psimage
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Noch so einer... dann viel Spaß dabei und viel (mehr) Spaß und Erfolg mit der Chikuma morgen oder so.
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Ich hatte auch nicht gedacht, dass mangelnde Kompetenz deinerseits der Grund ist. Eher dass du wenigstens einen Teamkameraden brauchst, der einer mehrzelligen Spezies entstammt. Und da käme mein Angebot ins Spiel...
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Scheint ein eloquenter Bursche gewesen zu sein. Mit der primären Eingabeextremität Kopf.
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Aua... schade, dass du die Namen der Teamkiller zensiert hast, wenigstens den DD mit -2 würde ich mir gerne an meinen Monitor pinnen um ihn bis in alle Ewigkeit jeden Tag auf's neue zu reporten. Wobei ich vermute, dass sein zweiter Teamkill der Schadensreflektions-Suizid war, habe das schonmal gesehen als ich durch z.T. eigene Doofheit einen vollen Torpfächer meines Teamkameraden aus dem Wasser gefischt habe. "Zum Teil" weil der sch***e gezielt war und hinter dem eigentlichen Ziel durchging und mich getroffen hat. Da schäme ich mich ja fast meinen eigenen "Frust" rauszuhauen, aber ich will auch mal auf hohem Niveau jammern, also: Diese SCH*** Myoko versaut mir meine Tages-Stats! Wer hat den doofen japanischen Schiffbauern eigentlich gesagt, dass ihre stärkste Angriffswaffe nur nach hinten feuern muss? *grummel* Also mit Kreuzern läuft's heut bei mir (kommt selten genug vor...), kann dir zu späterer Stunde etwas Schützenhilfe anbieten.
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Wenn ich eure Berichte aus TX-Gefechten so lese gibt es schon viel zu viel Welpenschutz, bis rauf ins Top Tier und sogar in die Gewerteten... in diesem Sinne: Klar machen zum entern Hightier-Sealclubben!
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Daumen Hoch auch von mir. Habe vor ca. 8 Jahren gespendet und würde es jederzeit wieder tun, denn seien wir ehrlich: Ein Leben zu retten, selbst wenn man's im Liegen mit Nadeln im Arm macht, ist ein verdammt geiles Gefühl!
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Gleich beim ersten Match des Tages (New Mexico) den KarmaKater mit Warspite im Team gehabt. Spiel lief leider nicht so gut für mich, die paar Gelegenheiten, eine Salve auf Kreuzer abzugeben kam entweder der RNG-Troll, oder mein Ziel hat sich im passenden Moment gedreht und die komplette Salve gedodged. Einziger guter Schuss war auf knapp 2km auf eine Mahan, und dafür musste ich auch zwei volle Fächer fressen. Mit knapp 1000 HP überlebt, aber danach musste ich natürlich erstmal Deckung suchen und reparieren. Und dann versuchen von dort aus zu "wirken" - was zum Spielverlauf passend eher wirkungslos war. Am Ende mit 8 Punkten Differenz durch time-out verloren. Und nichtmal die Gelegenheit gehabt, vom deutlich besseren Spieler zu lernen - den hatte MM-Malte sicherheitshalber ans andere Ende der Startaufstellung gesetzt.
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4 DDs pro Seite ist 1/3 des Teams, mit 5 ist das normale Schwankung. Was ich viel schlimmer finde: In einem meiner Gefechte in der Kamikaze hatten beide Teams 5 BB - in allen anderen maximal eins! Wie soll man denn da ordentlich dmg einfahren, wenn man keine BB-Kevins hat, die man locher flockig aus max Range raustorpen kann? Wenn's wenigstens Geld für's spotten geben würde...
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Trotz SommerCon-Runde Shadowrun bis 2:30 Nachts um 8:30 heute morgen aufgestanden und zur Con gefahren. Runde [digital_shades] überlebt. Anders gesagt: 2 Tage Spaß! Jetzt schnell was essen und dann...
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Verschiedene Schiffstypenentwicklung im Sci-Fi
psimage replied to Wildschwein's topic in Die Messe (Offtopic)
Du bringst da etwas durcheinander. Masse ist konstant, unabhängig von Gravitation o.ä., was sich ändert ist das Gewicht, oder genauer die Gewichtskraft - diese setzt sich nämlich zusammen aus der (konstanten) Masse eines Objektes und der Beschleunigung durch Gravitation. Also ist meine Masse 83kg, egal ob auf der Erde, dem Mond oder Jupiter. Mein Gewicht auf der Erde beträgt 83*9,81 kg*m/s² = 814,23 Newton. (Die Waage zeigt trotzdem 83kg an was eigentlich falsch ist, aber gesch...) Auf dem Mond beträgt mein Gewicht ca. 83*3,27 kg*m/s² = 271.41 Newton. Die Waage würde aber etwa 14kg anzeigen. Versucht du jetzt aber, mich auf einer reibungsfreien Oberfläche zu beschleunigen, und zwar auf 10m/s, brächtest du eine Kraft von 83*10*1 kg*m/s²*s = 830 Newtonsekunden - egal ob auf der Erde, dem Mond oder Jupiter. Du kannst mich mit einer Kraft von einem Newton 830 Sekunden lang beschleunigen oder mit einer Kraft von 830 Newton eine Sekunde lang, je nachdem welches "Triebwerk" du benutzt beschleunige ich schneller oder langsamer, aber die eingesetzte Kraft ist immer die selbe. Der Einfluss einer Gravtationsquelle ist also nicht für die Masse relevant; es ist lediglich eine äußere Kraftquelle, die auf die bewegte Masse wirkt = ihr Bewegungsimpuls gibt. Indem sie die Masse zum Zentrum der Gravitationsquelle hin beschleunigt. Will man sich von der Gravitationsquelle entfernen muss man also eine Kraft größer der Gravitation aufwenden, um den Schwerkraftimpuls zu überwinden; umgekehrt kann man die Gravitation aber auch zur Beschleunigung der Masse nutzen (Swing-by - oder Slingshot-Manöver genannt https://de.wikipedia.org/wiki/Swing-by ). Kurz gesagt: Gravitation kann nur wirken, wenn Masse vorhanden ist. -
Verschiedene Schiffstypenentwicklung im Sci-Fi
psimage replied to Wildschwein's topic in Die Messe (Offtopic)
Das ist so nicht ganz richtig, Massenträgheit hast du überall und ein größeres (=massereicheres) Schiff zu beschleunigen würde entweder größere/stärkere Triebwerke (=mehr Energie bei gleicher Zeit) erfordern oder länger dauern (=gleicher Energieaufwand pro Zeiteinheit). Das selbe hast du dann natürlich auch bei Manövern, zumal du mit einem Raumschiff nicht einfach eine Kurve fliegst - der Bewegungsimpuls in Richtung A bleibt halt erhalten, auch wenn du das Schiff anders orientierst. Gut zu sehen in einigen BSG-Folgen und bei B5, wo Jäger teilweise auf der Stelle drehen, aber ihre Flugreichtung beibehalten, somit Rückwärts fliegen. Die maximal mögliche Geschwindigkeit wäre wiederum bei allen Schiffen gleich, aber mit genügend starkem Motor bringst du auch die Yamato theoretisch auf 40+ Knoten, erst bei Flachbodenbooten kommt dann ein Sprung in der Gescwindigkeit da diese dann eher über das Wasser gleiten anstatt einzutauchen. Und um es mal völlig zu übertreiben: Bau die Triebwerke der Saturn V an die Yamato und du bekommst das Ding sogar ins All - alles eine Frage der Energie ;) Im Weltraumkampf würde das bedeuten, dass Riesenschiffe wie die Galactica oder Executor leichter zu treffen sind - größere Zielfläche, schwerfälliger in den Manövern - als kleine Schiffe, die wegen ihrer geringen Masse schneller auf Schübe aus Triebwerken und/oder Lagedüsen reagieren und zudem eine kleinere Fläche bieten. Dafür hält ein Battlestar oder ein Supersternzerstörer halt auch einiges an Beschuss aus (sofern nicht ein A-Wing durch's Brückenfenster kracht oder die exponiert stehenden Schildgeneratoren weggeschosse werden...) während ein Jäger nach einem Treffer (ziemlich) hinüber sein dürfte. Somit müssen Waffen gegen ein großes Schiff mehr Energie freisetzen als Anti-Jäger-Waffen. Also entweder massereichere oder schnellere Geschosse bei z.B. Railguns (was wiederum mehr Energie beim Abschuss erfordert), größere Sprengköpfe bei Raketen, oder energiereichere Laser- oder Partikelstrahlwaffen mit wiederum längerer Ladedauer um das Potential aufzubauen. Die Flugeigenschaften bei Star Trek sind, physikalisch betrachtet, auch völlig unsinnig. Das Kurvenverhalten gleicht halt eher einem Seeschiff oder Flugzeug als einem Raumschiff, und die Beschleunigung aus dem Stand auf 1/4 Impuls in unter einer Sekunde... sag ich mal nix zu liegt halt daran, dass bei Star Trek alles mit gekrümmtem Raum gemacht wird. Sehr schönes Video dazu: -
War da heute morgen nicht die Frage, was du denn noch machen musst, außer 1/3 des gegnerischen Teams auszulöschen? Da hast du die Antwort: Die HÄLFTE des gegnerischen Teams auslöschen!
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Oh ja, was da mit AP derzeit abgeht... mit Mahan auf >10km mit AP einen Träger beschossen, Granaten kamen schön steil runter auf's Flugdeck - und spritzten flach in alle Richtungen davon. Nicht ein einziger Wirkungstreffer. In der Nagato eine AP-Salve bekommen, 7 Kugeln fallen ins Wasser, eine schlägt schräg auf's Deck - Zitadelle. Und von den überarbeiteten Panzerungsmodellen, die AP-Schüsse auf den Bug öfter abprallen lassen sollen, merke ich irgendwie auch nichts, Feuer das ich von vorne bekomme geht gefühlt zu 90% voll dahin wo's weh tut. Dafür prallen jetzt Schüsse ab, wo das Schiff minimal angewinkelt ist - die Schüsse, wo ich früher das manisch-diabolische Lachen bekommen habe, wenn bei einer vollen Salve 3 bis 5 Zitadellen aufploppten...
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Genau das richtige Schiff ausgewählt! Offensichtlich ist heute ein guter Tag für die Kriegsmarine
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Herzlichen Glückwunsch zum neuen Leichtmatrosen. Bring ihm das spiel bloß richtig bei!
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Hab ich das neueste Memo aus der Marineführung verpasst? Ihr wisst schon, das mit AoE-Damage in den mit Bojen markierten Bereichen (Caps)... kommt mir manchmal so vor, wenn ich Zerstörer beobachte. Besonders toll: Den Cap dodgen sie, aber 'ne breit gestreute Torpedosalve aus dem Wasser fischen...
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Maritime Fehlkonstruktionen
psimage replied to Atasco's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Wäre ein lustiges Konzept gewesen einfach ringsum großkalibrige GEschütze aufzustellen. Jeder Schuss rotiert das nächste Geschütz in Feuerposition während das vorherige nachläd, durch die Drehung ist ein ständiger Beschuss gewährleistet. Die Treffsicherheit wär unterirdisch, klar... aber lustig wär's! -
Supertester mit der Scharnhorst getroffen.
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Schlachtschiff Scharnhorst
psimage replied to Stahlhagel75's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
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Das Boga-Tier ist auch ein Kampfschwein - aber dass du so damit gegen die 5er dominiert hast sagt einiges über deren Qualitäten aus
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Mit Botniveau bist du immernoch besser, als so manches was zur Zeit in Gewerteten unterwegs ist... inklusive BBs die im Nahkampf unangewinkelt HE feuern, oder Zerstörer die sich nicht trauen die Capgrenze zu passieren. Ich schätze da fahren zur Zeit einige Leute, die sonst im Coop die Gegner reporten... Zum frustigen: Mister Matchmaker scheint heute irgendwelche komischen Pilze gefressen zu haben. Fahr grad in Vorbereitung auf die kommenden deutschen Schlachtschiffe die Kolberg (davon ausgehend, dass der Schlachtschiffzweig wie bei den anderen Nationen davon abzweigt), und wo schmeißt er mich mit dem Kohleberg rein? Richtig, T5 - Gefecht - als einzigen T3er im ganzen Match! Ja, richtig gelesen, die Zahl der Schiffe auf T3 betrug exakt und auf den Punkt 1! Und das nächste Spiel war auch nicht sehr viel besser, auf Ozean und immerhin hatte das rote Team diesmal auch eine Kolberg. Ich mag ja Herausforderungen, aber sowas ist doch einfach albern^^
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Also heute liegen Lust und Frust dicht beieinander im Ranked. Da macht man mit der Amagi 5 Kills, holt 2 Caps, und verliert dann trotzdem weil der gegnerische DD als letzter Überlebender einen Cap zurückholt und der eigene DD am Kartenrand den Angstbolzen aus seiner Unterhose pult anstatt mal mit Vollgas in den Cap zu fahren. Und mit 2000 Base XP liegt man dann auch noch nur knappe 100 Punkte vor dem Erstplatzierten des Siegerteams, aber hat mehr XP als die 5 letzten des eigenen Teams. Grmbl... von den debilen Idioten, die ihren Anmarschweg zum Cap so planen, dass sie dabei mitten durch die gegnerische Flotte müssen ganz zu schweigen. Hoffe jetzt auf morgen früh - mögen sie heute auf ihre Erfolge trinken und morgen ihren Rausch ausschlafen!
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Du weißt, daß das Spiel verloren ist, wenn ...
psimage replied to Doc_Nom's topic in Die Messe (Offtopic)
- wenn 14 BBs im Ranked auf Mitspieler warten - irgendwie glaube ich manchmal, die Vollhorsts spielen BB weil sie denken, dann sind sie unverwundbar^^ - wenn es nach 12 Uhr ist und du Ranked spielst. -
Musst nur vor 12 Uhr spielen, zumindest im Ranked hab ich damit gute Erfahrungen gemacht. Leider erst jetzt daraus gelernt sonst wär ich schon viel weiter...
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Legende der Meere mit der Yorck geholt. Leider das Match verloren, trotz 127k dmg und zwei im Nahkampf im Cap zerfetzten Kreuzern - nicht zu erwähnen 33k dmg durch Wassereinbruch am letzten gegnerischen BB. Immerhin keinen Stern verloren, da hält sich der Schmerz in Grenzen, aber mit 'nem Sieg wäre das ein würdiges Gefecht für die Legende gewesen.
