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Yamete_Oniichan

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Everything posted by Yamete_Oniichan

  1. Yamete_Oniichan

    USS Missouri (BB-63)

    Ouai pété ou pas, si t'as 750k de free pex à mettre dedans, t'es le roi des débiles. A ce prix là, heureusement qu'il a un radar je dirais limite sinon je rigolerai bien
  2. Yamete_Oniichan

    Petit guide sur le Moskva (CA russe TX)

    Faut se dire que sans AFT, ca sert à rien de penser AA avec ce navire. Vous allez vous défendre avec le conso mais c est tout. Et encore, 2squad l une contre l autre, l une va venir vous rekt vu la portée réduite de l AA. DE why not. J aime bien aussi. Mais faut pas ranger les AP. Elles ont plus de pouvoir pénétrant que celles d un BB T VII. Les NC Iowa Yami Monta de flanc, vous passez des cita directement. Les BB allemand prennent tarifs avec leur pont en AP. Après les CA comme vous dites, en dessous de 10km s ils sont de flanc, les cita peuvent être compliquées =X
  3. Yamete_Oniichan

    khabarovsk-DD Russe TX

    Sans citadelle, c'est un peu de la désinformation je trouve. Comme dit, il prend, contrairement à ses deux copains beaucoup de dégâts sur certaines salves. Par exemple, en 10s, pas plus de 6 obus reçu. Si vous arrivez à faire la même à un Shima ou un Gearing, je vous dis chapeau. Et encore, je dis 6 obus pour être large. Si je regarde l'indicateur de dégâts, j'en compte 4 hein.. Donc ouai, sans citadelle, mais avec un blindage telle qu'il est possible pour les AP de faire de lourd dégâts. Après, tout les DD prennent des risques oui, mais il y en a qui en prennent plus que d'autres. Un Khaba ça prend des risques à chaque fois qu'il est hors smoke, un Shima avec les torpilles 8 bornes ca prend des risques. Le Gearing désolé, vous pouvez me vendre tout ce que vous voulez, au niveau "prise de risque" on est pas au même niveau.
  4. Yamete_Oniichan

    khabarovsk-DD Russe TX

    Ouai, mais bon, quand t'en arrive à aller lire comment jouer ton Khaba, c'est que t'as rien compris à toute la branche depuis le début. 1) La furtivité c'est pas pour les Russes 2) Expert Demo godwin 3) Les AP de flanc ça fait bobo 4) C'est pas ton job d'aller cap 5) Si tu veux jouer sans être spot change de branche Maintenant, avec la perte de portée sur le Khaba, faut encore se rapprocher d'avantage, ce qui laisse encore plus de chance qu'avant de se taper du heavy damage dans le navire. Et les cous à 6-8 000 ils sont pas rare du tout sur lui. Encore heureux, c'est toujours récompensé, mais voilà les prises de risques, faut avoir des ballz suivant les situations là où un Gearing à deux francs six sous il va faire les mêmes dégâts en se touchant la nouille. C'est dommage. Ce navire mérite sa suprématie de part son gameplay. Où s'il fallait nerf un truc, c'est autre chose qu'il fallait nerf.
  5. Yamete_Oniichan

    Clan dissous [CL4PT]

    Non il a bien joué. Son but c'était justement d'attirer les tirs, pendant ce temps là le CV se déplaçait déjà vers le Nord en longeant la carte. Il aurait arrêté de tirer, il serait rester en vie, mais on serait pas rester aussi longtemps sur lui. Appat ou pas, mine de rien, avoir un Molotof sur le flanc c'est bien chiant
  6. Yamete_Oniichan

    Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)

    Aujourd'hui, pas mal de chance o/ 1ere game en Yamato, malheureusement défaite, mais pour 17 hits, le rendu est sympa (ptit ram au passage) Une tite en Atago Et ma fierté du soir en Shima o/ [édité]
  7. Yamete_Oniichan

    Shchors

    Après être passé par le Kirov et avoir fini de grind le Budyonny me voilà rendu au Shchors que je me suis empressé de passer full à son achat avec de la free xp. Quant-à mes premières impressions, umh... - La maniabilité du navire rend certaines manœuvres périlleuses et les combats rapprochés contre les DDs doivent limite obligatoirement être rendu un poil "safe" grâce au consommable hydroacoustique et à la compétence de capitaine acquisition des torpilles +25%. Sans quoi vous risquez de vous manger des anguilles. - On est heureux de retrouver une 4ème tourelle cependant ... car il y a un mais, le navire est très long (je vous jure vous allez le remarquer direct une fois en jeu avec) et les tourelles arrières sont loin derrière celles de l'avant ce qui fait que les 3/4 du temps vous ne vous servirez pas de la 4ème tourelle pour ne pas trop vous exposer. La 3ème passe avec des zigzags mais il faut faire encore d'avantage attention avec la dernière. Ah, aussi ! Peut-être que je me trompe, donc je préfère ne pas m'avancer, je n'ai qu'une dizaine de parties avec le navire. Mais sur 10 parties j'ai eu 3 tourelles détruites. Sans doutes n'ont elles "plus" assez de points de vie pour faire face aux shells de BB tier VII-VIII. A voir avec plus de parties. - Pour ce qui est des shells, on commence à voir la limite des 152 malheureusement. Car oui le calibre ne change pas. On retrouve ainsi la même portée que sur le Budyonny. Après peut-être que mon avis changera, à voir. Mais en matière d'AP ça ne vas pas être des dégats fantastiques. Là où vous allez avoir une ouverture sur un CA pour lui coller une salve dans le flanc, vous allez pas faire les même dégats avec des 152 qu'avec des 203 et on le ressent au bout d'un moment. La vie des navires ne descend pas tant que ça, même avec des salves à 5 cita, c'est mon ressentit. - Quand à l'armor, on se sent moins à l'aise qu'avec le Budyonny c'est sur mais "ça passe". Si on fait attention, le navire fait son travail une fois anglé mais montrer son flanc est vite punitif. - L'AA c'est pas encore trop ça. En gros je m'inquiête un peu pour le tier VIII. Car on va retrouver dessus également du calibre 152... C'est limite le calibre de mon Udaloi X_x Si d'autres personnes veulent partager leurs dessus je veux bien. Ne serait-ce que pour voir si mes impressions sont bonnes et que je ne me fourvoies pas sur certains points.
  8. Yamete_Oniichan

    Battlefiel 1 des navires de guerre enfin jouable ?

    Pas besoin de t'étaler Crazy, on a compris que c'était du Marketing. Tout comme 95% des jeux dont tu vois la pub défiler à ta télévision, tout comme 85% des jeux qu'on trouve sur les marchés Européens. Pour prendre Sony en exemple, à part quelques titres qui percent en Europe, le reste est, au mieux relégué dans le "store" avec une version traduite anglaise (très rarement en français) sans pub pour le jeu, et, au pire inexistant chez nous. Et dans le rayon titre inexistant, y a bien 65 % du marché japonais niveau jeu vidéo. Et bon dieu que des jeux il y en a à la pelle. Et parmi ceux qui nous atteignent, t'as même pas 5% qui est connu du grand public (généralement, les gens connaissent juste Final Fantasy et Metal Gear limite et c'est limite s'ils commencent à douter si tu leur annonce avec fermeté que c'est américain). Alors ouaip, tout n'est pas bon à prendre chez eux à cause de la différence de culture (eh ouai on est super américanisé mine de rien) mais il y en a masse qui méritent le détour ne serait-ce que par leur scénario. Faute de pouvoir se faire une place dans les jeux multi à cause des super puissances US (Call of, BF et j'en passe), ça mise beaucoup sur l'aspect solo des jeux (choses quasi inexistantes chez nos keupain US). Et quand online il y a, généralement c'est pas conçu pour que le monde entier y joue, mais juste les jap' ( Monster Hunter et God Eater par exemple). Je salue tout de même BF sur le travail fournit sur les graphismes. C'est grâce à des licences comme celle ci que les consoles avancent. Et c'est toujours plaisant de voir un jeu aussi bien marcher online. Maintenant... dans un an, on aura droit à la même dans un autre contexte. C'est bien, je dis pas, j'aime aussi ce genre de jeu. Mais ca fait tellement de pub et ça fait de l'ombre à tellement d'autres titres que, nop, la politique de vente, elle pue des fesses. "Il vaut pas la part de marché qu'il souhaite occuper" très clairement. C'est dommage que ce genre de titre [edited]qui sort régulièrement (j'englobe les autres licences) étouffent l'arrivée d'autres opus. Au final, on voit américains, ont bouffent américains et ont jouent américains. Forcément, les recettes suivent, conclusion, les EU aiment les produits US, donc, pourquoi arrêter cette politique ? Pour ma santé mentale, mais aussi pour que ma console ne servent pas à rien, heureusement qu'il y a intérêt pour aller regarder au dessus et je tirer même à travers les gros filets de graisses de ces grosses licences américaines qui prennent toute la place pour aller voir d'autres paysages. Si c'est pour qu'en plus on se foute de votre tronche avec des DLC..aha moi je me marre
  9. Yamete_Oniichan

    Les Torpilles

    Je vois bien la torpille arriver par un certains angle, ne faire que 30% de ses dégâts et se taper les 60-70% de réduc du blindage anti torpilles par la suite du navire. Torpille au but = 2000 dégâts
  10. Yamete_Oniichan

    Film guerre

    ah oui en effet, c'est celui ci, michi !
  11. Yamete_Oniichan

    Film guerre

    Vous en avez déjà cités pas mal on va dire. Je vais juste essayer de placer ceux que je n'ai pas vu dans le tas Démineurs pour le plus récent Les canons de Navarone pour le plus ancien J'en ai un qui me reste en mémoire, brièvement, mais pas moyen de mettre un nom dessus. Ca suivait l'histoire de soldat devant protéger un code, assez vieux comme film.
  12. Yamete_Oniichan

    Clan dissous [CL4PT]

    Faut lire les 104 pages pour être accepté par contre. D'ailleurs faut aussi lire à l'avance les 15 suivantes
  13. Yamete_Oniichan

    Ras le cul

    C'est à cause du nouveau consommable prenium du dernier patch, c'est normal ça
  14. Yamete_Oniichan

    Clan dissous [CL4PT]

    De toute manière y avait pas besoin d'aller TK un allié. Tu me dégoûtes.
  15. Yamete_Oniichan

    Clan dissous [CL4PT]

    C'est pas qu'un topic de recrutement C'est aussi une zone communautaire.
  16. Yamete_Oniichan

    Over Pen?

    J'ai du sortir de ma smoke prématurément à cause de la présence d'un Gearing non loin, je voulais pas risquer les torpilles. J'ai entamé mon demi tour, spotté par la team adverse évidément et en même pas 10s j'ai été coulé. A croire qu'ils avaient tous leur obus load à m'attendre. En soit ce prendre des heavy damages en russes c'est chose, j'ai pas envie de dire courante, mais ça arrive, faut pas s'étonner. Mais là, j'ai eu le droit à un enchaînement assez dégueulasse. Tellement dégueu que j'ai fermé le jeu et que je me suis barré. Je m'étais mis bien en plus, 2 cap, 18k de dégats sur un Udaloi justement. J'avais plus qu'à sortir le gearing et poser mes dégâts pépères sur la flotte. Après pour la différence Khaba, Uda.. c'est vrai que la différence est un peu dégueulasse maintenant. 1 Km de range de plus sur l'Uda et 1 bon Km de moins aussi en détectabilité X_x
  17. Yamete_Oniichan

    [EPIC] Team EpicFail [Open]

    J'ai pas le temps pour les vidéos en ce moment, mais l'idée des screens est vachement sympa. Avec les pseudo des joueurs au dessus ça ferait un bon truc d'intro n'empêche
  18. Yamete_Oniichan

    Clan dissous [CL4PT]

    Elle est pas mal Iron quand même maintenant que je la regarde mieux Youti file moi ton mode pour les rubans !!!
  19. Yamete_Oniichan

    taux de sur-pénétration

    Déjà, une phrase comme "mon dieu.. est ce le fait de jouer avec les UFR qui te rend aussi arrogant?" N'indique en aucuns cas qu'un UFR est arrogant. A la base, je vois même pas le soucis en fait.... c'est une mauvaise interprétation je dirais ici Ca ressemble plutôt à un " depuis que tu joues avec des bons joueurs t'es comme ça" sauf preuve du contraire. Donc bon, là dessus, y a pas besoin d'aller plus loin et de monter sur ses grands chevaux. "cracher dessus", aha.. on est plus dans la cours du collège à se tirer les cheveux comme des filles hein.. Après je comprend parfaitement la lassitude de devoir se répéter maintes et maintes fois sur un nombre incalculables de topics aux sujets redondants. J'ai moi même fais une remarque sur un sujet récent sur les overpen pour dire. Disons que, y avait l'art et la manière de le faire comprendre et que cette fois ci c'est pas très bien passé on va dire. Je comprend le truc encore une fois, mais ouai c'était un peu maladroit cette façon d'indiquer aux gens qu'on était pas là pour donner la becquée xD
  20. Yamete_Oniichan

    taux de sur-pénétration

    Le coup du tirer dans l'eau en dessous de la ligne de flottaison c'est gentil. Pour le peu que ton navire soit un tromblon, sur 6 shells, déjà 4 vont partir bien avant dans la flotte et pour les 2 qui restent, faut prier qu'ils ne soient pas stoppés net dans l'eau, chose qui, arrive le plus régulièrement. Donc je sais pas. La mécanique n'est pas connue. Peut-être que ca marche bien avec certains navires. Pour avoir testés des tirs sur CA de flanc à des distances en dessous de 10 et 5KM en Mosvka, quand les obus vont dans la flotte, ils vont dans la flotte et s'arrêtent net. J'ai pas d'assez bons souvenirs pour affirmer que j'ai testé à 3Km également donc je met un gros "je sais pas" de ce côté là par contre. Donc mouai, y a aucunes raisons d'être radins sur les infos, surtout quand elles sont basées sur des concepts pas encore très bien connu. Ouai, un forum c'est une plateforme faite pour venir chercher des réponses à ses questions, pas des indices. Maintenant pour éviter ça, c'est pas spécialement compliqué de mettre un sujet lock en post it pour expliquer les concepts simples et basiques du gameplay du jeu concernant les sujets d'actualités (overpen, blindage allemand, les anglais) C'vrai que ça éviterais d'avoir 40 fois les mêmes questions et d'avoir des réponses du style "je l'ai trop dis, t'es une feignasse, cherches". Ce qui est sur le coup, pas très malin
  21. Yamete_Oniichan

    taux de sur-pénétration

    Y a des navires sur lesquels, suivant la courbe de tes obus et ta distance par rapport à eux, la citadelle n'est pas atteignable. D'où, suivant les situations, l'obligation de faire des overpen dessus
  22. Yamete_Oniichan

    Over Pen?

    Rien que pour la beauté du truc. Une game en Khaba, une seule fois spot. 3 salves prises ( et encore la dernière un seul obus touche), admirez Nan mais après ouai, y a pas de problèmes. Russes c'trop facile.
  23. Yamete_Oniichan

    taux de sur-pénétration

    On s'en fiche du nombre de sujet j'ai envie de dire Y en avait un principal qui parlait des overpen. Y a quand même eu 14 pages dessus ... Puis, comme tout le monde s'en foutait, il a été lock. Maintenant, jvois des sujets s'ouvrir par ci par là, avec des gens qui se réveillent. Mouai, moyen.
  24. Yamete_Oniichan

    taux de sur-pénétration

    C'est pas maintenant qu'il faut se réveiller. C'est pas comme si un autre topic avait été ouvert, dans lequel on a parlé pendant 40 ans dans le vide de ce sujet ci.
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