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muelltonne_steel

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Everything posted by muelltonne_steel

  1. muelltonne_steel

    Ranked 1 vs. 1

    Französischen DD nehmen RPF drauf und dann yolo drauf los rennen und hoffen das es keine Bayard/Cleveland und/oder das der CV dich nicht findet bevor du bei ihm bist
  2. muelltonne_steel

    Matchmaking in der Kritik

    dann solltest du vielleicht etwas anderes spielen. WG hört ja eh nicht auf dich und alle anderen sind doof ausser der schweigenden Mehrheit die offensichtlich auf deiner seite ist. Ich kann da nur Steel Ocean empfehlen super game oder WT das ist schon realistisch da macht das Schiffe fahren auch spass glaub mir alles besser wie das wir dich weiter in WoWs durch ziehen müssen...ich meine wie das WG dich weiter persöhnlich schlechter macht durch gemeines MM das nur dich alleine betrifft.
  3. muelltonne_steel

    coop gefechte

    nicht absichtlich, hab ich auch nicht behauptet, gibt genug die Coop Schiffe durch spielen dort Tierstufen überspringen nur um dann im Random ins Gesicht zu bekommen weil sich ja die Gegner dann doch unterscheiden. Plötzlich haben die Gegner Tarnungen drauf, Flaggen und ebenso können sie Sonar Radar und Smoke richtig nutzen ebenso wie sie vielleicht aktiv ausweichen können. Was Spieler die vermehrt im Coop leveln dann nicht so gewohnt sind und dann natürtlich eher weniger damit zurecht kommen. Absichtlich macht das (nehm ich einfach mal an ) keiner aber es gibt davon bestimmt genug die das so handhaben.
  4. muelltonne_steel

    coop gefechte

    warum wäre das Blödsinn? zum Üben gibts inzwischen den Übungsraum, das was die Random Spieler verlieren ist das sie einfache Missionen im Coop abschliessen können...was ja anscheinden Coop Spieler stört und die Coop Spieler könnten nicht im Coop Schiff ehoch leveln um dann im Hightier auf zu schlagen was ja die Random Spieler stört. gibts genug davon die auf im T10 vor der Moskwa smoke um dann überrascht zu sein das sie auf sind. Oder Panasia Spieler die DD´s torpen. das wollen die Coop Spieler doch meistens aber auch nicht weil zu schwer soll es nicht sein Feierabend PEWPEW soll ja auch das bleiben und wer das will (was ich absolut in Ordnung finde) soll das haben, nur dann halt auf das Coop begrenzt
  5. muelltonne_steel

    coop gefechte

    dann sollte es aber eine Schifftrennung zwischen Coop und Random geben, beide modi sind nicht vergleichbar und wer im Coop gut ist muss es nicht im Random sein und wer im Random unterwegs ist nimmt Coop nicht ernst. Man sollte es dann aber vermeiden das Leute von 1 bis 10 Coop spielen und nach 5000 Coop Gefechten in sRandom yodeln und anfangen sich über mechanicen zu beschweren die sie so aus dem Coop nicht kennen.
  6. muelltonne_steel

    coop gefechte

    dann habe ich deine Aussage falsch interpertiert, allerdings klingt sich trotzdem eher nach einer Aluhut theorie wie nach einer Tatsache. Es kann ja vielleicht mal vorkommen (wenn dann doch eher selten) das der fall eintritt wie du ihn beschreibst, allerdings wenn dann doch eher 1 unter 1000 und nicht in jedem zweiten Gefecht, oder wie von manchen hier behauptet wird in jedem Coop gefecht.
  7. muelltonne_steel

    coop gefechte

    und wo hat auch nur ein guter Spieler geschrieben das er keine Fehler macht? Jeder macht Fehler der wille zum Verbessern und Anpassen ist allerdings das was teilweise den guten vom schlechten Spieler unterscheidet. Das Problem ist wenn man im Forum aktiv schreibt sollten man Fehler eingestehen können (was mir auch schon oft passiert ist) und darauf vorbereitet sein das es hier Spieler gibt die doch mehr Ahnung von dem Spielen haben. Es gibt genug Disskusionen die gut verlaufen weil sie erstens die Fragen normal gestellt werden und auch mal Kritik anderst umgegangen wird wie gleich zu weinen und zu jammern. klar dürfen CooP Spieler hier schreiben und mit reden, wenn sie dann aber teilweise die mechaniken nicht kennen oder sich über das eine Random Gefecht beschweren das sie gefahren sind, brauchen Sie sich aber nicht wundern wenn man ihnen nicht zu stimmt. den Trainingsraum gab es auch nicht immer und wie sich ein Schiffe am besten verhält merkt man im Coop noch eher wie im Trainingsraum, dort kann man übern wo man hin zielen muss wo man mehr dmg macht usw aber dann halt auch nicht mehr. selbst im Coop bin ich der Meinung kann man Schiffe nicht testen, deshalb fahr ich den Modus nur wenn man mich zwingt. Aber zu behaupten die Unicum Spieler (zu denen ich nicht gehöre) würden im Coop versagen und schlecht spielen ist doch mehr als lächerlich, ich selbst hab im Coop in meinen Augen bescheidene Stats, da will ich nicht wissen wie es bei guten Spielern aussieht. Und ich glaub auch nicht das sich sooooo viele UnicumSpieler im Coop rum treiben wie hier behauptet wird....oder muss man genauer definieren was Unicum Spieler sind? Das sind nicht die mit Grünen oder Gelben Stats sondern die haben etwas bessere.
  8. muelltonne_steel

    coop gefechte

    Coop ist auch zum Teste gedacht, aber ich denke selbst zum testen sind die meisten guten Spieler eine größere Hilfe wie so manche Tomate die beim versuch die Bot Kremlin auf 12 KM zu kiten weg geschossen wird (ist mir auch schon öfters passiert). Genau passiert es auch das mal im Coop man schön von der ProfiCoopspieler Shima 10 Torps in die seite bekommt weil sie meint aus zweiter reihe zu Torpen, nur um sich dann zu beschweren warum man da vorne rum fährt. Also ich bezweifel stark das selbst wenn Unicum divis nicht ernst machen, sie den Sieg im Coop annähernd auch nur gefährden und die armen Coop Profis dann die heißen Kohlen aus dem Feuer holen müssen. Wenn wir im Coop unterwegs sind für Missionen (was ich absolut verabscheue und immer wieder breit schlagen lassen) sind wir mehr damit beschäftigt uns gegenseitig zu beschiessen um am ende dann doch auf platz 1-3 zu landen. Und wir sind weit vom Unicum status entfernt. Selbst ohne Tarnung ohne Module und 0er Kapitän haben wir es noch nicht geschafft in einem Coop Spiel abzukacken. Die wenigen die ich verloren habe, habe ich entweder zur anfangszeit von WoWs verloren, oder so wie kürzlich dadurch das nach 4 Kills mich der Bot rausgerammt hat und ich mit ansehen konnte wie die CoopProfis glorreich versagt haben. Wenn du natürlich Replays hast die deine Aussagen belegen darfst die gerne mal her zeigen, aber solange du einfach so Behauptungen aufstellst kann man dir das nicht abkaufen.
  9. muelltonne_steel

    coop gefechte

    Ist das ernst gemeint? Erkenne den Sarkasmus nicht... Vielleicht aber spielen die super epic unicums j4phun bisschen bumbum....dürfen die das im Coop nicht?
  10. muelltonne_steel

    Die überhebliche Forumscommunity!

    Das endet nicht gut....am besten schnell zu machen @Propaganda_Panda, oder in die frusttherapie verschieben
  11. muelltonne_steel

    Matchmaking in der Kritik

    das stimmt manchmal ist es schon recht auffällig wenn so was dabei raus kommt, die frage ist nur welches Team war im Vorteil. Spielweisen unterscheiden sich hat in WoWs extremer wie in zb WoT wo ein Heavy ein Heavy ist (klar gibt kleine unterschiede), du wirst eine Shima nie wie eine hara spielen oder eine Z wie eine Khaba oder eine kleber wie ein Yue yang. Das gleiche hast du eigentlich bei alle Kreuzern und Schlachtschiffen. Der große Fehler von WG liegt vielleicht auch dabei das jede Schiffsline ihr spezielle eigenschafft haben soll, jede Linie wird anderst gespielt und das macht es schwerer ein ausgeglichenes MM zu gewährleisten. Daran sind wir dann aber auch mit Schuld indem immer nach neuem gerufen wird, jedes Schiff und jede Linie wird gefragt....was können die was andere nicht können...das macht es auch für das Spielverständnis nicht leichter sondern nur komplizierter
  12. muelltonne_steel

    Matchmaking in der Kritik

    das Problem mit der Ausgangsbasis kann man ja aber von seite WG her schlecht beeinflussen. WG will ja jedem die möglichkeit bieten auf seine weise Schiffe zu fahren. Jemand der sich smoke weil radar ihn spottet um dann darin stehen zu bleiben, dem ist einfach nicht mehr zu helfen. Oder ein BB das von 20 KM Shima torps getroffen wird obwohl die z52 diese schon vor 15 KM aufgemacht hat. Diese Leute verdreben einem dem Spielspass, noch dazu das genau solche anfangen zu flamen hacker cheater usw, oder behaupten schiff A ist OP und Schiff B viel zu schwach. Was es um so schwerer macht ein zu schätzen wie gut diese Schiff wierklich sind und ob sie eventuell zu stark sind oder die Leute einfach nicht wissen damit um zu gehen. Jeder hat von anfang an die gleichen voraussetzungen...wobei es vor 3 Jahren noch schwerer war auf Stufe 6 oder 7 zu kommen wie es inzwischen der Fall ist, vorher gab es den T5 Premium jetzt den T6. Bald kommt black Friday das heist es wird eine schwemme an T8 Premium Schiffen kommen mit Leuten die keine ahnung haben was sie damit machen sollen. Das ist das Problem, der MM ist immer besser geworden und in meinen Augen funktioniert er super, nur die Politik von WG des schnellen Geldes (was verständlich ist, shcliesslich ist es eine Firma) hat doch sehr überhand genommen. So wie in Game die Wirtschaft am dingens ist....so werfen sie mit Aktionen um sich um Geld zu verdienen. Leider kann man meinen Vorshclag auch nich tmehr umsetzten, schliesslich müsste WG dann Dublonen zurück geben in einem Maße der das System zusammenbrechen lassen würde (vielleicht auch nicht so schlecht) und der afuschrei bei der GC war ja shcon groß und wäre bei PremiumTarnungen noch größer.
  13. muelltonne_steel

    Matchmaking in der Kritik

    das mag stimmen, allerdings glaub ich nicht das dann plötzlich alle tomaten anfangen sich die credits für Bargeld zu kaufen sondern das es bestimmt einen teil geben wird der a. mit dem Spiel aufhört b. sich gedanken macht oder wie du sagst c. Geld ausgibt. Von dem her würde der anteil der Tomaten sich aufjedenfall reduzieren, ganz wird man sie nie weg bekommen, egal was man macht. Selbst mit den Ligasystem werden früher oder später die ersten tomaten in die höhere Liga aufsteigen (siehe ranked) und dann merken das sie ja immer noch tomaten sind. Anhand vom Ranked ist es einfach schon schwer zu sehen wie man ein vernünftiges Ligasystem einbringen kann, ohne das es entnerfend ist und man sich noch mehr aufregen muss über irgendwelche Tomaten, den sind wir mal ehrlich....wenn man gefahr läuft abzusteigen nur weil jemand einen fehler macht (unabhänig von Tomate Unicum oder mittelschicht) ist der Puls gleich um ein vielfaches höher wie wenn man nur ein random game verliert
  14. muelltonne_steel

    Matchmaking in der Kritik

    das geht jedem so. Allerdings denke ich persähnlich nicht das der MM es schaffen würde dies zu beheben oder zu bekämpfen. Jeder hat auch mal einen shclechten Tag oder pech. Egal wie gut er ist, man macht mal fehler. Die dunkelroten Spieler sind ja auch nicht umsonst dunkelrot. Das Problem ist es ja das es ihnen egal ist. Das sie trotz ihrer schlechten Spielweise sich hoch sterben können. Dies sollte unterbunden werden, WG sollte dringend die EP und Creditausbeute runter schrauben, die premium Tarnung nerfen und flaggen wieder stark eingrenzen. Man komm einfach zu leicht hoch, zu leicht weiter und es wird nicht bestraft wenn man gedankenlos durch die gegen fährt. Dort sollte WG meiner Meinung nach ansetzten, nicht an der MM Verteilung. Diese ist alle gegenüber gleich eingestellt, es gibt kein besonderes MM für irgendwen sondern es ist gleich für alle. Aber wenn du schlecht bist und dann keine Credits mehr bekommst fürs fahren musst du irgendwan dir gedanken machen wie du dich wieder mehr fürs Team einbringen kannst.
  15. muelltonne_steel

    Matchmaking in der Kritik

    warum so toxisch? Niemand hat irgendwas gesagt und gleich kommst du wieder so an. Was ist bitte daran unfair wenn jeder die gleiche Voraussetzung hat, jeder gleich gewertet wird, jeder die gleiche möglichkeiten hat? Oder stimmt das etwar nicht? Bekommt man durch Geldeinsatz etwar im Randommatch einen Vorteil? Oder bezieht sich der Vorteil der guten Spieler daraus das sie sich für das Spiel interessieren und versuchen sich zu verbessern? Könnten die Tomaten das nicht genau so oder wollen sie das etwar nicht weil sie ja j4phun spielen, aber keinen phun haben weil ja der MM ihnen immer nur unicums als Gegner zuweist? Es heißt auch immer die UnicumSpieler hätten etwas dagegen wenn sie gegen gute Spielen müssten....allerdings glaub ich eher das die schlechten etwas dagegen haben mit schlechtne Spielen zu müssen. Meisten hört man zum Thema Skillbasiertes MM die beschwerde das im eigenen Team immer nur die Tomaten sind (meistens sagt das die Tomate) und die Gegner nur Unicum Spieler wäre. Klar könnte man ein Liga System einführen, gibts ja im Ranked auch. Warum also nicht dauerhaft. Allerdings ist Ranked nicht umsonst so eine Qual. Man kann sich halt auch einfach hochsterben nur um dann fest zu stellen das man doch nicht so gut ist. Und was ist mit der Beholung, gibts dann mehr EP oder Credits in der höheren Liga? Oder kann man sich für eine neue Währung ein Schiff holen (was dazu führt das die Spieler in der unteren Liga aufschreien) oder sollte man als ausgleich das gleiche in den unteren machen nur das es dort vielleicht ein T7 Schiff ist und oben ein T9 Schiff? Denke möglichkeiten gibt es aber leicht wird das nicht umzusetzten sein so das alle zufrieden sind.
  16. muelltonne_steel

    Matchmaking in der Kritik

    er ist nie toxisch das hatten wir doch schon...sind immer nur die anderen
  17. muelltonne_steel

    Matchmaking in der Kritik

    Da du kein rl hast h4 bekommst und nur deshalb mehrer Stunden am tag wows studieren kannst, zählt das Ergebnis nicht
  18. und was macht man wenn eine Verirrte Kugel einen in Brand setzt? GENAU sofort löschen und schon hat man alles gut durchdacht und der doofe kreuzer bekommt kein DMG zusammen und am besten schiess ich jetzt auch HE zurück weil HE macht immer DMG. Nur weil du zu schlecht bist um mit dem Spiel klar zu kommen können nun jetzt ja auch mit SAP können die anderen nichts dafür, auch WG kann nichts dafür. Die BB KEvins wollten immer einen Kreuze rals gegener der nicht Feuer legen kann, weil Feuer böse. Nun gibts einen Kreuzer und jetzt kommen die KreuzerKevins raus die nichts anderes gemacht haben, wie die ganze Zeit HE auf BB´s zu schiessen. Anstatt mal nach zu denken und auch auf Kreuzer oder DD´s zu schiessen wird weiter auf das Bow On BB gefeuert und sich beschwert das SAP doof ist
  19. Man kann find ich sehr gut im CW beobachten wie OP die Smolensk ist, bisher wurde jede per devstrike von uns entfernt und hatte nie einfluss auf das Spiel. Selber haben wir erst gar keine dabei, wir sind zwar kein Top Clan aber denke doch das wir zur oberen Mittelschicht zählen. Aber gerade ein Schlachtschiff sollte mit dem Kreuzer keine Probleme haben, da find ich eher das die Kremlin immer noch zu stark ist und eher ein Problem darstellt wie die Smolensk
  20. deshalb sollen die Schiffe gebufft werden? Weil die Masse der Spieler nicht weis wie man damit umgehen muss? Das zählt für fast alle Schiffe, es wird immer welche geben die Schiffe nicht mögen oder nicht spielen können. Das bedeutet entweder man übt mit den Schiffen oder man lässt sie links liegen. SAP macht keine Brände und genau das wollten so viele BB Fahrer das die bösen Kreuzer endlich kein DMG mehr durch Brände mahcen weil das ist total OP, dazu gibt es mehr wie ein Threat hier im Forum. Jetzt kommen die Kreuzer fahrer die vorher nur auf BB´s geschossen haben und jammern hier rum. Wenn man seine Zielauswahl mal ändert, zb vermehrt auf Kreuzer un DD´s gehen und wenn man beim BB richtig zielt kommt man trotzdem auf sein DMG. Aber die SAP Buffen damit gute Spieler erst recht leichter auf DMG kommen ist natürlich clever durchdacht. Wenn dann die 10-20k Salven geflogen kommen dann kann man wenigstens wieder sich drüber beschweren das SAP OP ist
  21. aber geht doch nur um die BB bobs oder hab ich da was übersehen?
  22. endlich mal einer der selbst erkannt hat wer das problem ist (er selbst) und etwas dagegen tut
  23. Sprich für ein gimmick einen Nachteil einbauen? dann bitte aber Überall. Würde auch die deutschen Treffen, wenn sonar läuft können sie nur noch mit halber Kraft fahren zb., fände die Idee garnicht mal so schlecht ABER die frage ist dann was bekommen Schiffe die keine besonderen gimmiks haben alsp nachteil...zb. eine Yamato oder die Zao? Wenn dann muss es gerecht sein und nicht nur eine Nation betreffen. Das Problem ist man kann nicht zuviel von der Realität rein bringen in ein Arcade Game, sonst leidet einfach das eh schon fragile balancing.
  24. leider hab ich gerade wenig zeit und wenn ich spiele dann doch CW aber gestern nun das zweite Spiel mit dem T5er gemacht, vielleicht war das erste ja eine ausnahme. Wieder T7 Gefecht also lowtier nun hab ich meinen Schaden sogar noch verdoppelt. Vielleicht waren aber auch nur die Gegner schlecht allerdings hat es wieder sehr viel spass gemacht und nach zwei gefechten hätte ich schon genug EP um auf den T6 zu gehen....aber WG ist doof dieses VERDAMMTE LOOT glück nervt zu tiefst da sollten sie die dinger lieber nicht vorab raus geben.
  25. muelltonne_steel

    Matchmaking in der Kritik

    selbst die könnten ihm nicht helfen
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