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Sous-marins en Batailles classées et en coopération
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
résumons : si la pierre c'est le BB si le papier c'est le DD si les ciseaux c'est le CA et si le puits c'est le CV... on peut donc en déduire que le gravier c'est pour les adeptes du SM -
Sous-marins en Batailles classées et en coopération
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
le snorkel permettait au SM de recharger ses batteries en immersion périscopique... ici c'est l'inverse en immersion périscopique le SM vide ses batteries les aberrations sont légions par ici , on pourrait presque s'amuser à en faire la liste tellement y en a faut arrêter de croire qu'il y a dans ce jeu une quelconque réalité historique , ça n'est rien d'autre qu'un shifumi aka pierre/papier/ciseaux où la pierre c'est le BB , le papier c'est le DD , et les ciseaux c'est le CA Weegee a rajouté 2 éléments tout comme certains ont rajouté puits et gravier au millénaire shifumi de base rien que le fait de donner la possibilité au DD de surclasser un BB en 1vs1 (notamment en le spammant à la HE) c'est d'un grotesque sans nom jamais il n'y a eu le moindre duel de ce genre, vu qu'un seul obus du BB (y compris de ses batteries secondaires) suffisait à couper le DD en deux... jamais aucun Cmdt de DD n'aurait été assez cinglé pour risquer la vie de tous ses hommes dans un duel/suicide de ce genre les seules critiques qui peuvent être utiles par ici sont celles concernant l'équilibrage le contexte historique mieux vaut l'oublier sinon t'as pas fini de t'arracher les cheveux tellement c'est invraisemblable par ici... à commencer par les navires russes qui n'ont jamais existés et qui sont totalement fantasmés -
Bulletin des développeurs de la mise à jour 0.10.8
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
vu que c'était le rôle des SM d'attaquer les lignes de ravitaillement , je vois pas bien l'intérêt du scenario en question si les SM en sont exclus tant que l'info n'est pas confirmée par Weegee on peut toujours douter... mais vu le timing , dans la foulée de l'apparition des SM , y pas trop de doutes à avoir en plus, sans les SM , il suffirait que les défenseurs soient équipés de smokes pour que le convoi soit difficilement attaquable (c'est d'ailleurs le retour formulé par un testeur utilisant un CV en attaque) C'est bien d'avoir des certitudes sans avoir expérimenté... sauf que ça augmente le risque de se tromper c'est pas interdit d'improviser il n'a qu'à prendre le vase d'une main, le porter à l'abri en utilisant le bouclier pour couvrir sa retraite , et après il peut même revenir lui faire bouffer son bouclier Un bouclier n'a pas forcément qu'un usage défensif... c'est aussi une arme qui pourrait en surprendre certains comme, par exemple, ce gladiateur invaincu un peu trop sûr de lui... -
Bulletin des développeurs de la mise à jour 0.10.8
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
il a testé en équipe d'attaque en jouant un CV , donc "discrets" à propos des navires à escorter c'est pas à prendre au sens strict de la dissimulation, en tout cas pas celle des petits torpilleurs certains gros destroyers rapides étaient utilisés comme transports de troupes, et les Liberty ships faisaient env 130m de long ce qui correspond aussi à la longueur de gros destroyers , donc tout ça semble cohérent -
Bulletin des développeurs de la mise à jour 0.10.8
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Effectivement, à ce stade on devrait surtout s'enthousiasmer un peu et encourager Weegee à poursuivre dans cette voie , celle de l'implémentation de nouveaux modes de jeu On verra bien à l'usage si c'est problématique ou pas tant que ça Faudrait peut-être arrêter de chercher la petite bête à tout va Il y a restriction pour le nombre de CV et de BB , mais pas pour les SM... L'effet nouveauté des SM devrait jouer un rôle non négligeable. On risque donc d'avoir souvent une meute de loups attaquant le convoi (plutôt qu'un CV systématiquement) EDIT : Je viens de découvrir le retour d'un testeur du mode convoi "les navires à protéger sont aussi discrets que des DD mais ont une DCA monstrueuse, donc c'est très compliqué de les attaquer avec un CV" on devine donc que c'est pas une team de 1 CV + 3 BB qui sera la compo la plus efficace pour péter ces 4 petits navires à escorter en plus, pour gagner l'équipe en défense doit seulement assurer la survie d'un des 4 navires à l'évidence ça va souvent être une meute de loups qui attaquera le convoi, face à des DD/CL (+ 1 CV éventuellement) de toute façon, ce mode ne va durer que 15 jours (fin sept/début oct) -
Sous-marins en Batailles classées et en coopération
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
y a mieux à faire , arrivé à sa hauteur t'esquives le ram, tu vires à 90 degrés et tu lui colles 2 torps avec les tubes arrière -
Sous-marins en Batailles classées et en coopération
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
en rang 6 , donc les SM actuellement utilisés en ranked ne mettent que 7000 de dégâts / torp environ , donc c'est des torps en mousse ça va pour chasser le SM d'en face , un DD ou un CL comme le Perth que tu peux oneshot à condition de lui coller les 4 torps sinon effectivement, tu as raison, vaut mieux attendre patiemment son heure pour finir les blessés -
Sous-marins en Batailles classées et en coopération
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
PTDR de toute façon, les 4 torps avant du SM en rang 6 ne permettent absolument pas de couler un BB il m'a fallu mettre les 4 au but sur un pauv' petit Perth pour réussir à le devast c'est des torps en mousse 1 seule ne suffit pas à couler un autre SM de face 1 seul hit ça ne suffit donc pas non plus pour péter un DD donc en clair, faut pas louper son coup sinon ça devient vite chaud patate pour ton derche en SM et tes minutes sont comptées... -
Sous-marins en Batailles classées et en coopération
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
t'as sorti un SM ? parce qu'en plus de tous les DD , CL , et CA qui peuvent chasser un SM à coup de grenades , des CV + hybrides + BB avec avions lanceurs de grenades , l'hydro + les secondaires + les torps du Graf Spee quand le SM est en immersion périscopique, ou les secondaires des BB alentours qui lui font vite des gros dégâts que le SM soit en surface ou en immersion périscopique, sans parler des SM qui chassent les SM à coup de torp jusqu'en immersion profonde... si t'avais persévéré en SM tu saurais que l'accueil qui leur est réservé est déjà fourni et varié après si y a des noobs de campeurs isolés en BB qui changent ni de cap ni de vitesse et se bouffent une poignée de torp sans les avoir vu venir et sans rien esquiver... ben avec le SM y a rien de nouveau, c'est comme avec un DD torpilleur qui fait son job correctement en sachant attaquer la proie isolée qui n'a pas pris soin de se positionner correctement par rapport à ses alliés en DD + SM + CL/CA avec hydros qui empêchent le SM ennemi de se risquer dans certaines zones -
je viens de lire sur un autre forum que pour acheter le Missouri sans passer par les lootboxes, il faudra finir la campagne, puis faire un ticket au support en ayant le nombre de doublons nécessaires pour qu'un opérateur puisse le créditer sur votre compte à la main... pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué Weegee aurait il malgré tout la volonté d'inciter un max de gens à passer par les lootboxes ?...
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Sous-marins en Batailles classées et en coopération
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
y a pas à dire, voilà une analyse d'une insondable profondeur et l'eau ça mouille ? -
Warships et le compétitif en 2021 - Analyse
Midway_Ghost replied to thisheep's topic in Expérience de jeu
et n'oublie pas que les petits canards rouges sont toujours plus forts que tous les autres carnage en vue avec les CV russes , probablement suivi de près par un carnage avec des SM russes... faut vraiment être ruskophile à l'extrême pour trouver ça fun -
Sous-marins en Batailles classées et en coopération
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
comme les joueurs de CV... c'est la loterie même en DD face aux torps téléguidées qui font des S devant toi quand tu tentes de dodger en leur faisant face (donc en ajoutant ta vitesse et la leur) ça n'a strictement rien à voir avec celles d'un CV qui filent tout droit... moralité même en virant vite et en minimisant à l'extrême l'angle de l'impact ça touche quand même , et ça ricoche pas non plus donc quand les gars vont commencer à maitriser leur profondeur et leur durée d'immersion , ça va être compliqué de pas se prendre des suppos à têtes chercheuses... encore une belle idée de m... ce ping ^^ inversement en jouant plusieurs heures en SM , c'est bien plus facile d'esquiver les torps d'un autre SM il suffit de jouer avec la profondeur d'immersion... ce qu'un navire de surface ne peut pas faire j'ai aussi pu tester la tentative de prise de cap avec un SM en 1vs1 à la fin... c'est compliqué pour le SM d'être décisif en ranked en fin de partie vu que le SM met 3 fois plus de temps à recharger qu'à épuiser sa réserve en simple immersion périscopique ! en immersion profonde, ça descend tellement vite que t'as pas le temps de passer dessous et de ressortir dans son dos , ou sur un côté , vu que la vitesse de déplacement est trop réduite aussi donc difficile d'avoir vraiment préservé sa réserve en ayant joué un rôle actif , pour pouvoir espérer jouer un rôle décisif en fin de partie sur un cap en fin de game quand on se retrouve "piégé" en surface en SM (faute d'air) on peut même se faire avoir tout simplement par les avions d'un BB situé derrière une ile normalement , le schnorchel permettait aux u-boats de rester en immersion périscopique et de recharger les batteries en même temps, pas de les vider ! Weegee a choisi l'inverse , c'est débile , et ça rend le SM trop vulnérable et donc peu décisif en fin de game conclusion : un meilleur équilibrage serait de supprimer ce ping qui transforme les torps en missile à tête chercheuse à 80 noeuds , et de permettre aux SM de recharger en immersion périscopique ( grâce au schnorchel ) pour qu'ils puissent avoir une chance de jouer un rôle décisif sur un cap en fin de partie (après avoir été actifs pendant la bataille) -
Sous-marins en Batailles classées et en coopération
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
y a des streams en cours , on y a vu qques SM... pas beaucoup de toute façon, avec les CV autorisés en même temps je vois pas comment les SM peuvent jouer un rôle tactique décisif en tentant de prendre un cap à la fin vu qu'ils sont si facilement détectables par le permaspot aérien -
tu as raison "le vote de la majorité" c'est un bon concept à la base mais faut replacer les choses dans leur contexte dans la culture de certains... ce ne serait pas ni plus ni moins que ce que le décisionnaire a décidé... camouflé en vote ? faudrait pas trop prêter à certains des valeurs qui ne sont pas les leurs tu as raison pour tout ça , mais ce n'est pas cet équilibrage là qui intéresse Weegee ce n'est pas non plus l'implémentation de nouveautés pour satisfaire et tenter de garder une clientèle vieillissante à l'évidence le côté de + en + greedy de Weegee, allié au turn over de la player base ont un autre objectif... c'est potentiellement écœurant aux yeux de pas mal d'anciens joueurs (et de CC) ayant investi beaucoup de temps, mais ça sera probablement acceptable auprès de quelques baleines et de pas mal de nouveaux joueurs
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D'autant plus que pour ses nouvelles fonctions auprès de la presse ça commence par un shitstorm pas la peine de tirer sur le messager quant au côté de plus en plus greedy de Weegee , et notamment les lootboxes qui puent un max, il suffit de pas marcher dans la combine et le message sera clair pour Weegee on a tous pu constater à quel point Weegee met l'accent ces derniers temps sur le programme de parrainage donc actuellement le message de Weegee a notre égard (CC inclus) est très clair : le renouvellement de la clientèle peut être assuré par d'autres biais (steam, etc) et pour ceux qui ont le sentiment d'avoir perdu de l'argent Weegee leur offre la possibilité de récupérer des billets de 20 en faisant venir de nouvelles vaches à lait... c'est un système proche de la pyramide de Ponzi , où quand le "pigeon" a compris qu'il avait perdu de l'argent , la seule solution qui lui est offerte c'est de trouver d'autres pigeons et donc de faire grandir la pyramide... c'est pas un hasard si c'est illégal depuis des décennies en Europe et aux US pas vraiment étonnant au final que certains CC d'EU et des US ne veuillent plus servir de caution à un système pareil
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quand bien même tous les États d'Europe seraient unanimes sur ce sujet, je vois pas comment ça pourrait gravement affecter Weegee vu que la grande majorité des revenus de la boite sont générés par WoT et WoT blitz, et que surtout, la clientèle est très majoritairement russe... les autres serveurs représentent une part minoritaire , donc Wows NA + EU c'est peanuts (pour rappel, en gros, Wows pèse 10 fois moins que WoT) on est complètement à l'ouest quand on s'imagine que quelques CC des serveurs EU et NA ça va peser aux yeux de Weegee à mon humble avis, les "dramas" qui nous agitent par ici c'est rien de plus qu'une tempête dans un verre d'eau à leurs yeux... faut pas rêver, on aura que du mépris 100% d'accord
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C'est plutôt une bonne chose que les principaux CC mettent enfin les pieds dans le plat On peut quand même s'interroger quant à leurs motivations (purement financières ?) qui les ont conduit à réagir quasi unanimement sur le tard , et qui laisse des CC moins connus ou moins à l'aise financièrement dans une sorte d'impasse De toute façon, au delà de ce que les CC peuvent tenter, par ici le problème numéro 1 avec WG ça reste le décalage culturel qu'on aura toujours avec les ruskovs On est sur la même planète, mais on ne vit pas du tout dans le même monde ^^ Faut donc pas trop rêver quant à la capacité de WG à s'améliorer en termes de communication, de respect de sa communauté, et de sa politique Si WG continue à se péter la gueule financièrement , c'est triste pour nos investissements comme pour ses salariés , mais ce ne serait pas forcément un mal qu'un éditeur non russe profite de la situation et prenne la relève pour mettre un terme à ce petit délire de propagande d'un autre temps
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je sais pas trop si c'est "ironique" mais on peut y trouver une dimension comique... avec l'arrivée des SM les petits gars qui aimaient se planquer toute la game et assaisonner les autres sans s'exposer risquent fort de passer de sado à maso s'ils continuent à jouer leurs CV premiums de rang VIII sans se soucier d'avoir acquis les bases tactiques avec les rangs inférieurs
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Mise à jour 0.10.7 : les sous-marins en Batailles classées
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
sauf que sans la froideur du canon d'un Makarov sur la tempe... y a aucune raison de céder à ce genre de pression et de banquer à moins d'être SM tendance maso -
Sous-marins en Batailles classées et en coopération
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
vu les noms des meilleurs clans EU ça aurait dû monter au cerveau chez WG... mais non, à partir de demain en plus des fumisteries par au-dessus... on aura en prime des fumisteries par en-dessous avec des torpilles aux trajectoires courbes -
porte avions Ou sont les Porte Avions Français ?
Midway_Ghost replied to TbTc's topic in Discussions sur les porte-avions
c'était plutôt bon signe... mais ça risque fort de pas suffire pour 2049 c'est peut-être encore un coup des rosbifs pour s'emparer de St Pet et de Sebastopol comme pour Honk Kong et Canton (avec notre aide) en déclenchant les guerres de l'opium- 41 replies
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Mise à jour 0.10.7 : les sous-marins en Batailles classées
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
selon la logique habituelle de Weegee ça devrait correspondre à la durée de cette MAJ... les CV ruskovs arriveront à la MAJ suivante donc il va falloir anticiper et booster la defAA (ou garder des points) vu que tout ce qui est ruskov est complètement pété dans ce jeu toute cette soupe me gonfle rien que d'y penser au dernier rework des skills j'ai pas ouvert le jeu pendant plusieurs jours, et j'ai encore des Cmdts auxquels je n'ai pas réattribué de skills tellement c'est du temps de perdu de refaire sans arrêt des choix qu'on avait déjà faits au lieu de simplement ajouter de la variété avec de nouvelles branches + de nouveaux modes de jeu + de nouvelles campagnes + de nouveaux events , en fait c'est rework sur rework donc ça va de déséquilibrage en déséquilibrage c'est lourdingue et ça a l'air d'être sans fin cette politique débile -
Mise à jour 0.10.7 : les sous-marins en Batailles classées
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
me too SM pour les Sado-Masos en ranked et reset des skills once more... comme si on n'avait que ça à faire que de fun -
Sous-marins en Batailles classées et en coopération
Midway_Ghost replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
déjà qu'on voudrait des ranked moins accessibles pour préserver un intérêt tactique... donc choisir les ranked pour y tester les SM c'est se payer notre tête, et c'est à se demander si Weegee ne souhaite pas qu'on arrête le jeu pour laisser la place aux newbies paradoxalement, Weegee compte sur les joueurs expérimentés pour faire la promotion du jeu et recruter de nouveaux joueurs en échange d'un billet de 20 cherchez l'erreur
