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Staubisauger

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Everything posted by Staubisauger

  1. Staubisauger

    Tirpitz [Übersicht, Videos, Erfahrungsberichte, usw ]

    Hast ja eigentlich recht. Ein zwei Tage später hat der Pott auch wider normal getroffen und ich bin auf meinen Durchschnitts Schaden gekommen. Aber Trotzdem wenn es mehrere Spiele hintereinander zu so komischen dingen kommt wie zum Beispiel das man eine NC auf 10 Kilometer, die schön Breitseite Fährt nicht trifft. Beziehungsweise mit immer nur 1-2 Granaten während der Rest immer schön über die Aufbauten drüber fliegt, und die die Treffen dann auch so gut wie keinen Schaden machen. Regt man sich doch schon mal drüber auf. Und wenn dein Kumpel mit dem du unterwegs bist alle zwei Minuten Zita im TS brüllt. Sagen wir mal so dann Spielt man nicht unbedingt besser. Und wenn man im letzten Spiel dann eine Mogami auf 20 Kilometer mal eben mit 4 Zitas und einem Normalen Treffer aus dem Wasser Sprengt, und eine Atago auf der gleichen Entfernung sich aus der Salve raus dreht und trotzdem auch noch zwei Zitas abbekommt. Dann kann man schon mal auf den Gedanken kommen ob man nicht grade verarscht wird.
  2. Staubisauger

    Texas

  3. Staubisauger

    Tirpitz [Übersicht, Videos, Erfahrungsberichte, usw ]

    Dann sind 8-10 Kilometer also schon Langstrecke ja? Der Pott hat halt immer mal wider seine Tage wo er nichts Treffen will. Am nächsten läuft es dann aber wider normal. Meistens.
  4. Staubisauger

    Scharnhorst - Preview

    Sehe ich das richtig das die Sek Arti 6 Kilometer Reichweite hat? Dann käme man ja auf 8,4 Kilometer. Das ist für T7 doch mal eine Ansage oder?
  5. Staubisauger

    Gedankenspiel: Seeminen

    Wenn ich an Spieler denke die ihre 6 Kilometer Torpedos quer durch das eigene Team auf ein Ziel in, sagen wir mal 20 Kilometer Entfernung schmeißen, dann will ich mir gar nicht ausmalen was die mit Minen alles anstellen. Kartenrand und eine Sicherheitszone um die Inseln mit Minen dicht zu machen wäre aber gar nicht so schlecht.
  6. Staubisauger

    Scharnhorst und Dunkerque - Teaser

    Das sind Französische Granaten. Während sich die eine schon zurück gezogen hat, verteilen sich die anderen Ziel und Planlos entlang des Rumpfes und klatschen ins Wasser Werde mir den Pott aber wohl auch gönnen.
  7. Staubisauger

    Kongo

    Die Videos von Tally kenne ich. Hätte mir an dem Abend aber nichts gebracht. Die Kongo ist aber ein gutes Schiff. Und treffen tut sie auch gut. Wenn man nicht immer ständig auf die maximale Reichweite Spielt, was ja viele leider immer machen. Haruna ist was die Trefferleistung angeht auf Platz drei bei mir. Die beiden Besten sind aber immer noch Kawachi mit 31% und South Carolina mit 33%. Wird wohl an der kurzen Reichweite der Kanonen liegen.
  8. Staubisauger

    Yamato vs Iowa vs Bismarck vs King George V

    Und am ende waren alle nur Dinosaurier die zum Aussterben verdammt waren, und an der allgemeine Mückenplage (Flugzeuge) die von Trägern in den Weltmeeren verbreitet wurden zu Grunde gegangen sind
  9. Staubisauger

    Atlanta

    Die kann schon was ab. Man darf halt nicht die Breitseite zeigen. Letztens unsern CV probiert zu beschützen. Hat auch recht gut funktioniert. Das Problem war dann das ich dauernd offen war weil ein DD in der nähe war der einfach nicht aufgehen wollte. Und ich vor einer Kongo und zwei Kreuzern wegrennen wollte. Hat leider nicht so gut funktioniert, da alle in etwa gleich schnell waren und der DD immer schön an mir dran geblieben ist. Habe dann nachdem ein Kreuzer keine Lust mehr auf die Jagd hatte, und die Kongo mir einen bösen Treffer verpasst hatte die die Schnauze voll. Nase auf die Kongo Rückwärtsgang rein und Dauerfeuer. Hatte bis zu dem Zeitpunkt nicht einen Treffer gelandet. 140 Treffer Später hat mich die Kongo dann versenkt und ich habe dann auch zum ersten mal den DD gesehen. Leider nur ein Feuer.
  10. Staubisauger

    Amagi

    Ok danke. Die Permanente scheint es nicht für jedes Schiff zu geben. Auf der Cleve könnte ich sie drauf machen (für 1000). auf der Nürnberg nicht.
  11. Staubisauger

    Amagi

    Mal eine Frage zur Premium Tarnung. Die gibt es ja nur für Dublonen. Bleibt die dann permanent auf dem Schiff oder muss man die jedes Spiel neu Kaufen?
  12. Staubisauger

    USS Arizona

    Welches Schlachtschiff kann sich den alleine gegen einen halbwegs kompetenten CV verteidigen der einen Tot sehen will? Da fallen mir eigentlich nur die Texas und die beiden Amis auf T8 und T9 ein. Und so groß ist die CV dichte ja auch nicht mehr. War schon mal deutlich schlimmer. Werde ich mir aber noch überlegen müssen. Mich reizt da vor allem das es ein T6er sein wird. Bin der Meinung das ich mich auf T8 irgendwie zu blöd anstelle, auf T6-7 fühle ich mich irgendwie am wohlsten.
  13. Staubisauger

    Kongo

    Die Kongo war ja ach mal als Schlachtkreuzer gebaut worden und wurde dann zum schnellen Schlachtschiff umgebaut. Und was macht ein echter Schlachtkreuzer? Alles verprügeln was kleiner ist, und vor allem wegrennen was größer ist. Oder mehr wums hat. Das mit dem Treffen ist meiner Meinung halt ab und an nur Glückssache. Wenn ich daran denke was die Tirpitz vor ein paar tagen abgezogen hat. Da wäre Rammen für mich an dem Tag besser
  14. Staubisauger

    Sims

    Vor allem möchte ich gar nicht wissen wie viel es für eine tolle Idee halten einen Torpedo mit 5 Knoten und dann aber mit 80 Kilometer Reichweite ins Wasser zu schmeißen.
  15. Staubisauger

    Frust Therapie

    Gestern auch wider richtig gute Spiele dabei gewesen. Erstes auf T8 mit der New Orleans. Mit der Nase zum Gegner eine Amagie aus meinem Team schiebt mich schön Breitseite zum Gegner und ich bekomme zwei Zitas rein. Gesamtergebnis hatte ganze 20 Treffer aber nur 12000 Schaden, ganz Toll. Nächst Runde auf T4 mit der Arkansas Beta. Brauchte drei volle Salven um eine Kuma raus zu nehmen. Die erste hat gar nichts getroffen, die zweit so gut wie nichts und bei der dritten war dann die Zita dabei. Also schnell raus drehen, weil der bestimmt noch Torpedos geschmissen hat. Da kommen sie breiter Fächer kann genau in die Lücke rein drehen. Wenn mich da nicht die Furutaka aus dem eigenen Team blockieren würde. Also Breitseite in den Torpedofächer und Bumm Spiel vorbei.
  16. Staubisauger

    Sims

    Braucht eigentlich kein zwei Torpedo Varianten. Je länger man die Reichweite einstellt des so langsamer der Torpedo. Der Japanisch Typ93 konnte bis zu 40 Kilometer weit Laufen, dann aber nur mit 38 Knoten. Hast du den schneller eingestellt ist die Reichweite runter gegangen weil der den Treibstoff schneller verbraucht hat. https://de.wikipedia.org/wiki/Torpedo_Typ_93 Könnte man hier ja auch so umsetzten.
  17. Staubisauger

    update 0.5.8

    Hört sich doch gar nicht so verkehrt an. Wenn ich da an das eine Spiel von vor ein Paar Tagen denke wo ich mit Haruhau und mein Kollege mit seine Texas die einzigen BB auf unsrer Seite waren und gegen 3 Nagatos rann durften. Die natürlich alle in Kiellinie und auf unsrer Seite aufgetaucht sind. Spiel war recht schnell vorbei.
  18. Staubisauger

    Sims

    Habe auch lieber den Skill für eine bessere Brandwahrscheinlichkeit genommen. Auch wenn ich davon irgendwie nichts merke, Torpedos nehme ich auch die mit langer Reichweite. Gestern sogar in einem Spiel zwei Treffer gelandet, alles ohne auf was zu Zielen. Einmal in eine Engstelle geworfen und ein Kreuzer der Beschuss ausweichen wollte ist da rein gedreht. Und einmal zwischen zwei Inseln durch, da ist dann ein Schlachtschiff rein gefahren.
  19. Staubisauger

    Yorck

    Kenne ich auch von der Königsberg und auch von der Nürnberg. Sind immer mal wider Spiele bei mit zum Teil 140 Treffern und man kommt mit Mühe und Not auf 40000 Schaden. Auch so ein Kuriosum. Mit AP auf ein BB in die Aufbauten gezimmert, mal macht es nur Plong und dann scheppert es auf ein mal. Warum auch immer. Habe mal eine Colorado auf 6 Kilometer in die Aufbauten gezimmert und mit eine Salve über 6000 Schaden gemacht. Aber wann und wie man da mit AP schaden macht ist mir irgendwie ein Rätsel.
  20. Staubisauger

    Sims

    Schönes Spiel. Am besten ist die erste Torpedo Salve die du in C gesetzt hast. Erst mal B holen und als der Cap durch ist, eine gefühlte halbe Stunde später kabumm, Treffer und versenkt. Mal eine Frage zu AP auf der Sims, ab welcher Entfernung kann man damit denn Zitas treffen. Gester in der Atlanta auf 10 Kilometer in die Seite von einem 6er oder 7er Japan Kreuzer gefeuert, unter den Schornstein. Schaden habe ich zwar gut gemacht aber nicht eine Zita. Müssten ja die selben Kanonen wie bei der Sims sein.
  21. Staubisauger

    Tirpitz [Übersicht, Videos, Erfahrungsberichte, usw ]

    Das ist doch irgendwie beruhigend das es nicht nur mir so geht. Grade wider eine Nürnberg. Erste Salve 4 drüber 4 Treffen 4000 Schaden. Zweite genau wie die erste. Dritte genau gleich gezielt die Zita getroffen, war ja auch klar hatte ja nur noch 1000 HP der Pott. So langsam regt mich der Pott echt auf. Den ganzen Abend weigert der sich was zu Treffen und wen doch dann sind es immer nur 1000er, und grade mal eben auf max. Entfernung eine Mogami mit 4 Zitas aus dem Wasser gesprengt und direkt danach auf ne Atago noch mal Zwei.
  22. Staubisauger

    Tirpitz [Übersicht, Videos, Erfahrungsberichte, usw ]

    Wo bitte ist der Pott den genau. Erstes Spiel ging ja noch. Danach, das grenzt schon an Arbeitsverweigerung was die Kanonen da abliefern. Grade eine NC auf 10 Kilometer gehabt. Zeigt mir schön die Breitseite. 7 Granaten fliegen drüber und die eine die Trifft macht keinen Schaden. Habe auf die Wasserlinie gezielt. Zweite Salve genau das gleiche erst bei der dritten kamen dann auch mal drei Treffer bei rum. Gnädiger weise auch zwei Zitas. Das Spiel davor 22 Treffer 18700 Schaden. Immer Das selbe die Salve kommt in etwa mittig vom Ziel Runter. 4-5 Fliegen drüber eine Trifft macht dann keinen oder nur wenig Schaden, und der Rest geht vor der Bordwand ins Wasser.
  23. Staubisauger

    Verschiedene Schiffstypenentwicklung im Sci-Fi

    Aua das ist alt. War das nicht auch einer der ersten Filme in denen Computeranimationen verwendet wurden?
  24. Staubisauger

    New Mexico, Reichweite der Geschütze

    Also mit dem MK6 Mod.2 den du über die Erfahrung freischalten kannst, kommst du auf 14.9 Kilometer. Dann haben die Amis noch ein Modul das nennt sich Artillerieplotterraum. Das bringt dir nochmal 16% mehr Reichweite für deine Hauptkanonen. Und noch ein bisschen Kleinkram oben drauf. Können nur Ami BB verwenden so weit ich das weiß.
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