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Récupérez vite votre Cadeau du Père Noël
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
pose toi la question autrement si t'étais le boss , tu soignerais tes clients ou tu les traiterais pareil que les profiteurs ? y a des cas extrêmes comme ce gars qui a acheté 68 mega conteneurs (env 200 €) et a obtenu 12 500 doublons + 11 Premiums , quasiment tous "rares" (Smaland, Smolensk, Georgia, Kutuzov, Haida, Grem, Kamikaze R, ...) il dit avoir acheté 200 conteneurs cette année , et 300 l'an dernier... donc il doit quasiment tous les avoir maintenant à raison d'un Premium tous les 6 mega conteneurs (en plus de tous ceux obtenus par d'autres moyens) -
Faut jouer en mode Aléatoires plutôt qu'en coop , sinon faudra que tu sortes tous tes navires 1 par 1 1/ t'as pas lu les infos données par WG 2/ t'as pas appris les bases 3/ t'es quand même monté jouer en rangs sup 4/ t"as eu les résultats que tu méritais conclusion , tu t'es puni tout seul : t'arrives même pas à avoir le minimum requis pour obtenir les certifs la seule solution c'est que tu redescendes tout en bas apprendre les bases pour avoir le résultat minimum requis à la fin de chaque partie , et pouvoir récupérer les certifs jouer des porte avions en rangs sup ne t'aide pas à progresser avec les navires de surface , tu perds ton temps en plus d'handicaper ta team en rangs sup
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t'aurais pas plutôt un outil qui permet de repérer les adorateurs des casques à pointe ? et les adorateurs du GrafSpee qui coulait des navires de commerce avant de vite aller se saborder quand il est tombé sur des croiseurs
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Récupérez vite votre Cadeau du Père Noël
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
c'était peut être 20 Mega conteneurs pour eux... plutôt qu'une vingtaine de moyens et petits conteneurs (et seulement 2 megas pour toi)... la proba d'avoir un navire n'est pas la même pour info, y a bcp plus de retours sur ce topic... ça te permettra de constater que les gars qui achètent 20 mega conteneurs ont systématiquement 3 ou 4 navires Premiums ( même si ce sont rarement des navires de rangs sup ou dits "rares" ) à comparer avec ceux qui ouvrent exclusivement des mega conteneurs gratos obtenus grâce aux certifs... autant on peut critiquer le résultat pour un achat autant on a juste à dire merci pour tout ce qui est offert... même si on est en droit de se demander s'il n'y a pas une shorlist ? (certains premiums reviennent plus souvent que d'autres parmi les navires de rangs inférieurs) -
on a tous constaté in game qu'en fin de partie , les perdants se fendent plus souvent d'un GG à l'équipe adverse quand la partie a été équilibrée et qu'elle a duré... c'est une évidence que c'est plus fun pour tous (exception faite d'une minorité de qques indécrottables mauvais joueurs incapables de prendre un peu de plaisir autrement qu'en gagnant) les scores , et les gains qui en découlent , sont meilleurs pour tous donc au delà du fun c'est aussi plus intéressant pour cette raison là et à un moment donné faut être cohérent , je te rappelle qu'un peu plus haut t'étais pas le dernier à souligner que... " Encore une fois le critère déterminant du jeu reste l'interface chaise clavier " même en sport amateur , on n'oppose pas des juniors/seniors/vétérans à des poussins/pupilles/minimes... y a pas plus de raisons de déséquilibrer sciemment les parties en opposant un unicum en supership (ou en CV) à un débutant avec moins de 1000 parties qui n'a pas de bons résultats et fait ses premières parties en rangs sup qui rêverait d'être du côté du noob en supership (ou en CV) face à un unicum en supership (ou en CV) ?... absolument personne , y a zéro doute là dessus rien n'est moins sûr ça sous entendrait que tout joueur qui acquiert un supership va continuer à le jouer dans 100% des cas c'est oublié le problème de rentabilité auquel vont être confrontés bon nombre de joueurs de moindre niveau montés trop vite... ça parait assez logique que bon nombre vont laisser tomber (les superships, voire le jeu) puisqu'ils seront montés trop vite , sans acquérir de bonnes bases , et qu' ils auront donc trop de difficultés à être rentables sur quoi tu t'appuies pour penser qu'ils vont tous continuer à acheter des crédits pour continuer à jouer les superships et permettre à terme d'avoir des parties remplies de superships ? merci pour ce rappel qui permet de faire la comparaison... puisque c'est bien ça le problème que posent les superships qui sont lancés Top tier 100% du temps ben oui c'est tellement évident que ça n'a strictement aucun intérêt d'opposer un senior ou un vétéran à un poussin qui sort de l'oeuf ^^ donc pourquoi opposer un unicum jouant un supership à un débutant jouant le même navire ? sachant qu'il est systématiquement Top tier et que les autres joueurs ont besoin de son soutien, pas d'un handicap... pire, pourquoi opposer 3 unicums en division (avec CV et superships) à 2 ou 3 noobs en division ? voire à aucune division , voire une division de noobs Lower tier il est où le challenge ? c'est un stomp garanti , et donc y en a de plus en plus à cause des superships qui en ajoutent au déséquilibre il est où l'intérêt pour tous les autres joueurs ? rien à cirer des 21 autres joueurs ? c'est ça l'idée ? le but c'est de les dégouter de venir sur le jeu ? au lieu d'équilibrer un peu plus les parties... et surtout d'éviter de les déséquilibrer encore plus ^^ les 2 sont étroitement liés sérieux, tu ne vois pas la corrélation entre les 2 ? la cohésion de l'action entre les joueurs c'est effectivement ce qui pèse le plus mais plus le niveau des 3 joueurs en division est bon, et plus leur action combinée va peser rajoute à ça des navires systématiquement Top tier comme les superships , avec un CV qui a rôle tactique déterminant , et ta division d'unicums (non contrebalancée) va générer encore plus de stomps faut vraiment être un unicum habitué à jouer en div plus souvent que solo , et n'en avoir rien à cirer de l'intérêt pour tous les autres, pour venir nier l'évidence et les stomps à répétition que ça génère c'est quoi le but ? arriver à 90% WinRate et des stats qui virent à l'ultraviolet jusqu'à devenir invisibles pour l'oeil humain ? c'est une évidence que le CA/BB T10 ou T9 d'une branche a l'avantage blindage/calibre sur le T8 de sa branche... ajoute à ça un gimmick du type MBRB pour lui mettre 3 salves en rafale dans la tronche et tu voudrais soutenir que c'est pas vraiment OP ? et ce qui le rend encore plus OP c'est qu'il est systématiquement lancé Top tier , et qu'il est autorisé au sein d'une division mais bon, peut être qu'un jour il y aura équilibrage par la force des choses quand il n'y aura plus que des divisions d'unicums en superships + CV dans des parties remplies de bots ?... c'est ce qu'on a connu à la fin des versions 1.x sur Warplanes... y avait plus que des escadrilles de Me262 ces esca ont dégouté une majorité de joueurs jusqu'à se retrouver obligées de s'affronter entre elles et d'avoir 12 bots pour compléter les teams de chaque côté... so fun ^^
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c'est pour le plaisir de nous présenter d'autres excuses dans 1 an ou 2 , tout en nous expliquant qu'ils ont bien conscience du problème engendré... et qu'ils recherchent une solution... avant d'aggraver encore un peu plus le problème les superships sont systématiquement Top tier les tiers X ne l'étaient pas, la moitié du temps on avait des parties entre navires de rang X... ce qui n'est pas le cas pour les superships et les superships n'ont pas qu'une tourelle en plus, un calibre supérieur, plus de PV, etc... ils ont aussi leur gimmick bien pratique que les autres rangs n'ont pas c'est bien ça le problème, vu qu'ils sont systématiquement lancés Top tier 1 excellent joueur en supership face à un bulot monté trop vite en supership = déséquilibre garanti le MM devrait se soucier d'équilibrer le niveau des joueurs de superships pareil pour les joueurs de CV qui ont rôle tactique crucial , parce qu'un spécialiste en CV d'un côté, et un bulot qui entrave queue dalle à son rôle tactique en face , c'est souvent catastrophique pour les 2 teams... ça tourne vite au stomp idem pour les joueurs en divisions... qui devraient affronter une division de même niveau pour ne pas déséquilibrer 3 parties sur 4 a fortiori quand ils sortent en superships , avec un CV au sein de la division de 3 joueurs... puisque c'est autorisé pire, parfois y a même pas une division en face , ou alors une pauv div de 2 noobs avec des navires Lower tier... bref, c'est du pareil au même, et c'est juste totalement débile les stomps à répétitions ça commence sérieusement à user... ça gonfle un max de monde , c'est zéro fun d'un côté comme de l'autre c'est quand même pas si difficile à comprendre et curieusement, WG se contrefout de retenir ce paramètre pour équilibrer les parties et les rendre plus fun bien plus souvent...
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Concours Forum—Lettre au Père Noël
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
on dirait que papa wargaming avait décidé pour 2022 de ne museler qu'à moitié les toxiques qui se la racontent et méprisent ouvertement les débutants comme s'ils n'avaient jamais débuté eux mêmes un jour... si papa wargaming se charge de museler complètement les méprisants de ce genre en 2023 , ça redeviendra "fun et potable" comme tu dis no coment -
Concours Forum—Lettre au Père Noël
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
une station de ski avait fait le même vœu que toi regarde ça va te plaire -
Concours Forum—Lettre au Père Noël
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
c'est un "père noel" auquel on peut s'adresser dans n'importe quelle langue européenne ? ou il ne comprend que les brexiters qui confondent foot et rugby quand il s'agit de tirer un péno ? -
What is your haul from Santa's Mega / Big / Ordinary Container this festive 2022/2023 season?
Midway_Ghost replied to Leo_Apollo11's topic in General Discussion
maybe you should try with €€€ -
Mise à jour 0.11.11 : Folie du Nouvel An
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
c'est juste pour que quelques gogos fassent chauffer la CB alors que les missions seront facilement faisables au dernier moment après déblocage du navire preuve que ça marche avec certains, j'ai même vu un Amiral Schroder in game dès le 1er jour du dockyard ^^ je te laisse deviner si l'impatient de service a un peu trop rushé pour tester ses jolies secondaires, et s'il est mort en 1er... -
-50% de temps en temps ça ne dure souvent que peu de temps , et c'est jamais annoncé à l'avance... autre solution , tu revends tous tes navires de rang IV quand tu passes au rang V et comme ça t'auras pas besoin de places supplémentaires au port
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Guide pour récupérer des cadeaux des fêtes !
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
demain -
surtout que c'était pas 100 000 000 mais plutot 280 000 000 qu'il fallait sortir pour se faire focus gratos
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Guide pour récupérer des cadeaux des fêtes !
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
via les actus in game ça marche aussi -
Mise à jour 0.11.10 : Croiseurs légers japonais
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
ben en plus des CV à gogo depuis le rework après les BB avec avions après les CA/CL avec avions maintenant avec le tromp y a le DD avec avions toutes les 42 secondes je crois et bientôt y aura une branche complète de BB hybrides... qui sera très tendance ^^ t'ajoutes à ça les salades de torpilles toujours plus nombreuses avec les DD superships les torps des CL chinois et japs qui peuvent rester invisibles du fait de leur dissimulation inférieure à la portée de leurs torps les torps téléguidées des subs que tu ne peux pas semer en BB , et qui te ping 10 fois quand tu peux l'annuler qu'une fois par minute... je dirais que j'attends impatiemment le Dalarna (super Halland) qui arrive jeudi... puis de voir arriver d'autres branches de subs (dont les russes qui vont être immanquablement pétés) et bien sûr le Kitakami qui sera probablement le pompon avec ses 10 x 4 torpilles toutes les 2 minutes... suis curieux de voir qui sera assez maso pour sortir avec un BB ou un croiseur lourd... bref, à ce rythme, ça va peut être finir en comité restreint entre CV , subs , et DD ce sera un nouveau chifoumi en remplacement du trio BB , CA , DD les "oldschool" games sans CV ni sub ni superships deviennent rares... et quand ça arrive y a toujours des gars qui s'en émeuvent en début de game tellement c'est aberrant d'avoir foutu en l'air cet équilibre alors que ça convenait à 90% des joueurs/clients un biélo-ruskophone se voit peut être plus au commande d'un brise-glace que d'un Titanic... avant de se rendre compte une fois de plus qu'il y a un truc qui cloche ça se voit un peu trop beau, ça fonce dans le tas, ça foire, ça veut pas entendre que ça foire, ça interdit de dire que ça foire, et ça se pose des questions après... c'est peut être culturel ^^ vu le désastre de wowp avec 10 minutes d'attente en tier sup, puis rempli de bots , puis massacré avec la 2.0 je m'attends pas à un miracle sur wows faut juste éviter de refaire la même erreur en achetant plein de Premiums qui n'auront plus aucun intérêt à un moment donné vu que WG est capable de modifier radicalement le jeu -
Mise à jour 0.11.11 : Folie du Nouvel An
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
oui c'est vrai que c'est sympa de cumuler 2 events avec plein de récompenses gratuites , avec notamment un T7 gratuit (perso les rangs inférieurs ne m'intéressent pas, mais y a plein de nouveaux joueurs donc bien pour eux) par contre , quand il faut payer 2500 doublons je dis OK pour le Battle Pass mais quand il faut payer 5000 ou 7500 pour un Tier IX qui n'a pas l'air bien mieux que celui qu'on avait gratos pour 1 000 000 XP libre , désolé ça va pas le faire... a fortiori vu les superships à affronter avec ce nouveau Tiers IX pas top pour apporter plus de fun , avec plus de diversité dans la réalisation des missions , ce serait pas mal que WG pousse les joueurs à jouer tous les types de navires et toutes les nations ça éviterait qu'on voit une flopée de joueurs novices monter une seule branche à toute vitesse sans apprendre à vraiment maitriser le type de navire choisi, ni les bases tactiques en jouant un peu de tout , les novices seraient obligés de découvrir différents gameplays et différentes facettes du jeu en rangs V et VI... au lieu de rusher un rang X à toute vitesse sans rien savoir de tout le reste si certains ne veulent ou ne peuvent pas prendre le temps d'apprendre en montant toutes les branches , il leur suffirait d'acquérir quelques Premiums pas chers en charbon , freeXP, crédits, etc... (WG n'aurait qu'à diversifier son offre au lieu d'en laisser un maximum accessibles uniquement en doublons) on aurait des joueurs mieux préparés à tous les tiers, donc des parties plus équilibrées, probablement moins de stomps, moins de noobs montés trop vite en rangs sup , et plus de fun à réaliser des missions variées pour tous les types de navires et pour toutes les nations en fait, le 1er dockyard du Puerto Rico allait dans ce sens sauf que les missions étaient beaucoup trop ambitieuses, donc vraiment trop chronophages une nouvelle campagne intégrant des missions pour les nouvelles branches et les nouvelles nations serait également la bienvenue à mon avis -
tu verras que les BB russes sont loin d'être fragiles en évitant de trop t'exposer à des tirs croisés, et en gérant au mieux les incendies et ta réserve de PV tu verras que c'est le BB d'en face qui sortira en 1er dans un duel pour progresser vite, regarde les streams sur Twitch de très bons joueurs solo comme MalteseKnight_ ou OhMyDoge des PTA ils savent tout jouer et ne se la racontent pas comme certains ^^ vu ton manque d'expérience évite d'être un peu trop affirmatif par ici , sinon au lieu de t'aider y en a que ça va démanger...
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Mise à jour 0.11.11 : Folie du Nouvel An
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
c'est plutôt un Agir sans torpilles , remplacées par un peu plus de secondaires... une évolution pas franchement adaptée pour mieux faire face aux BB de rang XI c'est aussi un Agir avec seulement 4 canons devant , et 4 derrière... donc une belle pinata en perspective pour tous les noobs qui vont être tentés de les utiliser un peu trop systématiquement bref, ça m'a pas l'air de valoir les 5000 doublons nécessaires à l'achat des 4 dernières phases de construction , encore moins 7500 doublons si on les achète sur le tard quant aux autres récompenses , elles sont moins intéressantes que celles du Battle Pass Premium qui coute 2500 doublons pour visualiser, voilà ce qu'on obtenait avec le 1er Battle Pass Premium... (à comparer avec ce qui est annoncé pour le dockyard) l'ennui avec le BP c'est que les missions ne sont pas fun... XP de base à farmer, et rien d'autre... y a aucun challenge et aucun fun à faire ces "missions" -
c'est quoi que t'appelles "au combat" ? c'est le mode coop dont t'es un grand fan ? Perso, en n'ayant même pas la moyenne en combat face à d'autres humains, donc en n'ayant pas acquis les bases tactiques, je ne me permettrais pas d'utiliser le nom de Yamamoto qui était un grand stratège respecté de tous donc je me permettrais encore moins de donner des conseils à d'autres joueurs mais , à l'évidence , y en a que ça ne gêne pas de faire et de dire n'importe quoi ^^ Pas besoin de faire la promo des BB ruskovs , tout le monde quasiment tout le monde sait qu'ils sont pétés dans ce jeu... même si la plupart des navires de la branche n'ont jamais existé en réalité donc on se doute bien que le supership russe sera encore plus fantasmé que le reste de la branche manifestement, nos amis russes/biélorusses n'ont honte de rien par ici c'est plutôt world of russian dreams on est bien loin de la réalité historique
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Mise à jour 0.11.11 : Folie du Nouvel An
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
c'est quoi les "diverses activités sur notre site" ? j'aime bien l'idée d'un Cmdt pirate avec tous les corsaires et flibustiers qui ont existé , vous avez de quoi faire... ce serait franchement plus sympa d'avoir des Cmdts de ce type plutôt que des mangas ou autres personnages complètement délirants -
Journal de bord du navire : Pearl Harbor
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
les events sont nombreux et variés , avec bcp de récompenses différentes rien que les ranked , battle pass , et dockyards permettent de farmer énormément de ressources sans être obligé de payer à une époque pas si lointaine il n'y avait que les bons joueurs qui pouvaient avoir des navires acier , maintenant n'importe quel clampin qui traine un peu en ligue bronze sans être bon peut vite s'offrir un Premium acier en cumulant avec les récompenses des autres events... c'est donc plus facile d'accéder à certaines ressources "rares" ce qui a régressé c'est le fun vu qu'il y a de plus en plus de stomps vu que les faits d'armes ne permettent plus de gagner quoi que ce soit , y a donc plus aucun intérêt à chercher à les faire pour sauver l'intérêt d'une partie complètement déséquilibrée... et du coup, faire des parties en aléatoires ça n'a plus vraiment d'intérêt quand t'as monté toutes les branches qui t'intéressent... puisque le fun a disparu au profit d'un plus grand nombre de stomps débiles -
Bulletin des développeurs de la mise à jour 0.11.11
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
j'ai bien précisé que ça concernait les noobs qui sont montés trop vite et qui sont légion en tiers sup ces derniers temps. Pour eux ça se rapproche d'un P2W vu qu'ils payent et que ça améliore un peu leur WR et de tête, j'en connais au moins 3 dans mon clan qui ne sont pas des débutants , qui ont monté bcp de branches , qui avouent n'avoir jamais de crédits devant eux parce qu'ils achètent tous les navires et ne sont pas vraiment bons (ils n'ont aucune moyenne au dessus à 50% WR pour les rangs VI à X) et qui comme par hasard sont à 53% , 55% et même 62% WR en T11 pour env une centaine de parties chacun... donc les gars qui se payent des crédits pour améliorer leur WR est probablement bien plus large que celui que j'évoquais initialement (avec les noobs sans expérience) après si tu ne veux voir les choses que par le petit bout de la lorgnette , ou ramener ton point de vue sur le sujet à ton nombril de joueur expérimenté de bon niveau , effectivement y a des joueurs qui n'ont pas besoin de payer vu qu'ils ont eu tout le temps d'amasser des centaines de millions de crédits... (ce qui est aussi mon cas) et qu'ils sont certainement rentables en T11 aussi... sauf que c'est pas leur cas que j'évoquais -
Bulletin des développeurs de la mise à jour 0.11.11
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
J'ai un proche parent qui a perdu la vue qques années avant de mourir , il n'aurait pas du tout été de ton avis vu comment ça a détruit sa vie , il ne pouvait plus du tout faire ce qu'il aimait là dessus on est d'accord oui en regardant régulièrement les stats de certains joueurs débutants qui n'ont monté que 1 ou 2 branche(s) malgré des résultats mauvais , on constate que le fait de jouer T11 améliore parfois un peu leur WinRate puisqu'ils sont systématiquement lancés Top tier... au lieu d'être lancés Lower tier 1 fois sur 2 ou 1 fois sur 3 quand ils jouaient un autre tier... (handicap qu'ils ne savaient pas surmonter , et d'ailleurs on voit assez régulièrement un joueur Lower tier qui se suicide en rushant tout droit d'entrée de jeu , ce qui plombe forcément leur WR à force) donc oui , un joueur novice qui n'est pas assez bon pour être rentable avec les superships , mais qui a horreur de jouer Lower tier , et qui préfère acheter des crédits pour avoir l'avantage d'être lancé Top tier avec son T11 et avoir du coup des résultats un peu meilleurs, on en croise en aléatoires donc ils payent pour améliorer un peu leur WinRate en ayant l'avantage d'être lancés systématiquement Top tier avec un BB de plus gros calibre , ou un CA avec une tourelle de plus , des salves supplémentaires, etc (même si ça n'améliore pas de bcp leurs résultats , simplement parce qu'ils n'ont pas pris le temps d'acquérir les bases auprès de joueurs expérimentés) donc je réitère , on n'est plus très loin d'un P2W mais bien sûr... et la marmotte elle met le chocolat dans le papier d'alu je trouve pas ça débile s'ils ont des moyens financiers conséquents, ils ont raison , ils se font moins suer un jour le Sultan de Brunei a donné un pourboire de 100 000 euros au personnel d'un palace en Méditerranée , vu qu' il gagnait 100 000 fois plus que moi à l'année , c'est pas plus débile que si j'avais laissé 1 euro de pourboire chacun fait en fonction de ses moyens ce que je trouve débile (tellement c'est pathétique) c'est plutôt tous ces joueurs très expérimentés qui jouent les superships en division qu'ils ont déjà 70/80% de WinRate en div de 3 avec des navires de rang X... pareil en solo, ils sont aussi à 70/80% de WinRate avec un supership grâce à leur grande expérience du jeu... et même pas honte de cumuler les 2 , ils sortent en division avec des superships ça rime à rien, c'est le degré zéro du challenge, vu qu'ils savent pertinemment que le MM n'équilibre pas en fonction du niveau des joueurs et qu'ils ne seront quasi jamais opposés à une div de même niveau et en prime y en a qui osent se la raconter... que c'est petit... on est loin de l'humilité qui caractérise les grands ^^ -
Bulletin des développeurs de la mise à jour 0.11.11
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
encore une fois , ça n'est pas ce que j'ai dit... tu interprètes, tu déformes, tu extrapoles, tu caricatures (choisis le terme qui te convient) un joueur de bon niveau n'aura pas de problème de rentabilité en utilisant les superships il aura juste plus de facilité en étant lancé Top tier à toutes les games... et +10% WinRate par rapport à sa moyenne en rang X (ce qui est clairement aberrant, et la preuve d'un déséquilibre) à l'inverse, un joueur avec un mauvais niveau aura un problème de rentabilité avec les superships il aura juste plus de facilités en étant lancé Top tier à toutes les games sans aller jusqu'à avoir +10% WinRate puisqu' incapable de jouer suffisamment safe pour carry la game de temps en temps et contrairement au joueur de bon niveau , son problème de rentabilité finira par le pousser à acheter des crédits s'il s'évertue à vouloir jouer les superships pour avoir l'avantage d'être lancé systématiquement Top tier c'est à l'évidence ce que recherche WG avec ses superships ... même si ça déséquilibre un peu plus les parties en générant encore plus de stomps pour certains joueurs ça équivaut à payer pour avoir un avantage, ce n'est donc pas "payer pour win" au sens strict , mais ça s'en rapproche... comme déjà dit pas besoin de se payer un cerveau pour comprendre ça suffit de pas être de mauvaise foi
