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J'ai bien aimé le jeu, mais sans le personnage de Rose ça n'aurait sans doute pas été pareil. L'idée des armatisations est sympa dans Zestiria mais du coup cela te donne très souvent l'impression de servir strictement à rien sans. Le système de combat est pas mal mais je préfère celui de Graces et celui de Vesperia pour ce qui est de la gestion des combats. Dans Zestiria, pas possible de dire aux bots de faire lancer tel ou tel artes, pas possible qu'ils utilisent d'eux même des items, pas d'attaque link entre personnage à la Xillia. On se prive de pas mal de chose pour utiliser les séraphins au final. Mais faut l'accepter, c'est ça le jeu quoi. Ca a son charme, ça petite histoire où l'on tente de sauver le monde des méchants. C'est sur que c'est nian nian sur les bords mais comme dit heureusement que le personnage de Rose apporte son grain de sel de ce côté là, sinon ça aurait été le monde de oui oui. D'ailleurs faut que je fasse Tales of Hearts sur vita maintenant en attendant Berseria. Il doit surement être encore plus nian nian ._. Pour Berserk Ethors, si tu veux vas y avoir un Omega Force-like (Dynasty warrior, samurai warrior, hyrule warrior etc) vraiment pas mal fait
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Ils feraient bien de se bouger les fesses. Car des jeux à la Kancolle-like il y a en a à droite à gauche, dont certains, même s'ils ne reprennent que le principe de base, se sont vraiment crées leur propre chemin alors que Kancolle stagne depuis des lustres... Exemple avec ce jeu sur navigateur de la grosse série des Kiseki qui rassemble tout les perso dans un jeu de gestion/collection
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Yamete_Oniichan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Oubliez pas WG ont dit qu'ils comptaient retoucher aux arbres de skills.- 5,528 replies
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Sans doute. Mais je pense pas que beaucoup de monde soient intéressés par les choses en rapport avec le héros. L'histoire avec les clones et leur lien avec Acc' est beaucoup plus prenant et apprécié du public
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Pas aimé les Index... le coup du héro débilos qui bats les gens avec un coup de poing magique ça me tape sur les nerfs. Et l'héroine est chiante. Heureusement il y a Kagaku no rail gun qui met d'avantage l'accent sur Misaka/Accelerator et j'en passe.
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Yamete_Oniichan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
C'est frustrant d'un CA à un autre CA... En Mosvka j'ai eu 2 Atago qui m'ont littéralement rient au nez en passant devant moi broadside à 4-5 bornes Pour le coup, en leur faisant face, je faisais overpen sur overpen et eux m'explosaient la tronche avec des HE alors qu'ils n'avaient surement strictement aucunes idées de ce qu'ils faisaient ... C'est quoi la mentalité du truc alors ? Je reste de face mais je prend des HE ? je risque quand même de faire moins de dégats qu'eux avec 6 canons qu'eux avec 10. Je me met aussi de flanc comme un caca? à tout les coups, eux, en AP, ils me cita. Bref, ça mène à une situation où, à courte portée, ton calibre supérieur à la moyenne il pue juste des fesses et il sert tellement à rien que les navires inférieur se fout de ta tronche. Je veux bien admettre la partie réalisme du truc mais... c'est frustrant, il y a un sentiment de comment dire... d'injustice dans le fait de faire attention à son gameplay et de ne pas avoir de résultats face à des gens qui eux, n'en n'ont rien à faire.- 5,528 replies
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Clan dissous [CL4PT]
Yamete_Oniichan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Recrutement et présentations des clans
Bande d'inculte. Ca parle de StarFox sans connaitre le meme le plus connu de la série D'ailleurs pour ceux qui veulent "google --> tapez "do a barrel roll" dans la barre de recherche"- 4,617 replies
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Clan dissous [CL4PT]
Yamete_Oniichan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Recrutement et présentations des clans
Do a barrel roll !- 4,617 replies
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Rien de plus motivant pour moi qu'un bon thème de la série des Kiseki ~~
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Le teamplay en FFA j'en avais déjà parlé en détail dans je ne sais plus lequel des sujets. Oui ça n'existe pas, ou tout du moins le teamplay volontaire. Souvent les gens groupés jouent en "teamplay" sans s'en rendre compte parce que chacun y trouve son intérêt et satisfait les autres. Un DD spot qui approche ? les CA ne tirent pas dessus pour défendre les autres navires, non.. ils tirent dessus car c'est une cible de choix, c'est tout. Le CV va rekt un BB, pas pour protéger un navire, mais pour se faire un kill. Le BB va couler un croiseur non pas pour sauver le DD dans le caca mais parce qu'il peut se faire un kill dessus facilement. Pareil en début de partie, "je vais avec le groupe de 7 navires car tout seul bah.. jvais me faire rekt", c'est pas du "je vais aller les protéger youhou !" Le teamplay, l'envie d'aider le copain, c'est très rarement le motif principal mais ca reste une conséquence forte agréable suivant les situations. Comme je le dis, c'est le jeu solo de chacun qui une fois groupé, devient le jeu collectif de tout le monde. Mais vala, des fois y a des bavures, suffit qu'un fasse mal son travail et tout peut mal se passer. Ca arrive. Pour te répondre Surcouf, je suis pas vraiment contre ta méthode. J'aime l'état d'esprit et la motivation dont tu fais preuve, mais, ne connaissant vraiment pas le système sur Wot, j'ai l'impression qu'un bonhomme aidant 2-3 joueurs par ci par là à changer son point de vue sur le gameplay ça serait trop lent. Que ça serait pas "suffisant" pour changer les gens. Evidement qu'il y a plein de complément autour, de vidéo, de poste forum, de mini tuto sur le site. Mais combien de joueurs vont vraiment aller les voir ? Juste ceux qui sont intéressés. Alors qu'un tuto interactif proposé (non obligatoire) dans le jeu ça aiderait tout le monde et ça serait déjà beaucoup plus à la portée des gens que les vidéos WG. C'est pas compliqué le tuto, il te place dans un BB de flanc, avec un autre BB de flanc à 7km, le tuto te demande de viser une zone blindée en surbrillance, tu tires, y a pas grand chose, puis il te demande de viser la ligne de flottaison et vala paff, tu vois la différence. Tu fais des trucs comme ça à droite à gauche pour les différentes mécaniques du jeu et c'est bon, je pense que le joueur il aura apprit en 30min beaucoup plus d'informations qu'en 2h de lecture sur le forum. Car avant d'aller lire masses info sur le forum, faut déjà connaitre les bases.
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C'est aussi à chacun de faire un effort pour mieux comprendre le jeu je suis désolé. L'aide des joueurs in game ne doit pas être prioritaire dans leur apprentissage. C'est sur que j'ai appris beaucoup sur le forum, de mes navires, comme pour ceux que je n'ai pas. Mais j'ai pas eu besoin du forum pour comprendre les grandes lignes et la plupart des mécanismes. Il faut du temps pour bien prendre en compte les bases on est d'accord. Et faire en sorte que les moules les apprennent plus vite serait bénéfique à tout le monde. Cependant, demander aux joueurs d'accomplir cette tâche est une mauvaise idée. Un tutoriel serait déjà beaucoup plus approprié et pas difficile à réaliser... Tout ira déjà un peu mieux lorsque l'on pourra visualiser le blindage des navires aussi. Les joueurs verront d'eux même où tirer
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D'ailleurs, du côté de l'animation de Tales of Zestiria, dans le X 5, on a du Tales of Berseria. Pour ceux qui veulent j'ai d'ailleurs testé la démo du jeu sur le psn jap et.. graphiquement ça n'a pas trop évolué mais ils ont remit le système de combat de Tales of Grace qui est juste super agréable.
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Nah mais ça va. Le type qui arrive au tier VIII et qui s'est toujours pas rendu compte de ça, c'est pas une info du jeu dont il a besoin, c'est d'une cervelle je suis désolé. Ici c'est Warship, c'est pas SOS débile
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Y a le joueur mauvais qui connait pas les bases et qui vas réussir à les acquérir Et y a le joueur mauvais qui malgré 2000 games continuera à jouer comme un trou de balle Moi je ne me retiens pas pour exposer très clairement de manière écrite mon profond désarroi quant à ce deuxième type de personne (pour dire les choses poliment, surtout, et ça a été dit en premier par malimoo dans le sujet, quand ces personnes vous les rencontrez dans des games TIX, TX. (sérieusement, quand tu vois un Montana allié rester le flanc à l'air pendant un duel contre un yama et qu'il se mange tout bonnement un os, ça fait doucement marrer) Après j'arrive pas à comprendre comment les gens n'arrivent pas à assimiler les mécaniques du jeu. Y en a qui doivent avoir un cerveau en moins ou alors c'est tous des pyjama de 13 ans. Car je sais pas... même un hamster comprendrait que - de flanc --> j'ai tout les canons mais je prend cher - de face --> j'ai pas tout mes canons mais je tank Ca après, j'en ai discuté avec de nombreuses personnes et je pense TRES sincèrement que la faute revient (une partie) au gameplay débile profond de certains navires du genre, du T IV au T VII BB US. Ce sont des navires qui ne sont pas très punitif de flanc (pas besoin d'aller m'exposer les indices de blindage de chaque navires gnagnagna m'en fiche). Limite avec certains BB, c'est plus efficace de passer à l'HE sur leur tronche pour leur coller des dégâts suivant les distances alors qu'ils sont de flanc depuis 15min. C'est normal d'avoir des joueurs avec une moule à la place de la boite crânienne avec des navires pareil, d'où t'apprends à jouer avec ça ? Tout ce que pyjama ce dit, c'est que quand il est de flanc il se mange très rarement un -75% dans la tronche, du coup, il est content, il reste de flanc. Avec les IJN, c'est clairement pas la même ça c'est sur.
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Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard
Yamete_Oniichan replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
J'ai croisé des UFR hier, plusieurs fois et ils étaient nombreux bizarrement -
Confrontation UFR vs CL4TP Pronostique event 5/08
Yamete_Oniichan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Concours et événements
Bien joué aux UFR, y a beau y avoir un 4-2, sans une victoire en T'X ca compte pas trop pour moi, donc, à charge de revanche ! -
Moskva ou Hindenburg
Yamete_Oniichan replied to Don_hursiton's topic in Discussions sur les croiseurs
Du même avis que Podalire sur le Moskva. Même en abaissant sa detection range, quand je suis vu, je me prend tout le monde sur la gueule. Limite il y aurait un BB de flanc devant moi qu'on continuerait à s'acharner sur moi. Le blindage est sympa, mais de trop près il se fait percer et ouvrir en deux rapidement. Je me suis déjà mangé des OS part des Iowa-Monta alors que je me tenais anglé à moins de 5km. Oui, il y a une range où il tank comme un cochon, mais vraiment... mais il y en a une où tout passe aussi Le calibre des canons, 220, c'est plus gros que le reste, j'ai envie de dire que c'est pas que du positif. Je compte même plus le nombre de navire que j'overpen à courte range avec sur des vieux CA noobs broadside. -
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Yamete_Oniichan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Ici on dirait qu à chaque fois qu un navire sort faut qu il soit plus pété que le précédent. Ici on dirait qu à chaque post sortie d un navire op ça Whine pour rien Vous me suivez ? Dans ce genre, gros spam HE, il a pas l air trop moche pour l instant. Si les gens veulent les stars d'un Montana bah qu ils montent un Montana... S ils veulent des stats de yamato qu ils montent un yamato..- 5,528 replies
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Clan dissous [CL4PT]
Yamete_Oniichan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Recrutement et présentations des clans
On l aime notre youti malgré tout Il me laisse ks parfois- 4,617 replies
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Clan dissous [CL4PT]
Yamete_Oniichan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Recrutement et présentations des clans
Du moment que tu fais moins de fautes que le chef tu peux rentrer il parait- 4,617 replies
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.. C est pas fait pour en perdre gratos non plus.
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Petites Légendes Oubliées - les Croiseurs Légers du Pacifique
Yamete_Oniichan replied to LastButterfly's topic in Hors-sujet
J'ai lu qu'une partie pour le moment, j'ai masse choses à préparer pour mon départ en vacances demain (même pas pu lancer Wows de la journée) mais je tenais à poster pour saluer l'effort et la motivation. Je suis moi même assez fan des petites histoires isolées que possèdent de nombreux navires inconnu pour la plupart. Je ne cacherais pas que c'est largement due à Kancolle. En effet l'allure, les tenues, les personnalités et les évolutions des personnages/navires a très souvent un lien avec ce qu'ils ont accomplit/subit de leur vivant et c'est très intéressant.- 22 replies
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Yamete_Oniichan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Oui, je viens de m'apercevoir que j'avais mélangé Black et Flint. Du coup pour un T VII, je vois mieux ce qu'il peut devenir, michi michi. Avec 9.4km en détection range, y a moyen de le renommer Flintercell 'Fin, d'après ce que tu me dis, faut jouer comme un Adrien de chez nous quoi. T'attends derrière les iles pendant toute la game xD- 5,528 replies
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Yamete_Oniichan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
C'est pas trop chaud l'utilisation du radar avec cette chips ? Ou alors il peut compter sur sa furtivité de base, qui dans mes souvenirs n'est pas dégueu' pour ce glisser près des DD ? Car bon moi l'Atlanta du tier VII, je lui jette un cailloux et il coule. C'est chiant quand tu tombes dessus en DD ou quand c'est caché derrière une ile, sinon, ça ce coule comme un rien quoi.. Alors la même en T IX me laisse perplexe en fait.- 5,528 replies
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Pour des divisions en CV
Yamete_Oniichan replied to thisheep's topic in Discussions sur les porte-avions
Moi aussi j'ai dépensé du temps et de l'énergie pour ce sujet. A essayer de comprendre l'auteur, à essayer de comprendre pourquoi les "pour" avaient cette avis, à essayer de chercher avec eux des solutions alternatives. J'ai rarement eu de réelles réponses. Tout ce à quoi j'ai eu le droit, c'est des réponses via des situations particulières, dans des configurations particulières avec des niveaux de jeux particuliers, rien de bien concret, rien de bien solide. Vous m'excuserez, au bout d'un moment, de tourner en dérision certaines choses que je lis alors qu'à côté, je vois pas où j'ai mes réponses. Surtout quand je lis des trucs qui frôle le ridicule. Fin bon sur ce, je délaisse le sujet Et entre nous, y a besoin de plus que ça pour démonter vos exemples de 2CA ou 3BB en div overpower full ? Du spam HE c'est la même, arrêt du moteur, marche arrière ou demi tour et vala.
