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Ce que je soulève comme fait, c'est que ça stop net pas mal de débutant. Ca sert à rien de venir me sortir un "faut savoir strafer" ou un "on peut bait avec" C'est pas ce que recherche un débutant dans la branche. T'apprends à jouer les autres classes au fur et à mesure en avançant dans les branches. On te met pas directement face à un mur dès le 1er tier CA, DD ou BB. Stratégiquement parlant, c'est mal foutu pour WG c'est tout. Qu'après ça soit plus compliqué, okay, qu'après, le joueur débutant qui a eu le temps de prendre un peu gout au gameplay soit obligé d'aller se renseigner et apprendre d'autres choses pour parfaire son jeu pour subvenir aux lacunes qu'il peut y avoir dans le gameplay IJN okay Mais faut qu'il ait au moins le temps de voir à quoi ça ressemble, des parties de CV où il prend du plaisir. Nivellement par le bas, ship pour gogole, appelles ça comme tu veux si cela te chante. Mais je trouve que c'est une bien meilleure idée que de laisser les choses comme elles sont actuellement pour le T'IV. Déjà que comme on le dit ici, le gameplay CV est assez "particulier", ca m'enchante pas non plus de squater avec une vision satellite de l'océan.... Alors si en plus j'arrive à rien, c'est mal barré pour se motiver à bien vouloir apprendre des trucs. Vous suivez la logique ?
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- Warspite - Prinz Eugen - Akitsumaru (eh ouai j'ai réussi à la chopper avant la fin) - Minazuki Et rien que ça pour l'E2 Malheureusement, pas d'Aquila, elle a pas voulu venir. Me manquait aussi Akizuki, Amagi, Sawaka et Amatsukaze. Sinon j'avais tout le monde déjà
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Si ces ....de WG mettaient des fighter potables aux Jap d'entrée de jeu, il y aurait déjà plus de joueurs de CV hein. Mine de rien, quand j'ai commencé le jeu, j'ai testé les CV. J'ai pris mes fighters avec mon CV T' IV IJN, et je suis aller attaquer les fighters américains alors qu'il avait l'air de ne pas faire attention. Résultat ? J'ai vu mes fighters danser dans le ciel avec les autres sans faire de dommage. Je suis aller sur internet, et j'ai tapé un truc du genre "mes fighters n'attaquent pas" N'ATTAQUENT PAS !! J'ai cru, tellement les dégâts étaient minables, que j'avais pas lancé d'attaque ! que je savais pas comment faire ! Franchement.. c'est d'un débile. C'est comme si en BB T IV, on te mettait avec des canons de 120mm qui tire qu'à l'HE avec un CD de 30s contre les autres. C'est d'une stupidité phénoménale. Alors oui, quand on en apprend un peu plus, bah on comprend pourquoi les fighters servent à rien, on apprend à se servir des autres. Mais le joueur lambda lui, qui veut essayer le CV, bah il a tout simplement la même réaction que moi et le CV, il lui dit phoque. A moins d'être sur un US.
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Les trucs qui se font overpen all the time par les BB, je le sens tellement à des kilomètres xD
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La mécanique de jeu : Les incendies
Yamete_Oniichan replied to thebananaking's topic in Expérience de jeu
La compétence de rang 4 pour les incendies change pas mal la donne sur beaucoup de navires. Ça a beau être 3% sur le papier cela fait, selon moi une différence énorme. A tel point que je trouve, par exemple, que jouais les DD russes sans est totalement inutile. Des fois. Il y a des navires qui ne prennent tout simplement pas feu. Vas savoir pourquoi. Cela m est déjà arrivé d en rencontrer 2-3 fois avec mon Khaba. J ai beau jouer avec 12% de chance d incendie par hit (ouais je suis un cancer, je met même les drapeaux). Malgré mes 8 coups toutes les 3,7s, je suis déjà tombé sur des BB qui après 250 hits (Sisi) ne se prenaient que 3 incendies. Je vous raconte pas la galère, surtout quand c est un US avec ses 20s d invulnérabilité. Pour faire simple, normalement, en 2 salves max, je colle un feu pour dire. Maintenant, si le ship est équipé de toute l attiraille pour abaisser les chances de se prendre des incendies cela doit sans doute jouer. Soit ça, soit c est un grooooooos manque de chance, soit un défaut passager du jeu. Fin bon, le meilleur moyen de ne pas se prendre d incendie reste encore de faire attention à son positionnement, c est sur. Maintenant je ne peux que te conseiller de jouer avec au moins le conso de réparation prenium à 22 000. Celui du regen de vie aide aussi beaucoup mais après, je sais bien qu on a pas tous les moyens de claquer 44000 dans des consommables à chaque parties. J aurai quand même tendance à dire, que bien souvent ils sauvent la vie et te permettent justement de gagner des sous dans des parties, là où sans, tu serais déjà tombé depuis longtemps et aurait perdu des sous -
Au pif mais ça parait logique vu ce que tu décris là en tout cas. Encore un truc où on est dans le flou X_x
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De loin encore, en faire de temps à autre est normal même si c'est frustrant, je vous comprend =/ Suivant le jet de dispersion, c'est possible que ça tape à des endroits où y a tout simplement rien sur la route avec des jets en cloche. Comme dit dans d'autres topics, même en allant voir où ça tape sur le replay, avec la vitesse du navire frappé et le delay entre l'impact réel et celui affiché par le serveur y a pas vraiment moyen des fois de savoir où ça tape vraiment ._.
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Si tu veux, car j'avais rien à faire et que j'étais pas très désireux d'aller raconter des aneries sur le forum, il y a quelques temps j'étais allé en training room tester des salves d'HE d'un CA à un autre. Alors oui, tu te poses la question pour des BB, mais ça doit sensiblement donner le même résultats. D'un CA à un autre, c'est à peine plus rentable que de mettre des full bordées d'overpen à 1000. T'aura les 1ere salves d'He à 6-4000 k les premières fois, puis, si tu retires au même endroits, t'aura droit à des 1000 par les canons anti aériens par ci par là. En sommes rien de bien marquant. C'est là que c'est plus intéressant d'un BB à l'autre. Car d'une, il y a beaucoup plus de choses à casser sur un BB et de deux, on lui mange plus d'Hp avec un feu que sur un CA. Niveau AP, sur les cibles bien blindées, taper le pont à la façon Tirpitz fait encore quelques dommages, des 12k par moment. Mais c'est clair que du -40k HP, faut plus rêver, contre certains c'est impossible
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Oui, tout a fait. Ca va rendre les joueurs bons encore meilleurs, les moyens ça va les aider un peu, les nuls bah.. ils resteront nuls. Maintenant c'est aussi surement pour contrer les smokes anglaises
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Faudrait poser la question à Wg l histoire de savoir comment ça fonctionne exactement
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Déjà. Est ce que l AA cible l escadron en entier, ou un avion de l escadron précisément pour faire son jet ? Car si elle focus avion par avion ça change pas mal de truc
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En Khaba je suis tombé sur une situation marrante. Je me baladais à travers des îles quand j ai spot un Yama et deux T X allemand à 8 bornes. Même avec la compétence 5pts des secondaires d habitude je m en fiche un peu mais la.. Les 3 d un coup, la pluie que j ai pris... J ai pas fais le malin. Sinon de mon ressenti, vu sa taille et son pull de pv, oui c est une victime face à des navires à bonnes HE. Mais pour un BB à l AP il est horrible...
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Les gens râlent sur les CA qui font une mauvaise utilisation de leur conso ? Faut remettre les choses dans l ordre. Oui, y a des tanches mais faut aussi garder à l esprit qu aussi bon que l on puisse être en CA, si les BB squattent à 5bornes derrière, on va pas avancer pour être à portée radar ou acoustique des DD. Si c est pour se manger un fous gratos... Ce que je veux dire, sans vraiment rejeter totalement la faute sur une classe, c est que justement faut pas ce focaliser sur une seule classe et lui jeter la pierre. C est un ensemble qui fait que les CA peuvent être plus ou moins efficaces.
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Avec la mise à nu des blindages, vous inquiétez pas. D ici quelques temps ils seront sûrement tous disponibles sur un wiki. T être pas anglaises, mais chinois sur à tout les coups... Chinois oblige Pas la peine de vous cassez la tête avec ces histoires de grind. J avoue cependant que c est mal pensé Au pire si vous savez pas quoi faire, on aura qu à poster tout les blindages de nos navires ici ou autre part u _u
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l'Akizuki risque d'avoir des stats de bargo en AA. S'il n'est pas le conso c'est du n'importe quoi. Même les canons principaux seront surement compter dans l'AA. Pour le nouveau mode de jeu, faut voir la tronche des zones. Si la plus petite est trop petite, je vois déjà les gens entrain de gueuler aux DD d'y aller pendant qu'ils se regardent dans le blanc des yeux dans la plus grande, très loin de là
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Mouai c'est pas très convainquant de sortir l'excuse du tout public pour justifier les déséquilibres des mécaniques d'un jeu. Je vais attendre qu'il y ai une maj où les divi de 4 CV seront autorisées et quand les gens iront raler sur le forum, je leur dirai aussi "c'est un tout public", " c'est comme ça qu'est ce que tu veux" " faut t'adapter". J'exagère volontairement mais c'est la même chose. La mécanique qui est derrière l'overpen est légitime, mais mal barrée suivant certaines situations. J'arrive à faire des parties en Scharnorst avec 40 hits sur 70 qui sont classés en "overpen" alors que ses 280 percent moins que celui du Moskva et que je ne tire que sur du croiseur. Fin, il y a surement le jeu qui sait pas faire la différence entre les pen, les overpen etc aussi, mais quand bien même. C'est triste d'en arriver à ce genre de résultats par moment et d'en arriver au point où on charge plus l'AP du tout Ouai, c'est clairement du défaitisme volontaire, je sais. Mais j'ai plus envie de réfléchir moi non plus. J'ai testé avec des 203 IJN sur un Hipper. En dessous de 10km il se prend des cita systématiques en dessous de la 2nd tourelle. Sinon, overpen dans le flanc les 3/4 du temps. J'espère que c'est pas comme ça avec tout les 203 IJN de la branche (testé en Zao). Qu'un navire soit en papier maché comme ça alors que d'autre à côté morflent systématiquement limite c'est... mouai. C'est pas comme s'il n'avait pas d'atout pour lui en plus. On verra bien avec le prochain patch et la mise à nu des blindages. J'en apprendrai surement un peu plus sur certains bateaux en mousse sur 95% de leur surface. Faudra peut-être que j'apprenne à viser les salles à manger et les toilettes pour faire des cita sur certains qui sait.
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Umh... Or event j'ai vraiment plus la foi de lancer des expéditions à tout bout de champs ... Enfin ça devrait aller mieux maintenant que je peux y jouer sur téléphone, mais avant, au bout d'un moment ça devenait une corvée. Heureusement que dans l'event même je me sors les doigts des fesses. Je peux que rester admiratif devant tant de ressources. J'ai commencé l'event avec 4000 de fuel et 4000 de bauxite xD Bien joué pour Sakawa, c'est la plus embêtante à avoir X_x Sinon, la dernière fois que je voguais sur le net, je suis tombé sur ça. Ca m'a assez bien fait marrer je dois dire Activez les sous titres, ça passe mieux
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Félicitation à toi surtout Murrue. J'ai testé que deux fois de vraiment faire un event en hard tout du long. A chaque fois j'ai du passer en medium à la dernière map par soucis de ressources. Faut dire que j'ai jamais su me préparer correctement aux events aussi. C'est vrai que l'E4.. J'ai fais 2 runs, je suis passé de 7k de fuel à 0. C'était une mauvaise idée. Je voulais tester car j'ai pas Akizuki et Amagi qui sont sur le chemin. Mais bon oui, ca vaut vraiment pas le coup oui.. En tout cas bien joué pour Aquila et pour le coup, la team rital au complète Je vais voir si je peux récupérer assez de ressources pour quelques essais en E3, sinon j'irai farm E1 pour Akitsumaru
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Eh bien, satisfaction pour moi. Après 4 journée à farmer l'E2 elle tombe enfin, en plein cours de pilote auto' ce matin xD Je vais tester l'E4 pour Aquila maintenant
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Ouai bof.. pas très convaincu. Ce qui m'embête, c'est que le navire soit immunisé limite. Faudrait que je me tiennes à plus de 10km pour lui faire des dégâts à l'AP, ou faudrait que je lui tire à la HE. Le truc, même le Tirpitz lui tire dessus, il s'en tape complètement le coquillard. Je comprend pas le principe. Qu'il y ai de l'overpen oui, qu'il y en ai systématiquement sur certains navires en dessous d'une certaine distance (quand celle ci est importante), non. Le fait que je fasse des parties avec un Moskva et le fait que je tombe souvent sur ce genre de navires à problèmes sont des faits qui jouent forcément les uns sur les autres et amènent des overpen. Mais je pense que je pourrais être dans la même situation avec mon Zao et les 203 que j'aurai à peine plus de chance. Alors oui, on est pas dans un borne d'arcade okay. Mais au bout de 4 salves, j'ose espérer pouvoir arriver à faire quelque chose. Car rester de flanc durant 40s, si c'est pas du miss play c'est quoi ? Aah.. pas la peine de me répondre, y parait que c'est la nouvelle méta croiseur de toute façon. "Owh un BB assez proche, azy je me met de flanc" Sauf que là c'est du CA. Certes, il a plus de pen' que les 280 du Schar, mais c'est un CA quoi... Je sais pas, c'est t'être la péné du Moskva qui est à revoir sur les CA. J'arrive pas à me faire à l'idée, qu'en ayant été de flanc pendant 40s comme un gogole (il m'a tiré dessus une fois xD).. l'Hipper a fait une action plus rentable que la mienne puisqu'il a tampo suffisamment pour que je me fasse punir. Non, j'arrive pas.
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Jvais vous exposer un exemple flagrant de cette mécanique pourrave tiens Pour les courageux, venez encore me dire que c'est normal Partie en Mosvka, tout ce passe assez bien. Un Hipper ennemi tente une cap, je décide d'avancer pour l'en empêcher vu comment il est positionné. On le voit pas sur ses screen là mais en G8, y a un Iowa auquel je vais exposer mon flanc consenscieusement car je pensais en finir rapidement avec l'Hipper, mais non. 1ere salve alors qu'il est bien de flanc à 10km 2nd salve Le Tirpitz lui aussi lui tire dessus, overpen également pour lui 3ème salve et 4ème Moralité de l'histoire, ça, vu que j'ai mis, enfin.. "on" a mit 40 ans à le sortir ce glandu qui sait pas jouer (il a du finir avec 400 xp) Du coup.. C'est quoi la mentalité de la mécanique sérieusement ? En gros le Hipper, bah , il est invincible ? Il tank comme un Tirpitz sous prétexte que c'est une passoire ? Le seul moyen de lui coller des cita, ça aurait été de lui tirer dessus alors qu'il a un angle.. Franchement, c'est comme ça qu'il faut réfléchir pour couler un navire ? Pendant ce temps là, je prend des risques en toute connaissances de causes et je me fais punir parce que j'ai pas su sortir rapidement un joueur du dimanche. Il aurait été à l'arrêt AFK j'aurais mis aussi longtemps que là à le sortir quoi .. c'est scandaleux!!
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Hard Hard le farm d'Eugen sur E2 C'est pas trop coûteux mais pas très fructifiant non plus
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Clan dissous [CL4PT]
Yamete_Oniichan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Recrutement et présentations des clans
Toute façon t'es nul- 4,617 replies
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Si je peux Tk des UFR ça me va- 4,617 replies
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