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Mandr0s

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Everything posted by Mandr0s

  1. Mandr0s

    Viele Hits kein Schaden!

    Ich glaube wir reden grade etwas aneinader vorbei. Ich hab oben ja geschrieben, dass es eine Unterschied macht ob man grade mit Steilfeuer arbeitet oder eher mit Flachfeuer. Die von dir beschriebenen Beispiele sind ja ein Fall von Steilfeuer und wenn du Steilfeuer schießt solltest du versuchen die Deckpanzerung/Aufbauten zu treffen. Was ich damit meine ist, dass man etwas höher/hinter den Gegner zielen sollte, damit die Granaten eben nicht an der Seite abprallen, sondern schön von oben das Deck treffen. Die Pensacola nehm ich an wird dir jetzt nicht unbedingt durch die Seitenpanzerung geschossen haben, sondern eher schön von oben durch die Deckpanzerung. Wie du schon schreibst haben die Aufbauten sehr wenig Panzerung, weshalb es bei Steilfeuer kaum stört ob man nun direkt das Deck oder erst die Aufbauten und dann das Deck erwischt. Du hast natürlich recht, wenn du eher mit Flachfeuer schießt, sind die Aufbauten im allgemeinen ein schlechtes Ziel. Ich hab ja auch oben schon geschrieben, dass die Königsberg bei Steilfeuer der Kongo durchaus Schaden zufügen wird, wenn sie denn die Deckpanzerung trifft und nicht die Seitenpanzerung. Also genau die gleiche Situation wie du mit deiner Nürnberg beschrieben hast. Ich geb auch zu, die Vormulierung in meinem ersten Post war reichlich dämlich, das ist schon ziemlich missverständlich. Mit Steilfeuer zu spielen ist wirklich gewöhnungsbedürftig, da man deutlich mehr vorhalten muss als bei Flachfeuer. Die Cleveland ist auch ne Sache für sich. Teilweise hat man da das Gefühl die Granaten sind in der Gewerkschaft und machen auf halben Weg erstmal ne Kaffepause. Trotzdem komm ich persönlich super mit ihr zurecht.
  2. Mandr0s

    Viele Hits kein Schaden!

    Gut da hast du und auch Dzharek natürlich recht, dass die Kongo jetzt nicht ein Panzerungswunder ist, allerdings schreibt der TE oben, dass er 9 bis 15 km von der Kongo weg war und da denke sollte die Panzerung der Kongo durchaus ausreichen, vorallem wenn die Kongo nicht ihre volle Breitseite zeigt. Das das Steilfeuer einer Königsberg durch die Deckpanzerung einer Kongo kommt und einen Zitadellentreffer macht glaube ich persönlich nicht. Genau weiß ich es allerdings nicht. Ansonsten wenn die Salve richtig gezielt ist und im Deck/Aufbau einschlägt dürfte schon einiges an Schaden rauskommen, wenns allerdings in die Seitenpanzerung geht wirds pling machen. Zu der Aussage mit den Aufbauten: Im allgemeinen bleib ich bei meiner Aussage. Denn sobald das Schlachtschiff angewinkelt ist oder eine höhere Stufe hat als du wirst du mit AP in die Seitenpanzerung/Zitadelle wenig Erfolg haben. Und wenn du dann in die Aufbauten zielst triffst du entweder die Aufbauten oder die Deckpanzerung was imho den meisten Schaden verursacht. Voraussetzung dafür ist natürlich, dass der Kreuzer Abstand zum Schlachtschiff hält, was bei deutschen Kreuzern eigentlich ganz gut möglich ist. Wenn du mir sagst wo ich besser hinzielen sollte um mit AP Schaden zu machen wär ich dir sehr dankbar. . Wenn du natürlich nen relativ leicht gepanzertes Schlachtschiff vor dir hast, dass dir auf kurze Distanz sogar noch schön die Breitseite zeigt ist das ganze natürlich eine andere Geschichte. Was, wenn ich mir so überleg wie so manche spielen, gar nicht so selten ist.
  3. Mandr0s

    Viele Hits kein Schaden!

    Ich seh da als Hauptproblem, dass du fast nur AP verwendet hast und dabei auf BBs schießt. Die Kongo ist jetzt nicht so schwach gepanzert, ergo die meisten Treffer werden einfach gebounced sein. Wenn du als Kreuzer auf BBs schießt solltest du erstens auf die Aufbauten schießen (weniger Panzerung) und zweitens HE verwenden. Wenn du unbedingt AP verwenden willst dann schieß immer auf die Aufbauten sonst kannst du es eh vergessen, aber generell gilt als Kreuzer gegen Schlachtschiffe wird HE genommen. HE liefert einfach konsistenter Schaden und legt auch gerne noch einen Brand.
  4. Mandr0s

    Cleveland

    Hi eknight, wenn du solche long-range probleme hast, solltest du häufiger einfach mal kurswechsel/ geschwindigkeitsänderungen machen, dann treffen auch die deutschen kreuzer auf max Range nicht mehr. Das ist im übrigen das gleiche Problem dass du auch auf max Range hast, sobald der Gegner ein Manöver fährt geht die ganze Salve ins nirgendwo. Das wichtigste ist niemals die volle Breitseite zeigen da hat der Gegner es am leichtesten dich zu treffen und zu beschädigen. Das andere was definitiv hilft ist der Skill " Verbesserte Schießausbildung", der steigert die Reichweite deiner Geschütze auf 17,6 km und verbessert im übrigen auch die AA der Cleveland. Außerdem solltest du dir noch überlegen ob du nicht die "AA Modifikation 2" raufpacken willst, die steigert die AA Reichweite nochmal um 20%. Mit Skill und Modifikation hast du dann 7,2 km AA Reichweite was dann schon ordentlich Flieger abräumt. Ansonsten was ich immer versuch ist bei long range, immer manövrieren, möglichst nie parallel zum Gegner fahren und wenn möglich Inseln als Deckung zu nutzen (am besten solche über die du selber noch schießen kannst) . Wenn ich seh, dass ich relativ gefahrlos die Distanz verkürzen kann, dann geh ich ran auf knapp unter 10 km und verpass ihnen mit ap ein paar Zitadellentreffer. Achja zum Problem mit dem Fadenkreuz, ich hab mir nur wegen der Cleveland ne Fadenkreuzmod geholt, bei dem die Markierungen bis zum Bildschirmrand gehen. Ansonsten fand ich nämlich schießen auf über 14 km praktisch unmöglich.
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