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News infos / futur / mise à jour 0.5.X ♪┏(°.°)┛┗(°.°)┓┗(°.°)┛┏(°.°)┓ ♪
Yamete_Oniichan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
L'AA n'est jamais buffée Ils auraient pu mettre un truc u genre "Guns Modification 4 ( +100% to mortal damage per second of AA mounts, instant kill plane, total rekt)- 5,528 replies
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C'est des rambardes pour les personnes âgées je crois plus sérieusement, cela m'intéresse aussi pour le coup
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Je prend la compétence de détection des torpilles également. Avec le conso de regen prenium, il y en a bien assez. Les parties où t'es à cours et tu aurais bien eu besoin de Surintendant elles n'arrivent pas souvent. Et vous n'avez pas envie d'utiliser des sous pour les conso prenium, bah, jouez pas un tier X. La réparation prenium et la regen c'est le minimum sur un BB de ce tier. Ca sert aussi à rien de prendre des modules pour les batteries secondaires si il n'y a pas la compétence à 5 pts. Les modules sont fait pour maximiser les effets de la compétence, pas l'inverse.
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Perso j'ai pas aimé du tout Suisei no Gargantia.. Se taper 4 épisodes pour suivre un héros qui essaye d'apprendre une langue et des petits travaux, mouai moyen, c'est lourd. Avant ce passage j'étais bien dedans, après, 0, plus rien. Le principe et l'idée était là après c'était pas ça.
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Clan dissous [CL4PT]
Yamete_Oniichan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Recrutement et présentations des clans
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Les cuirassés et les destroyers
Yamete_Oniichan replied to Praetorian_FR's topic in Discussions sur les cuirassés
Avec des cas particuliers on refait le monde. -
Les cuirassés et les destroyers
Yamete_Oniichan replied to Praetorian_FR's topic in Discussions sur les cuirassés
Je joue très régulièrement avec des gens en Kagero et Shima (je compte pas le mien car jsuis mauvais dessus), ça les empêchent pas de taper des frappes déva de temps à autre. J'ai précisé que oui, je trouve maintenant les dégâts de ces navires plus situationnels qu'avant et que leur gameplay de ce fait tend à se tourner vers du gunboat par moment, ce qui est anormal. Maintenant, je suis pas là pour chialer sur les DD Ijn mais pour exprimer mon ressentis. Pour ça, il y a à peu près le quart des topics du forum sur lequel on peut se lâcher. -
Les cuirassés et les destroyers
Yamete_Oniichan replied to Praetorian_FR's topic in Discussions sur les cuirassés
Vous débattez sur les stats d'un membre du forum ou sur l'équilibre du jeu ? "scusez moi si je ne saisis pas bien. Des navires chiants il y en a pas a dix milles pour moi. C'est souvent juste des petits détails un peu relou - les torpilles du fletcher qui sont spotables trop tardivement - l'atago qui a tendance à se manger overpen sur overpen - le gearing qui n'est des fois plus du tout un gunboat - la difficulté un peu accrue ces dernières temps de bien joué aux torpilles sur les ijn (on va dire que je trouve les dégâts plus situationnels qu'avant) - le moga 155 pue un peu (quand on le compare à ses copains) mais la vitesse de rotation de ses tourelles va être buff Pour le reste, là sur le coup, j'ai beau y réfléchir, je trouve ça plutôt équilibré (je parle surtout des tiers VIII à X dans ce post). - Les Cv peuvent toujours faire mal malgré l'AA des navires (sisi) - les CA sont plutôt bien équilibrés (Moskva loin d'être cheat, faut arrêter de faire les moutons en gobant tout ce qu'on peut lire) - La même chez les BB, oui les US on une AA de base assez insane mais comme dit en CV y a moyen de faire avec dans la plupart des parties Fin, c'est l'impression que j'ai. -
Pour le moment oui. S'ils comptent up son AA, Advanced firing training sera sympa. Là, je suis avec pour l'instant, même avec le conso, c'est pas folichon le dps sur les avions...
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Arpeggio of blue steel débarque sur warship
Yamete_Oniichan replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Missions dégâts : Yamato Missions hits : Khabarovsk -
Clan dissous [CL4PT]
Yamete_Oniichan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Recrutement et présentations des clans
Il a un problème avec les Fubuki il parait.- 4,617 replies
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Après j'avoue volontiers avoir exagéré par "ca pue la défaite" on est d'accord.
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En kai ni ça Abukuma Sans, oui, elle est horrible
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C'est situationnel. Tout aussi situationnel que mon propre gameplay. En attendant avec mes 12% (j'ai des drapeaux en trop) de chance d'incendie par obus, j'ai la catastrophe naturelle quasi free à chaque games où les DD d'en face ne sont pas trop un problèmes. Mais comme dit, quand les DD sont vraiment une gêne, forcément ma config est moins efficace et ma dissimulation est plus handicapante que celle d'un Khaba qui aurait maxé cet aspect. Après.. si il y a des DD IJN, US dans l'équipe, tu te cales derrières et tout ce passe bien généralement.
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limiter le nombre de destroyer
Yamete_Oniichan replied to enzovenzo2015's topic in Expérience de jeu
Ah ? Met leur une détectabilité à 10km et des torpilles à 12 bornes max à leur DD De l'autre côté, des canons pouvant tirer à 15km avec une bonne cadence. On verra si leur armement principal est la torpille. Bizarrement, ils vont tous switcher, ce qui est totalement logique. Pourquoi les gens jouent canons au Fubuki ? A l'Hatsu ? au Shima ? alors qu'avant "OH MON DIEU UN IJN QUI TIRE AVEC SES CANONS" ? Tout simplement car ça donne non pas des résultats, ça donne de "meilleur" résultat que les torpilles parfois, actuellement -
limiter le nombre de destroyer
Yamete_Oniichan replied to enzovenzo2015's topic in Expérience de jeu
Oui, on ne peut pas les blâmer car c'est la "méta" du jeu qui permet à ces Gearing de jouer comme ça. Maintenant, c'est pas normal, ça devrait pas être son gameplay, donc, il devrait être changé c'tout. -
limiter le nombre de destroyer
Yamete_Oniichan replied to enzovenzo2015's topic in Expérience de jeu
Je trouve que c'est beaucoup plus facile de jouer un Khabarovsk quand il n'y a pas de DD en face. Les dégâts insanes avec ce navire, c'est pas sur les DD qu'on les fait mais sur les CA/BB ennemis. Certes, il démonte des DDs, mais c'est aussi contre eux qu'il a le plus de chance de prendre des dommages (du à la range des combats). Pour moi en tout cas, c'est quasi une catastrophe naturelle par partie avec ce DD. Après c'est sur que si tu es le seul DD de ta team, spoter avec ta furtivité c'est compliqué. Dans ce cas là, je me met devant la team mais pas trop. Par contre le Gearing ce fait plaisir depuis la maj. Lui, le nerf torpille il connait pas. Ca en fait plusieurs que je croise qui jouent comme des Shimakaze. Je te torpille, je me barre, je reviens je te torpille je me barre etc. -
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Yamete_Oniichan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Excuses moi, j'ai mal choisis mes mots. Je voulais rebondir sur le fait, qu'il semblerait que ce soit la première fois que tu constates la manière de faire d'une boite de ce genre.- 5,528 replies
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Le topac du fail et de la Golerie: Crexius (Again) Un capitaine sauve son équipage mais coule toujours avec son Navire.
Yamete_Oniichan replied to Sana_Khan's topic in Expérience de jeu
On t'embarquera un jour essayer c'est adopter comme on dit. Peut-être que tu sera le futur roi du friend kill qui sait xD -
Le topac du fail et de la Golerie: Crexius (Again) Un capitaine sauve son équipage mais coule toujours avec son Navire.
Yamete_Oniichan replied to Sana_Khan's topic in Expérience de jeu
No prob ! J'essayerais aussi de faire passer le message à tout les bouseux qui savent pas jouer sur ce jeu t'inquiètes pas Ethors <3 les BB en fond de map les CA border line les DD qui savent pas Spot les CV full fighter les noob Gearing reroll Shima les montana qui squatent 10min le flanc à l'air et se prennent des iles Owh, des gens qui sabotent mes games à moi, il y en a aussi tout un tas. Pourquoi devrais-je alors utiliser mes skills de PGM H24 pour eux ? ~~ Hehe, c'est facile d'être rabat-joie xD -
Le topac du fail et de la Golerie: Crexius (Again) Un capitaine sauve son équipage mais coule toujours avec son Navire.
Yamete_Oniichan replied to Sana_Khan's topic in Expérience de jeu
Peur de tomber dans ce genre de partie avec nous et de perdre ta game par notre faute ? Sans doute. Tu nous remerciera aussi le jour où l'on ira te carry une game, comme ce qu'on fait la plupart du temps ~~ -
Le topac du fail et de la Golerie: Crexius (Again) Un capitaine sauve son équipage mais coule toujours avec son Navire.
Yamete_Oniichan replied to Sana_Khan's topic in Expérience de jeu
Ouai.. c'est une sorte de malédiction quand on joue tout les deux. On win absolument tout. Même quand on fait des games avec 0 hits 0 cap et souvent, c'est mes x1.5 / x2 donc j'suis un peu deg xD -
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Yamete_Oniichan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Non mais sors de chez toi Last xD Vas jouer à des F2P un peu partout Des boites à pognons y en partout. Ca fait des années que j'y suis habitué personnellement. Y a rien de choquant dans la politique de WG- 5,528 replies
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tier 10 Petit guide sur le Moskva (CA russe TX)
Yamete_Oniichan replied to Malim0o's topic in Croiseurs soviétiques
J'ai longtemps joué sans le skill à 5pts de dissimulation avec et, c'est vachement handicapant. Avec il tombe à 13.8km, quand il tire 20km en gros. C'est beaucoup moins embêtant au final, on sent la différence. Pour l'AA, je ressens le manque de dps entre 5.5 km et 8.2km après avoir ôté le 100% de dégâts en plus avec les calibres sup à 85mm sur les unités ciblées Mais bon il fait mal quand même -
4x2 130mm avec 4s de cooldown et 11% de chance d'incendie par obus. En dégâts moyens, je suis à 1000k de dégâts en dessous de ce que je fais avec mon Yamato avec le Khaba. Quand il n'y a pas de DD à chasser, je suis quasi sur de faire une catastrophe naturelle. Sinon j'appuie totalement ce qu'avance Nabotep. Up la dissimulation via le skill de niveau 5 pue la défaite car même avec, vous êtes largement plus détectable que n'importe quel DD. Le mieux quand on joue avec lui en début de game, c'est soit : - filer comme une fusée en solitaire sur une cap rapidement - se caler derrière un DD alliés en attente - quand il n'y a pas de DD et de cap, rester un peu au devant de la flotte Après ça dépend surtout des DD en face.
