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_Caesar_Imperator_

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    [7DSF]

Everything posted by _Caesar_Imperator_

  1. _Caesar_Imperator_

    100% Cashback Gutschein Coupon und deren nutzen

    Ok , aber ansonsten ? Gibts hier weniger "anfüttern" seitens WG ? Ist natürlich nur allgemein gefragt , ob ich in so einer Situation einen möglichen Gutschein nutzen würde , ist Situationsabhängig.
  2. _Caesar_Imperator_

    100% Cashback Gutschein Coupon und deren nutzen

    Wie bekommt man denn eine solche Art von Gutschein ? Bei WOT wird man fast n bisl penetrant alle 2 Wochen mit Gutscheinen bedrängt , hier hatte ich noch gar keinen. Was mich schon wundert , da ich ja eher der Gelegenheitsspieler bin und öfter mal ausetze. Das man da nicht n bisl "gekitzelt" wird mit nem Gutschein auf was auch immer , verwundert mich doch sehr.
  3. _Caesar_Imperator_

    U-Boote in Zufallsgefechten

    Kann jemand aufklären was hier mit "Available Flights" gemeint ist ? Man hat eine zu erkennende Anzahl an Flugzeugen pro Uhh Luftschlag , sowie man erkennt wieviel Bomben abgeworfen werden. Soweit so gut......... Warum dürfen die langsamen Ami BB's länger auf die Uhh Abwehrwaffe warten als andere Nationen plus dazu , sozusagen als "Funfact" , warum bekommen sie laut dem Bild weniger Bomben mit ? Werden Schiffe dieser benachteiligten Nationen weniger von den Uhhs angegriffen ?? Ist da was in den Genfer Konventionen niedergeschrieben ? Fragen über Fragen , oder ........ heute schon mal alle gelacht
  4. _Caesar_Imperator_

    Kommende Änderungen im Forschungsbaum

    Zu Forschungspunkten kann ich nix sagen , aber wenn ich richtig versteh reicht es wenn beide Schiffe erforscht sind , dann bekommt man sie in den Hafen gestellt. Wenn man eines der beiden vorher noch schnell verkauft , sollte das auch klappen und das verkaufte steht wieder im Hafen , oder ?
  5. _Caesar_Imperator_

    U-Boote und Übungsgefechte

    WG sagt alle schäumen vor Begeisterung und wieviel Gaudi es erst gemacht hat mit seinem wasserbombenflugzeug Bomben auf das Wasser zu werfen Du willst doch net sagen das WG sich da vertan hat
  6. _Caesar_Imperator_

    U-Boote Sammelthread

    Die aktuell gemieteten Uhhs wurden bei mir im Newport Hafen schon mal vorsorglich "geparkt"
  7. _Caesar_Imperator_

    U-Boote und Übungsgefechte

    Nächste Woche kommt diese Klasse , die sich auch jeder gewünscht hat , in die Randoms ..... denke das man dann auch in den Ü Raum kommt.
  8. _Caesar_Imperator_

    U-Boote Sammelthread

    Der Herr Prime hat mal dazu ein "Talk" aufgesetzt, unterhaltsam wie immer ........
  9. _Caesar_Imperator_

    U-Boote Sammelthread

    Ja und wenn sie kommen dann hat man einiges bis vieles an Geld aus dem Fenster gehauen um eine epische Anzahl von 1-2 Uus ins Random zu pressen. Anstatt sich vorher einen vernünftigen Uhh Modus auszuarbeiten wo dann 6-8 Spieler Uhhs zusammen als Team arbeiten müßen/können. Das nenn ich geschickt Ich verwende hier mal die Übersetzungen , da in dem Devblock Artikel einige interessante Sachen standen: Ich erlebe immer wieder das Schiffe ohne Tarnungen ausfahren , man kann in diesem Spiel ohne Kapitän ins Gefecht zu klicken , dann mit entsprechenden schlechten Schiffseigenschaften. Wie kann es sein das die Entwickler so gar keinen Plan von den Qualitäten von einem Teil der Spielerschaft haben ? Immer wenn ich denke ich wäre schlecht wird das noch locker getoppt. Dann aber kommt man mit solchen Begründungen bzw Erklärungen um die Ecke ?? Hier habe ich mich leider zuerst gefragt was da drüben geraucht wird Wie kommt man als Beobachter bzw Analytiker zu der These das ich die einzige (!!!!!!!!) Waffe , welche ich gegen einen nicht sichtbaren Feind einsetzen darf, welcher gerade abtaucht , mit irgendeiner Form von Spaß betätige ???
  10. _Caesar_Imperator_

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Zu welchem Event könnten es denn wieder die Techtree Schiffe im Angebot geben ? Hat da jemand ne bessere Erinnerung als meinereiner ? Wenn mich nicht alles täuscht gabs das an Weihnachten (??) . Und davor , gabs da schon was ?
  11. _Caesar_Imperator_

    Belohnung abholen

    Ich bin in Bauchnähe der Robos fündig geworden, versuch da mal mit dem anklicken. Ist eher suboptimal umgesetzt , wollte deshalb auch schon hier fragen.
  12. _Caesar_Imperator_

    Neue Karte: Abstimmungsergebnisse

    Das kann man machen , wenns einen weiter bringt. Man sollte in so'nem Spiel nicht unbedingt so dolle übertreiben. Kannst ja dann die Ortschaften beschießen und in der Ladezeit der Guns laut über die Reling rufen: "chleudert die purchen zu poden"
  13. _Caesar_Imperator_

    Kapitän der Ubote Müllen die Reserve voll

    Ups, danke.
  14. _Caesar_Imperator_

    Kapitän der Ubote Müllen die Reserve voll

    Was paßiert denn wenn man , wie ich aktuell, nur die Kohle holt und die Uhhs in der WK läßt ? Am nächsten Tag kommt dann doch das nächste , neue , Angebot wenn ich es richtig gesehen habe. Das dauernde entlaßen war mir auch lästig , außerdem kann man in diesem Super Duper Topspiel sämtliche Schiffe ohne Kapitäne ins Gefecht schicken. Für mich ein Unding , WOT hat es geschafft das zu unterbinden , hier wäre es sicher auch nicht verkehrt. Ansonsten hat der TW schon recht mit seinem Einwand hier.
  15. _Caesar_Imperator_

    U-Boote bald erforschbar?

    Allein wegen dieses herzlichen Oxymorons verdient der Beitrag Applaus. Wenn einen sehr guten Spieler etwas auszeichnet dann maximale Flexibilität um so gut wie möglich auf verschiedene Spielsituationen eingehen zu können. Du könntest doch in der Zwischenzeit versuchen deinen DMG im Coop von aktuell knapp 20k zu erhöhen. Das es unter Wasser schick ist möchte ich auch gar nicht bestreiten, so ohne Vorhalten, Pen Mechanik ect. Nur um das arbeiten mit dem Tarnwert/Sichtweite kommt man nicht soo drum herum. Aber da kann man ja jolo auftauchen, torps raus hauen, rausgeklatscht werden und ins nächste Gefecht klicken.
  16. _Caesar_Imperator_

    Web-Kampagne: Der Pazifikkrieg

    Wie wird es denn geregelt wenn man die meisten Prem Schiffe hat ? Zieht man da ein anderes Schiff aus dem Container oder gibt's was anderes? Habe mit meinem Schmalspur Handy nichts dazu lesen können.
  17. es gibt die depperten und dann solche die noch depperter sind hier mal das richtige ranked Gefecht
  18. _Caesar_Imperator_

    U-Boote in gewerteten und Co-op-Gefechten

    Ja , sogar mein Replayordner ist unbalanct hier das richtige
  19. _Caesar_Imperator_

    U-Boote in gewerteten und Co-op-Gefechten

    Ja,aber da ich weder die DD Spielweise , geschweige denn die UU Spielweise vernünftig umsetzen kann,pocht mein Herz immernoch ganz wild
  20. Hatte doch tatsächlich mal die Möglichkeit zu testen was mit der Klasse so machbar ist. Und meine Hände zittern immernoch Die wichtigste Änderung , welche stillschweigend eingeführt wurde , habe ich dann doch unwissentlich nutzen können. Die Torps jagen den DD und hauen ihn raus , da sie schneller sind. Replay
  21. _Caesar_Imperator_

    U-Boote in gewerteten und Co-op-Gefechten

    Ich ziehe meine überzogene extrem stark machende Meinung über diese Klasse zurück , sie sind nüscht wert. Sie sind fair und gebalanct. richtiges Replay
  22. _Caesar_Imperator_

    U-Boote in gewerteten und Co-op-Gefechten

    Und wenn ich meine eigenen Erfahrungen gerade mit nehme , dann ist diese Klasse noch schlechter. Ob aber ich , oder du in diesem aktuellen Momant so ein objektives Bsp bei der Betrachtung ist , da habe ich meine Zweifel.
  23. _Caesar_Imperator_

    U-Boote in gewerteten und Co-op-Gefechten

    Sind aber auch "nur" die ersten Bsp und im 7 vs 7, wie es im richtigen Random dann ausschaut , will ich mir trotzdem nicht ausmahlen. Für Oberwasserschiffe gerade ein Convoi Modus gerade getestet wird , schaut auf den ersten Blick nicht verkehrt aus , auch wenn hier in dem Bsp , Flamu über sein "Team" ganz schön geko...t hat. Einen Extra Modus , wo man in einem 6-8'er Rudel unterwegs ist und gesicherte Geleitzüge angreift , der dann auch gerne vom Schwierigkeitsgrad ansteigen kann , dürfte die beste Idee sein um diese spezielle neue Klasse ins Spiel einzubinden. Könnte mir durchaus vorstellen das das dann großen Anklang findet. Auch deshalb , da man diese Klasse dann ihrer eigentlichen Bestimmung mit einbindet.
  24. 1. Welche Aufgabe siehst du denn in dieser Klasse ? Hat sich in den Gefechten da was herauskristalisiert ?? Hatte bisher auch noch kein Interesse nachzuschauen wie sich WG diese neue Klasse schönredet. 2. Ja , das habe ich schon sehen dürfen. Ist sehr fair wie ich finde. Nach Nutzung des Repkits kann man , zumindest auf Tier VI , knapp 30 sec nicht gepingt werden. Danach gehts wieder und jeder UU Fahrer der nicht mit dem Klammerbeutel gepudert ist , wird in Grenzbereichen seiner Aufdeckungsreichweite stehen und einen zudecken mit dem nächsten Torpfächer.
  25. _Caesar_Imperator_

    U-Boote in gewerteten und Co-op-Gefechten

    Was willst du mit solchen Infos denn anstellen , wir befinden uns ja gerade im ersten testlauf Spieler vs Spieler. Und wenn die "solchen Infos" schlicht falsch sind ?? Wenn du halbwegs brauchbare Infos holen willst schau dir mal die Replay Kanäle an. Da "tauchen" die ersten Gefechte von dieser unsinnigen Klasse auf. Das schönreden z.B. der BB Eigenschaften wie von Pikko vergebetet , habe ich da nicht erkennen können. Eine halbwegs objektive Betrachtungsweise ist ihm als "Fan" dieser Klasse bisher nicht gelungen. Das einzigste wo ich ihm zustimme ist das man für die Uuus nicht viel braucht um sie auszuschalten. Da diese Klasse aber weniger für Teamspiel steht , dürfte das aktuell eher für Spieler stehen die logischerweise testen oder meist irgendwie yolo rein fahren. Hatte @Maracher mal mit dem U 69 (??) im Gegnerteam , ich in der La Glasskanon und wir hatten uns da zu Schluß ein wenig beharkt. Treffen konnte er mich nicht , ich ahbe ihn aber auch nichts anhaben können. Er stand dann am Schluß der Auswertung und "schlecht" im Spiel ist er ja nu nich. Das größte Problem dürfte durchaus dieser unsinnige Dauer Ping sein. Hat man den das erste mal aufgehoben , egal mann man das macht , steht für knapp 70 sec nackt da. Wie hier drunter zu sehen fast am ende im bsp Arizona ca zu sehen ist hat das U Boot um die 29 sec Pingsperre , nach Nutzung des Repkits. Und 70 sec vs 30 sec klingt schon sehr fair , da ist es nur verständlich das den U Booten ein Lenktorp mit gegeben wurde. Die Arizona macht hier auch gar nicht mal soviel falsch. Sie richtet ihre Nase in Richtung Ping um von den Torps wenig bis keinen zu kassieren , bekommt aber den ersten 4'er Torp Satz komplett fair in die vordere Seite. Sie verschwendet auch das Rep Kit nicht zwecks Pingaufhebung sondern wartet auf den Wassereinbruch. Danach kann der Superheld im UU 29 sec nicht Pingen und danach wars das mit der Arizona. Dem letzten 4'er Fächer versucht sie auszuweichen , was aber leider unsinnig ist. Die Breite der Arizona , und ich denke mal das die durch den Torpedoschutz so breit ausgelegt war , hätte aber auch Frontal 3-alle Torps aufgenommen. Die "Streuung" des letzten 4'er Torpsatzes ist gut gebalanct. Das die Arizona das nicht getauchte U Boot dabei nicht mal aufbekommt ist auch sehr fair. Die Ismail so ab 7.15 macht hier den Fehler das sie hinter die Insel will , wird aber mit 34k , dann schon außer direkter Sichtweite im Kurvenflug , raus getorpt. Was ich hier interessant finde ist , das man nach Doppelping weiter Pingtreffer setzen kann und die Torps aber den früheren Doppelping wählen , wo sie einschlagen. Absolut fail und crap , der aktuelle Ping sollte für die Torps zählen und nicht ein früherer Doppelping. Am ende sehr fair gespielt und der in dem Fall "blaue" Spieler" nutzt nur die Eigenschaften dieser Klasse. Wie es sein kann das eine Betreiberfirma einer neuen und auch schwer bis gar nicht balancbaren Klasse so ein Haufen Vorteile hinten reinschiebt , ist mir schleierhaft. Da hilft auch kein Schönreden von "Fans" dieser Klasse. anbei dann noch 2 weitere Replays. Edit: sehr sehenswert wie die Salmon die Akizuki rausgenommen hat. WTF Hier sieht man sehr gut das es reicht wenn ein "grüner" Spieler ist , der halbwegs die Mechaniken versteht. Der zersägt dann , zumindest im 7 vs 7 das Gegnerteam fast alleine. Die letzte NorCa kann man außen vor laßen , der ist mit knapp 430 PR noch schlechter als ich , obwohl mehr Gefechte. Edit 2: das hier ist ein Coop , also uninteressant um diese Klasse halbwegs objektiv zu bewerten. Gerade erst gesehen. Shame
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