math_72
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Hummm... Moi je vient de l'avoir il y a 2 semaines mais l y a un truc que me chiffonne: J'ai pas le "-60% de dispersion pour la secondaire", du coup je pleure un peut en pensant a si j’avais ça. Mais la précision stock est pas trop mal. (comparé a la batterie principale ^^). Imaginés les cannons de 380mm avec un regroupement de croiseur type "Kroutouzov ou Cleveland". Çà serait Lol ^^.
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Vous savez, les histoires de "bounce" et "d'overpen" sont plus des histoires de chances que de logique, imaginez un coup d'AP de 350mm sur un DD, overpen ou pas, peut importe ou ça tombe, les dégâts devrait être considérable non? Après pour ton histoire de Myoko, si les obus a cause de la dispersion vont a l'extrémité avant ou arrière ou dans la super-structure, normal que les dégâts soit minimes même si cela est plutôt pas réaliste. Moi une fois j'ai tiré une bordé sur un flanc de Tirptiz a 6 km et parallèle a mon navire (un Mew-Mexico), résultats?: sur 7 coups, un coup (1220) et 6 non-pénétration, a 6km sur un flanc parallèle et avec un bon regroupement de salve... Bref je trouve que c'est plus un histoire de chance qu'autre chose...
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La désignation d'avions ne marche pas correctement : bug ou bien normal ?
math_72 replied to BlueManCa's topic in Rapports d'erreurs/bugs
bonjour, il y a plusieurs réponse possible: -le fait que visuellement les cannons AA tire un peut partout. -soit il ne peuvent pas tiré sur les torpilleur car il sont pas dans le champs de tire de tes cannons -soit il s'agit d'un bug Mais rassure toi sa vient pas de ton capitaine.- 1 reply
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bonjour: Je re-reporte ce bug mais cette fois j'ai remarqué que se même bug se généralisait a tous les porte-avions, même les américains. (ex: avec l'USS INDEPENDENCE et l'USS BOGUE)
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Bonjour, je signale un bug sur les groupes aériens du porte-avion ZUIHO (tier 5). Quand un groupe aérien se fait attaqué,(ex: le groupe 2), le jeu m'indique que s'est le groupe 5 qui se fait attaqué (par des message d’alerte vocaux) , même si sur dernier est sur le porte-avion ou dans une zone en sécurité. Je n'est remarqué se bug que depuis la mise a jour 0.5.5.0.
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Au moins je suis pas le seul a avoir ça...
