-
Content Сount
51 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
12287 -
Clan
[LAPD]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by SgtMajC_NASCAR
-
DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
SgtMajC_NASCAR replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Es könnte natürlich daran liegen das ich zuvor die Schiffe am laufenden Band gewechselt habe und nur die Midway gerade spiele. Anderes Thema: die AA ist nicht zu Stark , LOL so ein Blödsinn eine allein stehende Des Mones säbelt aller runter. Sie stand alleine da kein Angriff ging durch, egal welcher Winkel, welche Seite alles wurde abgeschossen, da sagen alle die AA ist zu schwach sie ist eindeutig viel zu Stark! -
DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
SgtMajC_NASCAR replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Stimmt nicht den meine Schlachtschiffe haben öfters mal über 100K gemacht, auch der eine oder andere Zerstörer. Was du nicht weißt das ich mein Spiel Stiel geändert habe, ich bin oft Kamikaze gefahren. Dass habe ich geändert obwohl ich es trotzdem heute noch mache ;) Also die Projektile sieht man schwerer als die Flugzeuge, ist eine Tatsache, auch das viele Schiffe ausweichen können, bei den Fliegern Zerlege nur die Statistik, ist mir egal, den sollte du auch sehen das die CVs schwächer geworden sind wie in diesem Beitrag schon öfters erwähnt wurde sogar mit Zahlen untermauert, da interessiert die Statistik keinen? Wie Reif die Aussage, mit dem Hund Es ist halt Fakt das die anderen Klassen mehr Schaden machen können, aber das interessiert keinem. Flak mehr viel runter dazu kommen noch die Flieger die man starten kann, wo kann man sich gegen die Projektile oder Torpedos der anderen Klassen schützen? -
DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
SgtMajC_NASCAR replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Sehr schön, noch jemand der nichts versteht, ein Klasse zu zerstören ist also richtig? Hm Mimimi sehr erwachsen. Ich mache auch Schaden mit anderen Schiffen, aber es ist klar auf den CV rum zu hacken ist leicht! Was sagst du den dazu das immer mehr campen, vor allem wenn kein CV in einer Runde exestieren? Das beschießen von einem CV ist also das letzte, das man die Flieger aber kommen sieht und agieren kann, ist einfach Fakt! Anderseits die Geschosse und Torpedos von anderen Klassen sieht man nicht kommen, wie UNFAIR ist das? Die Geschosse und Torpedos sollte man doch auch auf seinem Hud angezeigt bekommen wie die Flieger! 10 Km vorher. Also ist es besser von einem Feind beschossen zu werden den man nicht sieht als von einem den man kommen sieht? Um es mit dein Worten zu sagen MIMIMIMI der böse CV hat 20 K Schaden gemacht :heuel: Oh der Zerstörer hat mit ein Torpedo mich versenkt ach egal ist normal, ein Schlachtschiff hat mich mit einer Salve zerstört, ok der ist gut kommt vor, aber ein CV mach 20K SCHADEN , zu viel !!!! Ich liege am Boden vor lachen! So ein Schmarn, es wurde schon häufig genug aufgeführt das der Schaden der CVs runtergegangen ist seit dem Rework. Das eventuell sich was geändert hat, da jetzt Spieler den CV spielen die es vorher nicht gemacht haben, wird zur keiner Zeit berücksichtigt. Da der Schaden beim BB wie bei allen anderen Klassen unterschiedlich ausfällt, ist es beim CV nicht anders, Raketen und Bomben treffen nicht mal wenn man sieh handsigniert auf das Deck fallen lässt wo nichts daneben gehen kann! Torpedos treffen auch nicht immer und wenn machen sie kaum Schaden. Hier gilt noch eine Besonderheit man kann agieren, die Flieger sieht man viel Früher als herkömmliche Torpedos, oh und Tiefwasser Torpedos sieht man noch später, also kann man bei den fliegen die anfligen und im ANgriff über gehen noch was machen, bei allen anderen Torpedo Arten nicht, oh wieder Nachteil CV, aber wir hacken ja lieber auf dem CV rum als sich das große ganze anzusehen. Frage zum RNG wie kann das den sein das eine Person, 3 oder 4 mal hintereinander einen Vernichtenden Schlag macht? Mit seinen Geschützen. Wenn der Gegner schießt ist er offen, so kann ein BB alle 30 Sekunden drauf ballern, das quer über die ganze Map, ein CV muß lange fliegen und oft kann er nur einen Angriff mit Glück zwei machen, manchmal sogar keinen, da müßte der Schaden eigentlich viel höher ausfallen! Es kann also sein wenn man nur runter geschossen wird oder alles daneben geht, das man mehre Minuten kein Schaden macht, während alle anderen viel öfter die Chance auf Schaden haben. Da dies aber den Spiel nicht gut tun würde, mit mehr Schaden (und noch mehr Geheule aufkommen würde), sollte man das so belassen wie es jetzt ist, außer das die AA runtergeschraubt werden muß, vor allem wenn Gruppen zusammen stehen, den wie schon oft gesagt, Geschosse und Torpedos treffen auch in Gruppen Ihre Ziele. Flieger werden abgeschossen. Also die AA holt mir im Schnitt 100 Flieger runter, die extrem AA Schiffe kann man teilweise nicht mal angreifen da alles vorher runter geht. Ausweichen? Ein Schwarze Wand kann man nicht ausweichen! Wenn die AA sogar über Inseln hinweg nach unten schießt, also im Bogen nach unten ist das nur ein Witz. Hinzu kommt das man teilweise nichts machen kann, Kurven, verzögern oder beschleunigen bringt nichts man wird getroffen, selbst beim einleiten des Angriffs wird man getroffen. Die AA erkennt sofort die Veränderung und trifft? Unwahrscheinlich, ist aber so! Wenn nun mehrere Schiffe zusammen stehen, wird kein Angriff durch geht da teilweise alle Flieger auf einmal orange sind rot und tot sind, das geht in Sekunden, ist das wiederum ok? Möchte gern sehen wie du so was Ausweichst, selbst allein stehende Schiffe hauen eine schwarze explosive Wolkenwand in die Luft, da müßte man auf der stelle stehen und zurück fliegen um denen auszuweichen. Nicht nur die Flieger die man verliert, man soll ja auch überall gleichzeitig sein, den egal wo man ist auf der anderen Seite der Karte verlangt jemand Luftunterstürzung und wehe man kommt den nicht binnen Sekunden nach, dann ist man halt ein nutzloser CV und wird bepöbelt hinzu kommt das Karma geht auch gleich runter. Die Startverzögerung hat noch einen Nachteil, das Gegner Team kann sich zusammen rotten, und es wird schwer Schaden zu machen. Also wird einem die Möglichkeit genommen noch ein auseinander gezogenes Team anzugreifen. Wie oft sieht man das, daß Gegner Team wie eine kleine Herde zusammen sitzt und man nichts machen kann ohne extreme Verluste. Bis hin total Verlust ohne Angriff. Auch wird nicht berücksichtigt das die Geschütze geladen sind und feuern können, der CV muß erst mal hin Fliegen, Angriff einleiten und Glück haben nicht abgeschossen zu werden. Also wird die Flugzeit dann verkürzt nein sie soll sogar noch länger werden da die Flieger langsamer werden, da wird mal also gleich zweimal beschnitten, super! Zu den neuen Trefferrichtlinen kann ich nur sagen, ich habe die Tage öfters ein DD bei mir gehabt ( danke WG ohne Warnung das mein Träger aufgedeckt ist) Habe versucht mein Schiff zu retten, und was passiert nur Ausfälle, kein Schaden. Also wird es noch schwerer sein Schiff zu schützen , bis hin zu unmöglich. Da gebe ich dir recht, mit den Testern, wie oben und schon öfter gesagt, wenn andere 100% LP Schiffe versenken meckert keiner, ein CV macht etwas Schaden und ist gleich überpwowerd. Ich verstehe nicht das alle sich über etwas Schaden beschweren während alle andere Klassen komplette Schiffe auf einmal raus nehmen. Warum nicht die breite Masse der CV fahre auf den Live Servern befragen, die eine Mindestanzahl an Gefechten hat? Nach Gesprächen über Discord habe ich sogar Schlachtschiff Fahrer sagen hören die CV machen viel weniger Schaden! WG: Also, machen wir doch noch weniger, WG das ist echt nur peinlich wenn man auf die Heulsusen hört! Darf ich den auch sagen, es geht mir mit meinem Kreuzer gegen den Strich das, ein Schlachtschiff mich mit einer Salve Killt und das bei 100 % Leben? Nicht zu vergessen, das mein Schlachtschiff von einen Torpedo eines Zerstörers untergeht, auch volles leben! Oh dann wäre noch was, wenn ich Zerstörer fahre, gehen mir die ganzen Kreuzer mit Radar gegen dein Strich, z.B. 10 Km Torps haben und 10 bis 12 Km raus gezogen per Radar. Geht gar nicht. Wird das jetzt bitte auch alles überarbeitet? Ich hoffe doch oder heulen da nicht genug? Ich habe gelesen, das die Flieger keine Gegnerischen Torpedos aufklären, aber Radar und Hydro kann das? Wie unlogisch ist das? Wenn man drüber fliegt sieht man Torpedos so sollte es auch sein! Ich bezweifle aber stark, das WG sich das alles durchliest und zu Herzen nimmt -
DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
SgtMajC_NASCAR replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Hallo, ich hatte eben ein Gefecht, ein DD ist durchgekommen konnte mich runter schießen, oh und was hat der übermächtige CV geschafft ???? Ausfälle !!! Kein Schaden !!! Jetzt soll es noch schlechter werden? OH also bekommt man dann nicht mal mehr Ausfälle hin???? Erklärt mir das Wargaming, wie kann es sein das ein DD Schaden macht an mein Schiff und der böse CV der übermächtig ist, nur Ausfälle hinbekommt? Wer ist auf die Schnaps Idee gekommen das noch zu verschlechtern? Das Geheule das ein CV übermächtig ist wenn er mal 20K Schaden macht (Im Spiel Chat gelesen : 20K von CV erhalten geht gar nicht !!!) LOL, ein Schlachtschiff und Torpedos machen viel mehr Schaden !!! Last endlich das Geheule wegen etwas Schaden! WoWs last das zerstören der CV Klasse !!! Es ist unfair das AA bei eng zusammen stehenden und fahrenden Schiffen alles runter mäht, ohne ein Angriff hinzubekommen! Geschosse und Torpedos richten auch in Gruppen Schaden an nur CVs können das nicht, DIE ÜBERMÄCHTIGEN!! Einfach nur ein Witz. Das MUß geändert werden! Kann mir jemand erklären wie die AA des Gegners es schafft hinter Inseln zu schießen? Meine Fliege sind durch die Insel verdeckt aber werden trotzdem runter geschossen. (nicht nur einmal passiert) Dann kommt das Geheule ein Schlachtschiff kann auch nur alle 30 Sekunden schießen, das ist auch toll, den auf der Karte. Tränen der Wüste, habe ich über 90 Sekunden gebraucht um wieder zum Gegner zu fliegen, in der Zeit schießt ein Schlachtschiff 3 mal ! Wenn man jetzt noch berücksichtigt das viele Flieger drauf gehen beim Angriff und man so eventuell nur einmal vielleicht zweimal Angreifen kann, eventuell sogar gar nicht - da alles runter geholt wurde, dazu noch die Streuung kommt, auch bei einem Engen Ring bei den Schlachtflugzeugen und den Bombern, so eng das nur Schiff zu sehen ist im Fadenkreuz und man nichts oder fast nichts trifft, frage ich mich wie so was übermächtig sein kann! Bomber werfen direkt über dem deck bei 1 Sekunde Restzeit oder weniger ab, Kreis nur auf dem Schiff , kein Treffer nicht einer !!! Gleiches bei den Raketen !!! wie kann man da noch daneben schießen? Wie kann das sein ??? Edit: Ganz vergessen! Wenn man als CV nicht überall auf der Karte gleichzeitig ist gibt es Beschwerden, man hat alle Jobs zu machen Flugabwehr, aufklären und Schaden zu machen. In der Regel bekommt egal was schief läuft, der CV Fahrer die Schuld! Karma geht schneller flöten als man beschreiben kann! Wenn man das Spiel rettet gibt es mal eine Karma plus (was sehr selten ist, da der Mensch bekanntlich lieber meckert als lobt), das ist aber schnell wieder weg, den irgendwer regt sich bestimmt auf! Ist jemand gestorben, wer ist Schuld, ach ja, der Träger. Egal was war, Träger hätte ja eben mal von einer Seite der Map zur anderen kommen müßen! Oh wenn man aber Hilfe Braucht weil Schiffe durch gekommen sind schießt keiner auf diese Schiffe, der Träger wird sich selbst überlassen, Hilfe haben wollen aber nichts tun dafür, tolle Teams! Hatte ich jetzt 6 mal an einem Tag !!! Man wird noch angemacht warum man sein Schiff da fahren lässt! Also ist man wieder Schuld , nicht das, daß Team einfach Schiffe durch lässt, nee ! Der Träger hätte besser aufpassen müßen, eigentlich muß man alles machen und das ist noch nicht genug! Edit die zweite :D Warum kann man wenn man fliegt nicht das Schiffshorn benutzen? Auf Autopilot macht das doch Sinn. Auch wenn der Autopilot für die Katz ist da sich das Schiff öfters nur wie dumm im Kreis dreht -
DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
SgtMajC_NASCAR replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Man sieht das ich ihn Zitiert habe eutank4 Warum es so da steht ist mir ein Rätsel, lies sich aber nicht ändern, wer weiß warum -
DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
SgtMajC_NASCAR replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Man kann das aber auch umdrehen , wenn ein DD ein CV aufdeckt Ballert auch alles auf den CV, das kann man immer in zwei Richtungen drehen Wenn man das so wie du siehst, müßte der CV auch von DDs unzerstörbar sein , man sieht es wäre von beiden Seiten Blödsinn Da einseitig wäre es unfair -
DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
SgtMajC_NASCAR replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Es macht wenig Sinn ein Schiff zu Balancen auf Grund eines Spielers, dann nehmen wir doch den schlechtesten CV Fahrer!!! Das heißt der CV ist dann nur Dreck? Wenn ich gelesen habe das der gleiche Spieler mit einem Tier 9 BB auch über 150K Schnitt hat , frage ich mich muß das Schiff dann auch runter gelevelt werden? Andere haben den Schnitt auch nicht. Wie sagt: Wenn man die mehr Prozentzahlen sieht sollte der DD viel Dringender bearbeitet werden , oh es wird aber nur auf dem Träger rum gehackt, wie gesagt wenn ein DD ein 100% Schiff raus nimmt das gleiche gilt für ein Kreuzer oder Schlachtschiffe da sagt KEINER was, ist halt so aber wenn ein CV etwas Schaden macht ist er der böse Buhmann Ich kann es nicht mehr hören das der CV runtergeschraubt werden soll!!! Dann müßten alle Klassen Runtergeschraubt werden, den Kreuzer zünden mein Schlachtschiff teilweise in Minuten Takt oder schneller an!!! Da beschwert sich keiner ! Selbst vom gleichen Gegner hatte ich innerhalb kürzester Zeit 3 Mal Feuer an deck DREI MAL gleichzeitig das war 2 oder dreimal hinter einander und nur der eine Gegner hat auf mich geschossen !!! Doch ich habe es vorher schon gesagt,es wird nichts ändern da WG den neuen Mist raus bringt egal was hier geschrieben wird!!! Der Update Patch ist doch schon Fertig oder steht zumindest kurz davor!!! Es interessiert WG halt nicht was wir meinen, sonst würde nicht eine Klasse immer weiter Kaputt gemacht, es fehlen doch schon die Hälfte der Träger , werden die Ungeraden Level anderer Klassen rausgenommen? NEIN, es ist eine Verstümmelung der CV Klasse und es ist kein Ende in Sicht !!! -
DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
SgtMajC_NASCAR replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
War aus irgendeinem Grund doppelt , sehe aber nicht wo ich ein Beitrag löschen kann :( -
DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
SgtMajC_NASCAR replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Ich bin deiner Meinung, CV so lassen etwas die extrem AA runter schrauben, Fetig Zum Kaufen der Träger habe ich Folgendes gesagt: Das mit den Bränden ist genau so ein Thema schlimmer als jeder CV! BB brennt eigentlich immer oder wird geflutet, da sagt keiner was oder wird was geändert, das manche ein dreimal mit einer Salve anzünden ist also OK ????? Die gelöscht und gleich wieder Feuer!!! VOM SELBEN GEGNER !!!! DAS nenne ich übertrieben, nicht die CV -
DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
SgtMajC_NASCAR replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Zum Teil wenn das Team schlecht oder sehr gut ist, kann man noch soviel machen , und kommt nicht auf Schaden und XP Es spielen immer mehrere Faktoren zusammen -
DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
SgtMajC_NASCAR replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Tut mir Leid ich habe auch schon genug Gefechte gesehen wo die CVs ganz unten standen, also sagt das immer noch nichts aus. Ich bin BB gefahren und CVs waren die letzten auf beiden Seiten -
DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
SgtMajC_NASCAR replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Also beim jetzigen Stand, habe ich tief direkt vor einem DD meine Bomben abgeworfen, unter einer Sekunde vor Ablauf der Zeit, und Gesehen das sie auf dem Deck eingeschlagen sind, NULL Schaden oder Ausfälle. Jetzt soll das noch schlechter werden??? Geht es noch ? Das wird dann wie der Mist mit den AA Schiffen wo kein Flieger durch geht, die beiden Typen können dann mein Träger zerstören und der Träger kann sich nicht wehren! Witzlos, denn normal haben Flugzeuge schon immer Schiffe versenkt ! Aber ist ja nutzlos da es immer wieder Babys gibt die heulen die Träger sind zu stark!!! Selbst wenn sie nur mit Wattebäuschen die Gegner bewerfen würden. Ich habe ein Schlachtschiff immer wieder angegriffen und was mich doch sehr verwundert hat , das jeder Brand oder Wassereinbruch sofort wieder behoben wurde, wie kann das gehen? Mein BB kann nicht alle 30 Sekunden bis Minute reparieren , was läuft da falsch? @findender Und nur weil ein CV oft auf den ersten drei Plätzen steht hat das nichts zu sagen , ich kenne andere Klassen wo der Fahre auch immer ganz oben steht weil er halt gut ist oder Glück hat. Egal wie, hat der Quatsch nichts zu sagen, genauso wie die Win / Lose rate die ist nur ein Witz ist, den es sagt nicht aus wie gut man war! Aber egal was man sagt die CVs werden kaputt gemacht Zu den Cmapern, in spielen ohne CVs wird sogar noch mehr gecampt, teilweise sogar merhere Schlachtschiffe die darauf warten was vor die Rohre zu bekommen, meiner Meinung nach sollte Campen mit XP Abzug bestraft werden! -
DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
SgtMajC_NASCAR replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Klar damit noch mehr Cmaper im Spiel sind? Der Träger ist wichtig und sollte wieder zum alten Glanz kommen und nicht kaputt oder raus genommen werden ! -
DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
SgtMajC_NASCAR replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Es geht darum das alle JAMMERN das die CV Klasse zu mächtig ist, ist sie nicht , wenn nicht ein Angriff auf Schiffe durchgeht , das wollte ich damit aussagen. Da sie nicht allmächtig sind und die Vorteile immer weniger werden, da sie zerstört werden, Spieler schon vom Spiel abspringen, sollte WG sich das neue Update verkneifen, aber wir alle wissen es kümmert sie ein Dreck was wir sagen, sonst würde so ein Mist nicht im nachher rein Diskutiert sondern bevor man eine Arbeit an einem Update beginnt !!! -
DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
SgtMajC_NASCAR replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Tja was soll man machen, wenn sie einen aufdeckt und angreift? Da hat man wohl kaum eine alternative, oder? Oh aber die Mino darf mich ungestraft angreifen? -
DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
SgtMajC_NASCAR replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Also ich schaffe nicht jedes Gefecht 200K , das ist eher die Seltenheit, da die AA Schiffe alles runter schießen. Siehe Mino Killt mich, Meinerseits habe ich nur 7128 Damage gemacht die Mini 71100 hm also das Zehnfache, das stimmt was nicht wo ist da ein CV übermächtig? Teilweise schafft man nur 20 oder 30 K da der Gegner 4 oder 5 AA Schiffe hat oder das eigene Team so schnell ist , das kein Schaden auf Zeit zieht ! Ich wäre nicht böse 200 K häufig zu machen , egal mit welcher Klasse , aber das ist nicht drinnen. Ich Spiele mein Träger seit 451 Gefechten und habe nur 3 oder 4 mal den Wert über 200K erreicht. Kurz um ich sehe gar nicht das ein Träger zu stark ist, vor allem wenn so ein Pappschiff wie die Mino die nur ein richtigen Treffer von einem BB braucht um mit 100 % Leben zu sterben , kein Schaden nimmt, sondern nur meine Flieger zerlegt. -
DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
SgtMajC_NASCAR replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Ich kann es jetzt nur wiederholen !!! Die AA ist zu stark mich hat gerade eine Mino runter geschossen!!! Miene Flieger haben kaum Schaden gemacht, 1:1 Kampf unmöglich Flieger sind nur gestorben !!! Wo ist den da der CV übermächtig??? So ein Quatsch, wenn man im 1:1 Kampf keine Chance hat, ist er zu Schwach Aber das will ja keine hören!!!! -
DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
SgtMajC_NASCAR replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Immer noch das gleiche Thema? Ein CV macht zu viel Schaden mit über 200K, gut , dann verstehe ich aber nicht wenn das gleiche bei einer anderen Klasse passiert, warum da keiner aufschreit. Als Beispiel: Ein Clanmitglied ist mit in der Divi gefahren, und er hat über 200K Schaden mit der Hindenburg gemacht ein anderer mit der Des Mones, so jetzt sind die auch zu stark? Also müßen die Kreuzer auch runtergeschraubt werden! Oh das gleiche kenne ich bei Schlachtschiffen und Zerstörern! Also müßen die Klassen auch bearbeitet werden? Sag mal geht es noch? Wenn einer mit CV 200 K Schaden macht war er GUT, und fertig !!! Oder wie einer zuvor gesagt hat das Team hat nicht gut genug gearbeitet!!! Ich hatte Gefechte wo ich gerade mal auf 30K kam, da das Team den Rest so schnell weggeputzt hat!!! Und jetzt sollen die Träger noch später Starten? AA ist zu stark, wird da was gemacht, nein weil alle nur gegen die CV wettern!!! Der CV ist nur noch ein Schatten seiner selbst! Kaum einer sieht wie schlecht er gegen seine Vorgänger ist, die vor dem Rework schrecken verbreiteten !!! Wie kann ein CV schrecken Verbreiten wenn eine Worcester alle Flieger runter holt? So ein Schiff kann ein CV runter schießen aber der CV kann sich nicht wehren! Da alle Flieger abgeschossen werden! Da sagt keiner was, aber wie Fair ist das? Auch ein DD kann seine Torpedos aussenden und der CV stirbt, aber treffen darf ich den DD nicht? Das schlimmste ist, das Update wird durchgehen, egal was wir hier sagen, den es wird nicht zuerst die Meinung gesammelt, nein das Update ist doch schon in der Mache !!! Ob man will oder nicht der CV wird kaputt gemacht, viele spielen die Klasse schon nicht mehr! Andere werden einfach das Spiel deinstallieren ohne hier oder wo anders was zu sagen, super WG vertreibt die Kunden, Geschäftstüchtig !!! Sehr gut man Kauft sich eventuell ein Träger Paket für über 160,-€ und dann wird alles überarbeitet und man hat was anderes als man gekauft hat. Es wird auch keinen freuen wenn man sich ein BMW oder Ford oder sonst was für ein Fahrzeug kauft, zur Inspektion gibt und danach hat das FZG 50 PS weniger und zusätzlich wurde die Klimaanlage entfernt. Wer würde das gut heißen? Keiner , aber WG macht die CV Kaputt und es interessiert nicht was wir schreiben, den die AA war schon oft ein Thema und ändert sich was ? NEIN, außer das die CV nur schlechter gemacht werden , das ist alles! Wenn der CV verschwindet wird es noch mehr Cmaper geben, oh, keiner beschwert sich hier das Cmaper mit schneller Feuerrate ganze Schlachtschiffe zerlegen, natürlich auch alle andere Klassen. Super das wird jetzt immer mehr, dank CV Verschrottung ! Also ist es besser wenn Cmaper ein zerhauen als ein CV? oder Ein Schlachtschiff das ein von der anderen Seite der Map einstampft? Ein DD der Torps sendet und man ihn nicht sieht, alles das ist ok, aber ein CV darf nicht anfliegen? -
DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
SgtMajC_NASCAR replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Du hast Recht, , wenn die CV Klasse weiter Kaputt gemacht wird, Verschwinden die Spieler die CV nutzen, es gibt jetzt schon genug die kein CV mehr spielen. Das Campen ist schon so ein Problem, schnelles Reload zerlegt ein Schlachtschiff schnell wenn es sich nicht wehren kann, weil nicht zurückschießen kann da Insel im Weg oder Gegner nicht gesehen wird Es geht mir extrem gegen den Strich das man teilweise nicht ein Angriff hinbekommt da die AA eine Staffel total zerlegt. Es ist also bei weitem keine Lösung ein CV immer schlechter zu machen, was aber in Moment gemacht wird. Das meine Tier 8 CV immer wieder in Tier 10 Gefechten sind und nichts machen können habe ich schon mehrfach aufgeführt ;) @ All Was so mancher hier scheinbar vergisst der CV hat nur noch eine Staffel zur zeit !!! Früher konnte man an verschiedenen Stellen gleichzeitig angreifen, oder mit mehreren Staffeln das gleiche Schiff! Da hat immer was getroffen, jetzt Abschuss und kein Schaden, wie Fair! -
DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
SgtMajC_NASCAR replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Ich kann auch mit meinem BB Spoten da die Erfassung weiter als die Reichweite ist. Man kann es hin und her Diskontieren, ein CV kann auch nicht eben über das Feld , es dauert, ein Schlachtschiff kann je nach Typ über 30Km entfernte Ziele treffen, und das alle 30 Sekunden, ein Cv braucht seine Zeit. Abgeschossen wird man beim Weg über die Map auch. also hingt der Vergleich etwas . Wenn man das genau liest, will ich nicht allmächtig sein, das macht kein Spaß, ich will das nicht jedes mal alles abgeschossen wird, den Torpedos und Projektile werden ja auch nicht aufgehalten. DDs kommen auch über die Map ohne gesehen zu werden, wenn kein Radar dazwischen kommt (ich habe auch schon gesagt, das es mittlerweile zu viele Radar Schiffe existieren), da nur 5 bis 6 Km Sichtbarkeit, Flieger sind bei 10 Km und man kann den AA Explosionen nicht ausweichen. Selbst wenn man in den Angriff übergeht und die Flughöhe sich ändert trifft die AA weiterhin, wie geht das, haben die eine Kristallkugel? So das sie wissen wann die Flughöhe sich ändert? -
DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
SgtMajC_NASCAR replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Buddy, ich will es nicht realistisch, es soll ja Spaß machen und alles sollen was da von haben! Aber wenn einem jedes mal alle Flieger vom Himmel geholt werden , ohne einen Angriff, wo ist da der Spaß? Kein angriff möglich da abgeschossen, siehst du darin Spaß? Mal abgesehen davon, daß ein einzelner Torpedo oder eine einzige Salve, Schiffe schon zerstören, frage ich mich was du meinst. Ja alle können das nur der CV nicht. Es ist aber Fair wenn alle das können nur der CV nicht, meinst du das? Also zusammenfassend ist es Fair das man eine Klasse immer weiter kaputt macht? Den der CV hat das Schicksal -
DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
SgtMajC_NASCAR replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Gerade wieder, Anflug nicht ein Flieger ist gegen einer Mnio durchgegangen ,alle gestorben. (19 Kapitän, so wie alle Module, oh HALT, nein die einzigartige Verbesserung darf ich ja nicht verbauen, nur alle andere Schiffsklassen dürfen das!!! ) Wir trauern mit den Verblichenen, so wie mit eins der Königsklasse die Träger, die nun nur noch Bettler sind. Auch sehr toll, Zielkreuz der Schlachtflugzeuge ganz eng und KEIN TREFFER. Oh Links und rechts sowie oben und unten, also zur keiner Seite, war was anderes als Schiff des Gegners, also mußte alles Treffen !!! NÖ!!! Selbst mit Bombern, 1 Sekunde über dem Deck, die Zielzone ganz eng , alles über dem Schiff, kein Treffer. Sehr praktisch ist auch, das man Bomben ausklingt oder Raketen abschießt (man hört es) und oh der Flieger ist abgeschossen, also sind die Raketen oder Bomben nicht mehr in der Luft! Den NICHTS trifft !!! Wie kann eine abgeworfene Bombe oder abgeschossene Rakete einfach Verschwinden??? Da Schaden über Zeit geht bei CV wird mit den neuen Quatsch das laden der Staffel, dem CV noch mehr Schaden, genommen, in einer Runde konnte ich keine 15K Schaden machen da alle Caps eingenommen und die Flieger zu lange brauchten zum Gegner, auch weil Mino & Co Flieger rein weise runter gemäht haben. So wenn ein CV dann auch noch warten muß, bis er das erste mal starten kann , na Danke !!! Auch die Flieger brauchen, jetzt schon zu lange um nachgeliefert zu werden, vor allem wenn Mino & Co alles runter geholt haben. Dann ist der CV so nutzlos wie nur was. Komisch das sich alle wieder daran hoch ziehen !!! Das ein CV über 200K Schaden machen kann, wenn ein Kreuzer, Zerstörer oder ein Schlachtschiff das hinbekommt sagt doch auch keiner was, nicht zu vergessen Torpedos und Projektile können nicht wie Flieger aufgehalten werden ! Verunglimpft weiter nur den CV, es ist ja nur die Träger Klasse die eigentlich als das Mächtigste Instrument galt und gilt! Im wirklichen Leben wohl ja, bei WG , NEIN! Das ist eine Gummiente aus der Badewanne gefährlicher als mein Träger! Den er ist schon Kaputt und es wird fleißig daran gearbeitet das man bald gar nichts mehr damit machen kann! Warum fallen die Flieger nicht gleich nach dem Start ins Wasser? So wie die Träger kaputt gemacht werden wäre das der nächste Logische Schritt! Das alte System war zu mächtig, jetzt sollte das neue besser sein und wieder heulen alle rum es ist zu mächtig!! Weder das alte noch das neue sind oder waren zu mächtig. ICH kann nur eins sagen !!! Kein Träger hat bis her in einem Gefecht wo ich dabei war ein 100 % Schiff versenkt , OH aber Kreuzer, Zerstörer und Schlachtschiffe machen das immer wieder!!! HM die sind dann wohl zu mächtig !!! Wird was geändert? Oh NEIN warum? Ich finde das auch immer Klasse wenn ich Kreuzer fahre und der platzt wie eine reife Tomate! Wird was geändert NEIN, oh aber ein Träger der ist BÖSE! Ohne das der das kann. So und jetzt die Frage liest das hier einer VON WG ,NEIN, den es wurde schon oft erwähnt das die träger wie beschnittene Tiere rumeiern, hat sich was geändert, NEIN! Oh doch weil man das Feedback der Community nicht liest, werden Träger immer schlechter, weil man nur sieht das ein Paar herumheulen das CVs zu Stark sind! Die mächtigste Waffe im Krieg ist ein Dreck wert da man alle Flieger abschießt und kein Angriff durch kommt, OH wie uns die Geschichte zeigt, war es in Real nie so !!!! Da sind Flieger immer durch gekommen und konnten Schaden machen, oh sogar ganze Schiffe versenken mit einem Treffer, aber nicht im Spiel! Da sagt keiner was, bleiben wir dabei , las uns unrealistisch bleiben und immer alle Flieger runter holen. Am besten nehmt doch alle Schiffe raus!!! Den eine Balance gibt es eh nicht. Radar Schiffe und AA machen das Spiel kaputt, ein DD kann kein Cap einnehmen da ihn 4 Radar Schiffe raus holen, oh und das MM sorgt dafür das, daß Spiel immer Fair ist!! Vier Radar Schiffe auf einer Seite 0 auf der eignen, ist gut für die Statistik wo manche darauf rum reiten, die nichts aussagt wie man spielt, aber viele sagen oh du bist ein Noob mit unter 50% . Das man aber auf dem ersten Platz der Verlierer Stand sieht keiner, oh warum das , na ja der Träger steht auf dem ersten Platz der Verlierer und wird immer weiter kaputt gemacht, warum ist die CV Klasse so im Fadenkreuz der Zerstörung? Nicht nur das Level ganz verschwunden sind, nein auch die Angriffskraft verschwindet immer mehr! Wenn es so weiter geht fährt er nur noch als Maskottchen mit, den Schaden kann er eh den keinen mehr machen! Oh habe das schon erwähnt? Nein? oder Doch? Warum nicht noch mal lasst ihr dieses blöde +2 -2 Level Kram!!! Meine Zeppelin hat keine Chance wo die Audacius, Hakuryu, oder Midway versagen, nämlich an Tier 10 AA Schiffen man schafft da nichts ! AA ist zu mächtig aber egal, lassen wir das so wegen der nicht vorhanden Balance ! Edit: Egal wo man hin fliegt und sich windet die AA schießt einem die Flieger Kaputt, eben wieder, Midway fliegt die Republique an und eine Wand aus Schwarzen Wolken Hälfte der Flieger weg, andere Orange, beim Ansatz mit den Sturzbombern rot und tot. Versteht sich von selber ohne Treffer, ein BB alleine ohne Unterstürzung holt eine Komplette Staffel herunter DD Benson hat kein Schaden genommen, immer nur ausfälle, aber kein Schaden, und dann soll der Angriff auf DDs noch verschlechtert werden? Ich hatte Treffer das habe ich gesehen aber kein Schaden, wie schlecht soll das den noch werden? -
DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
SgtMajC_NASCAR replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Wie man hier sieht , ist der CV viel zu SCHLECHT !!! ein Kreuzer, Zerstörer oder ein Schlacht Schiff kann ein DD mit einer Salve Killen oder einen Torpedo !!! Jetzt soll der Träger noch schlechter werden der 42 TREFFER braucht ???? Na Danke- 598 replies
-
- 12
-
-
-
-
DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
SgtMajC_NASCAR replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Hallo, nett levelt die Flugzeugträger doch gleich komplett runter! Oder nimmst sie raus, ihr macht sie nur Kaputt !!! Ein DD schwieriger zu treffen, na danke seine Torpedos treffen mich aber nicht schwerer wenn er in der nähe ist , also wieder nur Nachteil CV. Ganz zu schweigen von der völlig überpowerten Flugabwehr! Eine Mino zum Beispiel, schießt eine komplette Staffel ab ohne oder mit nur einen Angriff,( Das bei allen Modulen und 19 Kapitän), wo kann man Torpedos oder Kugeln abwehren??? Oh gar nicht , prima, wenn die Flieger so runter geschossen werden können , verlange ich auch ein Torpedonetz für meine Schiffe und ein Schutzschild gegen Kugeln! OH das bekomme ich nicht , warum also eine überzogene Luftabwehr? Ach und immer wieder TIer 8 in Tier 10 Gefechte zu stecken sollte endlich aufhören! Meine Zeppelin hat laufend 10 Gefechte, toll ein AA Schiff das einem 10 Träger zu schaffen macht, schießt alle Tier 8 Flieger runter. Das heißt man kann nicht mal sein Schiff verteidigen!!! DAS IST SO PASSIERT !!! TIER 10 AA Schiff hat mich runter geschossen und KEIN FLIEGER hat Schaden machen können !!! Da sag noch einer CV sind überpwowert , einfach LACHHAFT !! Wenn ein Schlachtschiff ein 100% Schiff killt sagt KEINER was, oh auch ein Torpedo eines Zerstörers ist OK , hat je jemals jemand gesehen das ein CV ein 100% Schiff gekillt hat, oh NEIN nicht, komisch dann sind alle andere doch überpowert, nicht der CV! Jetzt sollen Flieger noch später starten, damit der CV noch mehr benachteiligt wird!!! Sagt doch einfach wenn ihr sie aus dem Spiel nehmen wollt , die Hälfte ist ja schon weg, und der Rest wird kaputt gemacht !!! Macht das Spiel weiter Kaputt mit noch mehr Radar Schiffen , damit DDs gleich keine Chance haben und noch mehr AA Schiffen, damit CV kaum Chancen haben, (Ironie an) und last bloß das MM so (Ironie aus) es ist super wenn der Gegner 4 Radar Schiffe oder AA Schiffe hat und das eigne Team nicht eins !!! Wie soll das weiter gehen? Soll demnächst der CV nur noch LACKSCHÄDEN machen?- 598 replies
-
- 15
-
-
-
Hallo das stimmt so nicht, ich habe viele Gefechte gesehen wo BB weit über 100K schaden machen, nur mein blöder Träger nicht. Ich habe auch geschrieben AA ist ja OK, aber nicht das eine Komplette Staffel zerlegt wird ohne einen Angriff ausführen zu können! Es ist eigentlich so, das die Flieger auch gleich nach den Start vom Träger ins Wasser fallen könnten, macht kein unterschied!!! Ich habe jetzt die Bomber Hakuryu ausgebaut, kein unterschied , angeblich mehr leben fallen trotzdem nur runter :( zu: Ich habe so gut wie nie eine Flutung auch Brände sind selten, scheinen auch noch von alleine auszugehen, denn wenn man einen BB 4 Mal angreift und immer wieder ist das Feuer aus stimmt da was nicht!
