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Matchmaking mal NICHT in der Kritik
muelltonne_steel replied to Pegasus__71's topic in Allgemeine Diskussionen
was hat das den bitten schön mit dem neuen MM zu tun? Ich stehe der MM Änderung nicht positiv gegenüber allerdings aus dem Grund das man nun viel zu oft als T8 hightier ist. T6 dagegen hat es nun um einiges schwerer und gerade dort sollte doch das Spiel auch für die neuen anfangen mehr Spass zu machen. Dank dem ewigen geheule der Spieler die endlich mit ihrer Bismark und Tirpitz auch mal was reißen wollen (was ja anscheinend nur gegen T6 geht) hat man es nun dort um einiges schwerer. Selbst T7 ist davon ja betroffen (was ich durch den regrind stark merke) und was noch viel schlimmer ist...80% der Gefechte hat man schlechte hightier T8 Schiffe im Gefecht die nicht wissen was sie tun...eine Le Terrible die sich einen Smoke sucht und dann anfängt auf 10 KM zu torpen...eine Massachusets die Rückwärts in ein Cap fährt und nicht mal auf Sekundary geskillt ist....und sowas darf man dann als low oder middTier ausbaden. Solche Leute gehören mit den Premiumschiffen dauerhaft ins T10, dort richten sie wenigsten keinen Schaden an. -
Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
muelltonne_steel replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
hab zwei zurück gesetzt deutschen DD´s und russische Gunboot linie.....schon lange nicht mehr soviel spass gehabt, die Minsk macht einfach alles fertig und nun auf T8 die Kiew. Auf die freu ich mich besonders. Bei den deutschen genau so, schon lange nicht mehr so klasse um Caps gekämpft wie bei dem regrind...all die schönen Schiffe die man vergessen hatte, die Maas oder die alle Z´s einfach klasse. Auch wenn ich jetzt die Colbert noch nicht bekomme da mir die Zeit für noch eine Linie fehlt...aber nächste season werd ich sie haben und darauf freu ich mich schon. -
Großer Kurfürst vs yamato vs kremlin
muelltonne_steel replied to Rubber3093's topic in Allgemeine Diskussionen
aber man kann sie nicht mit einander vergleichen darum geht es mir...eine Befragung mit 1000 Personen kannst du nicht mit einer Befragung mit 10000 vergleichen da werden sich die Werte genau so verändern wie wenn du Leute im Süden befragst oder Leute im Norden. Die Befragung muss die gleichen Veraussetzung haben um miteinander vergleichbar zu sein. Das die Kremel überperformt der Meinung bin ich auch...dafür liegen aber auch alle anderen Schiffe gut beeinander, wobei Conquerer ausbricht beim DMG (was aber auch am ihrer Spieweilse liegt da mit HE einfach konstanter DMG gemacht werden kann) und der Montana bei der WR, warum diese eher schlecht ist erschleicht sich mir nicht. Das der GK mit wenig DMG so eine hohe WR hat liegt wohl daran das man auch gut sieht das der GK eher um ein Cap kämpft als andere BB´s, da dies auch eine Stärke ist. Aber am Ende liegt es immer in der Hand des Spieler und nicht des Schiffes -
Großer Kurfürst vs yamato vs kremlin
muelltonne_steel replied to Rubber3093's topic in Allgemeine Diskussionen
Lul plötzlich heist es der kurfürst ist nur knapp vorne...wäre er knapp hinter der yamato würde man rum jammern wie schlecht er sei. Nur weil die Leute nicht wissen wie man ihn spielt heist das nicht das er schlecht ist, nur schwer zu spielen. Klar hat es was damit zu tun darum werden bei unfragen auch immer die gleiche Anzahl an Leuten gefragt und nicht mal 100 oder dann 1000 oder dann 10000. -
komischerweise sind die meisten Schiff in den Händen von guten Spielern stark. Und so wie ich das einschätze sind diese Schiffe wie Bayard Colberg und Smolensk mehr als nur nicht geeignet für die unterdurchschnittlichen Spieler da man doch shcon teilweise großes Risiko eingehen muss oder eine gute Position finden muss gut Zielen muss usw usw usw. Dafür aber von AP sowas auf die hucke bekommen und DMG frist egal wie man steht. Deshalb denke ich eher das diese Schiffe gute Stats behalten werden aufgrund gerade der Tatsache das sie nicht leicht zu Spielen sind.
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Gamescom 2019 und nichts für uns Schifflfahrer
muelltonne_steel replied to Anton_von_Haus's topic in Allgemeine Diskussionen
Aber wir wollen gratis T10 schiffe haben am besten op noch dazu -
Teamplay gab es auch auf 3-5 nie dort ist es aber auch nicht nötig da heißt es yolo rein und gib ihm
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Welche halbe Community beklagt sich über die HE meta? Sind oftmals immer nur die gleiche....gibts keine he meta wird sich über torps beschwert oder kreuzer an inseln oder CVs op oder DDs die unsichtbar sind oder kreuzer die zu starke ap haben. Colbert und Smolensk hab ich jetzt auch schon erlebt und die zwei schiffe freuen sich immer über ap also einfach mal nicht doof sein und jammern
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
muelltonne_steel replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Es gab ein gejammer t8 zuviel in t10 wg macht was dagegen....das dann der t6 bereich leidet hat man immer gesagt aber angeblich ist es leochter im t6 gegen t8 zu spielen. 1 Gefecht später als t6 lowtier sind die ersten hier und fangen an zu weinen das der MM doof ist...traurig zu sehen wie bescheiden so mancher hier ist -
Undokumentierter CV-Nerf Raketenflieger, zu gunsten der DDs?
muelltonne_steel replied to x_Thoruz_x's topic in Allgemeine Diskussionen
was ist den mit der Tirpitz? wurde die auch schon generft? -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
muelltonne_steel replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
aber aber angeblich hat man es als T6 im T8 leichter wie als T8 im T10....also laut der Meinung einiger wenigen die gejammert haben wegen dem T8 MM. Nun dürfen es halt die T6 ausbaden. Aber schön dsa es nicht 1 Tag gedauert hat bis die erste Beschwerde kommt....besser WG lässt die finger vom MM bringt eh nichts ein ausser gejammer -
bin auch kein Fan von denen...aber dann sollte man dort auch nicht auftauchen...alles nur CodeGeier
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war doch bestimmt nicht nur wegen dem Update sondern auch damit man das gelangweilte Publikum beim Sabaton Auftritt besser sehen kann , die gingen sowas von nicht steil
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Da ich kein coop spiele kann ich wenig dazu sagen allerdings die paar runden in denen ich war sind die menschlichen spieler schon damit überfordert überhaupt ein cap ein zu nehmen wenn es nicht gerade direkt vor ihnen liegt. Ist also die frage wie schnell ticken die caps...12 minuten scheint mir kurz zu sein um die caps alle zu bekommen und mit den punkten vorne zu liegen. Aber könnte interessant sein so ein modus
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mal locker durch die Hose atemen...klar versucht man dir zu helfen aber was erwartest du ohne angaben. Und die Fuso ist nicht das einzige Schiff das brennt...hatte es auch schon das ne Fuso das erste Feuer gelöscht hat und dann die nächsten 5 Minuten nicht mehr angefangen hat zu brennen. Komm deshalb nicht ins Forum und jammer das die Fuso nicht brennt, war einfach pech. Feuer sind RNG und unzuverlässig wie man sie verursacht und wie man sie bekommt. Man kann nur eines machen mit Kapitän Fahnen und Modulen die möglichkeit ein zu grenzen mehr geht nicht gut ist. Ich ifnd hier kann zu totaler Unsinn sry
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Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
muelltonne_steel replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Weil sie versuchen dmg zu machen lang zu leben und das spiel gewinnen wollen und wenn das verwerflich ist, ist klar was falsch läuft in dem Spiel -
Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
muelltonne_steel replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Problem ist ja trotzdem für ein Ligasystem würde die Spielerzahl nur reichen wenn das gespiegelte MM der klassen fallen gelassen wird. Und dann gibt es schon wieder das nächste Problem. Und wenn man sich ne Liga aussucht kann würde sich nicht viel ändern 90% untere Liga entweder wegen dem skill oder um schlechtere zu verkloppen. Das mit den Shitstorms stimmt ja auch...das spiel ist schon angeblich langem tot laut der Community und es stirbt immer wieder aufs neue nach jedem patch. Ist das problem wenn man gleich laut rum schreit und dann doch nichts macht. Keine Woche nach der bekanntgabe des NTC kam die Leute an hier im Forum und haben diskutiert was sie sich am besten kaufen sollen...da würde ich als Firma doch auch denken....komisch so schlimm kann es ja nicht sein wie sie alle schreien....und zack lernt man nichts aus den fehlern. Das spiel wird langsamer gemacht...einfacher gemacht aus dem Grund das viele nicht lernen wollen nur bumbum machen wollen dabei aber es so einfach wie möglich haben wollen und schon wird es für andere langweilig und langsam...WoWs passt sich den Spielern an die es gerufen hat feierabendspieler...schnelle Gefechte deutlich entschieden mit möglichst wenig Anspruch an das können oder den Willen etwas zu lernen -
Grosser Friedrich hat keine Chance mehr
muelltonne_steel replied to Relikt24's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn es teamdienlich ist bedeutet es für mich das du deinem team die best möglich Unterstützung gibts...was die draussen machen ist was anderes und schwer beeinflussbar....spot als dd und dein team schiesst nicht oder trifft nicht. Ist ebenfalls nervig aber wenigstens weis man selbst das man alles getan hat. Rein jodeln ohne team support oder ohne auf die Minimap zu achten ist auch nicht zweckdienlich, also immer absprechen und auf reaktion warten dann kann der Friedrich viel leisten -
Grosser Friedrich hat keine Chance mehr
muelltonne_steel replied to Relikt24's topic in Allgemeine Diskussionen
was ist den daran so falsch seine HP teamdienlich zu Opfer??? Würden das mehr BB´s machen würden viele Spiele besser laufen. die französischen BB´s (silberschiffe hier gehts ja um Silberschiffe) haben Nachladebooster? WoW noch nicht gemerkt irgendwie hab ich das verdrängt....ja die Franzosen sind schnell dank dem Speedboost, dafür haben sie auch das kleiner Kaliber und halten bedeuten weniger aus wie die deutschen BB´s. stimmt...dafür kannst du aber auch den Russen ohne Probleme Oneshooten...gerade die deutschen sind dem Russen überlegen da der ja auch nah ran muss und dort der deutsche ihn ausmanövieren kann um ihm in die Seite zu kommen. -
kommt immer auf die Strategie an die du mit deinem Team verfolgst...jede Strategie erfordert ein anderes Vorgehen. Ebenso das können deiner Clankollegen, wir haben einen der super in der Radarmino klar kommt und diese wenn er dabei ist auch immer fährt. Ich selbst bin bei den DD´s entweder Z 52 oder Daring allerdings kommen ja die Franzosen DD´s auch dazu und da ich dieses liebe bin ich auch am überlegen sie in CW ein zu setzten, im schnellen Capfigth wäre dieser doch unschlagbar. Aber auch hier glit der der fährt muss sein gefährt beherrschen sonst darf er nicht mit. Schlachtschiffe wird schwer zu sagen, entweder Kremlin Montana oder doch Yamato. Aber das mach ich dann wiederum davon abhängig was unser BB fahren spielen kann und will. Kreuzer wäre es noch mehr offen, Zao, Henry, Hindenburg für DMG auszuteilen und Moskwa, Stalingrad, Desmo für den Cap support.
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Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
muelltonne_steel replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja die Beschreibung der Klasse ist ja bestimmt auch absichtlich einfach gehalten worden, da es ja sonst sehr ausartet. Jedes Schiff spielt sich anderst selbst innerhalb ihrer Klassen, dazu muss man sich seinem Gegner anpassen und dem Spielmodus plus Karte. Das alles in die Beschreibung jedes einzelnen Schiffes zu setzten könnte ausarten. Klar das Spiel hat sich in den Jahre entwickelt und immer weiter verändert, einerseits durch WG aber auch durch seine Spielerschaft. Diese hat sich vergrößert und will doch auch immer unterhaltne werden, ja die Events sind zuviel Ranked und CW fordern auch bei uns im Clan Opfer. Aber die Community will was zu tun haben. Es sollen auch neuheiten her, Schiffe sollen etwas besonderes haben, etwas das sie anderst macht wie andere sonst muss man sie ja nicht erspielen. Das sie dann aus der ihr zugedachten norm Fallen ist auch klar. Siehe RN BB oder Russen DD´s, aber deshalb spielt man sie ja auch. Der Firma WG einen vorwurf zu mahcen das sie ihr Produkt weiter entwickelt ist aber auch zum scheitern verurteilt, jede Firma die sich auf ihrem Produkt das sie einmal entwickelt hat ausruht ist dem Untergang nahe....da gibt es aus der Industrie genug beispiele. Man muss testen und ausprobieren und selbst wenn man Konkurrenzlos ist (was mit WoWs der fall ist), darf sich WG nicht ausruhe und immer neue Sachen bringen. Das dabei Gurken entwickelt werden ist aber auch nur menschlich. "He wie wäre es mit einem Re-Grind für tolle Verbesserungen für die Schiffe das gefällt ihnen bestimmt"....das sie da nicht weiter drüber nach gedacht haben ist nicht gut aber das passiert in vielen Firmen. Das es aber auch nicht leicht ist auf seine Kunden zu hören beweist immer wieder die Diskussion über CV´s...die einen sagen AA zu stark die anderen AA zu schwach...egal auf wen WG hört Shitstrom incoming...so geht es aber mit vielen Schiffen und macht das ganze nun mal nicht so einfach wie viele denken. Bei diesem Absatz muss ich mir denken...was soll WG machen? Weniger AP dmg? Weniger HE dmg? Kein effektiver Conter zu DD´s? Was wird dann wohl passieren? Genau...HE macht kein DMG AP macht kein DMG DD´s machen was sie wollen usw usw usw usw...die Community würde sturm laufen. Also was machen? Neue Muntion einführen? neue Gimmiks? usw usw usw, es wird immer voller werden immer weiter gehen der Powercreep der von der Community auch gefordert wird, wird weiter gehen soviel ist sicher -
Chatban oder Spielausschluss
muelltonne_steel replied to WgPlsNerfSpotterplane's topic in Allgemeine Diskussionen
hat sich da jemand im Chat falsch verhalten und Mitspieler habem ihm mit Spielausschluss gedroht -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
muelltonne_steel replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja gestern hab ich im reinen T10 Gefecht (unsere Divi in 8tern) mit der Edinbourgh das mittlere Cap genommen (wie ein wahrer Mann im smoke) und das Spiel über halten können. Trotz 2 Monits, Stalingrad und Minos. bisschen im smoke bewegen nicht volle Salve schiessen immer nur einzelne Türme und schon treffen die nicht mehr so gut. Und dank Torpedos hat die mich pushende Conquerer auch was ab bekommen. Muss aber dazu sagen ohne die Divi Partner hätte das vielleicht auch anderst ausgesehen. Bayard ist auch stark...Kutusov wer damit umgehen kann auch, Charles kann gehörtig nerfen und Mogami mit den kleinen Türmen ist immer gut um DD´s zu lieben. Die Hipper hält mehr aus wie die anderen Schiffe, mach dafür aber auch gefühlt nicht so den DMG aber ist sehr konstant im Spiel, da gibts nicht so die auf und abs...mal high DMG mal kein DMG gibts mit der nicht. -
Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
muelltonne_steel replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
selbst das Verhalten ist nicht das Problem, sondern das die Leute dann denken das eigentlich Problem ausgemacht zu haben...nicht sie sind schuld das sie shclecht spielen sondern der MM ist schon...oder der "campende" Unicum spieler usw usw usw, HE, OP, CV, OP Radar OP usw usw usw. Dann hört WG plötzlich auf Leute die so etwas verbreiten und schon kommen sie auf die verrücktesten Ideen, doktor am MM rum, Schiffe bekommen unnötige oder zu starke nerfs usw usw usw -
Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
muelltonne_steel replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
darum geht es ja...genau das ist das Grundlegende Problem von WoWs, da braucht man nicht über einen angeblichen schlechten MM jammern oder sich über ein kommendes NTC beschweren. Solange es die Leute nicht schaffen 20 Minutne lange zusammen zu spielen und sich zu unterstützen....solange hat WoWs ein Problem und dies liegt nicht an WG
