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real_sytax

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Everything posted by real_sytax

  1. real_sytax

    Matchmaking t+/-2; Warum? Objektive Gründe

    die nach den clanbattles auch wieder weg sind. gruß
  2. real_sytax

    Khabarovsk

    die chaba ist ein idealer support für andere eigene dds. wie wanniger schon erklärte. zudem ist eine der hauptaufgaben der chaba feuer auf sich zu ziehen. ich habe schon in vielen matches rein dadurch geholfen das ich 5 gegner schiffe beschäftige und meinen team (hoffentlich hinter mir) in ruhe wirkungsfeuer ermögliche da alle auf mich ballern. auch besitzt die chaba einen nicht unerheblichen psychologischen vorteil. zum einen nervt es viele richtig an wenn alle 5 sekunden viele murmeln auf deck einschlagen zum anderen wissen die auch wie schnell das teil ist und meist kommt was dahinter nach. in den meisten matches erlebe ich das speziell bbs instant abdrehen sobald ich mit meiner chaba daherkomme. es ist halt ein sehr spezielles schiff was auch speziell gefahren werden muss. je nach situation. und ist hilfreich für das team je länger das match andauert. gegen ende kann eine chaba dann noch matchwinner werden wenn caps schnell angefahren werden müssen zum cappen. gruß
  3. LOL, Nr. 1 ist ja mal der hammer. das beste daran ist der chat. GG, gg , usw , und dann kommt ein ganz trockenes "no". gruß
  4. real_sytax

    Khabarovsk

    mein "hatte sie nie" bezog sich darauf das ich nie die 10km torps auf der chaba hatte. ich habe sie erst nach dem nerf freigespielt. und klar farmt man noch easy mit der ich wollte nur auf den unterschied zu den anderen tiers hinweisen. und ich hätte schon gerne 1km mehr range *g* gruß
  5. real_sytax

    EU Server Netzwerkprobleme

    homepage zeigt wows1 immer noch down. evtl hat @juger65 die config datei im kopf wo du den loginserver auf wows2 umstellen kann. @Crysantos nur damit du mitbekommst das es wohl immer noch grössere probleme gibt. gruß
  6. real_sytax

    EU Server Netzwerkprobleme

    wows1 wird immer noch als down angezeigt. zudem hatte ich und auch 2 divi kollegen mehrfache verbindungsabbrüche zu matchbeginn. gruß
  7. real_sytax

    Aufruf gegen Wettereffekte

    wg wird mit wahrscheinlich dem nächsten update die deto mechanik dahingehend ändern das die mechanik erst dann scharf ist wenn du weniger als 75% TP besitzt zum thema sturm. sollte überarbeitet werden evtl. in der hinsicht das man nur schlechter sieht als garnix mehr was weiter als 8 km weg ist. viel schlimmer finde ich radar während eines sturmes. damit ist stealth schiessen wieder möglich ohne das der gegner eine möglichkeit zur gegenwehr hat. das muss dringend überarbeitet werden. gruß
  8. real_sytax

    WG sperrt meinen Account ohne Begründung

    er hätte sich ja wenigstens nach alternativen zu sweetfx umschauen können. kann 4k user schon verstehen wenn sie mittel nutzen um die grafik zu verbessern, aber wie juger schon anmerkte gibt es alternativen. dieses trotzverhalten jetzt erinnernt mich irgendwie an kinder. wg wird sicherlich reagieren und dann hat der spuk ein ende und in 1-2 tagen ist alles von ihm vergessen und wir haben irgendwo anders einen neuen troll. thats life, who cares *g* gruß
  9. real_sytax

    Allgemeines Feedback zu 0.7.1

    so, mal ein kleines feedback von mir bezüglich client und stabilität. nach dem letzten patch bin ich oft erst nach ablauf des countdowns im gefecht. bis zum patch war dies nicht so (war immer ca. 30 sekunden vorher drin) das spiel ist schon lange auf einer ssd. auch habe ich vermehrt verbindungsabbrüche wenn ich ein match starte. lande dann einfach im anmeldebildschirm. auch das war vor dem patch anders. an meinem system ist absolut nix verändert (auch keine windows updates). das ist jetzt nix was mich grossartig stört aber sollte doch mal geprüft werden. soweit ich weiss haben es viele andere auch die nach dem patch später in das gefecht kommen. gruß
  10. real_sytax

    Khabarovsk

    hatte sie nie. aber es ist auch (ohne) torps jetzt schon arbeit den pott gut zu fahren. und meistens ist man gut unter beschuss. da ist es eigentlich hilfreich nicht in die torp ansicht wechseln zu müssen. ich bemängel mehr die reichweite der guns. t8 und t9 haben da mehr. 1km mehr wäre ideal. aber das wird wohl nicht mehr passieren. gruß
  11. real_sytax

    Khabarovsk

    das ist quatsch. du hast noch ein team (hoffentlich im rücken). klar soll man auf gegner dd ballern aber sich nicht auf einen dogfight einlassen. wichtiger ist das dd offen zu halten damit auch dein team wirken kann. wie schon erwähnt setz deinen focus nicht auf ein einzelnes ziel. wenn ein bb brennt nimm das nächste. habe eben ein 182k dmg match gehabt mit 0 kills meinerseits. ich habe halt die gegner bbs beschäftigt. was auch gerne immer vergessen wird ist der psychologische faktor. viele bb fahrer drehen instant ab wenn die bemerken das eine chaba in der nähe ist. gruß
  12. nein ist nicht das maximum. das system ist 3 stufig. als erstes erfolgt eine warnung via mail das WG etwas entdeckt hat. wenn daraufhin nix passiert erfolgt der 7 tage ban als letzte eindeutige warnung. letzte stufe ist dann der perma ban. gruß
  13. real_sytax

    Clangefechte Stammisch Season 1

    ich bin fest davon überzeugt. wird auch zeit. gruß
  14. real_sytax

    Khabarovsk

    also mit der chaba ist das so. erwischt dich ein bb richtig auf breitseite geht mehr, aber sobald du ein bischen winkel drin hast reduziert sich der schaden recht schnell.
  15. real_sytax

    Die Kiew und ihr ruf...

    absolut richtig. oft sage ich meinem team zu anfang das die chaba oder auch kiew, taschkent nicht zum cappen zu matchbeginn geeignet ist, versuche es dennoch. wenn genug dds im team sind dann fahre ich meist einem stealth torper hinterher in 3-4 km abstand um ihn beim cappen zu supporten. ich sehe eine der hauptaufgaben der chaba darin das gegner feuer auf sich zu ziehen so das, dass eigene team unbehelligt wirken kann. in der regel klappt das sehr gut. im mid - endgame kommt dann das absahnen der chaba. entweder durch cappen oder abfackeln von bbs. natürlich gibt es auch andere situationen wie zum beispiel der gegner lässt eine flanke offen und du kommst mit der chaba zum gegner cv durch oder greifst hinterrücks an was das eigene team auch wieder entlastet. letztendlich entscheidet die situation wie man fahren muss. map awarness ist entscheident. man muss erkennen können was der gegner evtl. vorhat. gruß
  16. die ankündigung von wg nach dem desaster sah so aus. die GZ steht nach abschluss der tests und des balancings für 3 monate exclusiv den spielern zur verfügung die sie damals schon gekauft und nicht zurückgegeben haben. erst danach wird sie wieder in den shop kommen. schätzungsweise 4-5 monate noch. gruß
  17. geh in die einstellungen (zahnrad oben links wenn du im hafen bist oder im anmeldescreen) und wechsel in den reiter (Ton) dort den haken bei "sprachausgabe für schnellnachrichten" entfernen. gruß
  18. real_sytax

    Die Kiew und ihr ruf...

    also ich drehe in der chaba immer vom fächer weg weil du schneller als die torps bist. automatisch fährst du dem zweiten fächer dann entgegen und kommst durch. allerdings passiert es auch recht häufig das du einen oder 2 torps vom zweiten fächer frisst aber das übersteht eine chaba. zudem ist das wegfahren vom fächer auch schwierig für den cv spieler weil das nicht die übliche methode ist auszuweichen. hatte schon einige die recht verwirrt gewirkt haben und probleme hatten dann vernünftig die fächer zu plazieren.
  19. real_sytax

    Die Kiew und ihr ruf...

    du musst einfach nur wegdrehen und nicht rein in die torps. dann fährst du einem fächer einfach weg und dem anderen entgegen und kannst ausweichen. aber es gibt ein paar perfekt cv player die plazieren die torps so genau das du keine chance hast. aber das ist selten. viel gefährlicher sind torps die einfach blind rumschwimmen. du hast kaum chance auszuweichen dann. man ist nicht unbesiegbar in der chaba. aber das teil ist schon sehr anstrengend für den gegner. nutze einfach den speed und deine reichweite. gruß
  20. real_sytax

    Is Khabarovsk fun to play as Minotaur is?

    sorry, but the khaba torps are nerved to 6km range and the rudder time was increased. also the gun range is nerved down to max. 13.5 km now. but its still a crazy ship. in my opiniom the best ship that is released at moment.
  21. real_sytax

    Die Kiew und ihr ruf...

    habe bei den ru dds immer das speed signal noch mit drauf. chaba kommt so auf 48.5 kn wenn ich den boost noch aktiv habe. und ja stimme dir da zu das die etwas träge rumkommen. aber auch daran gewöhnt man sich und ist auch nicht unbedingt ein nachteil weil der gegner dadurch auch meistens falsch vorhält und so danebensemmelt.
  22. real_sytax

    Die Kiew und ihr ruf...

    ja, das ist ein kleines problem bei den ru dd. man ist so schnell das man leicht ne insel mitnimmt oder wie ich gerne mal in blind gefeuerte torps reinrausche.
  23. real_sytax

    Die Kiew und ihr ruf...

    kiew und taschkent skillt man über den cpt. auf über 14 und 15 km reichweite. die chaba bekommt man max. auf 13.5. aber nach ein paar runden in der chaba merkt man das kaum.
  24. real_sytax

    Die Kiew und ihr ruf...

    ja, die genauigkeit der guns macht sie so gut zu spielen. keine zum mond schiessenden und wieder runterfallenden murmeln wie bei den amis. und cvs haben selten das glück mich rausnehmen zu können. den torps fährt man davon (mit den ru dd nicht reindrehen in die torps sondern genau andersrum. die ärgern sich schwarz *g*) und bomben .... naja, die können schonmal reinhauen aber es ist nie ein onehit. was ich auch gerne mache ist das feuer absichtlich auf mich zu ziehen um die ca im team zu entlasten. schon nett zu sehen wie dich 7-8 anvisieren und alles geht daneben und die eigenen ca haben dadurch die möglichkeit zu wirken. gruß
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