le monde, mouaip, pour l'instant. On en reparlera au cour de cette année ou l'an prochain quand il ira faire sa maintenance d'une année et demi notre porte avion. Après je suis mauvaise langue, il est prévu normalement que l'on puisse utiliser les PA Américains pour exécuter nos missions à bien mais bon, c'est plus trop de l'autonomie tout de même je trouve. J'aime souvent tes écrits Crazy, j'apprend des choses et ce n'est pas discutable ça. Ce qui l'est entre autre c'est le point de vue que tu prends par moment entre autre.
  22. Yamete_Oniichan

    Croiseurs russes au port

    Ca vient soit d'un replay soit d'un joueur en spectateur qui est mort, vala tout ^ ^
  23. Yamete_Oniichan

    Croiseurs russes au port

    Edit : j'ai rien dis ! En fait, c'est l'équivalent de la classe Alaska. Donc si on a le Moskva là, on aura surement l'américain en prenium un jour surement. Ou en régular dans une seconde branche. Différence entre le Missouri et un classe Alaska
  24. Yamete_Oniichan

    problème avec aslain

    Attendre qu'Aslain mette à jour le logiciel.
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