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Eri0vaR

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Everything posted by Eri0vaR

  1. Eri0vaR

    canons secondaires

    ça c'est une catégorie de Destroyer jap bien lourd, j'en croise parfois. C'est le genre qui passe sa vie à surveiller la distance de l'ennemis le plus proche et qui ce maintient en permanence suffisamment loin pour ne jamais être vus et suffisamment prêt pour la porter de ses torpille qu'il lance des que possible les accompagnant d'une prière. Ce soir encor avec le cleveland j'en es pourssuivit un peutétre 10 minute.. en tous et pour tous je ne les vu qu'une foie 5 seconde... par contre des torpilles à esquiver... sa j'en es vu des tonne ( des tonne aux sence propre hein je sais pas d'ou il les sort )
  2. Eri0vaR

    l'Arkansas BETA, un sous Wyoming ?

    hé hé hé , par contre il n'a pas d'Anti-Aérien, mais pour l'avoir croiser de prêt, il na pas un peu plus d'artillerie secondaire ou c'été qu'une impression?
  3. Eri0vaR

    Kongo

    en même temps sur Wot il faut bien quoi, 3 a 5 fois plus de partie pour passer aux tier suivent... la bon le début stock et pas simple mais sa va plutôt vite
  4. Eri0vaR

    Kongo

    Oui d’ailleurs il y a un peu d'exagération. la majorité des navire "stock" sont moitié moins bon que leur prédécesseur maximiser... technique pour pousser a dépenser sa "free xp" a l'achat d'un nouveau navire je suppose... Après si tous allé bien avec le myogi il ni a pas de raison, c'est littéralement le même navire en mieux.
  5. Et ces comme sa que des cuirasser ce retrouve seul a pas pouvoirs suivre le rythme de fuite des croiseur qui fuit 4 km plus en retrais. et donc non aucune chance de survie car focus totale sur eux. Moi quant j’escorte je suis devant pour interceptée plus tôt les avions et les destroyer, sa permait aussi de prendre partiellement l'agro de danser un peu entre le tire. Je ne repasser derrière uniquement si plus d'un navire me vise ou si j'ai pris pas mal de Dégâts. Puis quant l'ennemis commence a nouveau a tirer sur le cuirasser , je repasse devant pour les inviter a changer a nouveau de cible. Ce petit jeux peu marcher très longtemps. Bien sur le parle sur une ligne de front distante de plus de 10/12 km. plus prêt sa devient compliquer de "danser"
  6. Eri0vaR

    l'Arkansas BETA, un sous Wyoming ?

    Petit coucou. Je ne sais pas si ce navire a une state cacher pour diminuer la précision des tire, si ces la peinture de guerre qui parfois marche trop bien ou si je viens de faire le pire "jet" de rng possible... Un arkansas bétas, bien de profile. A mois de 4 km. ( 3 virgule je sais plus combien) Je lui tire une salve complet de kongo droit en direction de la chaudière ( en prenant en compte ça vitesse s'il vous plais )... je n'avais jamais vu une aussi belle dispersion... Une parti qui lui passe au dessus et devant son nez, un qui lui passe aux dessus des tourelle arrière et le reste qui fait un beau plouf presque en arque de cercle dans l'eau . Si seulement j'avait activer les replay il y avait trop un gif à faire... heureusement sur ma deuxième salve je n’avais pas eux aux moins 3 tire pile au centre du navire j’aurai crié aux Cheats!
  7. Des porte avion haut tiers parvienne plutôt bien à coulé des destroyer , je pence que sa peu te donner un petit exemple ...
  8. Eri0vaR

    Wyoming

    Perso le new york ma pas beaucoup plus passionner que le Wyoming que je trouvai déjà pas fou. Ils restes l'un comme l'autre relativement mous et plateau quant même... Après si tu a le filing avec le premier pas trop de souci le suivent et bien dans la même ligner.
  9. C'est pour cela qu l'on es en béta. Si j'ai bien comprit a la base il ni avait que Destroyer, croiseur et cuirasser en bétas fermé. il on pris le temps d'équilibrer et il on rajouter les porte avion. Maintenant il va encore falloir équilibré. A mon avis si il y vienne ce serra pas tous de suite. peut-être avec, ou une foie que l'arbre allemand serra en place. ou peut-être encore plus tard. Mais il aurais mais vraiment tors de ne pas les inclure a un moment ou a un autre.
  10. De toute façon il es stupide de dire de quelque chose qui n'es pas implémenter que ce sera op d’avance... ils peuvent bien rajouter l'Arcadia si sa les amuse, su moment que l'équilibrage et bien pensé derrière. J'ai l’impression que c'est surtout des joueur de destroyer qui n'en veul pas de "peur ? " de ce faire piquer le rôle de chasseur solitaire.
  11. Eri0vaR

    un dieu est parmi nous !

    c'est la politique des 5 minute. bon plus le temps passe plus il y aura suffisamment de haut tiére pour faire des parties complète. estimons nous déjà heureux que l'on monte en tier bien plus vite que dans Wot. peut-être 3 a 4 fois plus vite. ( je me demande même si cela va rester ainsi ou si ce serra modifier a la sortie officiel)
  12. Eri0vaR

    un dieu est parmi nous !

    Tien j'été dans sa team aux monsieur a l'instant ( je vous fait pas de supence, on a gagner ) La il fait joue joue avec sont cv TVII pour tenir compagnie à deux amis qui semble chercher à obtenir leur T 10 BB Us. J'avoue que de voir deux Iowa qui fonctionne en tandem ça rigole pas...
  13. oui enfain le problem reste le même. Si un cuirasser na pas une grosse AA qui l'acompagne sous forme de 2 ou trois croiseur, alors plus sa va plus plus ces open bar même pour un joueur juste correcte de porte avion. torpille groupe qui s'active très proche de ta coque lancer aux besoin de 2 direction différente. Moi ce qui me gène le plus la dedans ces que tu t'es placer face ou dos aux torpilleur pendant leur approche, et tenter de tourné plus ou moins en rond pour gêner le lancer de torpille en espérant que ta DCA face un peu de Degas, Une foie fait ça tu ne peu plus rien fait de plus que de croiser les doigts pour que le joueur en face vise nimporte comment, sinon peu importe ton skile ou ton entrainement tu attend juste la mort. Et sa c'est sur que c'est frustrant. C'est triste a dire mais la meilleur solution pour l'heurs pour un cuirasser qu'aucun croiseur n’aurai décider d'escorter (et je ne parle pas des MM sans bonne AA) c'est de rester derrière un copain cuirasser us pour qu'il prenne la max a ta place...
  14. Eri0vaR

    Les Sous-marin

    d'un autre coté q'un u-boot soi compliquer à détecter semble coherant. Et ils auraient interés... pas question pour eux de fuir en zig zag une foie détecter. les Destroyer quant a eux qui sont presque sur toi et que tu ne vois toujours pas, voir tu les vois tu les vois plus tu les vois tu les vois plus, sa semble un peu plus arcade quant même...
  15. Eri0vaR

    Les Sous-marin

    avec ses vitesse la, et une plonger limité dans le temps avec cooldown ça supprime le fait que la moitié des navire ne puisse pas l’atteindre en plonger, alors que la totalité des navires peuvent le fuir le temps qu'il face surface. Pour moi les deux principale probleme sont Oui il faudré implémenter a la fois un level design sous-marin juste pour eux, et implémenter des mécanique d'armement anti-submersible. Et surtout il faudrait trouver un gameplays qui reste intéressent par rapport aux autre classe ce qui n'est peut-être pas le plus évident. Donc si WG tente l'expérience, je pence que sa ne serait pas pour tous de suite loin de la. Mais je suis sur qu'il y a vraiment moyen de les mètre en place et que ce serrait très loin d’être OP, aux contraire ce serait un gameplays de placement, d’anticipation, infiltration, stratégie de fuite, très très complexe a maîtriser. PS et oui je trouve comme beaucoup qu'un jeux de bataille naval sans sous-marin ne seras jamais vraiment un jeux complet...
  16. Eri0vaR

    un dieu est parmi nous !

    beaucoup parle du MM favorable et du platoon profitant du manque de tier 10. En ce cas petit retour sur ses porte avion précédent: Bataille Defaite Hosho 9 0 Zuiho 16 1 Ryuojo 20 0 Hiryu 36 0 Shokaku 59 4 Taiho 82 8 Que dire... Avent atteindre le T 10 Monsieur na connu la défaite en porte avion jap que 13 foie... comme quoi le 13 sa porte bonheurs Aux final c'est les porte avion Us qui lui "plombe" sont score avec 70% de victoire en moyen. hé hé hé Donc je crois que l'on peu dire qu'il ni a pas d'excuse a trouver, le mec et très très bon en Porte-avion et a probablement énormément d'entrénement d'avant la bêtas ouverte.
  17. Eri0vaR

    Capitaine en détresse

    Un dernié conseille qui marche plutôt bien je trouve. Bien surveiller tes alliés croiseur qui t’accompagne sur une ligne de front, et tacher d'alterner qui et devant et qui ce replis. Moi généralement, au moment ou je constate que deux navires ennemis m'on "agros" je commence à me replier et si possible je change de cible le temps du replis, voir je cesse le feu, généralement tu ne passe plus pour une menace et tu fait une nouvelle fois changer de cible aux adversaire. Une fois fait , demis tour et reprise du feu. Cela aide pas mal à déranger le focus ennemis. Comme beaucoup te dirons mieux vos 4 navires a 50% de point de vie, que 2 navire tous neuf et deux navire coulé. En croiseur je ne joue que la branche Us pour le moment qui me parle mieux, mais je pence que cela doit être aussi valable avec les Jap.
  18. Eri0vaR

    Capitaine en détresse

    Quant je vois tes state sur le Aoba... il ni a pas grand chose a redire au contraire. tu a même presque 50% de partis ou tu a survécus jusque a la fin c'est plutôt très bon celons moi. Si c'est avec ton T VII que tu ressent plus de problème c'est peut-être simplement par ce que tu es victime des MM un peu " à la vas comme je te pousse" du haut tier. Après tu pourrait prendre le temps d’approfondir les autres classes de navire. Peut-être tu en trouvera une qui te plais encore plus, ou aux pire des cas sa te paramétra de mieux connaitre "l'ennemis" et donc forcément amélioré ton jeux. Mais je t'apprend surement rien c'est un classique
  19. Eri0vaR

    Kongo

    je re fait passer ce guide sur la balistique qui me semble déjà une grosse base de reflexion. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/7227-guide-lart-du-tir-balistique/ Sinon pour faire des Degas critique il faut déjà réussir a toucher les point faible du navire. en simplifier: La salle des machine ( généralement au niveau de la ligne de flottaison et sous les cheminé) Les debot de munition ( en droite ligne sous les "grosse" tourelle ) Le poste de commandement ( Sur le kongo c'est la structure blinder à la base du "mat" avent, juste derrière la deuxième tourelle, mais pas beaucoup plus haut ou ce trouve un autre poste de pilotage avec des vitre qui n'est pas adapter aux combat ) Je te partage aussi cette chaîne YouTube plutôt intéressante avec historique des navire, ses "hit spote" et petite bataille demos. c'est plutôt sympatique. https://www.youtube.com/user/AlberichKoenig/videos
  20. Eri0vaR

    Cleveland ( pré-split T6)

    Merci. utilisant le Cleveland surtout en escorte de cuirasser, et jouant principalement les cuirasser moi même, je vais aissayer de magnére plus pousser les tourelles "B" voir si je m'y fait. Au final sa n'est pas vraiment que les stock m'allé bien, c'est surtout que j'en avait pris l'habitude je pence. Apres cela demande plus d’investissement et de concentration de bien prévoir de faire des virage à 1/2 quelque seconde avent de tirer et d'anticiper plus tôt le basculement des tourelle d'un bore a un autre du navire avent de changer sont approche. Mais bon aux final sa ne doit pas faire de mal de rendre le gameplays un peu plus exigent
  21. Eri0vaR

    Role du BB

    (J'ai monté les 2 branche de cuirasser jusque en Tiers V). Bon le myogi et un peu un cas spécial aussi avec sa petite tourelle solitaire à l'avant... je ne savait vraiment pas quoi en faire. ( il m'est même arriver de faire l'escorte rapprocher à des porte-avions qui ce retrouvée seul quant toute l'équipe on décider de jouer aux lemming d'un coté et ne laissant personne pour couvrir l'autre... ça a fait quelque partis sympatrique quant même. Shooter a bous portant des destroyer qui coyer avoir toucher le jackpots devan ces deux lourdaud isoler... C'été beaucoup de transpiration mais bien drôle ) Le Kongo ensuite et quant même plus flexible. Après j'ai bien dit combattre hors de porter des croiseurs, donc plutôt entre 12 et 16 km. A cette distance la précision des jap me semble toute à fait convenable.
  22. Eri0vaR

    Role du BB

    on aurait un contrôle manuel avec une portée normale de l’armement secondaire des cuirasser je serait parfaitement d'accord, en l’état avec rechargement toute les 30 seconde... suffit de ce retrouver à porter de 2 croiseur en plus du/des cuirasser ennemis de la ligne de front ... et la, là puissance de feu ne vas pas faire grande différence... Tu te fait focus et tu coule en quelque minute après avoir tiré 3 ou 4 foie... Perso j'ai de bien meilleur résulta en cuirasser depuis que je reste hors de porter des croiseurs ennemis durant aux moins 1/3 de la bataille ( soffe prise d’avantage significatif sur le front ou je me trouve, là oui faut pousser bien sur)
  23. Eri0vaR

    Role du BB

    heu... historiquement les cuirasser sont conçu pour le combat " a longue distance" ou plus précisément pour combattre aux delà de la porter ennemis. Sinon parfaitement d'accord avec asmodai30 Et en top tiére ne pas hésiter à tenter une percer par un flanc un peu faiblard, on entrainne généralement deux trois navire qui vienne ce joindre à la fête et sa peu faire très mal.
  24. Eri0vaR

    tips ou astuces pour débutants

    Personnellement j'ai pris l'habitude de toujours faire aux moins une partie en PvE quant j’obtiens un nouveau navire. sa ne fait jamais de mal et sa permait d'étre plus a l'aise une foie de retour sur le PvP. Après en débutant le jeux pas la peine non plus d'en faire des tas avent de tester le pvp. jouer en tier 1 c'est déjà un peu a la cool, et appart les "[edited]" qui vienne chasser du noob pour le fun... Normalement la majorité des gars en face sont aussi pommer que toi donc sa va ^^ la difficulté augmente progressivement et plutôt naturellement avec les tieres.
  25. Puisse tu avoir raison.... MAis bon si pour le moment l'on ne choisit pas quelle munition mètre et en quel quantiter dans les navires, sa me donne l'imprétions qu'il attende pour l'implémenter en même temps que le gold ou tous du moins qui ne l'implémente pas attendant de voir si oui ou non il vont mètre du gold.
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