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Yamete_Oniichan

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Everything posted by Yamete_Oniichan

  1. Yamete_Oniichan

    Discussion générale sur la 0.5.3

    Mouai, ça dépend des expériences de chacun. En T'X j'ai généralement moins de problèmes qu'en tier V. Les gens se prennent moins la tête oui, mais il y a pas de jeu, c'est le bordel, c'est n'importe quoi. T'as juste à jouer solo, faire un carnage et gagner ta partie en te fichant complètement de ta team. Des fois on dirait des animaux. En ce sens oui c'est plutôt relaxant de "casser du noob". Il m'arrive de sortir mon Yuubari et mon Minekaze de temps à autre. Faut vraiment "fermer les yeux" sur ce que tu vois et te dire que "c'est normal". En T'X tu te prends déjà plus facilement la tête, mais c'est ce qui fait le charme des parties haut tiers, les gens ont des rôles plus marqués. Alors ouai ca gueule c'est vrai mais les parties où l'on tombe sur de bonnes équipes effacent les mauvais souvenirs (fin.. quoi que). Après on va pas revenir là dessus mais bon. Jouer un objectif au détriment du plaisir de 23 joueurs, mouai... je trouve ca moyen moi. Je comprend pas l'intérêt d'une win comme ca. Pour augmenter son ratio ? Les joueurs ne jouent pas pour uper leur navire et passer au suivant ? Les non preniums ne trimbent déjà pas assez comme ca ? Il faudrait leur bousiller leur x2 du week-end ? Ca encore, c'est de l'avis de chacun. Je comprend absolument pas votre point de vue, vous comprenez absolument pas le miens, bah tant pis j'ai envie de dire. Mais à aucun moment on peut qualifier ça de "honteux".
  2. Yamete_Oniichan

    Mod pour mieux viser?

    Finalement Valea avait raison, ils n'utilisaient qu'un système d'aide au changement de voie pour permettre à leur véhicules de doubler sans problèmes des voitures. Cela ne leurs procuraient aucun avantages, ce n'était que du confort. C'est bien d'aimer son confort ! Reste à savoir s'il est vraiment utile tout comme cette technologie automobile faite directement pour les personnes sous cécité.
  3. J'ai mis un j'aime car ce trouve ce commentaire débile.
  4. La finalité est la même mais pas les conditions, c'est ce que je veux dire. Sinon en comparaison à Wot je te rejoins totalement oui.
  5. Y a une différence. Dans mon cas t'as pas le choix, tu subis le timer. Dans ton cas t'as largement le temps d'essayer de faire quelque chose.
  6. Je trouve ca triste de gagner une partie en 5min avec un cap. Non pas pour l'esprit du jeu. Non pas pour une question de tactique ou pas. C'est juste que ça bousille surement le x1.5/ x2 ou même x3 de la 1ere win de quelqu'un. J'ai mon x3 à faire avec un CA, je peux jurer que si je gagne une partie en 5min parce qu'un de nos DD à cap et que j'ai même pas eu le temps* de tirer 2 obus, je vais rager comme un porc. Les 300 xp x 3 je lui les fous dans le trou de balle. Après, en x1 je m'en tape totalement.
  7. Ca veut dire quoi, jouer pour sa pomme ? Aller dans une direction tout seul pour essayer de se taper un navire solo et engranger de l'exp sur lui seul ? Si c'est ça je les laisse faire les gens. Finir des navires entammés par les autres à chaque fois ? Ca rapporte pas tellement. Je ne sais plus qui le disait, mais ça compte juste comme si tu lui avais ôter 15% de sa vie. Stopper de défendre des navires contre des avions ? Le kill d'avion donne pas mal de points, on est perdant à ne pas les prendre. Et puis, pour le nombre de parties avec des CV présents, c'est pas bien grave. Si tu as un BB qui veut vraiment être 1er au classement et qui dézingue tout, ou est le mal ? S'il prend trop de risques de toute manière il va se faire punir. Le seul truc néfaste que je vois c'est des gens trop attirés par le gain, qui entraîneraient leur team avec dans des décisions stupides. M'enfin... je ne sais pas pour vous mais quand je suis en jeu, la place au classement c'est la dernière chose dont je me soucis. Je suis content d'être bien classé une fois la partie fini, je vais tout le temps voir comme un gamin, mais en jeu, je fais juste ce que j'ai à faire et je pense que pour la majorité des gens c'est pareil. Je pense pas vraiment qu'il y ai des gens qui sont obnubilés par le classement... les kills oui, car c'est joli dans le tableau de score, mais le classement, osef. Enfin, j'arrive pas à voir comment on peut être "égoiste" dans le jeu. Enfin en tout cas, comment être égoiste et 1er au classement.
  8. Yamete_Oniichan

    Shchors

    Owh my bad ! C'est vrai que le Kutuzov possède aussi des 152. J'ai beau l'avoir dans mon port, dans ma tête il avait du 180, n'allez pas me demander pourquoi. Du coup, tout comme le Kutu, les navires devraient s'en sortir. Merci pour vos avis en tout cas. Du coup je partage également ton avis Nabotep. Je l'ai encore un peu joué ce soir et j'ai encore perdu une tourelle (ca devient récurrent). Je trouve que les dégâts sont plus difficiles à placer mais bizarrement pour l'instant, je cause le même nombre de dégâts en moyenne par partie qu'avec le Budyonny, cad 52k. Me reste 80k d'exp à faire >_<
  9. Au moins ça démontre bien que les devs n'ont pas spécialement envie de rendre le jeu casual. Ils ne comptent pas fournir d'indications quant aux éléments AA encore opérationnels sur les navires autre que le notre. Ce point ayant été éclaircir par le staff, le mod délimitant la portée de l'AA des navires ennemis peut -être considéré comme étant en contradiction avec l'état d'esprit des devs. Par contre, pour la délimitation des smokes, ils ne disent rien. Sinon oui, c'est pas mal cette idée de réfléchir sur les récompenses de fin de bataille. Merci pour la trad !
  10. Yamete_Oniichan

    Discussion générale sur la 0.5.3

    Quand t'as un T X après je sais pas combien de parties. La dernière chose dont tu as envie c'est d'aller faire deux parties en T5 à chaque fois pour te payer le luxe d'aller faire une partie en Yamato. Franchement, les gens ont malheureusement pas que ça à faire. Aller lancer 20 parties pour pouvoir jouer 10 fois le navire que l'on a attendu, que l'on a farmé depuis si longtemps. Surtout que pour avoir l'argent pour l'obtenir, des parties en T V, le pauvre il a du en faire 100 millions. Oui, il suffirait de faire ça, où de lancer une game en TVIII prenium moneymaker. Mais dans la logique t'as pas un T'X pour qu'il fasse le beau dans ton port, pour que tu ais peur de le sortir à chaque fois ou encore pour que tu dises "non désolé, je peux pas venir avec vous en tier X j'ai plus assez de sous" toutes les 2 parties à tes amis. Avec un compte prenium ça passe. Les missions hebdo et journalières font gagner des sous, je me paye même le luxe d'avoir des consommables améliorés (22 000 de cout à chaque games) et un camouflage. Mais je me met à la place de gens jouant sans, ça doit être autre chose. Si c'est pour retourner en Tier V, je vois même pas l'intérêt de monter un T'X, ça me démotiverait totalement je pense. Après je comprend le truc ! je trouve juste le principe totalement illogique.
  11. Yamete_Oniichan

    Troll division, cette vaste blague.

    C'est normal.
  12. Yamete_Oniichan

    Mod pour mieux viser?

    Comme si ces mods qui apportent du soutien influençaient quelques choses sur des joueurs sachant déjà joués... Faut arrêter de voir le cheat où il y en a pas, voir les avantages là où il y en a pas. Je joue un DD 10 parties, j'ai déjà appris le timing de sa smoke et sa délimitation à peu près. Je joue un nouveau CA, en quelques parties je sais déjà à partir de quelle distance l'AA va être effective (je parle pas de quand elle va commencer à faire feu). Je joue un nouveau BB, je met pas longtemps pour m’imprégner de la vélocité des obus et m'y faire, j'ai pas besoin d'un viseur. A moins que je sois un génie du jeu vidéo pro pgm de la mort qui tue et que tout ceux qui "ralent" plus ou moins (je généralise hein) soient des tétraplégiques invertébrés dépourvu de cervelle, je vois pas où est le problème. C'est du confort, oui, ça donne l'avantage de gagner un peu moins d'une seconde pour réfléchir sur son positionnement. Mais franchement. A chaque patch je dois réinstaller tout mes mods (et surtout skins de navire), pas mal d'entre eux ne fonctionnent plus et de ce fait je delete souvent tout le dossier flash qui les comportent et je joue juste avec mes skins et... non sans dec ? je joue normalement ? C'est pour embellir, avoir des infos pratique à portée de main au lieu de faire un alt, tab ou je sais pas quoi. Faut arrêter de déconner quoi. J'ai jamais vu des gens raler sur des FPS consoles car certains mettaient une gommette à l'endroit du viseur sur leur écran TV pour mieux viser. Là c'est la même.. Après on est d'accord il y a des mods beaucoup trop assistés mais citez les au lieu de directement vous plaindre de l'ensemble des mods existants. Puis franchement. L'utilisation de mods aurait quoi pour conséquences? - Rien sur les joueurs expérimentés - Un effet sur les nouveaux joueurs Maintenant, allez faire un sondage ingaming, je vous invite à aller vous amusez à le faire. Combien de personnes mettent des mods sur leur jeu ? Et si vous en trouvez beaucoup, quel expérience on ces joueurs ? C'est surement pas les nouveaux venu, ceux à qui avoir les portées des AA leur serait bien profitable quand ils jouent leur CV tier IV.
  13. Yamete_Oniichan

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    Normalement on a les voix des classes Myoko aussi via le film d'animation.
  14. Yamete_Oniichan

    Animes vos préféré et les référence

    C'est long à se mettre en place, mais une fois que c'est fait c'est .. enfin.. jamais vu un scénario aussi prenant. Pour moi un anime excellent, c'est un anime où je m'exprime à voix haute "wtf" au moins une fois par épisode tellement je suis agréablement surpris de sa tournure. Et ça n'a jamais manqué avec Stein Gates Gros spoiler sur l'anime, ne pas ouvrir !
  15. Yamete_Oniichan

    Kirov

    Pour ceux qui veulent un petit skin manga sur leur Kirov, il y a celui ci pour le moment. Lien du Dl dans la description, visualisation du navire à 9:07
  16. Yamete_Oniichan

    Kirov

    Tu peux t'adapter à tout. Même à une pirogue armée d'une pistolet 9mm. Un navire aussi maniable qu'un pétrolier et aussi fragile qu'une boite en carton, je trouve ça ni OP, ni équilibré. Sans aller dans les nerfs à l'excès, c'est bien d'avoir des navires aux traits atypiques, je ne dis pas, je ne suis pas contre. Mais même de face il s'en prend plein la tronche ce navire. Après je ne sais pas, j'ai déjà joué des navires dont le flanc était fragile ( Myoko, Mogami, Amagi ) mais m'a jamais autant rit au nez en me tirant dessus au vu des dégâts que je prenais avec le Kirov. M'enfin, je n'ai pas joué le Koenigsberg non plus. Si tu dis qu'il est aussi fragile je veux bien personnellement me faire une raison et me dire que ce sont juste mes habitudes et mes ressentis qui sont bouleversés (c'est possible je dis pas).
  17. T’inquiètes, moi j'ai sauté les deux pieds dans le plat. Me faut la cafetière entière je crois.
  18. Yamete_Oniichan

    Animes vos préféré et les référence

    Grimgar ca fait vaguement penser à SAO de par son contexte mais c'est aussi différent qu'une vache et un poulpe. Grimgar c'est un des meilleurs anime que cette saison à offert. C'est sympa, y a de la matière et surtout c'est un anime qui prend son temps. Il a son propre rythme. Au début, ça en déconcerte pas mal, mais au final on s'y fait et on apprécie tout ces moments qui permettent à l'anime de retranscrire d'avantage ses émotions. Quasi à chaque épisode on a le droit à une chanson, c'est presque une poésie le truc. Après, c'est un peu court malheureusement et d'après les dires ça prend un chemin un peu différent du Light novel (sans être plus mauvais, juste différent). Grimgar, Erased, Bubuki Buranki, Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo, les 3 derniers épisodes de God Eater et la S2 de Gate, c'est ce que j'ai préféré cette saison.
  19. A chaque patch je dois déplacer tout les mods et trier ceux qui sont encore valables de ceux qui font planter le jeu car ils ne sont plus utilisables par le jeu. Ca me prend des fois 1-2h avant de pouvoir jouer. Et je t'assure, que je préfère passer 2h à faire ça que de lancer le jeu et avoir des navires tout gris tout moches ou des camo japonais vert forêt dégueulasse (avis perso je précise) sur mes navires. Ca découragerait les casualmodeurs, pas la plupart de ceux qui en utilisent.
  20. Yamete_Oniichan

    Le Budyonny

    Même contre du TVII il reste performant, c'est agréable. Pour le reste, J'avais déjà posté mon avis, donc je vais me contenter de faire des quotes, si cela peut aider.
  21. Yamete_Oniichan

    Kirov

    Ce navire est une victime de face également. Flanc ou pas flanc tu prends cher quand même. Il a des canons ultra performant pour son tier mais il faut qu'il ne soit pas focus pour rouler sur les gens. Bref Ethors n'a pas tord. Pour l'instant entre le T V-VI et VII, c'est bien le V le plus bouseux et de très loin. Au passage, on laissera au placard les commentaires gratuits sur les joueurs preniums. Sinon je vais m'amuser à faire l'inverse sur les casualplayers. Et ça sera tout aussi illégitime.
  22. Yamete_Oniichan

    Mod pour mieux viser?

    J'ai pas accusé, j'ai émis une hypothèse Sana. C'est pas pour rien que j'ai dis je cite "si oui je cautionne pas". C'est bien parce que j'étais pas sur de moi que je ne suis pas aller plus loin. Les gens y peuvent rien, la 1ere image sur laquelle tu tombes en tapant eye of sauron c'est un screen avec une vue d'arty. Mais vu qu'il y avait pas que ça à côté je me suis bien douté que ça pouvait être faux.
  23. Yamete_Oniichan

    Mod pour mieux viser?

    Je ne sais pas comment les gens font. J'ai 1600-1700 games et j'ai du croiser une seule fois un "mec louche" dans mes parties. A entendre parler certains joueurs, t'as tout les jours des mecs qui te one shoot à 40km en étant invisible... Sinon il ressemble à quoi précisément votre "oeil de sauron", c'est le truc qui te fait viser comme une arty de Wow ? Si oui je cautionne pas tellement. Non pas parce que ca avantage, mais parce que ça dénature le jeu je trouve. A part ça..Pour donner mon avis sur le sujet (me dites pas qu'il y en a plus besoin !! T___T ). J'utilise moi même quelques mods. Et même si je dois reconnaître que certains m'aident, la plupart ne sont là que pour embellir le jeu. - Mon viseur par exemple. Y a beau y avoir des traits, des graduations etc dessus, je m'en sers jamais. C'est juste qu'il est plus joli que celui de base. J'ai pas besoin d'artifice pour savoir viser peut importe l'angle de l'adversaire. Et si je me loupe, y a qu'à ouvrir les yeux et rectifier son tir, c'est pas sorcier. J'imagine qu'on se retrouve tous dans ce cas ci. - Chose très utile par contre, la délimitation des smokes. En effet, je trouve ca utile en plus d'être totalement légitime car pour moi, la zone de smoke, c'est le bordel. Tu sais pas quand elle pop "exactement" et non plus "où" elle pop, du coup tu te retrouves à craindre pour ta vie à chaque fois que t'avance ou que tu recules dans ta smoke. Que tu calcules le temps de la smoke une fois activée passe, car c'est des données qui sont fournies mais que tu saches pas sa délimitation ... c'est illogique, débile, incompréhensible. Surtout qu'il n'y a aucun moyen de savoir à partir de quel point du navire tu es considéré comme "sortit de la smoke" ( et non c'est pas le milieu, c'est généralement les zones avant centre et arrière centre du navire). - Par contre, le machin qui vous permet de connaitre la vitesse d'un navire, c'est pour moi de l'anti jeu. Encore une fois car ca dénature celui ci et démystifie pas mal de stratégie. Si tout le monde avait ça, je n'arriverais plus à fausser 2-3 salves en faisant de soudaines marche arrière ou en feintant des accélérations. De plus, faut pas être trop malin non plus.. vitesse du navire + estimation de position = aimbot quasiment. - Pour le confort j'utilise des mods permettant d'avoir un timer sur les caps ainsi que sur le reload des torpilles, une différenciation des HE et AP plus marqué via un skin sur les shells (les shells laser d'arpeggio), ainsi qu'une map m'affichant le nom des navire dessus ainsi que leur vie ( par contre c'est encombrant du coup il faut l'aggrandir...). Sinon j'ai rien d'autre. Ah si. Quand vous parlez de précision, vous parlez de la générale ou celle des batteries principales ? Là 1ere je suis à 27 % et la seconde à 29%. Pour savoir où je me situe tiens.. et aussi pour me convaincre d'arrêter de tirer sur Kyumaru à chaque parties xD
  24. Yamete_Oniichan

    Kirov

    Oui à force de toucher à tout dans les mods après chaque patch je perd les noms des nouveaux navires. J'ai un peu peur des prochains tiers et de leur perte de blindage. Je ne sais pas ce que cela va donner. Première fois que je joue avec hydroacoustique aussi. Faut se faire à la portée ( 3.9km pour détecter les navires sur le Tier VI) mais c'est vrai que ça aide dans pas mal de situation. Notamment quand vous savez qu'il y a un DD pas loin et que vous le soupçonné d'avoir lâché ses torpilles. J'ai trouvé au niveau du Kirov qu'il faisait très bien l'affaire dans son tier. S'il n'est pas focus il roule sur tout le monde. Les erreurs de positionnement restent punitives par contre. J'ai vu d'un autre œil mes duels avec les Furutaka qui jusque là même au tier V ne m’inquiétaient guère. Cependant, contre des Tiers au dessus, même anglé, il se fait ouvrir par n'importe quoi et on ne tarde pas à le remarquer. Même mon Yubari est moins fragile aux AP et HE de face. Son profil assez large et haut pour son tier ne l'aide pas.
  25. Yamete_Oniichan

    Kirov

    Ethors, plus haut j'ai mis mon avis sur le T6. Niveau blindage, même si face à des tiers supérieur il peut comporter des risques (je n'ai pas encore vu trop les effets même pas 20-30 parties avec) il reste tout de même largement moins handicapant que le Kirov. C'est limite plus long de dégommer un Gnevy qu'un Kirov, s'en est presque hilarant. Quelques parties en T VI, le Budyonny
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