psimage
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So lustig es auch ist, ich wünschte doch ihr würdet die Kritik am Matchmaking ein wenig ernster nehmen... perfekt kann es nicht sein, klar, muss auch nicht. Aber manche Teams sind einfach nur ein schlechter Witz.
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Kirov = Mother Russia Edinborough = Ed-in-Bra
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Endlich enthüllt: Schuld am Serverausfall ist Sergej Fukov!
psimage posted a topic in Die Messe (Offtopic)
https://www.youtube.com/watch?v=vofIpfs-NLU -
So, wie du hier wegen der DDs rumheulst bist du vermutlich Schlachtschiff-only-Fahrer. Keine Ahnung wie es diese Season ist da ich sie geflissentlich ignoriere - man muss sich ja nicht auch noch selber verarschen wenn Wargaming das schon so großzügig übernimmt - aber letzte Season waren 3/4 der Spiele mit 3-4 BB pro Seite. Und der dann einzige Kreuzer soll die DDs im Cap unterstützen? Lachhaft. Meistens war der eine Kreuzer dann auch noch eine Kutuzov - weit hinten stehen, einnebeln, HE auf die Schlachter spammen und beim lose den Stern sichern. Ganz toll. Also wenn Klassenbeschränkungen im Ranked, dann auch max. 2 BBs pro Seite, dann können auch die Kreuzer wieder ihren Job erledigen. Aber dann heulen 3/4 der Spieler rum, weil sie lange Wartezeiten haben... und sie müssen doch BB fahren, um ihren fehlenden Skill auszugleichen!
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Streicht bitte das Wort "Verbesserung" - da hat sich rein garnichts verbessert! Welch Überraschung! Weil es nämlich nie an den Schiffen lag sondern an den komplett unfähigen, merkbefreiten Spielern die sich nur hochsterben wollen! Vielleicht solltet ihr ja mal da ansetzen. Im Spielerprofil werden doch fleißig Stats gesammelt. Lasst die doch mal einfließen, um Spieler qualitativ möglichst gleichmäßig auf die zwei Teams zu verteilen, anstatt "zufällig" immer die 12 besten auf der einen Seite zu sammeln.
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0.7.4 System zur Verhinderung von unsportlichem Verhalten
psimage replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Ah, danke. Sollte ich nach den heutigen Gefechten mit dem "tollen" neuen MM weiterspielen weiß ich jetzt wenigstens, dass ich Torps nicht mehr abwerfe sondern auf Enterdistanz rüber reiche. -
0.7.4 System zur Verhinderung von unsportlichem Verhalten
psimage replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Stand in der Ankündigung nicht, dass Torptreffer an Teammitgliedern nur gezählt werden, wenn sie höchstens 5km entfernt sind? Hat wohl wieder mal nicht so ganz hingehauen... -
Das nächste Mal bitte Gegner statt Opfer/Schlachtvieh. Nach so einer Leichenschändung fühle ich mich immer etwas schmutzig.
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Gefechtsqualität lässt nach / Matchmaker außer Kontrolle?
psimage replied to _Ghostship_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Also in Anbetracht der Tatsache, dass im Spielerprofil statistische Daten angezeigt sind sollte es doch nicht so schwer sein einen Algorithmus zu erstellen, der nach der Auswahl der 24 Spieler auf diese Daten zugreift und von oben nach unten wechselseitig verteilt. Dann wären Profis, ambitionierte Amateure und Phun-Spieler gleichmäßig auf beide Teams verteilt. Aber was der MM derzeit an Teams bietet - auf beiden Seiten! - ist Spielerverarsche und nichts anderes. Und da es nur übers Geld geht: Eigentlich wollte ich mir 5 Container für die Frankreich-Sammlung kaufen. Ich denke, das Geld ist anderswo besser angelegt. -
Ja, so ein Fehler im Matchmaking muss ja auch unverzüglich behoben werden
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Ich frage mich langsam ob WG die Abschaffung der AP-Munition vorbereitet. Seit Neujahr ist das Spielerlebnis von einem extremen Unterschied in der Streuung gekennzeichnet; AP-Salven verteilen sich gewissermaßen über drei Kontinente, und wenn mal eine Kugel trifft ist es, egal auf was, fast immer overpen - oder bounced von einem voll Breitseite zeigenden Kreuzer. Demgegenüber ist HE-Muni (wieder mal) auffällig effektiv: Nicht nur, dass ich von einem einzigen Kreuzer permanent 2 bis 3 Feuer habe, auch der Pen-Schaden ist extrem konsistent und bei Schlachtschiffen geradezu pervers genau. Höhepunkt heute, über mehrere Gefechte hinweg beobachtet: HE-Salven, 9 Kugeln, schlechteste Salve waren 4(!) Pens - im Schnitt 6 bis 7 Pens, beste Salve 8. Macht 16k direkt plus zwei Brände. Hatte schon diverse Male den Eindruck, dass HE extrem bevorzugt wird, da hatte sich das - seltsamerweise - immer beim Patch erledigt. Ist euch sowas auch aufgefallen? Spricht ja nichts dagegen das mal eine Salve streut, oder umgekehrt mal eine Salve schön eng gebündelt ins Ziel geht - auch wenn ich mir etwas mehr Skill und etwas weniger virtuelles Würfelglück im Spiel wünschen würde. Aber wenn eine Munitionsart derart krass bevorzugt wird finde ich das, freundlich formuliert, eine riesen Schweinerei. Im Zusammenhang mit dem Verkauf der Duke of York und den dazugehörigen Feldzügen bekommt das noch ein ganz anderes Gschmäckle.
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Wenn das reicht... um das zu erreichen: Ernsthaft: Kann bitte jemand diese Halbtoten von ihrem Leiden erlösen?
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Okay, ich habe das neue Cleveland-Meta rausgefunden: Defensives Flakfeuer ersetzen durch Hydroakustische Suche, AFT und BFT aus der Skillung nehmen, und die Flak-Modifikation ausbauen. Angeflogen wirst du eh nicht, und wenn doch reicht bissl steuern und dein unmodifizierter Flak-Wert schon aus, zusammen mit dem Bomben-RNG kann dir wenig bis garnichts passieren. Wirkungsvoll gegen den Frust, wenn wieder mal 1.: Der eigene CV geil ist auf die Jäger-Kills und seine Staffel im Dogfight über der gegnerischen AA verheizt, bloß damit du Depp ihm nicht die Kills klaust mit deiner AA 2.: Die eigenen Schlachtschiffe denken "geil, da ist eine mobile No-Fly-Zone die Tier 8 CVs nachts schweißgebadet aufwachen lässt, da halten wir uns mal alle möglichst fern von!" Und im Forum wird dann wieder rumgeheult wie OP die CV sind und dass die aus dem Spiel gehören... DIESE UNTERBELICHTETEN DEPPEN GEHÖREN AUS DEM SPIEL! VERDAMMTE SCH... NOCHMAL!
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Den Handabdruck bekomme ich nie wieder von der Stirn... Einseitiges Gefecht: Der erste Spieler sinkt nach gerade mal 30 Sekunden Feindkontakt. Schaden beim überlegenen Gegner: Null bis minimal. Der Rest kriegt entweder Alarmstufe braun und dünnflüssig und sucht das weite, oder stirbt innerhalb der nächsten 2,5 Minuten ohne nennenswert Widerstand zu leisten. Du willst uns hier ernsthaft erzählen dass, wenn gute und schlechte Spieler gleichmäßig auf beide Teams verteilt sind, es noch schlimmer würde? Wenn aus meinem Team einer versenkt wird denke ich mir "Mist, naja kann passieren, sehen wir zu dass wir das ausgleichen!" - das kriegt eine 40%WR- Tomate nicht hin. Vielleicht auch von einer unbewussten zutreffenden Selbsteinschätzung her ("Ich bin so schlecht ich kann das Ruder nicht rumreißen"), vermutlich aber einfach weil ihm/ihr dafür der Kampfgeist, das Durchhaltevermögen fehlt. Hab ich 11 Tomaten im Team versuche ich das alleine rumzureißen, versenke vielleicht sogar einen oder zwei Gegner dabei, bin dann aber auch der einzige der beschossen wird - so doof nicht zu merken wenn einer kämpft und 10 sich die Hose vollsch**ssen kann niemand sein. Hab ich wenigstens 2 oder 3 mittelmäßig fähige Spieler im Team rottet man sich zusammen, erzeugt lokale Überlegenheit, und schon wird es spannend. Wenn du eine belastbare Datengrundlage für deine Behauptung hast, her damit. Ich bezweifele es sehr. Bisher jedes vom Ergebnis einseitige Gefecht war auch von den WRs der Spieler her total einseitig - bis zu dem Punkt dass ich mit 52,irgendwas die beste WR meines Teams hatte und nur zwei rote schlechter waren als ich (aber immer noch über 50%), während 10 aus meinem Team zwischen 40 und 44% rumdümpelten.
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Ach ehrlich, aus Sicht eines BB-Fahrers sollten sie mal lieber die Pen-Mechanik fixen. Ich meine, ganz ehrlich: auf 15km Overpens gegen CA und BB, aber bei 7km auf einen DD zünden die Dinger? Bin mal afk, lachen...
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Also wenn der Pfosten für das Kompetenzniveau beim IS steht hab ich keine Angst - der Typ ist doch überfordert, wenn er mit beiden Händen seinen eigenen Hintern finden soll Ich hoffe du hast ihn nicht bloß reported sondern mit Screenshot per Ticket gemeldet. Gewisse Sicherheitsbehörden sollen sich derzeit auch ganz doll für solches Gesindel interessieren.
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Ja, war ein schönes Match :)
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Bei den Random-Tomaten im Moment...
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Ich glaube es wird mal wieder Zeit für'n uninstall... Habt ihr heute auch Siegverbot auf der Emerald oder darf nur ich auf der keine WR über 50% bekommen?
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Stimmt, ohne CV hätte mein letzter Gegner noch mehr Spaß gehabt... das eigene Team hat sich angestellt wie Schweinehälften...
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Ach, ich kann auch das Replay hochladen, da sind die sogar mit Stats verlinkt... also Wayne...
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Liebe Devs, baut bitte endlich einen Noobfilter ein der solche Gestalten wie in meinem Team einfach auf Tier 1 festhält bis sie wenigstens die grundlegendsten Fertigkeiten für dieses Spiel mitbringen... Dieser Beitrag wurde von dem Moderatorenteam aufgrund des folgenden Verstoßes bearbeitet: Verstoß gegen Regel 2
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2 Rekorde an einem Tag - und den Damage Rekord meiner Iowa nach nur 22 Tagen eingestellt Ganz nebenbei war das auch der Schiffe und Tee 5 Erfolg mit der Amagi... nachdem ich die letzten Tage mit zum Teil haarsträubendem RNGsus mehrfach knapp (120 - 140k Runden) dran gescheitert bin.
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Bewiesen, dass es tödlich ist auf Nahdistanz Breitseite zur Hipper zu kommen - das war schon nah am binären Lebensbalken, was die Fiji kassiert hat
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Premium-Bonus. Sieht man auch hier:
