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Alle DDs bleiben im Hafen ?? Oder die Fahrt eines DDs.
muelltonne_steel replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Ohne absprache geht alles nicht. Entweder du sprichst dich ab mit deinen Kreuzern oder du fährst für dich alleine. Ich habe die Erfahrung gemacht das wenn ich nach suppoert frage und dafür smoke spendiere ich zu 90% den support auch bekomme. Das man am Anfang nicht gleich ins Cap jodeln sollte wenn ein CV anwesend ist sollte sich inzwischen auch rum gesprochen haben. Da muss man solche Leute ignorieren die meinen das man innerhalb der ersten 2 Minuten zu cappen hat. Ansonsten sieht das hier nur nach Frust aus, verständlicher Frust aber auch selbst verschuldet -
Puerto Rico Grind - geht Wargaming zu weit? (Sammelthread)
muelltonne_steel replied to xReunited's topic in Allgemeine Diskussionen
Überhaupt nicht, anfangst auf Range und gegen Mittel bis Ende geht's näher ran. Die ap ist der Hammer und mit he kann man super Brände legen. Dazu noch sonar und Radar, aa die brauchbar ist und da die Zitate tief sitzt kann man auch mal eher abdrehen ohne das man explodiert. Wenn man mit dem Ding defensiv spiel auf Distanz bleibt hast du ein echt Problem. Nur weil die ganzen Bobs damit nicht umgehen können heist es nicht, dass das Schiff schlecht ist. Muss aber zugeben war selber überrascht das es besser ist wie alle behaupten. -
Puerto Rico Grind - geht Wargaming zu weit? (Sammelthread)
muelltonne_steel replied to xReunited's topic in Allgemeine Diskussionen
Woher weist du das es durchschnittlich ist? Selber schon gespielt? Oder weil die ccs es sagen? -
Puerto Rico Grind - geht Wargaming zu weit? (Sammelthread)
muelltonne_steel replied to xReunited's topic in Allgemeine Diskussionen
Quatsch fanboy labber kein stuss der hatte einfach die zeit und die muse sich das an zu tun und es auch durch gezogen. Dafür n solides tX schiff bekommen und das umsonst. So wie es von wg gewollt war. Nur wenige die viel spielen konnte es umsonst erreichen der rest muss blechen...der eine weniger der andere mehr -
Puerto Rico Grind - geht Wargaming zu weit? (Sammelthread)
muelltonne_steel replied to xReunited's topic in Allgemeine Diskussionen
Kenne einen der hat es erspielt also ging aufjedenfall. Weiter vorne im threat wurde es gepostet -
Hab leider die Stalingrad nicht als vergleich, aber muss sagen die PR ist bedeutend besser wie alle denken. Der große Unterschied ist ja als die Stalin raus kam haben diese sich nur die besseren Spieler früh leisten können, wären die PR gerade am Anfang von den Leuten gespielt wurde die keine Ahnung haben. Durch den ganzen Hass auf das Event ist das Schiff noch unbeliebt mit dazu und schon geht es unter wie stark es ist. Dazu nur paar CC´s die sagen Schiff ist doof Alaska ist besser und gut ist. Hab jetzt 5 Gefecht mit der PR, bin nicht ein mal gestorben und einen druchschnittlichen DMG von 135k was doch ganz in Ordnung ist. Gameimpact war auch genügend vorhanden, zuerst aus dem hintergrund Snipern und gegen mitte ende dann ran mit der AP. Gegen Ende dann noch schön mit Radar die letzten DD´s jagen und gut ist. Auch wenn sie nicht so genau ist wie die Stalin, dafür hat sie einen Turm mehr plus Sonar (was in meinen Augen dieses Schiff richtig stark macht). Selbst wenn sie etwas schwerfällig ist, so kann man auf Range immer noch gut ausweichen und mit wasd gut was tanken. Muss sagen mag das Schiff bedeutend mehr wie die Alaska (auch wenn diese das besser MM hat)
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
muelltonne_steel replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
das ist nicht nur bei WG so und WoWs ist einfahc ein nischen Game muss also so viel wie möglich erreichen wenn sie damit gut Geld machen wollen. Das andere ist klar ein Radar Vorteil allerdings ist auch die frage was haben die anderen dann an Schiffen da dann dort schnell der DMG Vorteil liegen kann. Eine HIV ist zb ein guter Konter zu Radar schiffen gerade den Russen. Wären dann vielleicht eine Hindenburg oder Zao auch super gegen DesMo und Worcester helfen kann. Klar ist die immer die Frage wie gut ist derjenige, aber warum sollten gute Spieler die sich gedanken machen wie sie zu Spielen haben, die schlechten Spieler die sich gar keine Gedanken wie sie was spielen müssen durch ziehen oder ausgleichen oder ihnen beim Gewinnen helfen. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
muelltonne_steel replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
was den Aufwand aber auch extrem rauf setzt und gerade in den Zeiten wo wenig gespielt wird müssten man den MM wie normal laufen lassen also auch wieder umsonst die Arbeit klar will den keiner im Spiel haben aber so lange er mich nicht versenkt oder die ganze zeit rum jammert stört es wenig, wie gesagt gegen Tomaten hab ich nichts, nur wenn die Tomate mein mir zu sagen wie ich zu Spielen hab und selbst auch keine Kritik an nimmt wird es grenzwertig :P wir haben es ja überstanden :P dazu kann man nicht viel mehr sagen genau so sieht es aus wenn jeder versucht sein Optimum zu geben dann und nur dann könnte man über den MM sprechen und diesen verbessern und was passiert wenn man das MM auf +-1 setzt? t8 ist einem t7 dank Modul immer noch stark überlegen und ein t9 dank Modul auch einem T8 geschweige den profitieren ja auch Tomaten davon mit +2 Hightier zu sein. Die behauptung man ist immer nur Lowtier ist einfach unsinnig und ein Mythos und wurde noch nie bewiesen nur behauptet. Die +-0 Gefechte sind genauso schnell vorbei wie die +- 2 Gefechte wenn nicht sogar noch schneller (teilweise) -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
muelltonne_steel replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
ok gut lassen wir das T1 Gefecht mal weg da hab ich aber auch bisschen trollen wollen. Das mit dem Skillbasierten MM der DMG mit einfliesen muss ist aber auch wieder grenzwertig da ein DD eventuell andere DMG werte hat wie ein BB oder leichter Kreuzer. Somit dann wieder schwerer zu vergleichen ist. Ich bin einem skillbasierten MM nicht abgeneigt, allerdings muss es einfach so gestaltet werden das, wenn es kommt es auch fair für alle ist. Weil wenn es nur darum geht das irgendwelche Tomaten rum jammern das sie IMMER das schlechtere Team bekommen hat dies leider wenig mit einem gerechten MM zu tun sondern die wollen dann einfach nur starke Mitspieler die dafür sorgen das sie mehr gewinnen ohne das sie sich auch nur im entferntesten Gedanken über das Spiel machen wollen. So wie der MM im Augenblick gestalltet ist hat jeder die gleichen voraussetzung etwas daraus zu machen. Es gibt kein besonderes MM für Premiumspielzeit oder für bestimme Premiumschiffe. Jeder wird gleich behandelt und wenn man nicht gewillt ist besser zu werden und mit seinen 40% durch die Weltmeere fährt dann darf man sich nicht wundern, dass das eigenen Team mehr verliert weil der 40% Spieler sich weigert was dazu zu lernen. -
er soll erst mal beweisen das er überhaupt Coop only spielt....vorher darf er garnicht mehr mit sprechen. Ich glaub nämlich das ich mehr Coop Spiele. Das glaube ich so lange bis er mir das Gegenteil beweist und die Stats öffnet (wobei ich glaube nicht das er weis wie das geht).
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
muelltonne_steel replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
gut stimme ich dir zu, dann vielleicht ein seperaten Modus von mir auch ein WW1 Modus wo nur die älteren sprich kleineren Tierstufen unterwegs sind wäre auch in Ordnung. Gibt aber auch genug die ihre Stats durch t1 oder auch t2 fahren hoch treiben (gerade bei der Winrate) und wenn dann ein Skillbasiertes MM gefordert wird ist die Frage wie man jemanden einordnet der dank t1 fahren grüne Winrate hat aber im mid und hightier dann rote stats. Wird der dann gegen einen gesetzt im MM der grüne stats hat im middtier und dem somit überlegen ist? Oder muss man dann bei skillbasierten MM etwar nach Tier Schiffsklasse spielweise der Schiffe alles einfliesen lassen? Schiesslich reden wir hier ja von skillbasierten MM, den wenn es dir nur drum ging zu zeigen wie spannend t1 matche sein können ist das der falsche Threat. P.S. ich hab auch im hightier spannende gefechte, die gehen dann aber eher so aus das am ende 3 gegen 5 spielen oder 2 gegen 2 da der rest im Kampf drauf gegangen ist und nicht 11 zu 1 oder so -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
muelltonne_steel replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
was du dann als spannendes Gefecht bezeichnest ist für andere zum sterben Langweilig. Man sieht ja wie knapp es ausgegangen ist. Und das es so ewig dauert bis dort einer drauf geht liegt wohl eher daran das die Feuerkraft die reichweite und die geschwindigkeit fehlen. Das man im T10 da lange drauf warten kann liegt ja darum an den Schiffe die in kombi mit einem T1 Onlyfahrer nicht funktionieren. Wer auf den höheren Tierstufen sein Schiff nicht beherrscht ist einfach keine hilfe und da kann selbst der MM nicht helfen. T1 sperren damit nicht dort Leute mit ihren 10k t1 Gefechten rum dümpeln und dann vielleicht auch durch echtgeld einsatz sich hoch kaufen um dann in den höheren Tiers einem das Spiel versauen und sich dann über den MM beschweren. -
ich glaub nicht das du auch nur 1 t10 hast. Also zeig her die stats dann kannst du weiter mit reden. So lange du das nicht machst halt dich bitte bei einem Gespröch heraus bei dem du eh nicht mit reden kannst. BTW wer sagt uns das du Coop Spieler bist? Bestimmt hab ich mehr Coop Spiele wie du. Von dem her danke schön bitte schön geh weiter bleib weg
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
muelltonne_steel replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Also sollen wir den MM umstellen damit typen auf t1 spannende gefechte bekommen? Ich pinkel mich ein, zeigt eher das jeder der mehr sie 100 gefechte hat für t1 gesperrt werden sollte. Einfach lächerlich sowas zu posten, ist dir schon klar das genau wegen sowas jede Diskussion torpediert wird von dir und man über die forderung eines skillbasiertes mm nur noch lachen kann. -
Das vergesse ich immer wieder sry....aber bis jetzt war ja der profi tip für coop immer den spiegel zu killen....allerdings hab ich gestern ärger bekommen als ich im bad den spiegel zur Übung kaputt gemacht hab, aber was soll man sagen Frauen und coop Strategien....hatte keine chance ihr das zu erklären
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Was hat Naming & Shaming den bitten schön mit dem Namen zu tun. Coop profis nutzen auch keine online Übersetzung das haben sie nicht nötig sondern die lassen sich von ihren instinkten leiten um die geniale ki die auf alles eine antwort hat zu besiegen (sprich sie rammen sie einfach raus immer dran denken den spiegel zu versenken)
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Fremdschämen könnte ich mich für dich @atze_atzig und sowas ist mein Imperator. ATZE Community ist mächtig Metal777 wir werden dich finden und vernichten (also im Spiel), kraft der 8 ATZE Clans vereinigt euch gogo ATZE Ranger
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So pause rum muss wieder arbeiten...was macht ihr noch heute so? Damit es nicht ot ist...Coop ist noch nicht mal mehr ein trainingmodus also am besten abschaffen dann verschwinden auch die profis
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In dem Gefecht war ich dabei deine katze meinte etwas von wegen sie bekommt zuwenig futter und du würdest immer in ihrem bett schlafen anstatt auf dem boden. War sehr traurig, aber spielerisch top leicht aggro halt
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Meiner nicht so
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Wenn das hier der threat von Metal777 wäre hätte er euch schon alle raus geworfen, also echt jetzt. Wie könnt ihr nur coop profis nicht ernst nehmen. Schiesslich sind sie es die die bots in coop zurück halten und tapfer den pvp bereich verteidigen. Zum Thema weniger ist mehr, weniger exp und credits für coop UND pvp gerade im hightier aber wird nicht passieren weil ohne die tomaten mpssete man wieder +-3 mm einführen ( wäre ich auch dafür)
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event-grind Wie weit kommt ein Coop-Spieler im Neujahrsevent ...
muelltonne_steel replied to Metal777's topic in Allgemeine Diskussionen
Du musst dir merken metal777 hat hier im Forum das sagen. Selbst ohne zu spielen hat mein zweitaccount was von dem PR Event bekommen. Und das Leute die Coop only spielen die PR nicht erreichen können ist gott sei dank absicht. Gibt schon genug Coop onlyspieler die ins random reinsnuppern mit einem t10 schiff und sich dann wundern das es radar gibt, schiffe im smoke stehen bleiben und der gegner auch mal weg fährt und ausweicht -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
muelltonne_steel replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Wiso wird t10 immer mit der bundesliga verglichen? Kenne kein Bundesligateam das dort durch Zeit aufwand gelandet ist sondern durch können. Also eher dann mit cw vergleichbarer. Wiso sind die reinen Tierstufen Gefechte den genauso schnell vorbei, obwohl alle die gleiche stufe haben? Wiso sollte man T8 noch mehr ins hightier oder middtier stecken nir damit sich dann t6 und t7 verarascht vor kommen? Schon mit einem t7 bist du einem t8 deutlich unterlegen dank tarnmodul. -
Puerto Rico Grind - geht Wargaming zu weit? (Sammelthread)
muelltonne_steel replied to xReunited's topic in Allgemeine Diskussionen
GZ Atze und jetzt bei mir weiter ja :P -
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muelltonne_steel replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich spiel 10mal lieber gegen einen besseren Spieler, da lern ich vielleicht was dabei und wenn ich gewinn ist es um so schöner. Von den tomaten farmvieh brauch ich gar nichts, wie man NICHT spielt hab ich schon in meinen ersten 1000 Gefechten selber gemerkt
