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Yamete_Oniichan replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
On m'a toujours dit de faire forte impression les premières fois. Alors j'ai commencé la partie par un team kill après 3min de jeu. Sisi xD Heureusement pour ma peau, je me rattrape quand même un peu. Rip Kagero... -
Le problème, c'est que le jeu encourage à faire attention à son positionnement. Tout dans le jeu t'indique clairement un "attention, si tu te mets de flanc tu vas avoir bobo" et malgré ça on retrouve des cas où ceci ne s'applique pas. Ou les navires sont limites immunisés à cette règle. C'est normal d'avoir une mécanique d'overpen, elle est légitime, mais je pense qu'il devrait y avoir un équilibrage tout de même sur certains aspects de cette mécanique. Ce n'est pas normal qu'un navire de flanc te colles plus de dégâts que toi qui t'embêtes à te mettre comme il faut pour minimiser les dégâts, c'est illogique, irrationnel. Montrer son flanc en CA à un BB, devrait être en tout temps punitif. Je ne parle pas de coller un OS, ou un -80%, mais qu'on décolle au moins des salves pleines à 6k. C'est juste ridicule. Je prend aussi cher quand je suis en DD qu'en CA, c'est pas logique. Comme tu le dis, il y a des CA qui prennent masse dommage anglés. Tout simplement car c'est quand ils sont anglés que l'obus à suffisamment de matière à traverser pour aller exploser dans la citadelle. De flanc, il n'y en a pas assez, alors il passe juste son chemin en faisant un trou. On retrouve ça très souvent en CA ou en BB quand on affronte des Yamato. Passé une certaines distances, même anglés, ils percent comme des gros cochons et te collent des baffes. Je trouve cette mécanique, bien qu'irritante par moment, légitime, c'est logique et ça n'arrive que situationnellement contrairement à notre autre cas avec un navire de flanc. Fin bon.. désolé de dévier du sujet
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Transfo-CL : Blyscawica en Croiseur Incendiaire
Yamete_Oniichan replied to LastButterfly's topic in Discussions sur les destroyers
Je connais pas l'expérience de Gasover mais pour moi, c'est le gameplay quasi normal d'un Blyska. On a doté l'engin de beaucoup de canons, d'une bonne balistique, de pas mal de points de vies, d'une bonne chance d'incendie par hits, c'est tout a fait normal d'aller mettre le feu à tout le monde et de ne pas rester terrer avec ses torpilles derrière son invisibilité. Celui qui me dit le contraire, il a rien comprit au navire. Je veux bien qu'on puisse être tenter de profiter de sa bonne discretion pour le jouer IJN, mais ce passer des canons la majeure partie du temps, c'est ne pas savoir le jouer comme il faut. Fin bon. Last, je ne sais pas si tu as déjà testé les DD Russes, mais c'est exactement comme tu décris les choses avec ton Blys. Plus vite le DD en face est mort, moins tu prendra de dommages, par lui et par sa team. A longue distance ou pas. En début de game, c'est pas rapport, selon les maps d'avoir une bonne moitié de team qui t'allume la tronche subitement car t'as rencontré le DD ennemis. T'as beau être the super blyska de la mort ki tue, t'es largement pas à l'abris de prunes même à 15-16 bornes et des fois, ca fait la diff entre mourir - s'en tirer avec 5k hp - s'en tirer avec 15. C'est ce que je veux dire. Le DD que je joue le plus, c'est le Khaba, j'en arrive aux mêmes situations qu'avec le Blys bien souvent. J'ai beau poutré qui je veux en 1vs1, je suis pas à l'abris de me faire ouvrir par la team qui est derrière juste parce que, au lieu que le DD meurt en 10s, il meurt en 20s (chiffres totalement au hasard) Fin bon.. la différence de dangerosité entre le DD et le CL, c'est qu'il y en a un que tu spot à 6-8 bornes et l'autre à 12-13. Si t'as d'autres personnnes qui fournissent de la vision, c'est nickel. Le CL s'il est tout seul, tu lui ris au nez à 14 bornes et quand au bout de 4-5 salves il aura 2 incendies il fera déjà moins le fier. Le DD à 8 bornes, c'est un peu plus chiant quoi. Fin comme quoi, moi même je me mélange les pinceaux, ça dépend trop de la situation =X- 64 replies
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Transfo-CL : Blyscawica en Croiseur Incendiaire
Yamete_Oniichan replied to LastButterfly's topic in Discussions sur les destroyers
Un bon guide pour ma part. Tu devrais cependant intégré dans ton tableau la vitesse des obus. Car entre un Blys, un Mahan et un Kiev, la courbe et les vitesses ne sont clairement pas les mêmes. Ce qui rend par exemple la balistique russe très agréable et ce même en longue portée avec AFT. J'aime pas spécialement le choix du UP des PV. Je trouve même ce choix mauvais. C'est à prendre pourquoi pas sur le Kiev quand on a du mal vu que c'est sa seule vraie faiblesse et encore.. je trouve que c'est le skill du "gars pas sur de lui" par excellence. Personnellement, vu que je trouve le navire très précis, j'utilise DE et AFT dessus. Une autre utilisation possible est d'aller chercher la baisse de détection pour avoir une plus grosse marge pour les torpilles comme l'a dit Ethors je crois. Comme tu le dis par moment, faut pas que les gens se focalisent sur le 1vs1 en DD gunboat c'est pas un objectif. Très clairement pas. Un DD gunboat, ça sert pas à aller chercher le DD d'en face et l'exploser. SAUF, si le DD d'en face à un armement qui ne lui permet pas de se défendre ou est dans une situation où il est désavantagé, on est d'accord. Or, là, on a du Mahan, du Kiev, du Tash entre autre. Ce que je veux dire, c'est que oui, le Blys est capable de gagner son duel, mais il s'en sortira toujours quasiment ruiné si le type d'en face à une cervelle également (je souhaite pas entrer dans les cas où le DD d'en face ne sait pas jouer). Et un DD gunboat avec sa vie ruinée, ça sert plus à grand chose. Heureusement pour lui que le Blys bénéficie d'une bonne dissimulation, il pourra toujours faire quelques trucs, mais bon, ça sera toujours beaucoup plus risqué. Pour mon expérience personnelle. Chercher à entamer un 1vs1 sans soutien, sans situation avantageuse, c'est une erreur tactique. C'est pas "gravissime", on pourra toujours faire 1XX K dommages, mais c'est pas ce qu'il y a d'optimal. Y a plus rentable si on sait attendre un peu. Faut savoir calculer les risques lorsqu'on décide de s'engager. Lancer un duel dès le début, pour se retrouver à 6k HP à la fin de son duel, avec 1 kill, c'est "bien" mais finir avec 12k HP et un 1 kill c'est mieux. Et des fois, entre les 2, vous avez juste 1min d'attente. Ce qu'il faut faire c'est : - chercher les BB - chercher les bonnes occasions pour engager les DD Les DD ennemis, gunboat comme non gunboat, c'est vos pires ennemis. Bien plus que les CL. Les DD, c'est eux qui vous spot, c'est eux qui donnent l'info aux CL. C'est eux qui vous menacent de leur torps dès les 1er instants du jeu à l'approche des caps. Fin bon, globalement le navire est bien cerné, ce qui fait sa force, c'est sa polyvalence c'est sur.- 64 replies
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Et ce n'est pas comme si elle était présente uniquement avec ce navire. Certains aspects du jeu vont à l'encontre des mécaniques fondatrices. C'est pas normal de construire un jeu sur l'idée que le flanc d'un navire est sa partie la plus vulnérable et de l'autre côté, permettre des navires de pouvoir faire complètement abstraction de ça en profitant du système mal équilibré. Dans un autre topic j'en avais parlé d'ailleurs. Partie en Mosvka, 2 Atago me passe devant de flanc, l'un derrière l'autre à 4-5km. Je m'embête à m'angler et je risposte. Pas moyen de toucher la cita, overpen sur overpen. Pendant qu'eux, de flanc, avec leur 5x2 203 ils me détruisaient totalement impunément à coup d'HE. Le comble, c'est que, si j'avais voulu faire de même avec mon Moskva, me mettre de flanc, t'inquiètes pas, les citadelles que j'aurai pris avec mon mammouth. Au final, l'Atago me colle plus de dégâts en se mettant de flanc, que moi en me positionnant correctement ? C'est quoi cette mécanique à[édité] ? Clairement, les overpens, faut revoir ça..
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Oui, l'HE je dis pas, j'y passe souvent aussi. Mais avec du 280mm, il devrait avoir tendance à moins overpen les CA que ces copains 380 et pourtant, autant y a des parties tout vas bien, autant d'autres t'as l'impression d'être un Yamato alors qu'il y a pas de raison. Devoir sortir de l'HE pour les CA qui te montrent leur flanc pendant 5min, je sais pas... c'est bizarre
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Ce navire m'énerve personnellement Suivant la distance de la cible, il fait plus rien. Quand la dispersion troll pas, il fait no dommage sur des CA Jviens de sortir d'une partie à 65 hits, 0 cita, entièrement tirées sur un Myoko et un Pensa de flanc vers les 14-10km. Pas moyen de leur coller des cita. Ou alors la dispersion m'a troll sur les zones touchées à chaque salves, jsais pas.. En tout cas c'est frustrant... quand tu sais qu'avec n'importe quel autre navire, t'aurais expédié le CA en.. aller max 3 salves au port. Allez pour le fun - 26 pénétration - 28 overpen - 1 ricochet 22 hits sur un Pensa pour 26k 12 hits sur un Myoko pour 10k 11 hits sur un autre Pensa pour 11k Ca va quoi xD n'importe quoi
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Umh je ne sais pas. Sur l'E3 par contre j'ai du faire 2 "last dance" pour finir la map (avec tout le node mort les 2 fois). Faut croire que je pouvais pas terminer la map si, en commençant le boss jauge du boss n'était déjà pas au plus bas.
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Yamete_Oniichan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
- Prenez du 2x5 152 mm - Mettez leur 4s de reload de base - Ajoutez 11% de chance d'incendie, soit 15% avec Expert Demo et les drapeau - Ajouter un module pour augmenter sa portée à 18.3km - Pour finir, donnez lui une smoke Clairement, si vous êtes à range de ce truc, et qu'il est déjà correctement positionné, ça sera juste la mort. Sur le papier, c'est du Khaba style. Mais faut pas voir que ça. Il a beau, avoir quelques carac similaires, être à mesure de placer tout ses dégâts en CL c'est pas du tout la même chose qu'en DD. La maniabilité du truc fait qu'il est beaucoup plus risqué de venir faire feu avec toutes les tourelles, tout comme il est beaucoup plus dangereux de rester trop longtemps dans une smoke. Ceci bien plus qu'avec un DD. De plus, je me demande si la 2nd tourelle peut tirer par dessus la 1ère suivant une certaine distance.- 5,528 replies
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Clan dissous [CL4PT]
Yamete_Oniichan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Recrutement et présentations des clans
Bon bah ... c'est pas trop mon trip, mais tant pis... va pour les petits garçons en sous vêtements- 4,617 replies
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Clairement, non. Par contre c'est comme vous dites... coller une cita à un autre BB si c'est pas à short range, dur dur... Faut vraiment être à 90
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Yamete_Oniichan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Torpille pour lui alors- 5,528 replies
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Yep j'ai vu qu'au final, si l'on avait pas les 7, ça ne changeait pas spécialement grand chose. Du coup j'suis partis avec ça, si ca peut aider certains. Je met les planes des land bases sur le node pré-boss et ça passe tout seul.
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C'est passé à un moment, j'ai eu le bruit du debuff, donc ca va ~~ Maintenant faut que je réfléchisse à une compo pour la map. J'ai pas Mogami et Mikuma de montées pour passer par le plus bref chemin. Et pour les autres, c'pas avec une Hayasui niveau 25 que je vais aller loin je pense. Le node pre-boss a l'air bien relou dans l'E3
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Bon bah merci des renseignements, ça m'évitera de gaspiller un slot à chaque fois Jvais continuer l'event tranquillement et le finir. Je reviendrai farmer ensuite. Aquila m'intéresse bien et en E1 il y a cette AkitsuMaru qui me fait du clin d'oeil Du coup j'ai fais l'E2 rapidement, me demandez pas pourquoi Akitsushima a ces avions ci.. En tout cas j'ai pas eu de soucis avec cette compo. Du coup j'arrive à l'E3 sur lequel j'ai commencé le debuff. Pour les S sur les nodes qu'il faut pas de soucis. Par contre, j'arrive pas à ne pas me prendre de dommage sur la base (une des conditions de debuff d'après ce que j'ai compris). Dans la logique (j'ai pas tout capté du système land base aerial support j'vous rassure), j'ai mis que des fighters sur les nodes où la base se fait attaquer en mettant les flottes d'avions en mode défense de base, mais ça veut pas X_x Edit; c'est bon en fait, du coup je commence véritablement mon E3 demain
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Umh à propos... je me suis toujours demandé On peut avoir la supériorité aérienne avec des hydravions de reco ? Ce que je veux dire, c'est que.. si sur mon CV, je ne met pas de fighter, que dans ma flotte, j'ai aucuns navire avec des hydravions, et qu'en fasse, il y a des CL/CA avec hydravions, c'est possible de ne pas avoir la supériorité aérienne ? C'pour ce doute que j'ai toujours eu la flemme de relever que je laisse un fighter souvent
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Revelation Arbre croiseurs anglais
Yamete_Oniichan replied to Tromplamort's topic in Discussions sur les croiseurs
Imagines le truc quoi Kyu. 5 canons doubles de 152. Tu leurs colles un reload de 5-7s avec 15-16% de chances d'incendies. Jvais pas dire "c'est monstrueux", car j'en ai marre de sortir qu'un navire est op avant son lancement. Mais c'est clairement pour moi un type de gameplay "valide" et "changeant". Avoir des papers ship d'Heavy Cruiser anglais armés de 203mm, franchement, ça aurait rimés à quoi ? C'est bien plus intéressant d'avoir quelque chose qui change je trouve. Comme dit, si leur navire haut tiers seront capables d'encaisser un peu anglé, ils feront le travail comme tout les autres, à leur manière. -
Revelation Arbre croiseurs anglais
Yamete_Oniichan replied to Tromplamort's topic in Discussions sur les croiseurs
Au moins ils feront pas d'overpen sur les croiseurs ennemi de flanc à moins de 8km eux. Contrairement à M.TX russe. Donnez moi un croiseur avec des 152 pleins partout, un Rof de fou, un commandant expert demo, sur un navire qui peut encaisser correctement et moi, vos BB, je les défoncent aux incendies façon Khabarovsk, ça me pose aucuns soucis. -
J'ai commencé l'event à l'instant. Pas trop de pression, je vais surement tout faire en easy. J'ai que 120 buckets et juste 26k de ressources de chaque. 3 passages en E1 sans aucuns dommages avec cette flotte ci. Isuzu, Abukuma et Verniy avec des preemptive asw Mes autres DD n'atteignant pas 100 d'asw j'ai préféré prendre les deux soeurs
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Je regarde Yahari Ore no Seishun Love Come wa Machigatteiru en ce moment. Un incontournable que j'avais jamais vraiment eu le temps de voir. *tousse* il mérite son 9/10 Dagashi Kashi c'est sympa, mais pour "nous" sans plus. Pour vraiment apprécier l'anime, je pense qu'il faudrait déjà connaitre la majorité des "bouffes" qui y sont présentées.
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Yamete_Oniichan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Vous avez qu'à séparer débats et nouvelles en 2 topics. Un où seules les nouvelles seront postées, le second où elles seront débattues. J'ai rien contre ces pseudo "débat" mais, sur 10 pages, y a bien 75% des postes qui sont totalement useless. Y a une différence entre débattre et poser des questions inutiles, émettre des hypothèses incohérentes, donner son avis sur des aspects incertains et pas encore implanté en jeu, utiliser des comparatifs pourrit pour donner un avis etc etc "c'est un forum, j'ai le droit de débattre" Waoouuh, trop mature comme réponse, quelle répartie.. je suis impressionné. C'est quoi ça ? Vous savez pas lire ou quoi ? L'auteur souhaite qu'il n'y ai que des news ici et si messages hors news il doit y avoir, que ce soit des postes utiles. Comme dit plus haut, vos pseudo débats, même si dedans il y a quelques fois des choses très intéressantes, c'est en grosse partie un flood immonde qui mène à rien. L'auteur en a parlé je ne sais pas combien de fois, il est aller prévenir l'administration, il faut quoi de plus ? Je sais pas, c'est une question de respect envers l'auteur. Vous voulez parler, faites un autre topic. Comme vous dites, vous êtes "libre" de le faire... Maintenant j'ai vu que depuis une tite page, c'est redevenu correct, j'espère que ça le restera, pour le bonheur de tout le monde- 5,528 replies
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Yamete_Oniichan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
A ce que des gens comme toi la mette en veilleuse de temps en temps je présume- 5,528 replies
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Yamete_Oniichan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Depuis quand le Tirpitz est limité ? Il est plus souvent dans la boutique qu'en dehors xD- 5,528 replies
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Yamete_Oniichan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
L'Izumo ce joue uniquement en fuite où il peut utiliser toute sa puissance de feu, je dis ça je dis rien hein.- 5,528 replies
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Yep, je peux qu'être d'accord avec toi sur ces points là. C'est sur que c'est pas la même mentalité. Pour Berserk, au japon il est prévu sur PS4/PS3/PSvita et windows normalement. Pas encore de date pour les Etats Unis et l'Europe mais c'est sur qu'il sera au moins chez les Ricains
