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Midway_Ghost

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Everything posted by Midway_Ghost

  1. Midway_Ghost

    Pourquoi les BB ne push plus?

    on peut aussi parler des radar ships qui n'utilisent pas du tout leur radar , ou le gardent exclusivement pour eux quand ils sont en danger seul face à un DD en fin de game , ou se positionnent tellement loin pour spammer HE qu'ils ne risquent pas d'aider leur team quand ils tentent d'utiliser leur radar... ça vole pas haut non plus et c'est fréquent même en rang X
  2. c'est clair que ça ressemble à une punition plutôt qu'à autre chose ^^ les mots d'un gars des BANCV et de 2 ou 3 autres unicums ( que j'étais étonné de voir là sur le tard ) étaient carrément crus en gros, pour eux, même la ligue OR c'était devenu la ligue marron et ça les gonflait de voir ce que c'était devenu
  3. Avant le rework des Ranked , on ne repartait pas au rang 17 ou 18 sauf toi peut-être
  4. un vieux briscard comme toi , t'as pas un dico de vieux français du temps de Richelieu ?
  5. c'est clair que chaque saison ne devrait compter que 3 sprints pour limiter les touristes en gold et permettre de repartir direct en gold la saison suivante pour ne plus avoir à se fader la league marron la saison suivante franchement c'est pénible, c'est du temps foutu en l'air toutes ces parties avec une majorité de campers qui rushent le free cap au lieu de se positionner efficacement pour contester le cap décisif
  6. Midway_Ghost

    Pourquoi les BB ne push plus?

    quand on invite à ne répondre que par oui ou par non , c'est tout le contraire d'une question ouverte puisque c'est une question fermée ;) la question ouverte c'est justement celle à laquelle on ne peut pas répondre par un simple oui ou non pour répondre à ta question je ne suis pas aussi optimiste que toi autant dead eye était un révélateur des mauvais comportements de la player base , autant sa disparition ne changera rien seule l'expérience les poussera à améliorer leurs positionnements pour espérer que ça change plus rapidement il aurait fallu une mesure réellement incitative comme renforcer l'efficacité des builds full sec de certaines nations , sauf que Weegee a choisi le contraire avec le rework des skills la perte d'efficacité est notoire avec -37% sur BB allemands , et -62% sur les autres nations , dont les BB Fr (contrairement aux -10% évoqués par WG) the accuracies are 37% and 62% worse respectively, because that's how much less shells should land on a reasonably sized target in theory
  7. Bonjour Tana, C'est la 3ème "saison test" on dirait... toujours plus aucun des 300 drapeaux qu'on gagnait dans les éditions précédentes (avant rework) Pourquoi ceux qui avaient fini en ligue OR doivent encore passer par la ligue bronze, la bien nommée, on n'avait pas ce problème non plus dans les éditions précédentes... on attaquait directement la dernière ligne droite Surtout que redescendre jouer des navires de rang 6 et 7 ça fait vraiment pas rêver Rendre les Ranked plus accessibles pour les nouveaux , c'est compréhensible Par contre les rendre plus fastidieuses pour les joueurs expérimentés avec les ligues bronze et argent c'est aussi pénible qu'inutile Ce n'est pas qu'une vision personnelle j'ai croisé plusieurs unicums des meilleurs clans qui avouent tous la même chose : ça les gonfle royalement de faire ces Ranked avec des pléiades de noobs Pourquoi leur refuser la possibilité de se retrouver directement en ligue OR en début de saison pour leur permettre de pratiquer un peu les Ranked entre eux avant l'arrivée massive des touristes ?
  8. quand Weegee offre un Premium de rang V je doute que ce soit pour attirer l'attention des mordus avec plus de 20 000 parties au compteur... tu vas avoir du mal à les faire monter à 12 patates , surtout que t'en n'as pas besoin
  9. Midway_Ghost

    Oeil de Lynx en voilà une bonne blague !

    présenté comme ça , tu sous entend clairement que le CA profite d'un effet de surprise... qui lui donne forcément un ou plusieurs avantages (angle de tir et/ou vitesse par rapport à ceux du BB) mais c'est pas une bonne idée de présenter les choses de cette façon, ça ne peut que pousser des campeurs à continuer de camper même après la suppression de dédaille alors qu'en fait le CA n'a pas vraiment l'avantage s'il n'a pas d'effet de surprise d'accord avec toi pour mettre Hinden en tête du fait de ses torpilles , s'il parvient à te déborder mais s'il n'a pas profité d'un effet de surprise et que tu as pu te mettre en position de fuite en le voyant venir... il suffit ensuite de garder une distance de 7 à 10 km , le temps qu'il te crame sans pouvoir te torp t'as le temps de lui péter une de ses tourelles de devant à l'AP puis de le cramer (principales + secondaires) en l'amochant à chaque salve à la HE s'il reste bien anglé , ou éventuellement de le défoncer à l'AP s'il a le malheur de vouloir utiliser un peu trop ses tourelles arrières (pour compenser la perte de celle(s) de devant ça marche très bien en 1vs1 face à un autre BB , donc ça marche tout aussi bien face à un CA ou un CB les seules conditions étant de ne pas se faire surprendre pour ne pas se faire rusher, et de garder une distance de sécurité par rapport aux torps le plus fun c'est quand t'as anticipé suffisamment pour avoir assez de temps pour lui péter ses 2 tourelles de devant
  10. Midway_Ghost

    Une bonne raison

    c'est tellement vrai certains ne progressant pas du tout, c'est à croire qu'ils n'ont jamais regardé une fin de partie (ou des streams) pour y piocher quelques bases qui leur échappaient y en a qui ne se remettent pas du tout en question , ils relancent direct une autre game avec un autre ship J'en connais comme ça , malgré plus de 20 000 games au compteur , toujours le même niveau... inférieur à celui d'un bot... Peut-être que Weegee devrait les protéger d'eux mêmes et les empêcher de relancer en rang sup tant qu'ils ne progressent pas Serait il possible d'améliorer la fréquentation du rang X en y autorisant que les joueurs avec un "niveau minimum" ? Serait il possible aussi d'opposer des divisions de 3 joueurs de même niveau ? (trois joueurs de très bon niveau en division se coordonnent un max et pèsent tellement plus que 3 joueurs moyens en solo qui ont du mal à communiquer...) Question subsidiaire, pourquoi autoriser des parties avec 2 divisions de 3 joueurs d'un même clan du même côté ?????????? là, c'est carrément 6 joueurs en division qui se coordonnent un max et pèsent carrément plus que 6 joueurs moyens en solo qui ont du mal à communiquer (en écrivant... dans une langue qui n'est pas la leur...) et ont donc du mal à se coordonner (alors qu'en face ils se parlent en temps réel sur leur TS)
  11. Midway_Ghost

    Une bonne raison

    T'as pas compris ça m'est égal d'en affronter de meilleurs ou de moins bons , c'est juste normal je rappelais à Fish&Ship que c'était dans l'ordre des choses qu'il y ait des noobs, et que ce n'est pas ça le plus problématique dans la fréquentation du jeu J'ai "conchié" personne en particulier T'inquiète, les problématiques de fréquentation du jeu je m'en soucie plus que d'autres en jouant beaucoup plus souvent en solo qu'en allant systématiquement à la "chasse aux bébés phoques" avec 2 autres joueurs expérimentés Par contre y a en quelques uns qui ont une légère tendance à mépriser un peu trop facilement la player base Je m'explique... De mon point de vue, y a vraiment pas de quoi mépriser les autres quand on recherche systématiquement la facilité en jouant les 3/4 des parties en division , et notamment la moitié des parties en division de 3 joueurs C'est sûr qu'en se coordonnant systématiquement avec 2 autres joueurs expérimentés, en utilisant souvent des navires Premiums OP (que la player base n'a pas) tout devient beaucoup plus facile... Et forcément, par voie de conséquences les joueurs en face paraissent moins bons... C'est rien d'autre que du seal clubbing Chacun son trip , c'est pas le mien A terme, vu que certains joueurs très assidus ne jouent que comme ça , en se donnant systématiquement l'avantage , ça ne peut que flinguer la fréquentation en dégoûtant bon nombre de joueurs moyens de la player base bien avant qu'ils n'aient atteint un bon niveau... ce qui contribue forcément à l'appauvrissement du niveau de jeu Pire, y a des des gars qui descendent aux rangs inférieurs pour farmer en Kutuzov ou Belfast (plus qu'avec les navires standard) et qui accentuent l'impact catastrophique de leurs chasses aux bébés phoques en division Mais bon, c'est pas de leur faute, c'est Weegee qui leur offre cette possibilité Leur seul tort c'est de pas être capables de se retenir un peu plus souvent, et de ne pas même pas être conscients de l'impact qu'ils ont à force sur la fréquentation du jeu C'est dommage, surtout qu'il y a un mode de jeu dédié aux confrontations en équipes Ceux qui me font l'effet d'être de "pauvres" gars comme tu dis, c'est plutôt ces gars qui devraient rechercher un peu plus la difficulté vu le niveau qu'ils ont atteint... alors qu'en fait ils recherchent systématiquement la facilité
  12. Midway_Ghost

    Une bonne raison

    J'en ai croisé un récemment en Ranked qui m'a traité de cheater et souhaitait me faire ban par Weegee en envoyant 3 replays de parties où je l'avais ciblé sans vraiment m'acharner L'étonnement passé, suis allé examiner ce cas plus en détails : 940 games en Ranked en GK et Yamato (saison 2) et il n'arrivait toujours pas à se qualifier pour la Gold League Pourtant c'était pas un novice avec plus de 20 000 games en FFA Conclusion, contrairement à ce que tu affirmes, je pense qu'il démontre que la "pire quiche" ne peut pas aller au bout des ranked , même en s'acharnant c'est sans importance , vu que 3 fois sur 4 le CV d'en face n'est pas meilleur , donc ça équilibre et heureusement qu'il y a des débutants, des casuals, voire quelques mauvais , imagine le jeu si tu étais systématiquement confronté à des unicums... déjà qu'une partie face à 3 unicums en division (à croire qu'ils ne jouent jamais solo histoire de soigner leurs stats et leur ego) c'est lourdingue , si t'as le malheur d'en cibler un, tu te fais focus par les 3 à tous les coups si y a bien un truc qui dégoûte des milliers de joueurs à coup sûr et les incite à fuir le jeu avant d'avoir pu acquérir assez d'expérience , c'est bien ces divisions de navires OP de mecs totalement dénués de scrupules le plus dingue c'est que WG ne fait même pas l'effort d'équilibrer le MM avec une division du même niveau en face, donc 3 - 4 fois sur 5 ils font un carnage et finissent en haut de tableau sans aucun mérite c'était pareil sur wowp , il fallait monter des divisions spécialisées pour contrer les divisions OP , sinon c'était du temps perdu et quasiment zero fun tellement c'était compliqué de parvenir à les péter sans être focus par les 2 autres c'est débile de permettre ça en FFA , c'est juste du seal clubbing ces mecs ont si peu de fierté qu'ils se cherchent systématiquement des partenaires d'autres clans top niveau quand leurs potes de clan ne sont pas dispo... faudrait pas risquer de faire baisser les stats ^^ en gros, c'est [edited] en l'air le fun pour des dizaines de milliers de joueurs au profit d'une poignée qui se régalent en dégoûtant les autres sans aucune once de fairplay... la-men-table il y a un mode de jeu qui se joue en équipes face à des équipes de même niveau, c'est bien suffisant si WG ne veut pas interdire les divisions en FFA , y a qu'à séparer un mode FFA pour joueurs solo d'un mode FFA dédiés aux joueurs en divisions à certaines (rares) heures le WE , y a des parties avec plein de divisions de chaque côté , c'est trs bien c'est équilibré , mais c'est beaucoup trop rare le reste du temps, même au milieu de la nuit y a très souvent une seule division d'un côté et aucune en face , et ça gonfle grave pourtant suis habitué à les supporter , 4 ans sur wowp et 3 ans sur wows en joueur solo 95% du temps , mais c'est toujours aussi lourdingue de les voir faire
  13. Midway_Ghost

    14 jours de compte premium en cadeau !

    14 jours Premium offerts pour retenir quelques clients que les modifs de skills ont agacé ça leur coûtera beaucoup moins que de distribuer des billets de 20 pour faire venir des nouveaux
  14. malheureusement c'est tout à fait possible, c'est ce qui s'est passé sur wowp à l'automne 2017 avec la fameuse version 2.0 , j'y avais perdu 95% de mes 200 contacts en Europe en moins de 6 mois du coup j'avais arrêté aussi on verra bien ce qui va tomber dans 6 mois
  15. pour que WG t'annonce 6 mois à l'avance qu'il va y avoir un reset gratos de toutes les compétences, c'est clair qu'il va y avoir un beau bordel à l'automne... l'introduction des SM me parait être l'option la plus probable
  16. Midway_Ghost

    Oeil de Lynx en voilà une bonne blague !

    Effectivement ça va pas changer grand chose vu que les builds full secondaires restent fortement nerfés , ça va continuer à camper avec moins de précision C'est pas la nouvelle compétence "Rapide et silencieux" (qui augmente juste de 10 % la vitesse d'un BB lorsqu'il n'est pas détecté) qui va compenser quoi que ce soit en termes de positionnement (cf bulletin des devs) Le recul de la précision du build full secondaires va continuer de plomber salement le gameplay : La perte d'efficacité du build secondaires sur le GK (et autres BB allemands) est de 37% , on ne met plus que 63 hits au lieu de 100 avant rework La perte d'efficacité du build secondaires sur les autres BBs (notamment sur les BB US et Français) est de 62% , on ne met plus que 38 hits au lieu de 100 avant rework (cf sujet verrouillé sur forum RU , et sur d'autres forums que WG ne peut pas verrouiller ou censurer pour ceux qui veulent le détail des calculs) On est loin des 10% évoqués par WG en attendant, ceux qui ont choisi d'expérimenter le build full secondaires vont avoir le plaisir de se le garder inutilement jusqu'à l'automne avant de pouvoir le reset gratos c'était trop compliqué pour WG de rééquilibrer 2 skills en même temps
  17. Tu dis "A priori" donc ça risque de changer ? ou t'as pas pu prendre le temps de vérifier ? J'avais précisé "il parait" parce que j'avais pas pris le temps de vérifier la source. Du coup, j'ai trouvé une source qui a pris le soin de chiffrer précisément la perte d'efficacité sur les builds secondaires... Elle est carrément supérieure aux 10% évoqués par WG ! La perte d'efficacité du build secondaires sur le GK (et autres BB allemands) est de 37% , on ne met plus que 63 hits au lieu de 100 avant rework La perte d'efficacité du build secondaires sur les autres BBs (notamment sur les BB français) est de 62% , on ne met plus que 38 hits au lieu de 100 avant rework Merci de le rappeler sauf que d'ici là , si on a eu le malheur de prendre un build full secondaires (donc sans Dead Eye) on va être obligés de se le trainer jusqu'à l'automne (avant reset gratos) alors que c'est un build qui est décevant vos errances en termes d'équilibrages (au lieu de faire des tests sérieux avant implémentation) c'est déjà un peu lourdingue mais commercialement parlant ça vole vraiment pas haut WG aurait très bien pu laisser le reset gratuit jusqu'à l'automne pour qu'on puisse faire des essais tranquilles le temps que les devs finissent leur travail d'équilibrage
  18. merci de répondre encore à la place de WG sans rien nous apprendre, mais je vais avoir autre chose à faire que de vérifier tous les jours s'il y a eu un patchnote on aimerait bien savoir à quoi s'en tenir le plus tôt possible pour s'organiser le mieux possible et ne pas avoir une mauvaise surprise comme certains l'ont déjà eu en se retrouvant avec un skill non désiré déjà que ce rework avec 2 points suppl totalement bidon me gonfle...
  19. Non ça ne dit pas s'il y aura un reset automatique.... ou si on va être obligés de se rendre disponibles pour le faire manuellement pendant un certain temps ( délai non précisé : 1 semaine ? 1 mois ? ) ça ne dit pas s'il y aura un lien pour faire le reset auto de tous les Cmdts concernés... et ça ne dit pas non plus si WG collera d'office ou pas un autre skill à ceux qui ne se seront pas connectés dans le temps imparti pour rappel, lors du rework c'est déjà arrivé que certains se retrouvent avec des skills non désirés et d'être obligés de payer pour s'en débarrasser soit ceci... soit cela... c'est bien la preuve que c'est pas clair et sujet à interprétations vu que je vais déménager et ne pas être dispo c'est bien pour ça que je demande à WG d'être plus précis
  20. Midway_Ghost

    Résultats : Journée de l'ANZAC

    Publié le 1er janvier 1970 on dirait qu'il y en a un qui vient de reset son système et qu'il a oublié de remettre la date à jour L'event a commencé depuis 4 heures et c'est seulement maintenant qu'on a l'info , on va rien dire ça dure 10 jours Faudrait penser à mentionner les bonus offerts par le camo "En souvenir des héros" , on ne le trouve pas dans le wiki (ni FR ni EN) Edit : après vérif in game , les 8 camos à gagner en souvenir des NZ et des Australiens donnent +100% XP et +100% XP Cmdt Les gars, pensez à cliquer sur PARTICIPER pour accéder à cette chaine de missions
  21. Midway_Ghost

    réparation incendie

    excellente idée ! tu m'as bien fait marrer vu que les navires étaient limités en munitions de chaque type, WG pourrait aussi prévoir une pénurie de HE au bout de 25/30 salves par exemple... ça fait à peu près 15 mn de bataille ça en obligerait un paquet à jouer un peu mieux à ce jeu Les citas sur Hinden c'est tout à fait possible à 20 bornes quand il est focalisé sur sa cible Paradoxalement, de près c'est beaucoup moins évident du fait de son blindage, et de toute façon un Hinden tout près à portée de torps ça sent pas bon pour toi malgré les 457mm de ton Thunderer ;)
  22. 1/ Le remplacement sera automatiquement fait au profit de "Rapide et Silencieux" ? ou on pourra choisir autre chose si on ne veut pas de ce skill ? (je me souviens d'un joueur qui s'est plaint ici d'avoir perdu le RPF et de s'être retrouvé avec un autre skill à la place à cause du rework...) 2/ Y aura t il un lien pour faire un reset automatique de tous les Cmdts ayant Oeil de Lynx ? 3/ il parait que sur le forum RU un joueur a démontré que la perte d'efficacité sur les builds secondaires était supérieure à 10% mais le sujet a été verrouillé énervant encore plus la communauté RU... avez vous un commentaire à faire ? c'est vraiment dommage et c'est pas vraiment la grande classe que le reset gratos ne soit accordé qu'aux Cmdts ayant Oeil de Lynx en attendant vos réponses et d'y voir plus clair, je m'en vais ajouter Oeil de Lynx aux Cmdts de BB qui ne l'avaient pas et qui ont gagné 4 points depuis le rework, histoire de leur faire profiter d'un reset gratos pour les autres skills ^^
  23. Midway_Ghost

    Oeil de Lynx en voilà une bonne blague !

    A mon avis aussi , Oeil de Lynx c'était de la pseudo nouveauté bidon , pas vraiment réfléchie... la preuve , à la réflexion c'est carrément à retirer plutôt qu'à rééquilibrer donc Oeil de Lynx c'était juste un écran de fumée histoire de faire croire aux plus candides qu'il y avait de la nouveauté dans ce rework ce rework n'a qu'un seul but : ton 1/ et pour être plus précis : pour taper dur dans les réserves de ressources des joueurs, pour inciter/favoriser dans le futur la dépense de doublons tout en faisant disparaitre les 300 drapeaux gagnables en Ranked... en faisant disparaitre également les drapeaux gagnables 10 par 10 chaque jour avec 1 seule partie grâce aux faits d'armes... en rendant plus difficile la possibilité de gagner des drapeaux en instaurant des chaines de missions dont les gains seront plus faibles (1 conteneur ne donne que 3x 4 drapeaux au max contre 3x 10 avec 3 fait d'armes, voire 5x ou 6x 10 avec 5 ou 6 faits d'armes)... et en ajoutant une possibilité de cramer ses ressources encore plus radicalement qu'avec le rework bidon des Cmdts : les enchères ! c'était couru d'avance quand les drapeaux sont arrivés dans l'armurerie ils sont devenus achetables contre crédits alors qu'avant ça n'était pas possible et ce changement paraissait totalement saugrenu puisqu'on n'avait jamais eu besoin d'en acheter , il suffisait de jouer on en gagnait plein les meilleurs camos du jeu sont également devenus impossibles à gagner sans payer en doublons pour accéder à certaines missions ça suit la même logique que les events devenus partiellement payants pour pouvoir les terminer
  24. Ah oui c'est vrai qu'on était tous les deux en Bourgogne on a défendu la French Tech que les adeptes de la deutsche qualitat et les pro-ruskovs en prennent de la graine ;)
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