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_Caesar_Imperator_

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    [7DSF]

Everything posted by _Caesar_Imperator_

  1. _Caesar_Imperator_

    Allgemeines Feedback zu Update 12.3

    Die Neugestaltung in Zipangu ist nicht wirklich gelungen , seh ich auch irgendwie jetzt erst. Stammt die Momentaufnahme nach einem der letzten Vulkanausbrüche in Japan ???
  2. _Caesar_Imperator_

    T VIII Schill

    @Bahnackson Könntest du BITTE die Bilder nach/ab dem ersten Seitenprofil in den Spoiler setzen ???? Jeder der mit mobilen Geräten versehentlich hier reinschaut und n bisl auf die eigenen monatlichen Datenverbrauch schauen muß/möchte , ist bei solchen Seiteninhalten durchaus etwas gekniffen ..............
  3. _Caesar_Imperator_

    Devastation - Tier XI BB

    Devastation - Tier XI BB The "maximum" battleship, embodying all the ideas of the British shipbuilding school of the 1940s concerning battleships, not constrained by the limits of the Washington Naval Treaty. The overall layout of the ship is close to the battleship Vanguard, the power plant is similar to that used on Eagle-class aircraft carriers. Devastation continues the Conqueror tech tree branch. The ship is armed with sixteen 419mm guns in 4 turrets with a good firing range but a long reload time. Due to the large number of guns, the ship has a high salvo weight. Her HE shells have high damage, penetration, and chance cause a fire. The AP shells have low armor penetration. Devastation is equipped with the Specialized Repair Teams consumable, which allows you to restore a large amount of HP, and also has good concealment. At the same time, the ship does not have the highest HP compared to other super battleships, as well as mediocre armor. DevBlog .
  4. _Caesar_Imperator_

    Heute Serverprobleme?

    In meinen Forum zeigt es gaaaaaaaaanz oben einen blauen Balken an. Wenn ich da drauf klicke, sehe ich Infos bezüglich der Wartungsarbeiten. Vielleicht wird das auch anderen angezeigt? Der Balken war bei mir seit gestern Abend zu sehen
  5. _Caesar_Imperator_

    Serverstatistiken

    Laut WOT-Life.Com schaut es bei WOT so aus , obs aktuell ist weiß ich nicht , bei der Seite dauert es mit aktualisieren der Tagesergebnisse auch manchmal. Der Schnitt hier bei WoWS dürfte aber genauso ausschauen:
  6. _Caesar_Imperator_

    T IX Daisen

    Mich hat es jetzt gepackt , ich bau los ..............
  7. _Caesar_Imperator_

    Werdet Teil des neuen deutschen Community-Discord-Servers!

    Und wer bestimmt das ausgerechtnet DU die Mehrheit bist ?? Ich selbst schau bei DC auch mit rein und beteilige mich , mir würde es aber im Traum nicht einfallen mich als den Nabel der Welt zu sehen. Es gibt da einige Dinge die ähnlich dem Forum laufen und WG tut gut daran sich am durchaus übersichtlich gestalteten Forum zu orientieren , so nimmt man die "paar Hansel" aus dem Forum mit und , wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist , kann und wird man die Foren halt abschalten. Das Datensicherheitsthema sollte da aber auch nicht unter den Tisch gekehrt werden. Dazu kommt eine gewisse Neigung des durchaus drastischen rumgespammens. Solche Freds kann man im Augen behalten und gekonnt ignorieren bzw per rechts klick die Inhalte löschen. Außerdem gibts auf DC die programmierten Auto Mods , die da am Werk sind und einschreiten , die wiederrum sind bestimmt nicht da weil man da überaus achtsam und gesittet seine Beiträge reinhaut. Man sollte schon das ganze etwas reflektierter betrachten , ist wie mit vielen Geschichten , mit einem "Fanboygehabe" wird man bei der Betrachtung unterschiedlichster Dinge fast immer falsch liegen.
  8. _Caesar_Imperator_

    T IX Daisen

    Ganz sicher daß er nicht wieder aufgesprungen ist ? potato ist ja wieder CC
  9. _Caesar_Imperator_

    Allgemeines Feedback zu Update 12.3

    Schaut doch bei Niederlage im Hightier fast immer so aus. Kann keine Veränderung sehen.
  10. _Caesar_Imperator_

    Modstation

    Aslain hat heute sein erstes (von vielen) Modpack Update zum morgigen Patch raus. Im ersten Update ist auch mal das eine oder andre nicht drin , aber das kommt. Der gute arbeitet recht zügig. Falls ein Modpack interessant für dich sein sollte , versuche das doch mal. Die Modstation wird ab morgen auch wieder brauchen........
  11. Schon überlegt welche Art von Frühstück dann auf Discord serviert wird
  12. _Caesar_Imperator_

    Werdet Teil des neuen deutschen Community-Discord-Servers!

    Meinst du wenn man das Ding über den AppStore runter lädt ? Am PC war bisher keine Telefonnummer nötig, habe da ja das Headset.
  13. _Caesar_Imperator_

    Werdet Teil des neuen deutschen Community-Discord-Servers!

    Gib dir mal nen ausführlichen Moment auf dem Ding, da wird viel mehr geschrieben als hier und man kommt aus dem runter scrollen nicht mehr raus. Da sollte man zuerst die Dauerspam Fresd erkunden um die dann massivst zu meiden. Und Erfahrungsaustausch bezüglich der grandiosen Zusammenstellung der Gefechte ist schon wichtig,denn da lesen die so genannten Verantworlichen mit und man sieht das sie auch on sind.
  14. _Caesar_Imperator_

    Werdet Teil des neuen deutschen Community-Discord-Servers!

    Hat schon einer die Frusttherapie eröffnet ?? Eigentlich wichtigster Fred , gleich nach dem zum Matchmaking , die beiden sollten da nicht fehlen. Gleich nen Edit hinterher: Habe kurz die Kritiken zur Discord App überflogen , scheint für mobile Geräte maximal miserabel zu sein. Das Forum kann ich auch an meinem Tablett vernünftig einsehen sowie mit schreiben.
  15. _Caesar_Imperator_

    Hizen

    Nach den ersten beiden Testgefechten in den gewerteten gestern , heute mal ne richtige Runde. Die gestrigen miserablen Eindrücke wurden hier nicht bestätigt , sie scheint durchaus brauchbar zu sein. Vom Fahrgefühl her auf jeden Fall besser als der ungelenke Haufen ......... Musashi.
  16. _Caesar_Imperator_

    King of the Sea XV: Internationale Sieger

    @El_Fruchtini Kommt denn hier noch der/ein News Beitrag zum deutschen Discord Dingens ??? Oder wird der verheimlicht ? Die Aufmachung da geht ja eindeutig in die Richtung Forumersatz. Dazu dann die nötig Prise Kaaos , Hektik. Wenn man dem "Allgemein" Chat folgen will wird man ja deppert , viele sinds unter UMständen schon. Wie schauts denn aus ?????????
  17. _Caesar_Imperator_

    T X Castilla

    kurzer Rundumblick auf Tier VI bis X
  18. _Caesar_Imperator_

    Zeigt eure Super Container !

    Habe mal die Sammlung "Weihnachten und Neujahr in der Marine" mit Kohle fertig gemacht und mir den einen Conti geholt ,den es da gab:
  19. _Caesar_Imperator_

    T VIII Schill

    Hier ein erster , aber auch nur sehr diskreter Blick;
  20. _Caesar_Imperator_

    Novosibirsk - Tier XI Super Cruiser

    Novosibirsk - Tier XI Super Cruiser In the mid-1930s, the USSR began preliminary designs of large artillery ships. In 1934-35, several “big cruiser” projects armed with 240 mm and 250 mm guns were developed. In February 1936, the Department of Shipbuilding of the Naval Forces Directorate of the Red Army formed the first tactical and technical specifications for battleship and cruiser projects. Engineers were tackled the design of a heavy cruiser, issuing four versions of a preliminary design, with guns ranging from a caliber of 254 to 305 mm. In the end, the cruiser project resulted in the "b-type battleship" of projects 25 and 64, and the idea of building a heavy cruiser was returned in the late 1930s, with project 69. In the case of a heavy cruiser built in the second half of the 1930s, its completion before World War II would have been unlikely; and would have more likely been completed by the 1960s as a convoy escort ship, support for landing operations, and as the flagship of the expeditionary squadron of the Mediterranean Fleet. In the tech tree, Novosibirsk follows Petropavlovsk. She is armed with nine 254mm main battery guns in three turrets. The guns are distinguished by a good range, flat shell ballistics, and high accuracy at short distances. However, as the firing distance increases, accuracy deteriorates. The ship’s AP shells have a reduced ricochet chance and good armor penetration, while HE shells deal low damage. The ship has no torpedo armament. Novosibirsk has a large HP pool and a high level of protection against HE shells, but low maneuverability and high detectability. The ship's equipment is represented by a Surveillance Radar with a high range, but a short operating time, Repair Party, and Hydroacoustic Search or Defence (??) DevBlog .
  21. _Caesar_Imperator_

    Was zum schmunzeln :)

  22. _Caesar_Imperator_

    Kapitänsfertigkeit "Erstklassiger Schütze"

    Bei 3.22 geht das Ding an , da ist die Worcester gefühlt noch außerhalb des geskillten Tarnwertes mit 12,6 km . Hier wird gut mit den Inseln gearbeitet und er geht auch nicht yolo in den Proxi sondern arbeitet gut mit der Reichweite. Interessant das am Schluß gegen die Lion der Skill bei 12 km angeht. Für Map Ozean wäre der Skill tatsächlich unter Umständen weniger effizient , aber da auf den meisten Maps Inseln sind , mit denen man eigentlich arbeiten kann und wo auch gerne mal ein DD , UU oder Kreuzer aufgeht , sollte der Skill arbeiten können. beim erste Zao Gefecht geht der Skill erst gegen Ende an , bei solcher Art Schiffe (gute/ok Reichweite und gute Tarnung) könnte man das durchaus weg laßen. Vor allem wenn man auf max Reichweite versucht epische Siege heraus zu spielen.
  23. _Caesar_Imperator_

    Bessere Leistung mit nicht ausgerüsteten Schiffen

    Ganz einfach und auch keine Hexerei. Wenn ein Team , oder Teile eines Teams ordentlich rasieren kann , fühlt sich das Handling besser an. Da du im Bereich I bis IV , genau wie die Zweitaccounts in deinem Clan , massiv Erfahrung haben wirst , wird das dadurch ebenfalls massivst unterstützt. Außerdem braucht man bis Tier IV keine Einbauten , das erste einflußnehmende Einbaumodul gibts ab Tier V und auch das ists , gerade wenns gegen IV und V geht , wurscht ob was drin ist oder nicht. Das man hier ohne Kapitän rumfahren kann , gehört dringends abgeschafft , aber auch mit ordernlicher Erfahrung kann man einen 0 Skill Kapitän ersetzen. Alles halb so wild und auch kein Donnerstag Anlaß.
  24. _Caesar_Imperator_

    Kapitänsfertigkeit "Erstklassiger Schütze"

    Wenn ich Inseln nutze, nicht aufgeh und beschossen werden kann, ich aber Gegner beschießen kann , warum sind dann knapp 26-27 Sekunden schlechter als ursprüngliche 28 Sekunden? Bei kurzem reload kann man andere Dinge skillen, aber gerade bei schweren kreuzern ist das doch ein Pflicht skill, zumal die Kreuzer eh miserable Reichweite haben und etwas näher Ran müssen. Den Spielertyp Kartenranderkunden sollte man hier auch außen vor lassen.
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