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20K Coop gefecht bestimmt
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Wo sind den die OP Russen BB´s???? Was muss den gemacht werden? Vielleicht solltest du einfach den PC mal ausmachen und tief durch atmen. Ich kann dich ja schon verstehen meine WR diese WE ist tief rot. Allerdings ist mein PR immer gut also hat es denke ich mal nicht an mir gelegen. Da hat nur PC ausmachen was geholfen. Ansonsten kann man nur lachen und ich bin froh das ich noch was schrieben durfte bevor hier zu gemacht wird
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also bis jetzt waren die Leihschiffe eher weniger das problem oder besser ihre Kapitäne. Auch erst 1 Leihe DD gesehen, ansonsten nur schlachtschiffe und Hindenburg. Die sind aufjedenfall nicht schlechter wie der 7k Gefechte Feierabend PEWPEW Spieler. Klar haben Sie nicht die Erfahrung, aber lieber hab ich einen ohne Erfahrung der sich vielleicht tips holt oder anschaut wie die anderen fahren, wie ein ich weis doch alles besser ist eh nur spass yolo Type der mit seiner Conquerer schreibt das er jetzt ins Cap pusht, nur um dann 5 minuten später zu weinen das er kein support bekommt und tot ist. Das einzige was zu bemängel ist, ist die Verteilung der Leihschiffe, ein Gefecht mit 4 Leihschiffen gegen keines ist zwar nicht verloren aber hat doch schon einen kleinen beigeschmack da man ja doch eher leicht im Nachteil ist
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
muelltonne_steel replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
das hast du falsch verstanden meine bedenken richten sich eher in die Richtung das eine lowtier nulpe gegen eine Toptier nulpe gematcht wird oder etwar ein low tier Unicum gegen ein Top Tier unicum. Da würde durch das MM ein gezieltes ungleichgewicht geschaffen wärend es im augenblick total random ist -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
muelltonne_steel replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
das große Problem ist es ja, das ganze anhand der WR zu ermitteln würde ja automatisch bedeuten das ein guter Spieler die noch schlechtern bekommt um so die WR auf beiden Seite gleich hoch zu halten im durchschnitt. Kann auhc sein das ich das falshc verstehe. Was man beim verteilen von den "schlechteren" Spielern natürlich bedenken muss ist das man dann in jedem Gefecht welche hat, was bedeuten könnte das du immer sicher eine Tomate hast, wenn diese dann im Hightier sitzt könnte das Spiel schnell verloren sein. Man muss sich dann nämlich auch fragen, nicht nur anhand der WR müssten shclechtere Spieler eingeteilt werden sondern gleichzeitig an der Tierstufe, ein schlechter 8er könnte nicht gegen einen schlechten 10er gematcht werden, als beispielt. Genauso wie du nicht ein guten 8er gegen einen guten 10er matchen kannst oder solltest, erstens könnte die wartezeit dann doch ein bisschen steigen, zweitens wäre immer einer massiv im Vorteil, da beide auf dem gleiche skill level spielen aber dann große unterschiede im Schiff bestehen. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
muelltonne_steel replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
das 3-5-7 hätte den gleiche Effekt wie in WoT ...was das Forum angeht, im Spiel selbst bin ich mir nicht mal so sicher. Schliesslich kann man hier ja schon DMG mit dem 8er am 10er fahren. Allerdings wäre man als 8er nur noch Lowtier, damit müsste man leben. Angeblich können viel das ja solange genug 8er im Match sind, würde aber keine 10 minuten dauern bis die ersten sich drüber beschweren. Skill MM würd enicht funktionieren, da man erstens nicht genau weis woran skill MM fest zu machen wäre und das es wie eine Bestrafung für gutes Spielen rüber kommt. Wobei man eher so ran gehen müsste und die schlechte gleichmäßig auf die Team zu verteilen, könnte dann aber halt auch bedeuten das dann die shclechten Spieler noch mehr entscheidend sind für die Gefechte, sprich der beste schlechte Spieler gewinnt und nicht der gute Spieler der sich dann mit 200k DMG + einen abstrampelt -
Filter für Mietschiffe
muelltonne_steel replied to Shadow_Dragon_King's topic in Allgemeine Diskussionen
ja noch einen Filter vielleicht laggt der Hafen dann nicht mehr, finde die idee gut das WG noch mehr im Hafen rein pfuscht damit der endlich garnicht mehr geht, bin absolut dafür -
die frage ist wie konnte der andere CV 24 Flieger abschiessen???
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also wenn es die Aliens als neue Nation gibt will ich auch die Ankerfunktion sonst wäre es total unfair
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klar doch locker flockig...weis zwar nicht woher du diese Erkenntnis hast aber wenn du das sagst muss es stimmen.
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bei einem Leihschiff weis ich aber wenigstens das ein unerfahrener Kapitän drin sitzt, bei einem normalem Schiff wo ein shclechter drin sitzt was ich das erst nachdem ich mich auf seine Hilfe verlassen hab. Klar ist es jetzt komisch das so zu bringen...allerdings das kleines problem im ranked find ich. Best looser und CV im ranked ist schon alleine an sich unsinn, der cv hat von vorne rein die besten chancen auf diesen platz was viele eher dazu verleiten könnte noch früher auf stern zu spielen. Genauso die Karten auswahl und die verschiedene modi die es wieder gibt, epizentrum mit CV zb hätten sie auch einfach das cap weg lassen können.
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was ist der unterschied zwischen einem 200 Spiele +-40 % WR und einem 7000 Spiele +-40% WR Spieler? Nimmt sich alles nicht viel vielleicht lernt der mit seinen 200 Spielen ja sogar was. Der mit 7K Gefechten wird niemals dazu lernen und darf ja auch Ranked mit T10 Fahren
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gibt fast schon wichtigere Fragen zum Ranked wie die Leihschiffe...mein erste Gefecht im Ranked war auf einer T1-3 Map mit cv...da konnte ich sogar mit der Mino komplett über die Map schiessen. Die CV´s konnte ohne große Probleme alle Schiffe gespotet halten, naja gut war nur das meine AA auch fast an alle Flieger gekommen ist... ABER WARUM WG WARUM bekommt man T10 ranked auf lowtier maps? P.S. Gegner hatten einen Leih Kurfürst der hatte sogar spass die sekoundary von dem war immer am schiessen^^
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also würde die paar Leihschiffe nun den Skill so senken find es nicht schlimm das es jetzt welche gibt....gibt genug schlechte Spieler die schon TX haben da fallen die nicht weiter auf
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ja endlich mal was neues in dem Spiel etwas das sich anderst spielen lässt und was macht man....die dinger sind OP, dann kommt WG nerft sie und weg sind sie aus dem Spiel und es geht wieder ans kartenrand fahren. Man kann sie clever aushebeln, allerdings sind sie in einem guten push sehr mächtig (gerade bei 3er divi denke ich können die sehr stark werden, so Henri Kremel und vielleicht noch ne Daring oder shima) mit der Kombi kann man bestimmt gut push oder eine seite kontrollieren. Aber dazu muss man gut sein und das sind die meisten halt dann doch nicht
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verrückt als hätte man es im CV OP TE nicht schon vorher gewusst...kaum sind die Russen BB´s draussen wird geheult das sie OP sind. Ja sie haben ihre stärken, wie jedes andere Schiff, dafür haben sie auch ihre schwächen. Schwächen zb. Begrenzung des Repairteams, anfällig beim flankieren, nicht die größe range, kein sonar (wie die deutschen), auf range nicht sehr genau. Müssen also erst mal einstecken bis sie nah genug kommen um ihren DMG an zu bringen. Dazu ist die AA nicht die beste wenn sie nicht gerade geskillt ist. Also OP ist was anderes, da empfinde ich die Montana als stärker, da beweglicher, bessere AA, bessere Range, besseren Repair. Selbst der G. ist in meinen Augen eher der kreuzertot und für einen push fast besser geeignet, da sonar vorhanden ist und er in der Breitseite nicht so extrem anfällig ist sowie noch die Sekoundaries hat, ebenso ist die Yamato auf range besser, da genauer und auch mehr range hat. Die Republic ist beweglicher dank dem Boost, hat den besseren reload und ist eh ein Kreuzertot. Von der Conquerer mit dem concelment und dem abfackeln plus seinem heal muss man erst garnicht erst anfangen. Stärken sind die Panzerung und die genauigkeit auf kurze distanz. Gibt also nicht dümmeres was du im Kreuzer machen könntest wie ein russisches BB zu pushen nur um in Torp range zu kommen. Auf Distanz halten abfackeln, die können nur schwer in Bewegung bleiben da sie sonst gefahr laufen irgendwohin breitseite zu zeigen.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
muelltonne_steel replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
naja zurück ziehen musst du da nichts...T8 im T10 ist nicht leicht, nur machbarer wie T6 im T8 aber ist einfach schwer zu balancen, schliesslich ist ja auch schon von T5 zu T6 ein großer sprung vorhanden ( in der ein oder anderen Linie). Bin immer noch der Meinung das in einem "3/5/7" MM es obwohl man dann als T8 deutlich deutlich mehr lowtier wäre ausgeglichener zugehen würde. Ist mit WoT nicht vergleichbar, da man dort als T10 von einem T8 eh kein DMG bekommt und wenn dann nur durch zufall. Sieht in WoWs anderst aus. Dazu noch die Tomaten gerecht auf alle seiten verteilen (und nicht die Unicums gutes Spielen sollte man nicht abstrafen) und somit auf jeder seite das gleiche Tomaten verhältnis zu schaffen, da es davon mehr gibt sollte der MM das besser zustande bekommen. Aber jede Aktion die WG am MM macht hat immer negativ Auswirkungen die leider niemand vorher sehen kann. -
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muelltonne_steel replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
das ist leider ein effekt der eingetretten ist nach der letzten MM Änderung um für T8 das MM zu verbesser, dadurch ist das T6 MM aber nicht besser geworden und da ist der sprung von WW1 zu WW2 was deutlich zu merken ist. -
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muelltonne_steel replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
das könnte gut sein...bin manchmal leicht schwer von begriff , meine Freundin erklärt mir auch immer alles mit so kleiner Karten wo Bilder drauf sind aber spass bei Seite einerseits geb ich dir recht ist auch viel Frust dabei wenn ich oder denke andere so etwas post oder schreiben, allerdings wenn man nicht auf unsinn reagiert ist doch immer die gefahr da, das der jenige sich eher bestätigt fühlt...naja aber im allgemeine wäre hier (so wie jedes Forum) einfach ein Alptraum für jeden Verhaltensforscher/in oder Psychologen/in passiert aus sowas kann man nur lernen seit dem ich in meiner ersten Fail divi richtig in die [edited] rein bin hab ich mir geschworen auf jeden Tier immer mindestens 2 Schiffe in Hafen zu haben damit ich immer mit jemandem Divi fahren kann stufen unabhänig ohne das ne fail divi her muss (ausser T9 und T10 da ist es ja egal) Was AW angeht hab ich leider auch nicht so die Erfahrung nach der T4 stufe dort war bei mir immer schluss und ich war mehr als gestresst von dme Spiel. -
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muelltonne_steel replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
was soll man den machen? es gibt nichts was hier noch nicht geschrieben wurde um zu diskutieren nur um drauf zu warten das plötzlich einer rein stürmt und sagt das WG ihm immer die shclechten Spieler gibt oder er zu 80 % Lowtier ist. Dann kann man ja wieder von vorne anfangen das zu diskutieren und um ehrlich zu sein...eine gute Runde ist schnell vergessen oder die Hightier runde an die erinnert man sich kaum, sieht man immer wieder auch bei 80% der Streamern die dann anfangen nach der zweiten Runde Lowtier zu motzen wie [edited] der MM ist, wärend sie der hightier Runde kaum Bemerkung schenken. keiner will hier jemanden Mund tot machen, wenn jemand eine Idee hat wie man eine Aufteilung vornehmen kann dann bitte her damit. Vielleicht sollte man sich einfach mal es anderst herum überlegen, nicht die guten Spieler auf die Teams verteilen....sondern die Tomaten auf die Teams verteilen. Das dann anhand der WR und zwar der gesamten WR. So das nicht etwar der gute Spieler befürchten muss für sein gutes Spiel bestraft zu werden, wärend der schlechtere Spieler einen Spiegel im anderen Team hat der ähnlich oder gleich schlecht ist und somit so vielleicht eher einen Ausschlag geben kann. Ebenso wäre dann das eine Team nicht voll mit Tomaten und das andere nicht. Das große Problem ist ja das hier viele Spieler rein kommen ins Forum und ein skill basiertes MM haben wollen, nicht weil die Spiele irgendwie schlechter werden sondern weil sie selber immer nur angeblich schlechte Teams hätten und der Gegner immer die Unicums, sprich ich verlier immer also braucht es ein Unicum an meiner seite das ich gewinne und das ist einfach Unsinn. -
da du selbst sagst am Anfang passiert wenig solltest du versuchen dir erst eine Übersicht zu verschaffen zu aggressives fahren kann ab t5 schnell bestraft werden. Halt dich an dein Team nicht alleine unterwegs sein und was wichtig ist versuch nicht alle Kanonen auf einmal einzusetzten, die gefahr der Breitseite ist viel zu groß, arbeite viel mit den hinteren kanonen und bleib in Bewegung, immer wasd nutzen denn wenn die Schlachtschiffe merken den trifft man nicht leicht schwenken sie auch schon oft um zu anderen Zielen.
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muelltonne_steel replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
was man aber auch sagen muss in WoT hast du mit deinem T8 keine Chance gegen einen T10 da kannst du an dem nicht mal DMG machen. Das ist hier in WoWs anderst. Das Problem ist die Spielerschaft, die nach 2 matchen als Lowtier hintereinander gleich rum schreit lowtier immer nur lowtier, nur um dann als hightier zu verkacken und dieses Spiel dann in einem Anfall von Demenz zu vergessen. Sprich man war immer nur Lowtier, vielleicht mal middtier aber hightier...nein hightier war ich nie -
ok ja das stimmt das ist könnte sich als Vorteil erweisen, dann darf ich mit meiner Moskwa aber nicht bei einem Cap spawnen wo es kaum Inseln gibt...weil dort kommt man schwer weg wenn man zu weit vorne auf geht
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also spawn für CV´s nach hinten dafür den spawn für alle anderen nach weiter nach vorne? Hebt sich ja dann wieder auf plus der CV steht weiter hinten also sicherer wärend alle anderen weiter vorne stehen also eher und schneller ins gesicht bekommen können wenn der CV sie schnell aufmacht. Klingt irgendwie nach Mogelpackung aber vielleicht hilft es was. Vielleicht versteh ich da aber auch einfach nur was falsch.
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stimmt, das problem daran ist halt einfach das der CV das größte Spotpotential hat und gleichzeitig (auf Zeit) den meisten Schaden fahren kann den er sich auch selbst spotet. Klar geht es als DD auch mit Torps aber dank CV und Radar ist es schwer nah genug ran zu kommen um gut arbeiten zu können, problematishc wird es einfach das wenn ein CV im Spiel ist die Teams es komplett unterlassen um Caps zu kämpfen, was meistens bedeutet als DD biste alleine am Cap ohne Unterstützung und ruderst um dein Leben, was sich am ende nicht mal auszahlt das der Kampf um ein Cap nicht oder kaum in der Exp. ausbeute berücksichtigt wird
