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Me reste juste Akitsumaru à avoir et .. pas moyen elle veut pas venir
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Sur les DD, sans aucunes doutes, ils tapent au dessus de la ligne pour ressortir en dessous Puis si vraiment ca fait des voies d'eaux, je me gènerais pas pour taper en dessous sur n'importe quoi
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Clan dissous [CL4PT]
Yamete_Oniichan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Recrutement et présentations des clans
C'est des singes en ranked. Je joue avec des macaques, j'ai pas d'autres réponses possibles xD J'irais pas plus loin, c'mauvais pour mes nerfs.- 4,617 replies
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Du coup, je veux la même avec mon Khabarovsk. J'suis désolé, quand je met 150 pruneau dans le flanc d'un navire, je veux au moins 40 voies d'eaux aussi.
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Oui, et que les navires dépourvu de vue à cause d'une smoke qui peuvent tirer sur les ennemis grâce au spot alliés devraient avoir un malus de précision de l'ordre de 3000% Car tirer avec l'indication de position des alliés, en vrai, ca doit pas être ça non plus.
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Pour dire, à 15 bornes, je le cita parfois en Moskva
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C'est que c'était le cas avant. L'AA te faisait voir, plus maintenant
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On en a déjà parlés dans plein de sujets.
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A mid range il overpen moins souvent. Et une citadelle de Yama, tu l'as sens passer. Et puis je pense que cette capacité à ouvrir en deux n'importe quel BB à short range vaut toutes les overpen du monde. J'ai beau joué Yama également, j'ai beau râler tout les jours également, je trouve que si sa capacité à overpen été réduite et sa capacité à percer n'importe qui gardée, ça serait n'importe quoi. Pour vraiment parler de changement, faudrait voir ce qu'il donne contre l'Allemand.
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Le topac du fail et de la Golerie: Crexius (Again) Un capitaine sauve son équipage mais coule toujours avec son Navire.
Yamete_Oniichan replied to Sana_Khan's topic in Expérience de jeu
Ce matin je lance une game en Moskva. Elle dure un certain moment. J'arrive dans une situation où un Iowa me fait face à 6 bornes, je suis anglé, full life. Il tire juste avec ses deux tourelles avant et m'os. -66k HP Je lance une partie en Yamato à la suite, tout se passe bien les 2 premières minutes, j'ai déjà collé une prune à quelqu'un. Un Kagero débarque, ca tombe bien, j'ai les obus rechargés et mes canons déjà dessus. Mais bon, mon jeu crash. Je me reco 30s plus tard, je suis mort. Dégoutté je décide de faire une pause et je reprend le jeu l'après midi. Je rejoins des collèges en divi pour jouer et faire des synchro avec une autre division de la team pour me changer un peu les idées - En Fuso je tombe sur des bras cassés tellement cassés qu'ils ont laissés un Minekaze passé entre les 2iles sur 2 frères et que celui ci a eu le temps de couler un croiseur gratos et me mettre 3 anguilles avant que je le descende moi même - En Kutuzov, tout se passe bien puis je me mange une déco et une cita au passage quand je me reco.. - Je me prend une cita d'un arkansas beta pourrave en yubari puis une explosion un peu plus tard. Pour comprendre le délire, la cita c'est via le feu de 2 tourelles seulement. Puis en Arkansas, quand tu touches quelqu'un t'es déjà heureux et quand tu l'overpen pas c'est la fête. Evidément faut que pour moi ça soit tout le contraire - Une game en division de 2 en tier III, on tombe sur du tiers V, en étant les 2 seuls tiers III de toute la partie ._. Plus tard une partie en Khabarovsk, 320 hits, 5 incendies ( à 12% de chances d'incendies par hits avec un reload de 4s pour 8 canons ca fait mal de voir que 5 incendies) Une partie en Zao où je me mange une double cita gratos là où moi, les Zao/Atago, je fais que de l'overpen dessus ( en 8 hits j'étais down ) Puis ma dernière en Yamato tiens, de l'overpen et de l'encadrage partout (ca fait surtout ragé quand vous avez dans votre divi un autre copain Yamato qui lui n'a pas autant de soucis sur les mêmes cibles on va dire), puis une double cita gratuite de la part d'un Montana qui se baladait de flanc et qui était lui aussi impossible à percer ._. Je crois que je vais faire une pause ._. -
Oui ça arrive souvent que des filles aient des CG temporaires pour divers events ou périodes de l'année
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C'est surtout qu'au vu du nombre de parties hauts tiers que j'ai faites. J'ai remarqué que les dégâts HE c'étaient du random et que l'AP, quand ca touche, ca fait toujours au moins 1100 de dégâts. Avec des claques à 4-6 k par moment. C'est pas vraiment que c'est pas rentable de perdre du temps à charger des HE, c'est surtout que les AP font plus mal aux DDs la plupart du temps en haut tier.
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Par contre je suis assez d'accord avec l'auteur quand il dit que souvent, les HE de gros calibres c'est du random dégâts sur les DD. Bien souvent l'AP apporte plus de satisfaction et je ne pense pas que ce soit vraiment normal sur tout les destroyers. Des HE de Yamato sur un Shima... c'est pas normal que ça pique pas à tout les coups. C'est pas normal que j'ai pour habitude de garder l'AP pour les destroyers je pense.
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En la donnant à d'autres navires pour les moderniser ils gagnent en "chance". Me semble que si Maruyu est dans sa version kai, ils gagnent 2 en chance et non 1. A confirmer, ça fait longtemps que je n'ai plus regarder. Pour la CB, tu as ça http://kancolle.wikia.com/wiki/Shop/Purchasing
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Au début 100 suffit. Mais même pour des nouveaux joueurs, je pense qu'en période d'event, avec tout les kanmusu disponibles à l'heure d'aujourd'hui, on atteint vite ce nombre.
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Clan dissous [CL4PT]
Yamete_Oniichan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Recrutement et présentations des clans
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tier 10 Petit guide sur le Moskva (CA russe TX)
Yamete_Oniichan replied to Malim0o's topic in Croiseurs soviétiques
Faut pas non plus se mettre en tête de rester tout le temps en fond de cour. Là où est le meilleur c'est à 12-16 bornes même si oui il est vrai, il est largement capable d'embêter l'ennemi à 19-22 bornes via sa bonne précision et la vélocité de ses obus. Par conséquent chercher à stealh fire avec lui, c'est une erreur, ce n'est pas rentable. Il faut faire attention à son blindage, même s'il permet de faire bouncer pas mal d'obus de gros calibres en étant anglé assez souvent, une fois à des distances avoisinant les 7-5kms, anglé ou pas, ils passeront et iront taper la citadelle. C'est la même histoire entre le Montana et le Yamato. Le Montana a beau être anglé, à courte portée, il se fait ouvrir par le calibre du Yamato. Dans de tels cas de figures avec n'importe quel navire on aurait envie de tenter de se mettre de flanc pour chercher l'overpen mais avec la cita' du Moskva.. c'est pas aussi simple. Sinon si je devais donner un conseil. C'est de réfléchir à tout moment à son positionnement et à ses manœuvres. Car ce qui est le plus risqué avec ce navire, bien plus qu'avec n'importe lequel, ce sont les demi tour. Et si vous ne faites pas d'erreur de positionnement, vous limitez considérablement le besoin de faire un demi tour. Car si tu trouves que tu ne prends pas souvent des dégâts de flanc, c'est juste que tu n'as pas assez joué le navire. C'est une citadelle sur patte et les 66k de vie ne sont là que pour faire jolie. Je trouve le Zao avec ses 40k de vie beaucoup plus dur à envoyer par le fond. En vrai, faut "par moment" (j'insiste sur le par moment) le jouer comme un Battleship. Du campement à moteur coupé anglé, de la marche arrière puis vous changez d'endroit selon les besoins. L'augmentation de la portée max de la batterie est une bonne option. Avec 22.6km on est large pour tout ce qu'on veut faire. Par contre je ne suis pas spécialement fan du reload amélioré, on ne gagne qu'une seconde et encore. -
Zipang très sympa. Vu avez en film "Nimitz" sur lequel il est inspiré pour ceux qui le souhaite.
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C'est pas interdit de venir donner son point de vue ici, c'est fait exprès pour cela. Mais il y a une net différence entre un " Mais lolilo le Yama c'est trop pété j'arrive à rien contre lui !! " et un " Bizarre, à chaque fois que je tente un 1vs1 contre un Yamato je suis mis en difficulté, il y a des raisons ?" On a beau avoir donné les réponses 10 000 fois, suivant comment c'est amené, moi en tout cas ça me dérange pas de me répéter encore et encore. Même si oui, utiliser la fonction recherche serait sympa. Par contre pour la 1ere phrase, faut pas s'étonner d'avoir des réponses désagréables.
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J'aime bien les mecs qui s'exclament d'avoir enfin des réponses claires à leur questions/interrogations/remarques à la 24ème pages alors qu'il aurait suffit de chercher dans les pages d'avant. C'est pas comme si on n'avait pas assez expliqués la différence Yama/Monta Mais je m'inquiète pas, laissons passer 2-3 pages, on aura bien un autre pick up qui viendra à nouveau se plaindre du Yama et qui demandera encore une fois des explications qu'il aura pas l'idée de chercher 3 pages auparavant..
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Yamete_Oniichan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Même en mettant 10 000 euros dans le jeu, j'aurai jamais de promo moi xD- 5,528 replies
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Yamete_Oniichan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Je regardais tranquillement la vidéo on me délectant des courbes magnifiques du navire quand.. owh wait, des torpilles.. c'est vrai xD Déjà qu'il m’intéressais à cause de son passé, bah pour le coup, il finira dans le port à 100%- 5,528 replies
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Je veux la suite de re zero ! je veux la suite de re zero ! JE VEUX LA SUITE DE RE ZERO TIZSUITE !!!! *se roule par terre* Ce que j'en pense pour l'instant
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Nouveaux navires : français et allemand !
Yamete_Oniichan replied to Azkolek's topic in Expérience de jeu
C'est pas le Richendroit après le Richelieu ?
