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Davituco

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    1966

About Davituco

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    Able Seaman
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  1. Davituco

    Compartamos que nos ha tocado con los cofres...

    A mi ayer me toco uno con dos cajas de caudales con 50000 y 4 puestos en la reserva de capitanes. Pero lleva sin tocarme uno élite una eternidad.
  2. Pues yo los ultimos días se me esta dando bastante mal a la hora de subir de subir de rango. Ayer estaba en el 17, gano la primera batalla, terminando segundo, subo al 16 y las siguientes 4 batallas las pierdo. En 3 de ellas termine segundo. La cuarta en discordia se me dio fatal, en gran parte por culpa mia y con buena punteria por parte del enemigo. Con el Haguro, dure apenas 2 minutos. De todas formas, ese barco lo tengo maldito. Siendo como el Dragon, un Myoko, los numeros de uno a otro distan mucho. Y asi llevo ya tres dias.
  3. Davituco

    Preguntas y respuestas

    Gracias por la respuesta. Muy completa la información sobre los incendios. Por lo que veo esta en teoria muy calculado pero lo tengo que estudiar más a fondo, porque siguen sin cuadrarme algunas cosas en el juego. Generalmente me da la sensación de que mis barcos van forrados en madera impregnada de gasolina y contra los que impacto yo llevan extintores en uso continuado. En relación a este tema, he observado que el navio se te puede incendiar por partes. Supongo que eso depende de donde impacte el proyectil. Aqui me hago dos preguntas. La primera es que supongo que cada zona incendiada se cuenta como un incendio y que si tienes 3 zonas incendiadas te quitarian el triple de vida. ¿Es asi? La segunda es que si un único proyectil puede incendiar 2 zonas simultaneamente y si no es asi, si el fuego se puede expandir. Lo digo porque más de una vez de un impacto me ha dado la sensación que se han originado dos incendios en el navio. En cuanto a lo del consumible AA y los portaviones. Ayer hice una prueba. Saque dos veces el Pensacola con consumible de sonar y las dos veces me salieron portaviones. Y saque el Haguro y el SOuther Dragon con su consumible original (el antiaereo) y no salieron portaviones. A mi me da que el asignador de equipos tiene que tener algo que evita esa asignación.
  4. Davituco

    Preguntas y respuestas

    Buenas tardes. Me han surgido varias preguntas, a ver si me las podeís aclarar. Alguien me puede explicar como funciona lo de los incendios en los barcos. No puedo entender que me encuentre con rivales que en cada salva me hagan al menos un incendio y yo consiga con un Myoko 60 impactos en una partida con proyectiles HE sobre varios navios y no encienda ni una vela. Veo que los proyectiles HE del Myoko tienen un 17% de provocar el incendio. Además llevaba bandera para aumentar la probabilidad de incendio, que creo que es un 3 o un 4 %. Es decir, un 20 % aproximadamente de conseguir un incendio. Disparo 60 proyectiles y no consigo que prenda ninguno. Pues no lo entiendo, la verdad. Y ayer jugando con el New Mexico con la bandera para bajar la probabilidad de incendio y el pack especial para reparaciones, me enfrente contra un destructor que, contados, me hizo 10 incendios. Los destructores, por lo que he visto, no suelen tener mas de un 7% de probabilidad de provocar un incendio. Si a eso sumamos que tuviera la especilidad incendiaria para el capitan y llevara la banderita correspondiente, ponle que tuviera un 13%. Pero yo llevaba bandera antiincendios. ¿Como me hizo esa cantidad de incendios?. Claro esta, me hundio a base de incendios. Otro cuestión. He usado varias veces los camuflajes que han dado estas navidades, el que incrementa la experiencia en un 200%. Pero no veo ese incremento en las estadísticas finales de la batalla, como pasa cuando uso otros camuflajes. ¿estos camuflajes no funcionan? Y una última pregunta. Llevo ya bastante tiempo observando que si saco cruceros como el cleveland, el pensacola y el myoko, especializados en función antiaerea, en la partida no intervienen portaviones y me salen 3 o 4 destructores. Sin embargo, con el Omaha por ejemplo, que lleva el sonar, generalmente me tocan partidas con menos destructores y hasta dos portaviones. Es más, llevo jugadas unas 25 partidas al ranking y hasta ayer apenas me habian salido portaviones. Asi que decidi sacar mi pensacola, pero con sonar en vez del refuerzo antiaereo. Y va y me toca un portaviones en la partida. Entonces, mi pregunta es si llevas el dispositivos de mejora del fuego antiaereo defensivo que lleves cambia la probabilidad de que te toque contra un portaviones. Mi experiencia es que si lo lleva (ej Cleveland) es más improbable que te toque un portaviones que si no lo llevas (ej Omaha). Si esto es asi, no veo el sentido a ese elemento. Espero vuestras respuestas y perdon por el toston.
  5. Jamas entendere que la gente use esos mods. Para mi la diversión del juego es aprender a disparar y mejorar. Y seguramente aun me quede mucho por mejorar. Pero jugar a algo con algo que te dice donde disparar, no veo donde esta el merito. Otra cosa es, como pasa juegos como el silent hunter III, que para lanzar los torpedos podias calcularlo tu con todo lo de calculo que supone o que te la diera el primero de a bordo. Yo generalmente pillaba las que me daba el primero de a bordo. Pero muchos hacien ellos los cálculos. Y es algo que venia implementado con el juego. Como en este el calculo de lanzamiento de torpedos. Otra pregunta. ¿a alguno le ha pasado que de repente un acorazado se te haga visible a solo 8 kilometros de distancia?. El otro día me paso y no había humo por los alrededores donde ocultarse. ¿Un acorazado puede tener ese ocultamiento?.
  6. Buenas. Estas son mis primeras ranked y el sabado logre llegar a rango 17. Y ahi me quede, porque por partida ganada perdia 2. Me esta gustando por ser la primera vez que juego. Pero si es verdad que hya muchos humos en las partidas. Además, odio los cruceros ingleses. No solo por los humos, sino que encima parecen ametralladoras. En una partida, me alcanzaba la primera salva de uno, pero ya tenia dos en el aire y una tercera saliendo. No me parece nada real. Luego está el como juega mucha gente. A parte de haber gente que pasa de los equipos, luego estan los que se esconden detras de las islas y dejan que los demás hagan el trabajo de desgastar al rival, apareciendo solo para rematar los barcos. Sobreviven y enciman se llevan la presa. Por cierto, yo solo llevo como premio el scharnhorst, que es el unico acorazado que tengo de nivel VII. El resto lo juego con el pensacola (que encima lo tengo en vias de desarrollo) y dos myokos (Haguro y dragon). Y una pregunta que observo ultimamente, no solo en estas partidas, si no tambien en las normales. Cuando saco cruceros que van bien servidos en antiaereos, como el cleveland, pensacola o myokos, rara vez me salen portaviones y suele haber bastantes destructores. Sin embargos, cuando cojo los que llevan el sonar, me suele pasar al reves, que generalemente me mete en partidas con portaviones y casi sin destructores. ¿Es algo normal? Y, por cierto. ¿Que es el aimbot?
  7. Davituco

    que le pasa al kongo?

    No. En ambas partidas tenia el barcoal que disparaba seleccionado como objetivo. Es algo que compruebo antes de disparar porque al principio me pasaba lo que dices. De hecho en la del Kongo no había más barcos alrededor seguro. En la otra yo creo que tambien lo tenia marcado como objetivo, porque levabamos intercambiando salvas ya un rato y previamente le había acertado varias veces. De todas formas, estare atento a lo que indicas la próxima vez que me pase.
  8. Davituco

    que le pasa al kongo?

    Yo lo jugue hace dos días y me paso algo parecido. Lance 5 salvas consecutivas a otro acorazado (creo que era un New York) que me daba la banda totalmente a unos 17 km y las 5 cayeron totalmente centradas, pero alrededor del barco en ambas bandas. Los proyectiles de una misma salva que no se quedaban cortas pasaban de largo por los huecos del acorazado enemigo con extrema precisión. A la sexta le alcance con 2 proyectiles, sin hacer daño y no fue hasta la decima, ya a unos 14 km, cuando por fin el único proyectil que impacto me dio unos 1000 de daño. La 7ª, 8ª y 9ª salva alcance con 1 o 2 proyectiles al acorazado de nuevo sin daños. Me quede muy extrañado. Pero ya me ha pasado con otros barcos que salvas centradas caen al agua cercando al barco con milimétrica precisión. Mas me cabreo con lo que me paso el otro día con mi New York. Combate a 6 km y apuntando a la linea de flotación lance dos salvas que pasaron todas por encima del acorazado enemigo. Asi me fue, que el enemigo acerto esas dos salvas casi en pleno y a mi me mando a comer langostas. Y eso es algo que a mi me pasa a distancias cortas mucho. Apunto a la linea de flotación y los proyectiles se van, no se porque, por encima del navio enemigo
  9. Davituco

    Preguntas y respuestas

    Gracias por la información. Pues intentare jugar este año cuando empicen, a ver como se me dan. Una pena que el barco premium no sirva para ligar. Eso si, ¿no se puede cambiar el descapotable rojo por algo más práctico en una región fria? Me vale un deportivo con capota de verdad
  10. Davituco

    Preguntas y respuestas

    Buenas. Una pregunta. Hasta ahora, por el nivel de mi flota, no tenia barcos para jugar clasificatorias. Ahora si tengo ya algún barco de nivel VII. Pero desconozco que son exactamente y que se puede ganar. ¿Alguien le importaría contarme un poco sobre ellas? Gracias adelantadas.
  11. Davituco

    Crucero Admiral Graf Spee. Tier 6 premiun.

    Ahora que ya lo he jugado algo más no me parece tan blando. Le puse la mejora de los cañones secundarios y la del giro del timón y el barco se hace aun más divertido. El otro día me cargue a dos cruceros en un mano a mano a 4 km. Los dos en paralelo a mi y disparando simultaneamente. Entre torpedos, y artilleria principal y secundaria, junto con el apoyo de otro crucero que estaba disparandolos desde la lejania, los dos cruceros terminaron en el fondo del oceano. Al capitan le he puesto mejora de artilleria secundaria tambien y parece que le sienta bastante bien. Como tengo otro para este barco, lo mismo cuando suba al primeroa al máximo pruebo otro configuración con el otro. Y el angulo de lanzamiento de los torpedos esta genial. Cuando te encuentras con un acorazado, te acercas, media vuelta rapida y le mandas varios torpedos de regalo, a ver si acierta alguno.
  12. Davituco

    Crucero Admiral Graf Spee. Tier 6 premiun.

    Llevas razon con lo de las torres. Por cierto, a ver que me recomendais. De las 4 mejoras he puesto solo la primera y la tercera. En la segunda no se si mejorar la artilleria secundaria o la antiaerea. No me parece que la dispersión sea excesiva o sera que ya estoy muy acostumbrado al scharnhorst. Y en la cuarta tampoco tengo muy claro que mejorarle.
  13. Davituco

    Crucero Admiral Graf Spee. Tier 6 premiun.

    Yo lo consegui el viernes por fin y de momento las primeras partidas han sido bastante satisfactorias. Es cierto que es blandito, pero la artilleria y los torpedos que monta lo compensan. La artilleria me recuerda a la del scharnhorst, que tambien le tengo. Y el angulo de tiro de los torpedos me parece excepcional. Sobre todo si estas en plan retirada a más de uno puedes sorprender. De momento muy satisfecha con él
  14. Davituco

    Preguntas y respuestas

    Buenas tardes. Llevo ya más de un año jugando. Me considero un jugador normalito. Os escribo porque he observado algunas cosas curiosas y para mi inexplicables. A ver si sabeis alguno el porque ocurre. - Ya me ha pasado varias veces que un unico impacto en proa le quita a un acorazado mas de 10000puntos de vida. La última vez fue ayer, que quedandome 9000puntos de vida en el scharnhorst un impacto en el escudo que lleva en la proa me mando a pique. Pero si hay no hay nada relevante. ¿Como es posible?. Si la proa en estos navios, y mas tan adelante, no tienen nada vital. Tambien lo he observado con impactos en popa, pero dentro de lo que cabe puedo entender que en la popa consuma algo más de vida. - Tampoco entiendo para nada como funciona la cuestión de los incendios. Resulta que en otra partida con el scharnhorst. jugando con las dos banderas para aumentar la probabilidad de incendio, realizo 75 impactos con alto explosivo y solo consigo un incendio. Pero luego a mi me disparan y casi salen a incendio por cada 3 impactos. No se entiende. Y cuando uso la explosiva trato de apuntar a la superestructura, que supongo que arde mejor que el casco. - No se porque los proyectiles de alta penetración no causan explosiones ni incendios. Estos proyectiles en menor medida, tambien conseguian incendios, incluso más peligrosos al ser internos. - Y por último de las que he observado últimamente. Jugando con el Omaha disparando alta explosivo a un acorazado. Con cinco salvas consigo el indicador de 5 incendios, uno por salva lo cual esta genial. Sin embargo, lo que me dejo anonadado fue que, disparo la primera salva, ocurre el impacto, se incencia, disparo la segunda, en vuelo veo que se apaga el incendio, impacta la segunda, se inicia el incendio y se apaga de nuevo. Disparo la tercera, se vuelve a incendiar e inmediatamente a apagar. Asi, las 5 salvas. ¿Como lo hizo? El tiempo que tarde en lanzar las 5 salvas seria de cerca de un minuto y que yo sepa no hay nada que este apagando incendios a lo largo de tanto tiempo. Muchas gracias por vuestras respuestas
  15. Davituco

    Combates nocturnos

    Y a mi me parece que los cruceros ingleses fabrican demasiado humo, demasiado tiempo y con demasiada frecuencia. Pensaba que iba más por ese lado. Ojo. Mi conocimiento de los cruceros ingleses es inexistente. De momento solo juego la rama americana y japonesa.
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