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GrossadmiralThrawn

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    [PONYD]

Everything posted by GrossadmiralThrawn

  1. Bitte nicht vergessen: CV's haben ein langanhaltendes, automatisches Reparaturteam. Heißt zum Abfackeln oder Fluten brauchts ewig. Und dazu gibt es einige CV's die verdammt schnell sind. Heißt, die können ganz gut die Position wechseln. Achja, die Zeit als ein brennender CV Keine Flieger starten konnte...
  2. Und leider wieder irgendein Staat statt Persönlichkeit als Name warscheinlich. können von mir aus die ZF-6 Türmchen auch auf die Kurfürst schrauben... so lange ich das Kürzere Schiff habe. Die Hannover ist dermaßen überdimensioniert, ist ja größer als die H44... und die war ja mit 50cm Kanonen beanschlagt...
  3. "Mega heal ist auch oft on board"... Nelson, Lion, Yukon, Conqueror... klar. So oft und die Schiffe haben alel acuh Hydro und Torps. Und Garantiert auch Radar.
  4. GrossadmiralThrawn

    Torpedos verfehlen das Ziel

    Ja.
  5. GrossadmiralThrawn

    Torpedos verfehlen das Ziel

    Delay + Wende.
  6. Ich hab's ja mal so verglichen: CV ist, wenn zwei Leute Schach spielen. Links und Rechts hocken zwei, die Schiffe versenken spielen und sich über das Schachbrett anstarren. Wenn einer von denen sagt "E11" muss einer der Schachspieler seine Figur runternehmen.
  7. GrossadmiralThrawn

    Z-31 (Tier VII)

    und abgesehen von der Torpreichweite und, iirc, Torpschaden... wenn man die Z-39 hat, hat man keinen grund die Z-31 zu fahren.
  8. GrossadmiralThrawn

    Elbing (Tier X)

    Naja... die Z-52 ist fast sowieso Obsolet und hat größere BUffs als die 0.2 Reloadverbesserung nötig. ich wäre ja für "Z-23 wird komplett rüber verlegt und mit der Z-31 verschmolzen, Z-46 geht auf VIII, Z-52 geht auf IX und auf X kommt der Zerstörer 1945"
  9. GrossadmiralThrawn

    DDs Nerfen

    plottwist: Karte mit einer durchgehenden Insel Zwischen den Teams. SO hoch, dass keine Granaten drüber gehen.
  10. GrossadmiralThrawn

    Gustav Julius Maerker (Tier VIII)

    wenn der Kapitän 24 Skillpunkte hätte, würden alle nützlichen Skills um mindestens eins erhöht.
  11. GrossadmiralThrawn

    DDs Nerfen

    Ich mein, wenn du das Spiel auf den DAU maaßschneiderst und die Spieler nicht wirklich forderst (außer um Inkompetenz auszugleichen) + gerne einfach ne Linie rauszubringen die Sauber das FotM ausnutzen kann, wärend alte im Dreck liegen gelassen werden, muss man sich nicht wundern wenn DAU der Durchschnitt ist und sogar der nur runter geht.
  12. GrossadmiralThrawn

    He spamming und 24/7 Brände die Meta des Todes

    Eher "Weniger konzentriert", da sonst auf eine größere Spielerzahl verteilt.
  13. GrossadmiralThrawn

    DDs Nerfen

    Die Granate:
  14. GrossadmiralThrawn

    He spamming und 24/7 Brände die Meta des Todes

    Ist mir aufgefallen... durfte u. A. mit der Kurfürst ne Kleber in unserer Flanke jagen gehen, weil sich unsre ZF-6 meinte mit der gegnerischen Petro auf Kurzdistanz duellieren zu müssen... und die Petro war in der besseren Situation. Oder mit der Monty mit 3.8 Millionen Potentiellem Schaden weil ich auf einer Seite allein das Gefecht führen und den Gegner etwas verlangsamen durfte, wärend das TEam sonstwas gemacht hat... Die inkompetenten BB Fahrer sind schlimm, aber die DD fahrer die meinen "Lol, hier kann ich riesen Damage mit meinen Torps farmen!!! YOLO!!!" sind nicht besser.
  15. heal würde den meisten Kreuzern gut tun.
  16. GrossadmiralThrawn

    Super-Nebelerzeuger

    Oder Haida
  17. GrossadmiralThrawn

    Super-Nebelerzeuger

    ja
  18. GrossadmiralThrawn

    DDs Nerfen

    Damals alle: "Die Schiffe sind großartig so. Nicht OP, aber auch nicht zu schwach. Richtig gut balanced und gut zu spielen!" WG: "Hold my Vodka! NERF BAT!!!" ganz ehrlich... Z-23 mit der Z-31 zusammenlegen, also Z-23 im Großkanonentree auf Tier VII, Z-46, angepasst, auf VIII, Z-52 auf IX und auf X dann der Zerstörer 1945. so könnt's imho funktionieren.
  19. GrossadmiralThrawn

    Super-Nebelerzeuger

    Das Verbrauchsmaterial legt länger Nebel, die Zeit, die der Nebel liegt wird aber verkürzt. Lohnt sich für alle Arten von Nebeln die auf Legedauer statt auf die Dauer der Nebelwolken selbst geht. Wenn dein Verbrauchsmaterial für 100 Sekunden Nebel legt und der Nebel 150 Sekunden liegen bleibt, dann ändert das Modul die Werte zu 130 Sekunden und 142,5 Sekunden Wenn du wiederum einen Nebel hast, der für 120 Sekunden gelegt wird und für 10 sekunden pro Wolke liegt, hast du 156 Sekunden 9,5 Sekunden Nebelwolken.
  20. GrossadmiralThrawn

    DDs Nerfen

    Eh. Ich find die Z-39 Akzeptabel. Nicht "OMG!" Aber auch nicht Z-23 unspielbar.
  21. GrossadmiralThrawn

    DDs Nerfen

    Ich nehme einmal Torpedos rundum um 15% verbessern, Schaden, Geschwindigkeit, Reichweite, Ladezeit, Kanonen 3,5 Sekunden Nachladezeit, 10% Turmdrehratenverbesserung... 100 mehr HE Schaden... und -200m Sichtbarkeit Oder die Z-52 auf Tier IX und als neuer 10er den Zerstörer 1945 mit 8 Kanonen
  22. GrossadmiralThrawn

    DDs Nerfen

    sie haben, iirc, aber auch mit den höchsten einfluss auf's Spiel, auch wenn das natürlich nicht so leicht zu quantifizieren ist. Buff Z-52!
  23. ich weiß noch, als ein Träger meine Atlanta angeflogen hat und Flieger verloren hat. Der hat das wohl als persönliche Beleidigung angesehen und sich nur noch auf mich konzentriert. Hat's dann auch geschafft mich zu killen... nachdem ich sowieso fast tot war weil, Zwei Brüder, ich in der Durchfahrt mich mit Gegnern, iirc einem Schlachter, anlegen musste um den Cap zu verteidigen. Waren aber insgesamt 44 Flieger iirc.
  24. Def AA hat den Spread erhöht, ein brennender CV konnte nicht launchen... hatte keinen 3D drucker...
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