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Eri0vaR

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Everything posted by Eri0vaR

  1. Eri0vaR

    Les torpilles

    Bien daccord , je ne sais plus sur quel topique j'en parler Mais je pence aussi q'un limite de munition ne serait pas de trop dans ce jeux. ( Sinon à ce compte la pourquoi les porte-avion n'aurait pas eux aussi avion infini avec un "couldown"? par ce qu'ils lanceraient leurs avions sans ce soucier de comment ils finissent. Ben la c'est pareille sans limite de munition nombreux sont les Destroyer qui lance leurs torpille aux pife vu que c'est sans conséquence ) C'est pas un peu finit avec les ouin ouin les pleureuse, maintenan les Whineuses. sérieux le jeux et en bétas , il y a un forum pour que les gens vienne dire ce quil en pence et donc ce qui pour eux ne va pas. Aretter d'insulter les gens qui donne leur avis juste par ce que sa ne vous arrenge pas sérrieux ... vive l'irréssper. et je vais pas m'embéter a coriger ce paragrafe.
  2. Eri0vaR

    Les torpilles

    Il y a tant de gens que cela qui pence que même si toute leur statistique dise le contraire les gas de cher WG s'en fiche et ce plie dans le sens ou va le vent? sérieusement ?
  3. Serieux il y en a vraiment marre. je ne me suis jamais plain du MM Mais là trop c'est trop! Regarder moi ça c'est n'importe quoi !!!! scandaleux!!!
  4. Eri0vaR

    Les torpilles

    Oui c'est sur qu'on es loin de l'OS automatique. Après cela dépend beaucoup du talant du joueur de porte-avion. Autant une bataille en Kongo que j'ai fait hier le Porte avion ma focus presque toute la partie et ne ma placer q'une seul torpille que j'aurai du esquiver aussi ( j'ai viré un poile trop tôt et me suis retrouver dans l'axe d'une torpille ) il a finit par désespoir par tenter de torpiller l’Omaha qui me suivait sur la toute fin de partie Autant parfois tu te fait feinter par des manœuvres des torpilleur dure à analyser et double largage simultanée pile sur ton flanc avec activation des torpilles à quelque mètre de ta coque et tu pleur ta maman Je continue de souhaiter une probabilité d'annuler l'explosion de torpille que l'on prendrez en étant très très anglé (voir de face ou de dos sur un flanc du navire) en tous cas ou alors que l’alignement des torpilles américaine en manuel ne sois pas si parfait sous le feu nourris des DCA, mais un peu plus aléatoire sur leurs points de largage et leurs trajectoires.
  5. Eri0vaR

    Et toi, ton pseudo, il vient d'ou?

    Quant on a internet il faut bien ce trouver un pseudo... Vu que ma mémoire c'est pas toujours sa et que en bon dyslexique il fallait quelque chose dont je ne puisse pas me tromper, j'ai finit par trouver une solution simple et efficace qui face pseudo. Mon Nom de famille à l’envers Ravoire <-> eriovaR Apres celons les humeurs je joue avec les majuscules, voila voila. ( L’avantage c'est que j'ai passer très longtemps sans que jamais je ne soi confronter à " ce pseudo et deja pris" jusque aux jour ou des gros malin de rappeur d'une petite ville qui s'appel "La Ravoire" et aussi cette idée... )
  6. Eri0vaR

    Minekaze

    Et aux delà de l'aspé psychologique ce rajoute la perte de temps, Sonne l'alerte il faut vérifier ou sont les torpilles ajuster sont cape voir en changer complètement. Tous cela réduit considérablement le DPS d'un navire voir le pousse à perdre sa cible de vus en le faisant allé a un endroit ou il ne voulait pas aller. ( Tous ceci et toute aussi valable avec es avion torpilleur en approche) Donc oui même si elle ne touche rien les torpilles loingténe sont même très utiles
  7. Eri0vaR

    Les torpilles

    D'un coté, je viens de faire ma première partie avec en face un porte avion Tiers 10 . A oui tu les vois venir, tu a pas fait 1/4 de tour sur toi même qu'il on déjà larguer leurs cadeaux et sont repartis ... Je ne me douté pas qu'ils allaient si vite en "andgame" Aux final La partie c'est terminé 2 porte avion contre 2 porte avion... inutile de dire que c'est les portes avions qui on gagner Après la comparaison avec les artillerie et pas terrible... Appart le fait que dans les deux cas c'est un gameplays différent. Mais tu peu facilement te planquer des artilleries et être invulnérable à leurs attaques, tu peu zigzaguer un minimums et être très difficile à toucher, et tous comme les cuirasser le temps de recharge et généralement très long donc une foie quelle a taper tu sais que tu peu te balader un petit peu avent que le risque ne revienne. Essaille de te cacher de 2/3 escadron de torpilleur . Le plus bizarre quant tu joue porte avion c'est cette impression de toute puissance, l'impression de n'avoir qu'un seul ennemis les 3/4 de la partis: le porte avion d'en face. Et pour peu qu'il joue sans chasseur ben c'est "trankil" tu te fait ton petit RTS solo dans un jeux multi.
  8. en effet Mais pour les malin qui faisait braquer un navire avec une première salve pour ajuster la 2em, la il sera plus facile de contre-braquer rapidement. En tous les cas ces bizzard sa fait quant même un énorme "buff" générale de "maniabilité" à voir ce que sa va donner...
  9. Eri0vaR

    Team killing

    Une sanction légères ? tu aimrée avoir ton pseudo avec une couleur de femme toi ? et pourquoi pas des zolies fleurs comme camouflage ! ze zerait troooop kawayiiiiiiii
  10. pour les Cuirasser les plus mous sa fera pas de mal, par contre pour les croiseur et destroyer, l'esquive de torpille va devenir bien plus facile sa c'est sur. Je pence que c'est plus du nerf porte avion que destroyer sur ce point même si bien sur sa va affecter les résulta des deux classes
  11. En PvE sa peu parfois manquer de monde... Et là, la politique du "vite vite faut pas que les gens attendes" prend le dessus. les mélange de tiers très large en PvE c'est très courant et pas très grave non plus.
  12. Eri0vaR

    Les torpilles

    En effet sacré risque. j'estime a une chance sur 2 ou 3 mes résulta de "one shot" un destroyer à moins de 4 km. Alors encore plus prêt ... sa laisse le temps d'une deuxième salve plus la pluie des canon secondaire... J'aisspére que tu tente sa surtout cela sur des cuirasser qui sont concentrer sur quelqu’un d'autre et qui t'ignore...
  13. je dit pas sa comme sa, je fait que répéter ce que j'ai lut d'aux moins 4 ou 5 personne sur le forum francophone. Entre ceux qui le dise pas et les non francophone sa doit en faire un sacrer paqué de gens qui rester a moyen tiers par ce que c'est plus sympa/facile/agréable (Et surtout celons moi plus de cible facile et moins de gros joueurs qui savent contrer les destroyer entreprenant. ) Quant on "Farm" plus souvent avec sont Destroyer Tiers 2 plutôt qu'on avance dans la branche on n'est pas sensé être ravis du niveau moyen/bas des joueurs vu qu'on cherche à en profiter à plain régime
  14. Non ce qui pourrait être fait c'est de rendre les parties du navire qui on déjà brûler moins inflammable ( soi avec un tôt fixe, soi avec un taux élever qui diminue avec le temps) ou tous simplement rendre la compétence anti-feu aux moins aussi efficace que la compétence incendiaire. Mais bon diminution des chance d’incendie plutôt généraliser donc c'est pas si mal. Bon après Moi je ne suis pas dans la paranoïa de me dire que les dev font des changeant uniquement pour chouchouter les "pleureuse" Donc je pence que les chose vont dans le sens des statistique qu'il récolte. Presque tous les joueurs de Destroyer ce venter de ne plus jouer en haut tiers et de rester un moyen tiers avec entre autre leur Minekaze et bien comme je l'avais supposer ils ont de trop gonfler les states du navire. Résulta: un navire trop jouer avec des trop bonne state = nerf ​Et que l'on ne me réponde pas Cleveland,oui tous le monde le garde dans sont port, si les state moyennes s'envole, sont tour viendra niveau nerf. Par contre ... " rudder shift time" Mister deluxe tu aurai pus le traduire hein Temps de basculement du gouvernail sa en jet aussi
  15. Eri0vaR

    Les torpilles

    Ok merci de l'info sa me semble un peu plus cohérent vis a vis de ce que je croise en bataille en comparaison des 5.9. Perso c'est plutôt les croiseur et avion qui m’inquiète le plus et devienne des cible prioritaires... les autre cuirasser... tu t'angle bien et tu peu les ignorés "trankile". Après je surveille toujours ou sont les Destroyer ennemis, et si il sont plus de 3/4 dans leurs équipe je reste aux HE en début de partie. Mais bon il m’inquiète vraiment beaucoup moins qu'il y a 300/400 partie ( du moment que l'on arrive à les voire hein ^^ Merci le petit nerf)
  16. Eri0vaR

    Le pavillon russe

    pour le moment il ni en a pas ^^ l'arbre russe arrivera plus tard
  17. aux moins vous ne manquiez pas d'Atago
  18. Eri0vaR

    drôle ou pas drôle ?

    Cherche pas cette guerre la c'est moi qui l'es gagner depuis longtemps
  19. Eri0vaR

    Les torpilles

    Avec les compétences l'équipement et le camouflage?
  20. Eri0vaR

    Les torpilles

    Désoler mais quant un destroyer sur trois que tu rencontre et un Minekaze bien équiper alors tu finit par le considérer comme la norme j'avoue. Et ps ce n'été une vrais demande hein
  21. Eri0vaR

    Kongo

    J'ai r'acheter le Kongo il y a quelque jour... Et voila sa y es c'est mon meilleur navire avec 60% de "winrate" Il fait vraiment le café ce "petit" cuirasser... je ne m'en séparerait plus .
  22. Eri0vaR

    Petit jeu sympa

    Genre: Que_l'eau_a_l'exX?
  23. Eri0vaR

    world of warchip en francais

    la prochaine foie je t'invite à troller avec un et temps qu'a demander d’écrire français n'utilise pas d'abréviation
  24. Eri0vaR

    atago (urgent)

    Bien daccord avec toi. Pour exemple: la première semaine ou j'ai commencer a jouer; J'ai acheter le Warspite (T6) par ce que le le trouver super classe et qu'il allé être retiré de la vente sous peu. Mais je ne l'es jouer qu'en PVE pour le fun genre la petite dernière avent de ce coucher. je n'est commencer à le jouer en PVP qu'une foie quelque branches aux moins T5 histoire de savoir ou j'allé mètre les pied .
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